可変リフレッシュレートモニタはいくつかの異なるフレーバーに入っています。 NVIDIAの実装はG-Syncとして知られていますが、標準のG-Sync、およびG-Sync Compatible 2つのバリエーションがあります。だから違いは何ですか?
ネイティブG-Syncは専用のハードウェアを使用します
ネイティブG-SYNCディスプレイディスプレイ内部のNVIDIAによって生成されたチップを使用します。 「G-Sync Compatible」モニターの導入前に、これはNVIDIAグラフィックスカードで機能している変数のリフレッシュレートゲームを得る唯一の方法でした。
回収するには、 リフレッシュレート (VRR)ゲームは見苦しい排除を排除します スクリーンチアリング グラフィックカードがフルフレームを送信する準備ができているまで待つようにモニタに指示することによって。この機能は近年一般的になってきました。 ゲームに最適なテレビ 。
ネイティブG-Syncには、より広いVRR範囲(30Hzから30Hzまで)、ソフトウェア主導の代替手段よりも低いレイテンシなど、いくつかの利点があります。可変オーバードライブの使用は、専用のG-Syncチップの存在に関連するゴーストまたはピクセルオーバーシュートのような問題を排除することを可能にします。
ネイティブのG-Syncディスプレイを利用するには、GeForce GTX 650 TIグラフィックスカードまたは新しいG-Syncチップを搭載したディスプレイが必要です。ネイティブG-SYNCモニタとマーケティング資料のG-Sync互換モニターを縮めるのは難しい場合がありますので、コンサルティングをお勧めします。 NVIDIAのネイティブG-SYNCモニタのリスト 買う前に。
G-Sync互換性はオープンスタンダードを使用しています
g-syncというAMDの答え フリーセイン なお、専用のハードウェアを必要としない、実装できるオープンスタンダード。基本的なFreesyncのサポートには、ネイティブのG-Syncディスプレイに見られるより強力な機能のいくつかが不足していますが、それがモニタに追加できる相対的な容易さは、幅広いモニタやテレビで技術を確立するのに役立ちました。
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G-Sync互換モニターを入力してください。これらのモニターにより、NVIDIAグラフィックカードの所有者は、専用のG-SYNCチップを欠いているモニターの可変リフレッシュレートを使用することを可能にします。多くのFreesyncモニタもG-Sync互換性がありますが、すべてがすべてありません。
実際には、G-Sync Compatibleは単にNVIDIAがモニタをテストし認証したことを意味します。 Freesyncのように、G-Sync互換ディスプレイはVESA Adaptive-Sync規格を使用します( ホワイトペーパーを読む )、40Hzまたは48Hzから始まるVRR範囲などの同じ制限を有する。
モニタがNVIDIAによってG-Sync互換であることが認定されていない場合は、NVIDIAグラフィックスカードでVRRを使用することができますが、完全に機能しない可能性があります。確かに知っておくための最善の方法は、任意の前向きな購入を徹底的に研究することであり、それによって失望を回避することです。もっと読む FreesyncモニタでG-Syncを有効にします 。
ここに可変リフレッシュレートゲームがあります
G-Syncの実装は両方のG-Sync互換テレビ(LGのC9、CX、およびC1のようなもの)を使用するが、DisplayPort 1.2A以上を必要とします。 オレド )およびモニターはHDMI 2.1を使用することができます。
VRRは、スクリーンの引き裂きとパフォーマンスDIPを平滑化するという点でゲームを変更しました。 Xboxシリーズのコンソールは、後で更新されているサポートがPlayStation 5にやられるとされています。
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