Saját játékokat, grafikákat és kreatív megoldásokat hozhat létre a PlayStation 4-en Álmok . Ez a kreatív játszótér az alkotók számára Kicsi Nagy bolygó lehetővé teszi, hogy bárki képes legyen rá, készségszinttől függetlenül.
Mi az „álmok”?
Álmok egy játék, amelyet a PlayStation Store (40 dollár, ebben az írásban), de ennél sokkal több. A brit fejlesztőtől, a Media Molecule-tól (olyan játékokról ismert, mint Kicsi Nagy bolygó és Széttép ), Álmok valójában a PlayStation 4 kreatív eszköztára. A koncepciót talán a legjobban foglalta össze Bükk János , a játék vezető főtervezője, a „YouTube, de minden digitális szórakozáshoz” néven.
A projektet az alapoktól fogva tervezték, hogy a wannabe játékfejlesztőknek, művészeknek és kíváncsi kreatívoknak olyan eszközöket adjanak, amelyekre ötleteik eljuttatásához szükségük van - ill. Álmok - életre egy konzolon. A Sony egy évtized nagyobb részében csendesen finanszírozza a projektet. A játékot hivatalosan a színpadon jelentették be a 2015-ös PlayStation E3 bemutatón.
De Álmok többről szól, mint egyszerűen elkészíteni a dolgokat. Ez egy olyan közösségi hálózat is, ahol megtapasztalhatja egy szenvedélyes közösség nyers kreativitását. Ugrálhat az alkotástól a teremtésig, és eltévedhet a végtelen tartalom nyúllyukain, ami miatt a YouTube-összehasonlítás annyira megfelelő.
A YouTube-tól eltérően azonban nem korlátozódik egyetlen médiaformára. Az emberek használhatják Álmok teljes játékokat, interaktív grafikákat, festményeket, 3D-s modelleket, díszleteket, animációkat, zenét, rajzokat, a teljesen absztraktokat és mindent, ami kettő között van, létrehozhat és megtapasztalhat.
Jamie Breeze-t, a Media Molecule közösségi tartalomkészítőjét idézve: „Ez minden.”
# DreamsPS4 most kint van, és nem lehetnénk büszkébbek.
Ez éppúgy a te pillanatod, mint a miénk. Köszönjük, hogy csatlakozott hozzánk ezen az úton. Essünk neki. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z
- Media Molecule (@mediamolecule) 2020. február 14
Míg fejlettebb PC és Mac eszközök léteznek a kreatív kifejezés és játékfejlesztés számára, egyik sem elérhető annyira, mint Álmok . A projekt átírja a játékkönyvet abból a szempontból, hogy mennyire egyszerű és egyértelmű környezetet létrehozni, karaktereket animálni, tárgyakat faragni és világszerte kifejezni magát.
DreamSurfing: A Dreamiverse böngészése
Két oldala van a Álmok tapasztalat. A „DreamSurfing” megtapasztalja mindenki más alkotásait, a „Dreamscaping” pedig valami sajátot alkot.
Álmok a jól szervezett közösségi tartalmi könyvtárnak köszönhetően könnyen megtalálja azt, amit keres. A főmenüből a „DreamSurfing” módba ugorhat, hogy megtekinthesse a Media Molecule felkapott tartalmát és kézzel válogatott kirakatait. Fedezze fel a keresőeszközt a sok címkével és kategóriával, ha valami konkrétabbat szeretne találni.
Ha találsz valamit, amit szeretsz, akkor remeket adhatsz neki, és követheted az alkotást, és figyelheted, ahogy az idővel fejlődik. Megnézheti a szerzőt, hogy megnézze a többi alkotását, vagy kövesse őt, hogy lépést tartson a jövőbeli projektekkel. Ha kalandvágyónak érzi magát, akkor is elérheti az együttműködést.
A Media 2020. február 14-i hivatalos megjelenésének alkalmából a Media Molecule kiadta legambiciózusabbját Álmok projekt eddigi nevű Art álma . A nagyjából két órás tapasztalat célja a kreativitás ösztönzése, valamint a sokféle játék és projekt bemutatása, amelyekkel életre keltheti Álmok .
Annak ellenére, hogy a játék hivatalos kiadása olyan friss volt, a közösség 2019 közepe óta növekszik, amikor a korai hozzáférési program megnyílt. Ezért van már annyi tartalom, amely megtekinthető, átdolgozható vagy más projektekben felhasználható.
Dreamscaping: Készítsen amit csak akar
Ha készen áll arra, hogy kipróbálja magának az eszközöket, itt az ideje elkezdeni a létrehozást „Dreamscaping” módban. Mielőtt elkezdené, megkérdezik, hogy létrehozhat-e „Jelenet”, „Elem”, „Álom” vagy „Gyűjteményt”.
A jelenetek és elemek lehetnek környezetek, tárgyak, kellékek, karakterek, zene, művészetek stb. Az Álmok egymásba kapcsolt jelenetek sorozata, amelyet egy kész játékban vagy filmben láthatna. A gyűjtemények olyan elemek, amelyeket a Dreamiverse egész területéről csoportosítottak.
A saját jelenetének a semmiből való létrehozásának gondolata ijesztő lehet. Szerencsére bármit felhasználhat a Dreamiverse-ben, hogy feltöltse jelenetét.
Tegyük fel, hogy egy hálószobai jelenetet állít össze. Megtervezte a tapétát, és a semmiből megformálta az íróasztalt, de most asztali lámpát szeretne. A keresőeszközbe beírhatja a „lamp” kifejezést, hogy megtaláljon egy tetszését, kiválaszthatja, majd ledobhatja a Jelenetbe. Nem elégedett a színnel? Lehet beilleszteni az objektumot és újrafesteni, beállítani egy másik felületet, vagy módosítani a szobrot, hogy megfeleljen a látásának.
Amikor közzéteszed alkotásod az Álomegyüttesben, jóváírják a munkádat, csakúgy, mint bárki, aki alkotásokat használtál. Bármelyik számára megtekintheti a teljes „genealógiát” Álmok alkotás, amely megmutatja, hogy egyes elemeket milyen széleskörűen használ és remixel a közösség.
A létrehozás és a megosztás egyaránt alapvető koncepciója a Álmok tapasztalat.
Félelmetes eszközök tárháza
A legjobb, ha kicsiben kezdi, amikor először kezdi el létrehozni a jeleneteket vagy elemeket Álmok . A kreatív eszközök olyan módokra vannak felosztva, mint a „Sculpt”, amely lehetővé teszi, hogy primitív formájú tárgyakat hozzon létre, például négyzeteket, gömböket, kúpokat és így tovább.
Szobrászat Álmok némi pontosságot, hozzáértést és türelmet igényel. Eleinte elkeserítő lehet, de ha ragaszkodik hozzá, megtanulja, hogyan kell a legjobban használni az eszközöket és segédeszközöket. Vannak olyan útmutatók is, amelyek segítséget nyújtanak a tökéletes tükörkép létrehozásához, az alakzatok helyes igazításához vagy az elemek elhelyezéséhez.
Ezután következik a keverés, amely lehetővé teszi két alakzat összekeverését, hogy valami egészen újat alkosson. A puha keverékkel gyorsan létrehozhat organikus megjelenésű dombokat, szaggatott kőzetfelületet vagy bokros fákat, ha néhány primitív formát egymásra dob. Ezután klónozhatja szikláit vagy dombjait, hogy gyorsan felépítse a jelenetet.
Minden elem itt: Álmok foltokból készülnek, amelyek olyanok, mint az ecsetvonások. Minél „feszesebbek” ezek az ecsetvonások, annál laposabbak és geometrikusabbak lesznek formáid. Lágyabb, lekerekített megjelenés érdekében meglazíthatja a foltokat. Választhat olyan laza pelyheket is, amelyek fűszálakhoz hasonlítanak, az „Impasto” eszközzel „felállhat”, majd hullámzó hatást alkalmazhat a fű szimulálására szellőben.
Mindezt néhány másodperc alatt megteheti, ha már tudja, hol vannak az eszközök. Különböző pettyeket és effektusokat használhat különböző eredmények elérésére, például hullámok a vízben, gomolygó füst vagy texturált felhők. Kézzel rajzolt megjelenést szeretne adni a jelenetének? Tekerje fel a kézzel rajzolt csúszkát egy elemen, és nézze, ahogyan életre kel.
A jelenet animálásához kulcsképeket vagy műveletrögzítőt használhat. Ha bedobja a felvevőt a jelenetébe, akkor minden felveszi, amit tesz, a fényképezőgép mozgatásától vagy az Izzás csúszka használatától a villogó fény szimulálásáig.
Túl sok eszköz és segédeszköz van ahhoz, hogy mindet lefedje. Javasoljuk, hogy egyszerre csak néhányra koncentráljon. Az egyetlen dolog azonban, ami mindent összekapcsol, az, hogy mennyire intuitív az egész, ha használja.
Valószínűleg ez a legkönnyebben elérhető kreatív eszközkészlet, amelyet valaha készítettek.
Hogyan irányíthatod Álmok ?
A DualShock 4 vezérlővel játékokat játszhat és elemeket hozhat létre Álmok . Az alapértelmezett vezérlési séma a mozgásvezérlők és az analóg botok kombinációját használja, és meglepően jól működik. A mozgásvezérlők jó pontosságot biztosítanak létrehozása közben, bár ha akarja, kikapcsolhatja őket.
A lejátszáshoz használhatja a Sony Motion (korábban Move) vezérlőit is Álmok . Ehhez a beállításhoz azonban két vezérlőre és egy PlayStation 4 kamerára van szükség, hasonlóan a mellékelthez a PSVR .
A mozgásvezérlők sokkal nagyobb pontosságot biztosítanak, amikor tárgyakat szobroz vagy elemeket helyez a jelenetbe. Részletes szobrokat készíthet Álmok a DualShock 4-el, de a mozgásvezérlők jelentősen felgyorsíthatják a folyamatot.
Álmok a DualShock 4-et szem előtt tartva készült, így nem hiányozhat, ha nincsenek mozgásvezérlői. A szett és a fényképezőgép beszerzése azonban körülbelül 200 dollárba kerül. Ha szobrászmester vagy művész szeretne lenni, a befektetés érdemes lehet.
Ennek ellenére azt javasoljuk, hogy először játszjon a DualShock 4-el, mielőtt ilyen drága vásárlást végezne.
Hogyan kezdjünk el létrehozni Álmok
A kezdés legjobb módja Álmok az oktatóanyagok követése „Dreamscaping” módban. Ezek egyenként vezetik be az alapfogalmakat. Megtudhatja azt is, hogyan lehet objektumokat irányítani és elhelyezni egy jelenetben, miként lehet újakat faragni a semmiből, és haladóbb témákat, például a logika alkalmazását a játék elemein.
Vannak olyan mesterkurzusok, amelyek megmutatják, mennyire tehetségesek Álmok az alkotók kihasználják az eszközöket. A YouTube-on rengeteg szobrászati oktatóanyag és időeltolódás is megtalálható, amelyek mindenféle trükköt megtanítanak.
Böngésszen a Dreamiverse-ben és inspirálódjon. Használja a többi Álmodozók tartalmát saját jeleneteiben, és szedje szét az elemeket, hogy megértse, mi készteti őket. Van még egy Reddit közösség ahol bemutathatja terveit, vagy segítséget kérhet.
Mindenekelőtt ne add fel az első néhány próbálkozásod után. Vannak, akik természetesen tehetségesek, míg mások a 3D modellezésben vagy a digitális művészetben vannak hátterükben.
De Álmok mindenki számára létrehozták. A kezdéshez nem kell természetesen tehetségesnek lenned, vagy hivatalos szoftveres vagy tervezői képzettséggel kell rendelkezned. A képességeid minél jobban fejlődnek!