이번 주에 우리는 마침내 확인을 받았습니다 MachineGames에서 개발중인 Indiana Jones 게임은 실제로 PC 및 Xbox 콘솔에만 해당됩니다. 이 뉴스는 비정상적인 장소 인 FTC 대 Microsoft Federal Court 사건에서 비롯된 Bethesda의 Pete Hines는 Pete Hines의 출판 책임자 가이 게임이 원래 Multiplatform임을 확인했지만 Microsoft는 Bethesda를 인수 한 후 Lucasfilm과의 거래를 재협상했습니다.
대부분의 내부자 단호한 게임은 게임이 멀티 플랫폼이 될 것입니다 , Xboxera의 Shpeshal Nick은 얼마 전에 인디애나 존스 게임이 독점적 일 것이라고 말했다. 재미있게, Xboxera 팟 캐스트의 어제 166 에피소드에서 , Shpeshal Nick은 게임에 등장 할 카메라 관점에 관한 정보를 가지고 있다고 주장했습니다. 기계 게임은 1 인칭 게임 만 개발했지만 인디애나 존스는 아마도 Naughty Dog 's Uncharted와 같은 3 인칭 시야에 더 적합 할 것입니다.
Shpeshal Nick의 출처에 따르면 Bethesda 게임에서와 같이 전환하기보다는 고정되어 있지만 두 가지의 조합이 될 것입니다.
인디애나 존스가 첫 번째 사람인지 제 3 인이 될지에 대해 많은 이야기가있었습니다. 카메라 각도에 대한 정보를 얻었을 수도 있습니다.
지금은 그것이 확정되었는지 여부를 알지 못합니다. 왜냐하면 내가 생각하는 게임은 여전히 조금 떨어져 있지만, 내가 들었던 것에서 내가 들었던 것에서 둘 다 될 것입니다. 당신이 선택할 수있는 Starfield와는 다르지 않지만, 내가 아는 한, 특정 섹션이있을 것입니다. 일부는 3 인칭이고 일부는 1 인칭이 될 것입니다. 나는 그것보다 더 자세한 내용이 없습니다.
확실히 흥미로운 선택입니다. 3 인칭 세그먼트가 차량으로 제한되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
작년에 Elder Scrolls, Fallout 및 Starfield와 같은 Bethesda Game Studios 타이틀의 게임 디렉터 인 Todd Howard (Todd Howard)가 어떤 수석 프로듀서 인 Todd Howard를 감안할 때 혼합 카메라 관점이 의미가있을 수 있습니다. Lex Fridman 팟 캐스트에서 .
나는 그것이 매시업이라고 말할 것입니다. 독특합니다. 의도적으로는 한 가지가 아니므로 Machine Games의 사람들이 게임에서하고 싶었던 많은 다른 일을합니다. 그래서 그것은 독특한 것입니다
인디애나 존스의 피치는 실제로 얼마 전에 하워드에서 시작했습니다. 큰 프랜차이즈 팬으로서 그는 2009 년에 인디애나 존스 타이틀에 대한 개념을 처음으로 투구했으며, 게임은 거의 녹색 이었지만 Bethesda는 당시 실제로 프로젝트를 만들기에 충분한 대역폭이 없었습니다.
몇 년 후, 그는 다시 시도했고 이번에는 기관지가 이용할 수있었습니다. 최근 소문에 따르면 스웨덴 팀 다른 프로젝트에서도 바쁘다 , 그것은 Wolfenstein 3일지도 모릅니다.
인디애나 존스의 출시 날짜는 없습니다. 그러나 스튜디오가 2019 년 이후로 아무것도 출시하지 않았다는 점을 고려할 때 공개와는 거리가 멀지 않을 수 있습니다.












