Horizon Zero Dawn er det beste PlayStation-spillet i 2017. Jeg har nylig avsluttet min første gjennomgang og har brukt mye tid på å bare tenke på hvilket utrolig spill det egentlig er. La oss snakke om det.
Før vi går inn på det, vil jeg imidlertid gjøre noe klart: dette er ikke en guide. Dette er ikke en "hvordan du spiller Horizon Zero Dawn . ” Jeg vil bare snakke om spillet og foreslå noen ting du bør vurdere for ditt første (eller neste?) Gjennomspill, samt kaste noen tips der ute som jeg skulle ønske jeg hadde innsett tidligere.
Ikke vær redd for de enklere problemene
Jeg husker når Horisont ble først vist på Sonys 2015 E3-hovedtone - jeg var ikke så imponert. Faktisk skjønte jeg at dette var et spill jeg skulle gi videre, fordi det bare så ut som for mye som foregikk.
Men så fikk min kone det til meg for farsdagen. Ærlig talt, jeg tror hun var lei av å se meg spille The Last of Us om og om igjen (og over), og Horisont anmeldt veldig bra. Så det er virkelig starten på hvordan et spill jeg trodde jeg ikke ville ha glede av ble et av favorittspillene mine gjennom tidene.
Og det er en av de første erkjennelsene jeg hadde om Horisont : dette er et spill som alle (alle?) kan plukke opp, spille og ha det gøy. Selv om du er den mest uformelle spilleren på planeten, oppdaterte Guerrilla Games den nylig med en superenkel modus kalt "Story", som gjør spillet utrolig enkelt å spille. Jeg elsker det.
Hvis du elsker åpne verdensspill, Horisont er til deg. Hvis du elsker historiedrevne spill, Horisont er til deg. Hvis du elsker actionspill, Horisont er til deg. Hvis du elsker å tilpasse våpen, rustninger, karakterer og lignende, gjett hva? Horisont er til deg. Det bringer så mange flotte videospillelementer til et enkelt spill, og gjør det på en måte som fortsatt gjør det enkelt å forstå og spille. Det er et mesterverk.
Ta deg god tid og utforsk
Jeg har snakket med noen få mennesker som sa at de bare "spilte hovedhistorien." Det betyr at de hoppet over alle sideoppdrag og ærend. Ingen reell utforskning, ingen tid å lære mer om Aloys historie. Og ærlig talt er det synd.
Dette er ikke et spill du bare burde skynde deg gjennom. Det er en vakker, oppslukende verden full av eventyr og mystikk, og mye av det blir faktisk fortalt gjennom sideoppdragene og ærendene. Disse valgfrie aktivitetene kjører deg inn i de nye delene av landet som du ellers ikke har noen grunn til å gå til hvis du bare fokuserer på hovedhistorien. Du kjemper mot flere maskiner, tjener nye våpen og rustninger (den kraftigste som bare finnes i en sideoppdrag ), og lær så mye mer om den fantastiske verden Guerilla skapte for spillet.
Jeg var på nivå 49 (50 er maks) da jeg traff den siste oppdraget. Så ikke bare brukte jeg mer tid på å utforske landskapet og treffe sidekartene / ærendene, men Aloy var sterkere for hvert oppdrag. Jeg var generelt fem til ti nivåer høyere enn anbefalt nivå på mange av oppdragene, og de fleste av dem ga fremdeles en solid utfordring.
Som en side, bør du definitivt utforske Photo Mode. Teksturene og miljøene er så surrealistiske, og det er ingen bedre måte å fange øyeblikkene enn med Fotomodus. Faktisk er det en hel subreddit dedikert til Horisont skjermbilder. Det er at god.
Benytt deg av Coil Upgrade System
Når det gjelder å faktisk spille spillet og slåss maskiner, er det det rikelig av våpen å velge mellom. Å finne det “rette” verktøyet for jobben er opp til hver enkelt spiller, og det er ikke noe reelt svar. Hvis det fungerer for deg, fungerer det. Periode.
Personlig brukte jeg en eller annen variant av Hunter Bow mesteparten av tiden under gjennomspillet mitt, men jeg skjønte noe ganske tidlig: å bruke spoler endrer grunnleggende måten du bruker våpenet på. Så hvis du ikke har utforsket bruk av spoler for å øke våpenet ditt, går du glipp av det.
Det er forskjellige spoler for forskjellige ting, så det er avgjørende å bruke disse spolene på en meningsfull måte. La oss for eksempel si at du setter en Fire Coil, Damage Coil og Handling Coil på Hunter Bow. Det er kult - du vil sannsynligvis få en bue som er anstendig sterk og kan gjøre mye. Men det er ikke så kraftig som det kunne være.
I stedet, kjøp tre Hunter Bows. Sett tre brannspoler på en - de sterkeste du har, selvfølgelig - og bruk den til enhver kamp der du trenger mye brannkraft. På en annen, sett tre håndteringsspoler - disse øker Aloys omlasting, sikte og frigjøringshastighet, noe som gjør den til en mye raskere bue. Jeg synes det er perfekt når jeg bekjemper menneskelige fiender, der Hardpoint Arrows er mye mer effektive enn Fire Arrows. I tillegg kan jeg laste ut en storm av piler i rasende hastigheter når det er nødvendig. Til slutt, bygg den siste buen opp med tre Damage Coils. Den ene vil bare være generelt sterk - langsommere enn baugen med håndteringsspoler, men generelt sterkere enn både håndterings- og ildbuene.
De samme reglene gjelder for rustning. Siden de forskjellige rustningene er sterke mot spesifikke elementer, kan du bruke spoler for å styrke disse spesialitetene.
Du vet, hester til kurs og alt det.
Lager på Blaze, fordi brannkraft er den beste
Alt som er sagt, det eneste verktøyet du sannsynligvis vil bruke mest er ild. Vær det som brannpiler, eksplosjonsseilet eller eksplosjons- / brannledninger fra Tripcaster, alt som brenner maskiner er en god ting - selv om den bærbare datamaskinen sier at maskinen er "sterk" mot brann (for eksempel Fire Bellowbacks).
Dermed vil ethvert våpen som bruker ild eller eksplosjonsaldre, sannsynligvis ende opp med å bli ditt våpen for det meste av spillet. Det bringer meg til det mest avgjørende rådet jeg tror jeg kan gi: lagre på Blaze. Seriøst, du vil løpe ut så raskt at det er sinnssykt - jeg løp faktisk ut under den siste kampen, der jeg trengte det mer enn noen gang. Det var grovt.
Det forekommer ikke naturlig i naturen som andre elementer gjør - det kan bare høstes fra maskiner. Og av disse maskinene er Grazers lett det beste å få tak i: de er fulle, enkle å finne og pakke fire flamme beholdere per maskin. Siden de fleste Grazer-nettsteder har fire maskiner hver, er det 16 flammebeholdere for veldig liten innsats. Så ja, bruk disse hver gang du får en sjanse. Hver. Tid.
Seriøst, jeg skammer meg over å innrømme hvor lang tid det tok meg å finne ut at oppdrett av Grazers var den beste måten å holde lager på Blaze (jeg brukte altfor mye tid på å dyrke Chargers og Broadheads når jeg trengte Blaze). Mitt andre gjennomgang burde være mye mer vellykket enn det første.
Velg ferdighetene dine gjennomtenkt
Et av hovedspørsmålene jeg har blitt stilt av folk som akkurat har startet spillet er: hvilke ferdigheter skal du få? Den gode nyheten er at når du når det maksimale nivået på 50, vil du ha alle ferdighetene. Men rekkefølgen du velger dem i, er selvfølgelig viktig.
I utgangspunktet er noen ferdigheter viktigere enn andre ... med ganske stor margin. For eksempel, hvor ofte trenger du å skyte noe mens du balanserer på et tau? Ikke veldig. Eller gjør du virkelig det? trenge å springe rundt maskiner uten at de hører deg? Sannsynligvis ikke.
Som et resultat er dette to ferdigheter som er best igjen til slutten av spillet, siden de ikke er så nyttige. Selv om jeg ikke vil fortelle deg hvordan du kan tildele ferdighetspoengene dine i noen form for meningsfull rekkefølge (det er mange guider online for det), vil jeg definitivt hente deg på noen ferdigheter som jeg skulle ønske jeg hadde fått tidligere i spill.
- Dobbelt og tredobbelt skudd: Seriøst, å ha muligheten til å laste opp to eller tre piler på en gang er utrolig. Det gir et flott ekstra løft i begynnelsen av en stor kamp - med de riktige brannspolene, kan du enkelt sette en maskin i brann i ett skudd med Triple Shot-funksjonen.
- Slå ned og Kritisk treff / Kritisk treff : Store maskiner er vanskelig å slå ned, men med Knock Down-dyktigheten, kan du umiddelbart male dyriske maskiner som Stalkers. Koble det sammen med ferdighetene Critical Hit og Critical Hit +, og du har et flott ferdighetssett for nærkamp.
- Tinker: Denne ferdigheten lar deg fjerne og gjenbruke spoler. Det er uvurderlig når du begynner å legge til spoler til våpen og rustning. Få det tidlig.
- Combat Override / Combat Override +: Når du får muligheten til å overstyre flere maskiner ved å utforske Cauldrons, begynner du å bruke denne funksjonen mer og mer - spesielt i områder som er tette i maskiner eller andre fiender. Jo lenger en sagtann eller annen tung maskin kan forbli overstyrt, jo bedre er det for deg. Du kan effektivt bruke disse maskinene til å rydde områder for deg.
Endelig bare ha det gøy
Jeg vet, det burde sannsynligvis gå uten å si det - men ha det gøy med dette spillet. Ærlig talt, dette er sannsynligvis den mest ekte moroa jeg har hatt å spille et spill i som vet hvor lenge. De siste av oss er mitt favorittspill gjennom tidene, men det er en annen slags moro - nesten en “stressende” slags moro, hvis det i det hele tatt gir mening. Det samme gjelder Red Dead Redemption , som lett kommer inn som nummer to på favorittlisten min.
Men Horisont er bare forskjellig . Tingene som lager De siste av oss og Red Dead Redemption store er fremdeles der - flott historie, utmerket kampsystem osv. - men det føles mer "avslappet." Mens jeg hele tiden er på kanten av setet mitt under The Last of Us (uansett hvor mange ganger jeg spiller det) på grunn av følelsen av haster, er disse øyeblikkene sjeldne i Horisont , og jeg elsker det for det. Alle oppdragene kan gjøres på din fritid, så det er ikke nødvendig å løpe gjennom dem. De kommer ikke til å forsvinne eller utløpe - de vil bare være der til du kommer til dem. Du kan enkelt spille dette spillet i flere timer uten å gjøre en eneste søken, fordi det å utforske er en stor del av det som gjør det spesielt.
I utgangspunktet er det jeg sier: Hvis du leter etter et av de beste spillene du noensinne vil spille, skaff deg Horisont . Det er gøy, det er vakkert, og det vil lett bli en av de beste PlayStation-eksklusive titlene som noensinne har kommet på konsollen. Jeg er veldig spent på Frozen Wilds DLC det er planlagt utgitt i november, og jeg er glad for at Guerilla allerede har gjort det committed to long-term support for Horizon . I can’t wait to see what the future brings for this game.