Horizon Zero Dawn je nejlepší hra pro PlayStation roku 2017. Nedávno jsem dokončil svůj první playthrough a strávil jsem spoustu času přemýšlením o tom, jak neuvěřitelná hra ve skutečnosti je. Pojďme si o tom promluvit.
Než se do toho pustíme, chci však něco vyjasnit: nejde o průvodce. Toto není „jak hrát“ Horizon Zero Dawn . “ Chci si jen promluvit o hře a navrhnout pár věcí, které je třeba vzít v úvahu při vašem prvním (nebo příštím?) Hraní, a také vyhodit několik tipů, které bych si přál, abych si dříve uvědomil.
Nebojte se snadnějších obtíží
pamatuji si Když Horizont byl poprvé představen na hlavní řeči Sony E3 2015 E3 - nebyl jsem tak ohromen. Ve skutečnosti jsem si myslel, že jde o hru, kterou budu předávat dál, protože to prostě vypadalo, že se toho děje příliš mnoho.
Ale pak to moje žena dostala pro Den otců. Upřímně řečeno, myslím, že ji unavilo sledovat mě, jak hraju The Last of Us znovu a znovu (a znovu) a Horizont zkontrolováno opravdu dobře. Takže to je opravdu začátek toho, jak se hra, o které jsem si myslel, že ji nebudu bavit, stala jednou z mých oblíbených her všech dob.
A to je jedna z prvních realizací, o kterých jsem měl Horizont : toto je hra, kterou si může kdokoli (každý?) vyzvednout, zahrát a skvěle se bavit. I když jste nejběžnějším hráčem na planetě, Guerrilla Games jej nedávno aktualizoval o super snadný režim s názvem „Story“, díky kterému je hra neuvěřitelně snadná. Miluji to.
Pokud máte rádi hry s otevřeným světem, Horizont je pro tebe. Pokud milujete příběhové hry, Horizont je pro tebe. Pokud milujete akční hry, Horizont je pro tebe. Pokud rádi přizpůsobujete zbraně, brnění, postavy a podobně, hádejte co? Horizont je pro tebe. Přináší tolik skvělých prvků videohry do jedné hry a dělá to způsobem, který stále usnadňuje pochopení a hraní. Je to mistrovské dílo.
Udělejte si čas a prozkoumejte
Mluvil jsem s několika lidmi, kteří řekli, že právě „hráli hlavní děj.“ To znamená, že přeskočili všechny vedlejší úkoly a pochůzky. Žádné skutečné objevování, žádný čas dozvědět se více o příběhu Aloy. A upřímně, je to škoda.
Toto není hra, ve které byste měli spěchat. Je to krásný pohlcující svět plný dobrodružství a tajemství, o čemž je vlastně řečeno mnoho přes vedlejší úkoly a pochůzky. Tyto volitelné aktivity vás zavedou do nových částí země, do kterých byste jinak neměli důvod jít, pokud se soustředíte pouze na hlavní děj. Budete bojovat s více stroji, získávat nové zbraně a brnění (nejsilnější z nich najdete pouze) ve vedlejším úkolu ) a dozvíte se mnohem více o nádherném světě, který Guerilla vytvořila pro tuto hru.
V době, kdy jsem narazil na závěrečný úkol, jsem byl na úrovni 49 (50 je maximum). Takže jsem nejen strávil více času zkoumáním krajiny a plněním vedlejších úkolů / pochůzek, ale Aloy byla pro každou misi silnější. U mnoha úkolů jsem byl obecně o pět až deset úrovní vyšší, než je doporučená úroveň, a většina z nich stále poskytovala solidní výzvu.
Kromě toho byste určitě měli prozkoumat režim Foto. Textury a prostředí jsou tak surrealistické a neexistuje lepší způsob, jak tyto momenty zachytit, než v režimu Foto. Ve skutečnosti existuje celý subreddit věnovaná Horizont snímky obrazovky. Své že dobrý.
Využijte systém upgradu cívky
Pokud jde o skutečné hraní hry a bojové stroje, existují spousta zbraní na výběr. Hledání „správného“ nástroje pro danou práci je na každém jednotlivém hráči a neexistuje žádná skutečná odpověď. Pokud to funguje pro vás, funguje to. Doba.
Osobně jsem během svého hraní většinu času používal nějakou variantu Hunter Bow, ale něco jsem si uvědomil docela brzy: používání cívek zásadně mění způsob, jakým používáte zbraň. Pokud jste tedy neprozkoumali použití cívek k posílení své zbraně, přicházíte o.
Existují různé cívky pro různé věci, takže smysluplné použití těchto cívek je zásadní. Řekněme například, že na svůj Hunter Bow umístíte Fire Coil, Damage Coil a Handling Coil. To je v pohodě - pravděpodobně získáte luk, který je slušně silný a dokáže hodně. Ale není to tak silné, jak by mohlo být.
Místo toho kupte tři Lovecké luky. Vložte tři ohnivé cívky do jedné - samozřejmě nejsilnější, kterou máte - a použijte ji pro jakýkoli boj, kde budete potřebovat spoustu palebné síly. Na další položte tři manipulační cívky - ty zvyšují rychlost nabíjení, míření a uvolňování Aloy, což z něj dělá hodně rychlejší úklona. Považuji to za dokonalé při boji s lidskými nepřáteli, kde jsou Hardpoint Arrows mnohem efektivnější než Fire Arrows. Navíc mohu v případě potřeby vyložit bouři šípů závratnou rychlostí. Nakonec postavte poslední úklonu se třemi Damage Coils. Ten bude obecně silný - pomalejší než luk s manipulačními cívkami, ale obecně silnější než luky manipulační i ohnivý.
Stejná pravidla platí i pro brnění. Jelikož jsou různé pancíře silné proti konkrétním prvkům, použijte k posílení těchto specialit cívky.
Víš, koně na kurzy a všechno to.
Zásobte se Blaze, protože Fire Power je nejlepší
Jediným nástrojem, který budete pravděpodobně používat nejvíce, je oheň. Ať už jsou to šípy ohně, dráty Blast Sling nebo Blast / Fire z Tripcasteru, všechno, co spaluje stroje, je dobrá věc - i když Notebook říká, že stroj je „silný“ proti ohni (například Fire Bellowbacks).
Jakákoli zbraň, která používá oheň nebo výbuch munice, tedy pravděpodobně skončí jako vaše go-to zbraň po většinu hry. To mě přivádí k nejdůležitější radě, kterou si myslím můžu dát: zásobit Blaze. Vážně, dojdete tak rychle, že je to šílené - ve skutečnosti jsem došel během závěrečného boje, kde jsem to potřeboval víc než kdy jindy. Bylo to drsné.
Ve volné přírodě se nevyskytuje přirozeně jako jiné prvky - lze ji sklízet pouze ze strojů. A z těchto strojů jsou Grazers snadno nejlepší, odkud je lze získat: jsou učenliví, snadno se nacházejí a balí se čtyři planoucí kontejnery na stroj. Jelikož většina webů Grazer má každý čtyři stroje, je to 16 planoucích kontejnerů pro velmi malé úsilí. Takže jo, farmujte je pokaždé, když máte šanci. Každý. Čas.
Vážně, stydím se připustit, jak dlouho mi trvalo, než jsem zjistil, že chov Grazers byl nejlepší způsob, jak udržet zásoby na Blaze (trávil jsem příliš mnoho času pokusem o farmy Chargers a Broadheads, když jsem Blaze potřeboval). Moje druhá hra by měla být mnohem úspěšnější než ta první.
Zamyslete se nad svými dovednostmi
Jedna z hlavních otázek, které mi položili lidé, kteří hru právě začínají, je: jaké dovednosti byste měli získat? Dobrou zprávou je, že jakmile dosáhnete maximální úrovně 50, budete mít všechny dovednosti. Pořadí, ve kterém je vyberete, je samozřejmě důležité.
V zásadě jsou některé dovednosti důležitější než jiné ... s velkým náskokem. Například, jak často budete muset něco střílet při balancování na laně? Nepříliš. Nebo opravdu potřeba sprintovat kolem strojů, aniž by vás slyšely? Asi ne.
Ve výsledku jde o dvě dovednosti, které je nejlepší ponechat až do konce hry, protože nejsou tak užitečné. I když vám nebudu říkat, jak přidělit své dovednostní body v jakémkoli smysluplném pořadí (k tomu je spousta průvodců online), určitě vás seznámím s některými dovednostmi, které bych si přál získat dříve v hra.
- Double and Triple Shot: Vážně, mít schopnost načíst dva nebo tři šípy najednou je neuvěřitelné. Poskytuje velkou extra podporu na začátku velkého boje - se správnými ohnivými cívkami můžete snadno zapálit stroj jedním výstřelem pomocí funkce Triple Shot.
- Srazit a Kritický zásah / Kritický zásah : Velké stroje je těžké srazit, ale s dovedností Knock Down můžete okamžitě uzemnit příšerné stroje jako Stalkers. Spárujte to s dovednostmi Critical Hit a Critical Hit + a máte skvělou sadu dovedností pro boj zblízka.
- Dráteník: Tato dovednost vám umožňuje odstranit a znovu použít cívky. Je to neocenitelné, jakmile začnete přidávat cívky do zbraní a brnění. Získejte to brzy.
- Combat Override / Combat Override +: Jakmile prozkoumáním Kotelů získáte schopnost začít přepisovat více strojů, začnete tuto funkci používat stále více - zejména v oblastech hustých ve strojích nebo jiných nepřátelech. Čím déle může Sawtooth nebo jiný těžký stroj zůstat přepsán, tím lépe pro vás. Tyto stroje můžete efektivně využít k čištění oblastí za vás.
Nakonec se jen bavte
Vím, pravděpodobně by to mělo být samozřejmé - ale bavte se s touto hrou. Upřímně řečeno, toto je pravděpodobně ta nejskutečnější zábava, jakou jsem při hraní hry zažil, kdo ví, jak dlouho. Poslední z nás je moje oblíbená hra všech dob, ale je to jiný druh zábavy - téměř „stresující“ druh zábavy, pokud to má vůbec smysl. Totéž platí pro Red Dead Redemption , který snadno přijde na druhém místě v mém seznamu oblíbených.
Ale Horizont je jen odlišný . Věci, které dělají Poslední z nás a Red Dead Redemption skvělé jsou stále tam - skvělý příběh, vynikající bojový systém atd. - ale připadá mi to „uvolněnější“. I když jsem během hry The Last of Us neustále na okraji svého sedadla (bez ohledu na to, kolikrát ji hraju) kvůli pocitu naléhavosti, tyto okamžiky jsou vzácné Horizont a za to se mi to líbí. Všechny úkoly můžete plnit ve svém volném čase, takže není nutné je procházet. Neodejdou ani nevyprší - budou tam, dokud se k nim nedostanete. Tuto hru byste mohli snadno hrát celé hodiny, aniž byste museli dělat jediný úkol, protože zkoumání je obrovskou součástí toho, čím je výjimečná.
V zásadě říkám toto: pokud hledáte jednu z nejlepších her, jaké kdy budete hrát, získejte Horizont . Je to zábava, nádhera a snadno se stane jedním z nejlepších titulů exkluzivních pro PlayStation, které kdy na konzoli narazily. Jsem velmi nadšený DLC Frozen Wilds která má vyjít v listopadu a jsem rád, že ji již Guerilla měla zavázala k dlouhodobé podpoře pro Horizont . Nemůžu se dočkat, až uvidím, co pro tuto hru přinese budoucnost.