Esta semana, finalmente Tengo confirmación que el juego de Indiana Jones en desarrollo en MachineGames sería exclusivo de las consolas PC y Xbox. La noticia provenía de un lugar inusual, el caso de la Corte Federal de la FTC vs. Microsoft, donde el jefe de publicación de Bethesda, Pete Hines, confirmó que el juego se multiplata originalmente, pero Microsoft renegoció el acuerdo con Lucasfilm después de la adquisición de Bethesda.
Mientras que la mayoría de los expertos Si fuera inflexible, el juego sería multiplataforma , Shpeshal Nick de Xboxera dijo hace un tiempo que el juego de Indiana Jones sería exclusivo. Curiosamente, En el episodio 166 de ayer del podcast de Xboxera , Shpeshal Nick afirmó tener información sobre la perspectiva de la cámara que aparecerá en el juego. Las ametralladoras solo han desarrollado juegos en primera persona, pero Indiana Jones tal vez sería mejor para una visión de tercera persona, como Naughty Dog's Uncharted.
Bueno, según la fuente de Shpeshal Nick, será una combinación de ambos, aunque fijos en lugar de conmutables como en un juego Bethesda.
Se ha hablado mucho sobre si Indiana Jones sería en primera persona o tercera persona. Es posible que haya recibido información sobre el ángulo de la cámara.
Ahora no sé si está finalizado o no, porque creo que el juego todavía está bastante lejos, pero por lo que me han dicho, por lo que he escuchado, será ambos. No es como Starfield donde eliges, pero habrá específico, que yo sepa, habrá secciones específicas. Algunos estarán en tercera persona, otros estarán en primera persona. No tengo más detalles que eso.
Es una elección interesante, seguro. Queda por ver si los segmentos de tercera persona se limitan a los vehículos o no.
La perspectiva de la cámara mixta podría tener sentido dado lo que dijo el productor ejecutivo Todd Howard (el director del juego de los títulos de Bethesda Game Studios como Elder Scrolls, Fallout y Starfield) el año pasado en el podcast Lex Fridman .
Solo diré que es una mezcla. Es único. No es una cosa, intencionalmente, por lo que hace muchas cosas diferentes que yo y la gente de Machine Games hemos querido hacer en un juego. Entonces es algo único
El lanzamiento de Indiana Jones en realidad comenzó con Howard hace mucho tiempo. Como gran fanático de la franquicia, primero lanzó un concepto para un título de Indiana Jones en 2009, y aunque el juego estaba casi iluminado, Bethesda no tenía suficiente ancho de banda para hacer el proyecto en ese momento.
Unos años más tarde, lo intentó nuevamente, y esta vez MachineGames estaba disponible para hacerlo. Según los rumores recientes, el equipo sueco también está ocupado trabajando en otro proyecto , aunque eso podría no ser Wolfenstein 3.
No hay fecha de lanzamiento para Indiana Jones. Sin embargo, teniendo en cuenta que el estudio no ha lanzado nada desde 2019, podríamos no estar lejos de ser una revelación.












