Багато геймерів називають будь-яку проблему з продуктивністю в онлайн-грі "відставанням". Але якщо частота кадрів у вашому комп’ютері низька, це не те саме, що затримка - відставання та низький рівень кадрів у секунду - це різні проблеми з різними причинами.
Ця стаття написана тому, що так багато геймерів називають будь-яку проблему продуктивності "відставанням". Розуміння того, що є, а що не відстає, допоможе вам виявити та виправити проблеми з продуктивністю, коли вони виникають.
Низький FPS - це проблема комп’ютера
Низькі кадри в секунду (FPS) з’являються, коли вся ваша гра поводиться повільно. Якщо ваша частота кадрів досить низька, граючи в гру, ви можете відчути себе схожим на перегляд слайд-шоу, оскільки на екрані за секунду з’являється лише кілька різних кадрів. У менш екстремальних випадках гра буде відчувати себе різкою та повільною - якраз навпаки плавній.
Проблеми з частотою кадрів не спричинені проблемами мережі. Якщо у вас низька частота кадрів, це не та гра, яка зазнає відставання - ваш комп’ютер не встигає за грою. Вам може знадобитися швидша відеокарта, більше оперативної пам'яті , або кращий процесор. Ваш жорсткий диск може бути занадто повільним, що спричинить гальмування гри, оскільки вона змушена зчитувати дані з жорсткого диска. Можливо, у вас у фоновому режимі працює надто багато небажаного програмного забезпечення, що конкурує за ресурси.
Іншими словами, низький рівень кадрів в секунду є проблемою з продуктивністю гри на вашому комп’ютері. Це не має нічого спільного з підключенням до мережі.
Відставання - це проблема мережі
Затримка не є наслідком проблеми з комп’ютером; це результат проблеми з вашою мережею. Це може бути наслідком проблем із серверами гри, але також ймовірно, що проблема мережі виникає десь між вашим комп’ютером та серверами. Якщо ви далеко від серверів гри - можливо, ви перебуваєте в Європі і граєте в гру на північноамериканських серверах - ваша затримка (яку часто називають вашою “ пінг ”Час) може бути високим. ( Дізнайтеся більше про затримку тут .)
Відставання проявляється зовсім інакше, ніж низький FPS. Якщо ваша гра сильно відстає, ваш FPS все ще може бути дуже високим. Якщо ви граєте в багатокористувацьку гру, гра може бути абсолютно плавною, але інші гравці можуть застрягти, ходячи на місці або телепортуючись. Коли ви стріляєте в когось в режимі онлайн-кадрів у секунду, ви завжди можете промахнутися, оскільки ваша затримка настільки висока, що до того моменту, коли ваш постріл досягне свого місця, вони вже давно відійшли. Дії, які ви робите в онлайн-грі, можуть статися помітно пізніше - затримка - це час, який потрібен комп’ютеру для спілкування із сервером.
Часто затримка відноситься до затримки, спричиненої стабільно високою затримкою (яку також називають високою пінговістю), але ви також можете відчувати "спадні відставання", коли всі інші в грі, здається, роблять паузу на місці, а потім їх персонажі телепортуються або мчаться до нових місця, коли гра отримує оновлення.
Щоб покращити відставання, спробуйте інший сервер, використовуйте Ethernet замість Wi-Fi, оновіть мережеве обладнання або – якщо у вас дуже повільне підключення до Інтернету - заплатіть за кращий пакет.
Низький FPS і затримка іноді пов’язані між собою
Низький FPS і затримка іноді з’являються одночасно, ускладнюючи ситуацію. Наприклад, якщо ви граєте в багатокористувацьку онлайн-RPG (MMORPG), а ваш персонаж стоїть у великому місті, а на екрані бігають сотні інших персонажів, ви можете відчувати як низький рівень кадрів в секунду, так і відставання. Відставання відбувається через те, що сервер намагається не відставати і не гальмувати, коли стільки всього відбувається в одному місці одночасно, тоді як низький рівень кадрів в секунду - це результат того, що ваш комп’ютер намагається намалювати всі ці символи на екрані одночасно.
У цьому випадку низький рівень кадрів в секунду та відставання мають одну і ту ж причину - більше людей, ніж гра може впоратись в одному місці одночасно, - що може заплутати деяких геймерів у думці, що це одне і те ж. Але це не так - велика кількість програвачів спричиняє як проблеми з продуктивністю на вашому комп’ютері (низький FPS), так і проблеми з мережею (затримка).
Чому ви повинні піклуватися
Це не просто якийсь абстрактний аргумент про те, що діти в наші дні неправильно вживають слова. Якщо ви розумієте різницю між затримкою та низькою частотою кадрів у секунду, ви можете виявити проблеми та краще виправити їх.
Якщо у вас низький рівень кадрів у секунду, апаратне забезпечення комп’ютера просто не може встигати (або у вас занадто багато небажаного програмного забезпечення, що працює у фоновому режимі), і ви можете це виправити, оновивши апаратне забезпечення комп’ютера (або зменшивши графічні налаштування гри).
Якщо у вас виникає затримка, це проблема мережі. Можливо, вам доведеться почекати, поки ситуація покращиться, переключитися на ближчий сервер або вирішити проблеми у вашій локальній мережі.
У деяких погано закодованих іграх можливо, що проблеми з мережею можуть спричинити низький FPS. Однак це зазвичай не так.
Кредит зображення: Шістнадцяткове на Flickr