Horizon Zero Dawn on vuoden 2017 paras PlayStation-peli. Pääsin äskettäin ensimmäisen läpikulkuni läpi ja olen viettänyt paljon aikaa vain ajatellessani, mikä uskomaton peli se todella on. Puhutaan siitä.
Ennen kuin pääsemme siihen, haluan kuitenkin tehdä jotain selväksi: tämä ei ole opas. Tämä ei ole "miten pelata" Horizon Zero Dawn . ” Haluan vain puhua pelistä ja ehdottaa joitain asioita, jotka on otettava huomioon ensimmäisessä (tai seuraavassa?) Läpikäynnissäsi, sekä heittää joitain vinkkejä, jotka toivon, että olisin tajunnut aiemmin.
Älä pelkää vaikeuksia
Muistan kun Horisontti esiteltiin ensimmäisen kerran Sonyn vuoden 2015 E3-avainkokouksessa - en ollut niin vaikuttunut. Itse ajattelin, että tämä oli peli, jonka olisin siirtämässä, koska se näytti siltä, että liikaa oli tekeillä.
Mutta sitten vaimoni sai sen minulle isänpäiväksi. Rehellisesti, luulen, että hän oli kyllästynyt katsomaan minun toistavan Viimeisiä meistä uudestaan ja uudestaan (ja uudestaan) ja Horisontti tarkistettu todella hyvin. Joten se on todellakin alku siitä, kuinka pelistä, jonka ajattelin en nauttivan, tuli kaikkien aikojen suosikkipelejäni.
Ja se on yksi ensimmäisistä oivalluksista, joita minulla oli Horisontti : tämä on peli, jonka kuka tahansa (kaikki?) voi noutaa, pelata ja pitää hauskaa. Vaikka olisitkin planeetan rento pelaaja, Guerrilla Games päivitti sen äskettäin erittäin helpolla "Story" -tilalla, joka tekee pelistä uskomattoman helpon pelata. Rakastan tuota.
Jos rakastat avoimen maailman pelejä, Horisontti on sinulle. Jos rakastat tarinapohjaisia pelejä, Horisontti on sinulle. Jos rakastat toimintapelejä, Horisontti on sinulle. Jos rakastat mukauttaa aseita, panssareita, hahmoja ja vastaavia, arvaa mitä? Horisontti on sinulle. Se tuo niin monta upeaa videopelielementtiä yhteen peliin ja tekee sen tavalla, joka tekee siitä edelleen helpon ymmärtää ja pelata. Se on mestariteos.
Ota aikaa ja tutustu
Olen puhunut muutaman ihmisen kanssa, jotka sanoivat, että he "pelasivat vain pääjuttua". Tämä tarkoittaa, että he ohittivat kaikki sivutehtävät ja -tehtävät. Ei todellista tutkimista, ei ole aikaa oppia lisää Aloyn tarinasta. Ja rehellisesti, se on sääli.
Tämä ei ole peli, jonka pitäisi vain kiirehtiä läpi. Se on kaunis, mukaansatempaava maailma, joka on täynnä seikkailuja ja mysteerejä, ja paljon siitä todella kerrotaan kautta sivutehtäviä ja tehtäviä. Nämä valinnaiset aktiviteetit ajavat sinut uusiin osiin maata, joihin sinulla ei muuten ole syytä mennä, jos keskityt vain pääjuovaan. Taistelet enemmän koneita, ansaitset uusia aseita ja panssareita (joista tehokkaimpia löytyy vain sivutehtävässä ), ja oppia niin paljon enemmän upeasta maailmasta, jonka Guerilla loi pelille.
Olin tasolla 49 (50 on enimmäismäärä), kun osuin viimeiseen tehtävään. Joten vietin enemmän aikaa maiseman tutkimiseen ja sivutehtäviin / tehtäviin, mutta Aloy oli vahvempi jokaisessa tehtävässä. Olin yleensä viidestä kymmeneen tasoa korkeampi kuin suositeltu taso monissa tehtävissä, ja suurin osa niistä tarjosi silti vankan haasteen.
Sivumainoksena sinun kannattaa ehdottomasti tutkia Photo Mode. Tekstuurit ja ympäristöt ovat niin surrealistisia, eikä ole parempaa tapaa siepata niitä hetkiä kuin Photo Mode -toiminnolla. Itse asiassa on koko subreddit omistettu Horisontti kuvakaappauksia. Sen että hyvä.
Hyödynnä kelan päivitysjärjestelmää
Mitä tulee pelin oikeaan pelaamiseen ja taistelukoneisiin, niitä on paljon aseita, joista valita. Oikean työkalun löytäminen työhön on jokaisen pelaajan tehtävä, eikä siihen ole oikeaa vastausta. Jos se toimii sinulle, se toimii. Aika.
Henkilökohtaisesti käytin suurimman osan ajasta Hunter Bowin muunnelmaa pelaamisen aikana, mutta tajusin jotain melko aikaisin: kelojen käyttäminen muuttaa pohjimmiltaan aseen käyttötapaa. Joten, jos et ole etsinyt kelojen käyttöä aseen nostamiseen, menetät.
Käämejä on eri asioita varten, joten näiden kelojen mielekäs käyttö on ratkaisevan tärkeää. Oletetaan esimerkiksi, että olet asettanut palokelan, vaurioituneen kelan ja käsittelykäämin Hunter Bow -laitteeseesi. Se on hienoa - saat todennäköisesti jousen, joka on kunnollisesti vahva ja voi tehdä paljon. Mutta se ei ole niin voimakas kuin se voisi olla.
Sen sijaan, osta kolme Hunter jouset. Laita kolme palokäämiä yhteen - tietysti vahvimmat - ja käytä sitä mihin tahansa taisteluun, jossa tarvitset paljon tulivoimaa. Laita toisiinsa kolme käsittelykierukkaa - nämä lisäävät Aloyn latautumista, kohdistamista ja vapauttamista, mikä tekee siitä a paljon nopeampi jousi. Mielestäni se on täydellinen taistellessaan ihmisvihollisia vastaan, joissa Hardpoint-nuolet ovat paljon tehokkaampia kuin Tuli-nuolet. Plus, voin purkaa myrskyn nuolia hämmästyttävällä nopeudella tarvittaessa. Lopuksi rakenna viimeinen jousi ylös kolmella vaurio kelalla. Se on vain yleensä vahva - hitaampi kuin keula, jossa on kelat, mutta yleensä vahvempi kuin sekä käsittely- että tulijouset.
Panssareihin sovelletaan samoja sääntöjä. Koska kaikki panssarit ovat kaikki vahvoja tiettyjä elementtejä vastaan, käytä keloja vahvistaaksesi näitä erikoisuuksia.
Tiedät kyllä, hevoset kursseille ja kaikki tuo.
Varastoi Blaze, koska palovoima on paras
Ainoa työkalu, jota todennäköisesti käytät eniten, on tulipalo. Olipa kyse sitten nuolista, räjähdysrinteistä tai Tripcasterin räjähdys- / palolangoista, kaikki koneita polttava asia on hyvä asia, vaikka muistikirjan mukaan kone on ”vahva” tulta vastaan (kuten esimerkiksi palosuojat).
Joten mikä tahansa ase, joka käyttää tulta tai räjähtäviä ammuksia, on todennäköisesti sinun aseesi suurimmaksi osaksi peliä. Se tuo minut tärkeimpään neuvoon, jonka uskon voivani antaa: varastoi Blaze. Vakavasti, loppuu niin nopeasti, että on mieletöntä - minä loppuin lopullisen taistelun aikana, missä tarvitsin sitä enemmän kuin koskaan. Se oli karkeaa.
Sitä ei esiinny luonnossa luonnossa kuten muut elementit - se voidaan korjata vain koneista. Ja näistä koneista Grazers on helposti paras saada se: ne ovat ketterät, helppo löytää ja pakata neljä polttosäiliöt konetta kohti. Koska useimmilla Grazer-sivustoilla on kussakin neljä konetta, se on 16 sytytysastiaa hyvin vähän vaivaa. Joten, viljele niitä aina, kun saat mahdollisuuden. Joka. Aika.
Vakavasti, olen häpeissään myöntää, kuinka kauan minulla kesti selvittää, että Grazersin viljely oli paras tapa pitää Blaze-varasto (vietin aivan liian paljon aikaa yrittäessäsi kasvattaa latureita ja Broadheadeja, kun tarvitsin Blazea). Toisen läpikulkuni pitäisi olla paljon onnistuneempi kuin ensimmäinen.
Valitse taitosi huolella
Yksi tärkeimmistä kysymyksistä, jotka ihmiset ovat aloittaneet pelin, on: mitkä taidot sinun pitäisi saada? Hyvä uutinen on, että kun saavut 50 prosentin enimmäistasolle, sinulla on kaikki taidot. Mutta järjestys, jossa valitset ne, on tietysti tärkeä.
Pohjimmiltaan jotkut taidot ovat tärkeämpiä kuin toiset ... melko suurella marginaalilla. Esimerkiksi kuinka usein joudut ampumaan jotain samalla kun tasapainotat köydellä? Ei kovinkaan. Vai todella tarve juosta koneiden ympärillä ilman, että he kuulevat sinua? Luultavasti ei.
Seurauksena on, että nämä kaksi taitoa ovat parhaiten jäljellä pelin loppuun asti, koska ne eivät ole kovin hyödyllisiä. Vaikka en kerro, kuinka jaat taitopisteesi minkäänlaisessa mielekkäässä järjestyksessä (verkossa on runsaasti oppaita), aion ehdottomasti vihjata sinut joihinkin taitoihin, jotka haluaisin saada aiemmin peli.
- Kaksinkertainen ja kolminkertainen laukaus: Vakavasti on uskomatonta, että pystyt lataamaan kaksi tai kolme nuolta kerralla. Se antaa suuren lisäsysäyksen suuren taistelun alkaessa - oikeiden palokelojen avulla voit helposti sytyttää koneen yhdellä laukauksella Triple Shot -ominaisuudella.
- Kaataa ja Kriittinen osuma / Kriittinen osuma : Suuria koneita on vaikea kaataa, mutta Knock Down -taidolla voit jauhaa hirveät koneet, kuten Stalkers, heti. Yhdistä se Critical Hit- ja Critical Hit + -taitojen kanssa ja sinulla on loistava taitotaso lähitaisteluun.
- Tinker: Tämän taiton avulla voit poistaa kelat ja käyttää niitä uudelleen. Se on korvaamatonta, kun alat lisätä keloja aseisiin ja panssareihin. Hanki se aikaisin.
- Combat Override / Combat Override +: Kun saat kyvyn aloittaa useamman koneen ohittaminen tutustumalla kattiloihin, alat käyttää tätä ominaisuutta yhä enemmän - etenkin alueilla, joissa on paljon koneita tai muita vihollisia. Mitä kauemmin saha tai muu raskas kone voi pysyä ohitettuna, sitä parempi se on sinulle. Voit käyttää näitä koneita tehokkaasti alueiden puhdistamiseen.
Lopuksi, vain hauskaa
Tiedän, että sen pitäisi luultavasti mennä sanomattakaan - mutta pidä hauskaa tämän pelin kanssa. Rehellisesti sanottuna tämä on luultavasti aidoin hauskuus, jota olen ollut pelannut pelissä kuka tietää kuinka kauan. Viimeinen meistä on kaikkien aikojen suosikkipelini, mutta se on erilainen hauskaa - melkein "stressaavaa" hauskaa, jos sillä on mitään järkeä. Sama pätee Red Dead Redemption , joka on helposti suosikkilistallani toisella sijalla.
Mutta Horisontti on vain eri . Asioita, jotka tekevät Viimeinen meistä ja Red Dead Redemption hienoja ovat edelleen olemassa - hieno tarina, erinomainen taistelujärjestelmä jne. - mutta se tuntuu "rento". Vaikka olen viime aikoina jatkuvasti istumapaikan reunalla (riippumatta siitä, kuinka monta kertaa soitan sitä) kiireellisyyden tunteen vuoksi, nuo hetket ovat harvinaisia Horisontti ja rakastan sitä siitä. Kaikki tehtävät voidaan tehdä vapaasti, joten sinun ei tarvitse juosta niitä läpi. He eivät aio mennä pois tai vanhentua - he ovat vain siellä, kunnes pääset heidän luokseen. Voit helposti pelata tätä peliä tuntikausia tekemättä yhtä tehtävää, koska tutkiminen on valtava osa sen erikoisuutta.
Pohjimmiltaan, mitä sanon, on tämä: jos etsit yhtä parhaista peleistä, joita koskaan pelaat, saat Horisontti . Se on hauskaa, kaunista ja se tulee helposti yhdeksi parhaimmista PlayStation-yksinoikeudellisista peleistä, joka on koskaan törmännyt konsoliin. Olen erittäin innoissani Jäädytetty villi DLC jonka on tarkoitus julkaista marraskuussa, ja olen iloinen, että Guerilla on jo julkaissut sen sitoutunut pitkäaikaiseen tukeen Horisontti . En voi odottaa, mitä tulevaisuus tuo tälle pelille.