Wielu graczy określa każdy problem z wydajnością w grze online jako „lag”. Ale jeśli liczba klatek na sekundę komputera jest niska, to nie to samo, co lag - lag i niski FPS to różne problemy z różnymi przyczynami.
Ten artykuł został napisany, ponieważ tak wielu graczy nazywa każdy problem z wydajnością „lagiem”. Zrozumienie, co jest, a czym nie jest opóźnienie, pomoże Ci zidentyfikować i naprawić problemy z wydajnością, gdy się pojawią.
Niskie FPS to problem z komputerem
Niska liczba klatek na sekundę (FPS) pojawia się, ponieważ cała gra działa wolno. Jeśli liczba klatek na sekundę jest wystarczająco niska, granie w grę może przypominać pokaz slajdów, ponieważ na ekranie na sekundę pojawia się tylko kilka różnych klatek. W mniej ekstremalnych przypadkach gra będzie szarpana i powolna - w przeciwieństwie do płynnej.
Problemy z szybkością klatek nie są spowodowane problemami z siecią. Jeśli masz niską liczbę klatek na sekundę, to nie gra ma opóźnienia - to znaczy, że Twój komputer nie nadąża za grą. Możesz potrzebować szybszej karty graficznej, więcej pamięci RAM lub lepszy procesor. Twój dysk twardy może być zbyt wolny, co powoduje spowolnienie gry, ponieważ jest zmuszony do odczytu danych z dysku twardego. Być może w tle działa zbyt dużo śmieciowego oprogramowania, które konkuruje o zasoby.
Innymi słowy, niski FPS to problem z wydajnością gry na twoim komputerze. Nie ma to nic wspólnego z połączeniem sieciowym.
Opóźnienie jest problemem sieciowym
Opóźnienia nie są wynikiem problemu z komputerem; jest to wynikiem problemu z Twoją siecią. Może to być spowodowane problemami z serwerami gry, ale jest również prawdopodobne, że problem z siecią występuje gdzieś między Twoim komputerem a serwerami. Jeśli jesteś daleko od serwerów gry - być może jesteś w Europie i grasz na serwerach w Ameryce Północnej - Twoje opóźnienie (często określane jako „ świst ”) Może być wysoka. ( Dowiedz się więcej o opóźnieniach tutaj .)
Lag pojawia się zupełnie inaczej niż niski FPS. Jeśli twoja gra ma duże opóźnienia, twój FPS może być nadal bardzo wysoki. Jeśli grasz w grę wieloosobową, gra może być całkowicie płynna, ale inni gracze mogą utknąć w miejscu lub teleportować się. Kiedy strzelasz do kogoś w FPS online, zawsze możesz spudłować, ponieważ twoje opóźnienie jest tak duże, że zanim strzał dotrze na miejsce, już dawno się odsunął. Działania podejmowane w grze online mogą nastąpić znacznie później - opóźnienie to czas, w jakim komputer komunikuje się z serwerem.
Opóźnienie często odnosi się do opóźnienia spowodowanego przez stale wysokie opóźnienie (określane również jako wysokie pingi), ale możesz również doświadczyć „skoków opóźnienia”, w których wszyscy pozostali w grze zatrzymują się w miejscu, a ich postacie teleportują się lub ścigają do nowego lokalizacje, gdy gra otrzymuje aktualizacje.
Aby zmniejszyć opóźnienie, wypróbuj inny serwer, użyj sieci Ethernet zamiast Wi-Fi, zaktualizuj sprzęt sieciowy lub - jeśli masz szczególnie wolne połączenie internetowe - zapłać za lepszy pakiet.
Niskie FPS i opóźnienia są czasami powiązane
Niskie FPS i lagi czasami pojawiają się w tym samym czasie, co komplikuje sprawę. Na przykład, jeśli grasz w multiplayer online RPG (MMORPG), a twoja postać stoi w dużym mieście z setkami innych postaci biegających po ekranie, możesz doświadczyć zarówno niskiego FPS, jak i lagów. Opóźnienie występuje, ponieważ serwer stara się nadążyć i spowolnić, a tak wiele dzieje się w jednym miejscu naraz, podczas gdy niski FPS jest wynikiem tego, że twój komputer stara się narysować wszystkie te postacie na ekranie jednocześnie.
W tym przypadku niski FPS i lagi mają tę samą przyczynę - więcej osób niż gra może obsłużyć w jednym miejscu w tym samym czasie - co może zmylić niektórych graczy, którzy myślą, że są tym samym. Ale tak nie jest - duża liczba odtwarzaczy powoduje zarówno problemy z wydajnością na komputerze (niskie FPS), jak i problemy z siecią (opóźnienia).
Dlaczego powinno Cię to obchodzić
To nie jest tylko abstrakcyjna dyskusja na temat dzisiejszych dzieci, które używają niewłaściwych słów. Jeśli rozumiesz różnicę między lagami a niską liczbą klatek na sekundę, możesz zidentyfikować problemy i lepiej je naprawić.
Jeśli masz niską liczbę klatek na sekundę, sprzęt Twojego komputera po prostu nie nadąża (lub masz zbyt dużo niepotrzebnego oprogramowania działającego w tle) i możesz to naprawić, modernizując sprzęt komputera (lub zmniejszając ustawienia graficzne gry).
Jeśli doświadczasz opóźnienia, jest to problem z siecią. Być może trzeba będzie poczekać, aż sytuacja się poprawi, przełączyć się na bliższy serwer lub rozwiązać problemy w sieci lokalnej.
W niektórych słabo zakodowanych grach możliwe jest, że problemy z siecią mogą skutkować niskim FPS. Jednak na ogół tak nie jest.
Źródło zdjęcia: Szesnastkowy na Flickr