선택은 가장 중요한 작업 중 하나입니다. [삼] Photoshop CC.
lassos는 시작하기에 좋은 곳입니다. 그들 사이에, 그들은 가까운 제어, 정밀도 및 심지어 직감을 제공합니다. 세 가지 모두는 커서로 객체 외부를 물리적으로 추적 할 수 있습니다.
일반 Lasso는 귀하가 귀하의 객체를 그릴 수있는 것에 의존합니다. 조금 거칠지만, 세 가지 도구 중 가장 빠르고, 이후에 세련된 가장자리 도구를 사용하는 것이 좋습니다. 단 몇 초 만에 좋은, 명확한 선택을 생성 할 수 있습니다.
마그네틱 올가미는 유사합니다. 객체 주변의 커서를 꼼꼼하게 드래그 할 필요가 없습니다. 다각형 올가미는 아마도 3 명의 가장 통제 될 것입니다. 포인트를 드래그하고 당기는 것에 의존하는 대신 더 많은 핀 포인트 클릭 기술이 포함됩니다. 다각형 올가미를 사용하여 개체의 가장자리를 클릭하고 포인트를 삭제할 수 있습니다.
어떤 종류의 프로젝트를위한 올가미 도구가 있습니다. 가장 좋은 점은 모두 깔끔하기 쉽고 선택한 후에 발견됩니다. 물체를 자르지는 예술을 마스터하는 것은 많은 프로젝트에 유용 할 것입니다. 따라서 Lassos를 사용하여 플레이하고 가장 좋아하는 것을 찾는 것이 좋습니다.
가장자리를 자유롭게 그립니다.
일반 lasso를 선택하여 시작하십시오 ( 엘 ) 그리고 당신의 물건의 윤곽을 그려. 정확히 옳은 것을 추적하려고 노력하는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 그러나 최소한 잘라내려고하는 것의 기본 개요를 따르십시오.
일단 당신이 당신의 거친 선택을했으면 약간 편집 할 수 있습니다. 요소의 하단 막대에서 옵션을 확인하십시오. 다시 선택하거나 뺄셈을 다시 추가하거나 뺄 수 있으며 객체를 둥글게 드로잉 할 수 있습니다.
마지막으로 Edge Edge 도구를 클릭하십시오. 여기에서는 부드럽고 깃털, 대비 및 변화 가장자리를 포함하여 선택한 선택을 돕기 위해 모든 종류의 슬라이더를 볼 수 있습니다. 이것들을 실험하고 사진 자체로 칫솔질함으로써 픽셀을 선택 / 제거 할 수 있음을 기억하십시오.
가장자리가있는 곳을 알기 위해 요소의 직감을 신뢰하십시오.
자기 올가미를 선택하십시오 ( 엘 짐마자 하단 막대에서 폭, 대비, 주파수 및 깃털에 대한 옵션이 표시됩니다. 선택을 위해 이것을 변경하십시오. 확실하지 않은 경우이를 무시하고 나중에 가장자리를 정제하십시오.
선택 영역의 한쪽 끝을 클릭하십시오. 거기에서 객체 외부의 커서를 추적하고 올가미가 따라갈 것입니다. 백 스페이스를 누르면 마지막 지점을 취소하십시오.
개요를 추적하면 두 번 클릭하여 완료하십시오. 종종 자기 올가미가있는 경우, 선택의 끝은 지저분합니다. 다른 Lasso 또는 Marquee 도구를 사용하십시오 ( 미디엄 ) 필요한 경우 선택을 완료하십시오.
객체 주위에 점을 만들려면 클릭 한 다음 선택하십시오.
요소에서 어떤 종류의 선택을하기 전에 조정할 수있는 인기있는 옵션은 깃털입니다. 이렇게하면 객체 주위에 부드러움의 픽셀이 몇 개의 픽셀을 결정합니다. 더 부드럽고 정확한 정확한 선택을 위해 더 높게 설정하십시오.
이미지의 점을 설정하려면 클릭하십시오. 귀하의 개체 외부를 클릭하면 모든 관련 모서리에서 점을 만드십시오. 다시 한 번, 백 스페이스를 눌러 방금 만든 마지막 포인트를 삭제하고 선택을 완료하려면 두 번 클릭하십시오.
마지막으로, 세련된 가장자리 대화 상자를 사용하여 선택을 더 이상 향상시키는 과정을 거쳐 이동하십시오. 픽셀 가장자리를 부드럽게하고 선택 항목에 픽셀을 추가하거나 제거하는 데 도움이되는 네 개의 메인 슬라이더를 실험하십시오.
이 기사는 원래 Photoshop Creative의 문제 152에 출연했습니다.
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