自分だけのPS4ゲームを作る:「夢」入門

Feb 27, 2025
ゲーム
メディア分子

PlayStation 4で独自のゲーム、アートワーク、クリエイティブな仕掛けを作成できます。 の作成者からのこのアクセス可能な創造的な遊び場 リトルビッグプラネット スキルレベルに関係なく、誰でも試してみることができます。

「夢」とは?

から購入できるゲームです プレイステーションストア (この記事の執筆時点では40ドル)が、それだけではありません。イギリスの開発者、メディアモレキュール( リトルビッグプラネット そして ティアアウェイ )、 は実際にはPlayStation4用のクリエイティブツールのセットです。コンセプトはおそらく次のように要約するのが最適です。 ジョンブナ 、ゲームのシニアプリンシパルデザイナー、「YouTubeですが、すべてのデジタルエンターテインメント向けです。」

このプロジェクトは、ゲーム開発者、アーティスト、好奇心旺盛なクリエイティブに、アイデアをもたらすために必要なツールを提供するためにゼロから設計されました。 —コンソールでの生活に。ソニーは、10年の大部分の間、静かにプロジェクトに資金を提供してきました。このゲームは、2015年のPlayStationE3プレゼンテーション中にステージ上で正式に発表されました。

だが 単に物を作るだけではありません。また、情熱的なコミュニティの生の創造性を体験できるソーシャルネットワークでもあります。作成から作成へと跳ね返り、無限のコンテンツのうさぎの穴に迷い込むことができます。これが、YouTubeの比較を非常に適切なものにしている理由です。

ただし、YouTubeとは異なり、メディアの形式は1つに限定されません。人々は使うことができます 完全なゲーム、インタラクティブアートワーク、絵画、3Dモデル、セットデザイン、アニメーション、音楽、描画、完全に抽象的なもの、およびその間のすべてを作成して体験します。

メディアモレキュールのコミュニティコンテンツクリエーターであるジェイミーブリーズの言葉を引用すると、「それがすべてです」。

#DreamsPS4 が出ました、そして私たちはこれ以上誇りに思うことができませんでした。

これは私たちと同じくらいあなたの瞬間です。この旅にご参加いただきありがとうございます。さあ行こう。 ❤️ #MadeInDreams ぴc。とぃってr。こm/HっjYbmcF9z

-メディア分子(@mediamolecule) 2020年2月14日

クリエイティブな表現やゲーム開発のためのより高度なPCおよびMacツールは存在しますが、これほどアクセスしやすいものはありません。 。このプロジェクトは、環境を作成し、キャラクターをアニメートし、オブジェクトをスカルプトし、グローバルなスケールで自分自身を表現することがいかにシンプルで簡単かという点で、プレイブックを書き直しています。

DreamSurfing:Dreamiverseの閲覧

には2つの側面があります 経験。 「DreamSurfing」は他のすべての人の創造物を体験しており、「Dreamscaping」はあなた自身の何かを創造しています。

コミュニティコンテンツの整理されたライブラリのおかげで、探しているものを簡単に見つけることができます。メインメニューから「DreamSurfing」モードに飛び込んで、MediaMoleculeのトレンドコンテンツや厳選されたショーケースを見ることができます。より具体的なものを見つけたい場合は、豊富なタグとカテゴリを備えた検索ツールを掘り下げてください。

気に入ったものを見つけたら、親指を立ててその作品をフォローし、時間の経過とともに進化するのを見ることができます。また、著者をチェックして彼女の他の作品を確認したり、彼女をフォローして将来のプロジェクトについていくこともできます。冒険心がある場合は、連絡を取り、コラボレーションを提案することもできます。

2020年2月14日のゲームの公式リリースを記念して、メディアモレキュールは最も野心的なリリースを行いました これまでのプロジェクト、 アートの夢 。約2時間の体験は、創造性を刺激し、さまざまな種類のゲームやプロジェクトを紹介するように設計されています。

ゲームの公式リリースはごく最近のものでしたが、早期アクセスプログラムが開始された2019年半ば以降、コミュニティは成長しています。これが、他のプロジェクトで表示、リミックス、または使用できるコンテンツがすでにたくさんある理由です。

Dreamscaping:あなたが望むものを作る

自分でツールを試す準備ができたら、「Dreamscaping」モードで作成を開始します。始める前に、「シーン」、「要素」、「夢」、「コレクション」のどれを作成するかを尋ねられます。

シーンと要素には、環境、オブジェクト、小道具、キャラクター、音楽、アートなどがあります。夢は、完成したゲームや映画で見られるような、相互に関連する一連のシーンです。コレクションは、Dreamiverse全体からグループ化された要素です。

独自のシーンを最初から作成するという考えは、気が遠くなるようなものになる可能性があります。幸い、Dreamiverseで公開されているものなら何でも使用して、シーンにデータを入力できます。

寝室のシーンをまとめているとしましょう。あなたは壁紙をデザインし、机を一から彫刻しましたが、今、あなたは電気スタンドが必要です。検索ツールに「lamp」と入力して、好きなものを見つけて選択し、シーンにドロップすることができます。色に満足していませんか?オブジェクトをスコープして再ペイントしたり、別の仕上げを設定したり、視覚に合わせて彫刻を微調整したりできます。

自分の作品をDreamiverseに公開すると、あなたが使用した作品の誰もがそうであるように、あなたの作品のクレジットが付与されます。あなたはすべての完全な「系図」を見ることができます 作成。コミュニティによって一部の要素がどの程度広く使用およびリミックスされているかを示します。

同様に作成および共有するというこのコアコンセプトは、 経験。

素晴らしいツールのおもちゃ箱

でシーンまたは要素の作成を最初に開始するときは、小さいものから始めるのが最善です。 。クリエイティブツールは、「スカルプト」などのモードに分かれており、正方形、球、円錐などのプリミティブな形状のオブジェクトを作成できます。

で彫刻 ある程度の精度、スキル、忍耐力が必要です。最初はイライラするかもしれませんが、それを続けると、ツールや補助具の最適な使用方法を学ぶことができます。完璧な鏡像の作成、形状の正しい配置、要素の配置などを行うのに役立つガイドもあります。

次に、ブレンドがあります。これにより、2つのシェイプをブレンドして、まったく新しいものを作成できます。ソフトブレンドを使用すると、いくつかの原始的な形状を互いに重ねることで、有機的に見えるなだらかな丘、ギザギザの岩壁、または茂みのある木をすばやく作成できます。次に、岩や丘のクローンを作成して、シーンをすばやく作成できます。

のすべてのアイテム ブラシストロークのような斑点でできています。これらのブラシストロークが「きつく」なるほど、シェイプはよりフラットで幾何学的に見えます。斑点を緩めて、柔らかく丸みを帯びた外観にすることができます。また、草の葉のように見えるゆるい斑点を選択し、「インパスト」ツールを使用して「立ち上がる」ようにしてから、手を振る効果を適用して、そよ風の中で草をシミュレートすることもできます。

ツールがどこにあるかがわかれば、これらすべてをわずか数秒で実行できます。さまざまな斑点や効果を使用して、水中の波、渦巻く煙、テクスチャのある雲など、さまざまな結果を得ることができます。シーンに手描きの外観を与えたいですか?要素の手描きスライダーを上げて、それが生き返るのを見てください。

キーフレームまたはアクションレコーダーを使用して、シーンをアニメーション化できます。レコーダーをシーンにドロップすると、カメラの移動やグロースライダーの使用から、点滅するライトのシミュレーションまで、すべての操作が記録されます。

それらすべてをカバーするにはツールや補助が多すぎます。一度にいくつかに焦点を当てることをお勧めします。ただし、すべてを結び付ける1つのことは、それを使用するときにすべてがいかに直感的であるかということです。

これはおそらく、これまでに作成された中で最もアクセスしやすいクリエイティブツールキットです。

どのように制御しますか

DualShock 4コントローラーを使用して、ゲームをプレイしたり、要素を作成したりできます。 。デフォルトの制御方式は、モーションコントロールとアナログスティックの組み合わせを使用しており、驚くほどうまく機能します。モーションコントロールは、作成中に優れた精度を提供しますが、必要に応じてオフにすることもできます。

ソニー

SonyのMotion(以前のMove)コントローラーを使用して再生することもできます 。ただし、このセットアップには、付属のコントローラーのように、2つのコントローラーとPlayStation4カメラが必要です。 PSVR

モーションコントローラは、オブジェクトをスカルプトしたり、シーンに要素を配置したりするときに、はるかに高いレベルの精度を提供します。あなたはで詳細な彫刻を作成することができます DualShock 4を使用しますが、モーションコントローラーはプロセスを大幅に高速化できます。

DualShock 4を念頭に置いて作成されているため、モーションコントローラーがなくても見逃すことはありません。ただし、セットとカメラを入手するには、約200ドルかかります。マスターの彫刻家や芸術家になりたいのであれば、投資する価値があるかもしれません。

それでも、このような高価な購入を行う前に、まずDualShock4で遊ぶことをお勧めします。

で作成を開始する方法

始めるための最良の方法 「Dreamscaping」モードでチュートリアルに従うことです。これらは、コアコンセプトを一度に1つずつ紹介します。また、シーン内のオブジェクトを制御および配置する方法、新しいオブジェクトを最初からスカルプトする方法、およびゲームの要素にロジックを適用するなどのより高度なトピックについても学習します。

才能を示すマスタークラスがあります クリエイターはツールを利用します。また、YouTubeには、あらゆる種類のトリックを教えるスカルプティングチュートリアルやタイムラプスがたくさんあります。

Dreamiverseを閲覧して、インスピレーションを得てください。自分のシーンで他のドリーマーズのコンテンツを使用し、要素を分解して、何がそれらを動かしているのかを理解できるようにします。もあります Redditコミュニティ デザインを紹介したり、助けを求めたりできる場所です。

何よりも、最初の数回の試行の後で諦めないでください。自然に才能のある人もいれば、3Dモデリングやデジタルアートのバックグラウンドを持っている人もいます。

だが 皆のために作成されました。始めるために、自然に才能がある必要はなく、ソフトウェアやデザインの正式なトレーニングを受ける必要もありません。プレイすればするほどスキルが向上します!

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