Na PlayStation 4 můžete vytvářet vlastní hry, umělecká díla a kreativní nástroje Sny . Toto přístupné kreativní hřiště od tvůrců Malá velká planeta umožňuje komukoli to vyzkoušet bez ohledu na úroveň dovedností.
Co jsou „sny“?
Sny je hra, kterou si můžete koupit od PlayStation Store (40 USD, při tomto psaní), ale je to mnohem víc než to. Od britského vývojáře Media Molecule (známý pro hry jako Malá velká planeta a Tearaway ), Sny je ve skutečnosti sada kreativních nástrojů pro PlayStation 4. Koncept byl asi nejlépe shrnut John Beech , hlavní hlavní designér hry, jako „YouTube, ale pro veškerou digitální zábavu.“
Projekt byl od základu navržen tak, aby vývojářům her, umělcům a zvědavým kreativcům poskytl nástroje, které potřebují k přenosu svých nápadů - nebo Sny —Život na konzole. Společnost Sony v tichosti financovala projekt na lepší část desetiletí. Tato hra byla oficiálně oznámena na jevišti během prezentace PlayStation E3 v roce 2015.
Ale Sny je víc než jen dělat věci. Je to také sociální síť, kde můžete zažít syrovou kreativitu vášnivé komunity. Můžete se odrazit od stvoření k stvoření a ztratit se v králičích dírách nekonečného obsahu, díky čemuž je srovnání na YouTube tak vhodné.
Na rozdíl od YouTube se však neomezujete pouze na jednu formu médií. Lidé mohou použít Sny vytvářet a zažívat plné hry, interaktivní umělecká díla, obrazy, 3D modely, scénografie, animace, hudbu, kresby, naprosto abstraktní a vše mezi tím.
Cituji Jamieho Breeze, tvůrce obsahu komunity Media Molecule: „Je to všechno.“
# DreamsPS4 je nyní venku a my už nemůžeme být pyšní.
Je to stejně váš okamžik, jako je náš. Děkujeme, že jste se na této cestě připojili. Tady jsme. ❤️ #MadeInDreams pic.twitter.com/HjJYbmcF9z
- Media Molecule (@mediamolecule) 14. února 2020
I když pro kreativní vyjádření a vývoj her existují pokročilejší nástroje pro PC a Mac, žádný z nich není tak přístupný jako Sny . Projekt přepisuje příručku z hlediska toho, jak jednoduché a přímočaré je vytvářet prostředí, animovat postavy, vyřezávat objekty a vyjádřit se v globálním měřítku.
DreamSurfing: Procházení Dreamiverse
Existují dvě strany Sny Zkušenosti. „DreamSurfing“ zažívá výtvory všech ostatních a „Dreamscaping“ vytváří něco vašeho vlastního.
Sny usnadňuje hledání toho, co hledáte, díky dobře organizované knihovně komunitního obsahu. Můžete přejít do režimu „DreamSurfing“ z hlavní nabídky a zobrazit trendový obsah a ručně vybrané vitríny z Media Molecule. Pokud chcete najít něco konkrétnějšího, ponořte se do vyhledávacího nástroje s množstvím značek a kategorií.
Pokud najdete něco, co máte rádi, můžete mu dát palec nahoru a sledovat stvoření a sledovat, jak se to časem vyvíjí. Můžete se také podívat na autorku, abyste viděli její další výtvory, nebo ji sledovat, abyste drželi krok s budoucími projekty. Pokud se cítíte dobrodružně, můžete také oslovit a navrhnout spolupráci.
K oficiálnímu vydání hry 14. února 2020 vydala společnost Media Molecule její nejambicióznější Sny projekt k dnešnímu dni, tzv Art's Dream . Zhruba dvouhodinový zážitek je navržen tak, aby inspiroval kreativitu a předvedl mnoho typů her a projektů, které můžete oživit Sny .
I když bylo oficiální vydání této hry tak čerstvé, komunita rostla od poloviny roku 2019, kdy byl otevřen program předčasného přístupu. Proto je již k dispozici tolik obsahu k prohlížení, remixování nebo použití v jiných projektech.
Dreamscaping: Udělejte, co chcete
Až budete připraveni vyzkoušet si tyto nástroje sami, je čas začít vytvářet v režimu „Dreamscaping“. Než začnete, budete dotázáni, zda chcete vytvořit „scénu“, „prvek“, „sen“ nebo „sbírku“.
Scény a prvky mohou být prostředí, objekty, rekvizity, postavy, hudba, umění atd. Sny jsou série vzájemně propojených scén, jaké byste viděli v dokončené hře nebo filmu. Kolekce jsou prvky, které byly seskupeny z celého Dreamiverse.
Myšlenka na vytvoření vlastní scény od nuly může být skličující. Naštěstí můžete k naplnění své scény použít cokoli publikované v Dreamiverse.
Řekněme, že dáváte dohromady scénu v ložnici. Navrhli jste tapetu a od nuly vytesali stůl, ale nyní chcete stolní lampu. Můžete zadat „lampu“ do vyhledávacího nástroje a najít tu, která se vám líbí, vybrat ji a poté umístit do vaší scény. Nejste spokojeni s barvou? Do předmětu můžete vložit prostor a překreslit ho, nastavit jiný povrch nebo vyladit sochu tak, aby vyhovovala vaší vizi.
Když svůj výtvor publikujete na Dreamiverse, budete za svou práci připsáni, stejně jako kdokoli, koho jste použili. Můžete si prohlédnout celou „genealogii“ pro všechny Sny tvorba, která ukazuje, jak intenzivně některé prvky komunita využívá a remixuje.
Tento základní koncept vytváření a sdílení je zásadní pro Sny Zkušenosti.
Hračky úžasných nástrojů
Nejlepší je začít v malém, když poprvé začnete vytvářet scény nebo prvky Sny . Kreativní nástroje jsou rozděleny do režimů, například „Sculpt“, které umožňují vytvářet objekty s primitivními tvary, jako jsou čtverce, koule, kužely a další.
Sochařství Sny vyžaduje určitou přesnost, dovednosti a trpělivost. Zpočátku to může být frustrující, ale pokud se toho budete držet, naučíte se, jak nejlépe používat nástroje a pomůcky. Existují také průvodci, kteří vám pomohou dělat věci, jako je vytvoření dokonalého zrcadlového obrazu, správné zarovnání tvarů nebo umístění prvků.
Pak je tu míchání, které vám umožní spojit dva tvary dohromady a vytvořit něco úplně nového. S měkkou směsí můžete rychle vytvořit organicky vypadající zvlněné kopce, rozeklaný skalní povrch nebo husté stromy tím, že na sebe umístíte několik primitivních tvarů. Poté můžete klonovat své kameny nebo kopce a rychle vytvořit svou scénu.
Všechny položky v Sny jsou vyrobeny z skvrn, které jsou jako tahy štětcem. „Čím těsnější“ jsou tyto tahy štětce, tím plochější a geometrickější budou vaše tvary vypadat. Můžete uvolnit skvrny, abyste dosáhli měkčího a zaobleného vzhledu. Můžete si také vybrat volné skvrny, které vypadají jako stébla trávy, nechat je „postavit se“ pomocí nástroje „Impasto“ a poté použít efekt mávání pro simulaci trávy ve větru.
To vše můžete udělat během několika sekund, jakmile zjistíte, kde jsou nástroje. K dosažení různých výsledků můžete použít různé skvrny a efekty, jako jsou vlny ve vodě, vlající kouř nebo texturované mraky. Chcete dát své scéně ručně nakreslený vzhled? Otočte jezdec Ručně tažené na prvku a sledujte, jak ožívá.
K animaci scény můžete použít klíčové snímky nebo záznamník akcí. Pokud rekordér umístíte do scény, zaznamená vše, co děláte, od pohybu kamery nebo pomocí posuvníku Glow po simulaci blikajícího světla.
Existuje příliš mnoho nástrojů a pomůcek, které by je všechny pokryly. Doporučujeme soustředit se na několik najednou. Jedna věc, která spojuje vše dohromady, je však to, jak intuitivní je to všechno, když to používáte.
Je to pravděpodobně nejdostupnější kreativní sada nástrojů, která byla kdy vytvořena.
Jak ovládáte Sny ?
Ovladač DualShock 4 můžete použít k hraní her a vytváření prvků Sny . Výchozí schéma ovládání používá kombinaci ovládacích prvků pohybu a analogových páček a funguje překvapivě dobře. Ovládací prvky pohybu poskytují při vytváření dobrý pocit přesnosti, i když je můžete vypnout.
Ke hraní můžete také použít pohybové ovladače Sony (dříve Move) Sny . Pro toto nastavení však potřebujete dva ovladače a kameru PlayStation 4, jako je ta, která je součástí PSVR .
Ovladače pohybu poskytují mnohem vyšší úroveň přesnosti při tvarování objektů nebo umisťování prvků do scény. Ve službě můžete vytvářet podrobné sochy Sny s DualShock 4, ale pohybové ovladače mohou proces výrazně urychlit.
Sny byl vytvořen s ohledem na DualShock 4, takže vám nebude chybět, pokud nemáte Motion Controllers. Chcete-li získat sadu a fotoaparát, bude to stát kolem 200 dolarů. Pokud se chcete stát mistrem sochařem nebo umělcem, investice by mohla stát za to.
Před provedením takového nákladného nákupu vám doporučujeme nejprve si s DualShock 4 zahrát.
Jak začít s tvorbou Sny
Nejlepší způsob, jak začít Sny je sledovat návody v režimu „Dreamscaping“. Ty vám postupně představí základní koncepty. Dozvíte se také, jak ovládat a umisťovat objekty na scénu, jak vytvářet nové od nuly a pokročilejší témata, jako je použití logiky na prvky ve vašich hrách.
Existují mistrovské kurzy, které vám ukáží, jak talentovaní Sny tvůrci využívají výhod těchto nástrojů. Na YouTube také najdete spoustu sochařských výukových programů a časových prodlev, které vás naučí nejrůznějším trikům.
Procházejte Dreamiverse a nechte se inspirovat. Používejte ve svých vlastních scénách další obsah snílků a rozebírejte prvky, abyste pochopili, co je nutí je zatrhávat. K dispozici je také Komunita Reddit kde můžete předvést své návrhy nebo požádat o pomoc.
Především se nevzdávejte po prvních několika pokusech. Někteří lidé jsou přirozeně nadaní, zatímco jiní mají znalosti v oblasti 3D modelování nebo digitálního umění.
Ale Sny byl vytvořen pro každého. Abyste mohli začít, nemusíte mít přirozený talent ani formální školení v oblasti softwaru nebo designu. Čím více budete hrát, tím se vaše dovednosti zlepší!