Variable Aktualisierungsratenmonitore kommen in einigen verschiedenen Aromen. Die Implementierung von NVIDIA ist als G-Sync bekannt, es gibt jedoch zwei Variationen: Standard-G-Sync und G-Sync-kompatibel. Was ist der Unterschied?
Native G-Sync verwendet dedizierte Hardware
Native G-Sync-Anzeigen verwenden einen von NVIDIA erzeugten Chip, der in der Anzeige in der Anzeige erzeugt wird. Vor der Einführung von Monitoren der "G-Sync-kompatiblen" Monitore war dies der einzige Weg, um eine variable Aktualisierungsrate-Spiele zu erhalten, die an Ihrer NVIDIA-Grafikkarte arbeitet.
Um zu recap, variable Aktualisierungsrate (VRR) Gaming beseitigt unansehnlich Zerreißen des Bildschirms Indem Sie den Monitor anweisen, warten, bis die Grafikkarte bereit ist, einen vollständigen Rahmen zu senden. Das Merkmal ist in den letzten Jahren üblich, wobei die meisten Monitore jetzt Freesync auf dem Minimum unterstützen, und die Unterstützung der G-Sync-Unterstützung in Fernseher, die ideal für Spiele sind .
Native G-Sync verfügt über mehrere Vorteile, einschließlich eines breiteren VRR-Bereichs (bis 30 Hz) und niedrigere Latenzzeit als softroy-angesetzte Alternativen. Die Verwendung von Variablen-Overdrive ermöglicht, dass Monitore Probleme wie Ghosting oder Pixelüberschwingen beseitigen, die an das Vorhandensein eines dedizierten G-Sync-Chips gebunden ist.
Um eine native G-Sync-Anzeige zu nutzen, benötigen Sie eine GeForce GTX 650 TI-Grafikkarte oder neuer, plus eine Anzeige mit einem G-Sync-Chip darin. Es kann schwierig sein, durch native G-Sync-Monitore und G-Sync-kompatible Monitore in Marketingmaterialien zu sitzen, sodass wir beraten würden NVIDIAs Liste der nativen G-Sync-Monitore bevor du kaufst
G-SYNC-Kompatibler verwendet einen offenen Standard
AMDs Antwort auf G-Sync ist Freesync. , ein offener Standard, der kostenlos implementiert ist, das keine dedizierte Hardware erfordert. Während die grundlegende Freesync-Unterstützung einige der leistungsfähigeren Funktionen an nativen G-Sync-Displays fehlt, hat die relative Leichtigkeit, mit der sie zu Monitoren hinzugefügt werden kann, dazu beigetragen, die Technologie auf einer großen Auswahl an Monitoren und Fernsehgeräten festzulegen.
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Geben Sie G-Sync-kompatible Monitore ein. Diese Monitore ermöglichen die Verwendung von NVIDIA-Grafikkarteninhabern, um variable Aktualisierungsraten in Monitoren zu verwenden, denen der dedizierte G-Sync-Chip fehlt. Viele Freesync-Monitore sind auch G-Sync-kompatibel, aber nicht alle.
In Wirklichkeit bedeutet G-Sync-kompatibel einfach, dass NVIDIA den Monitor getestet und zertifiziert hat. Genau wie Freesync, G-Sync-kompatible Anzeigen verwenden den VESA Adaptive-Sync-Standard ( Lesen Sie den Whitepaper ), mit den gleichen Einschränkungen wie einem VRR-Bereich, der bei 40 Hz oder 48Hz beginnt.
Wenn ein Monitor nicht von NVIDIA zertifiziert ist, um G-Sync-kompatibel zu sein, funktioniert es möglicherweise noch mit VRR auf einer NVIDIA-Grafikkarte, aber es funktioniert möglicherweise nicht perfekt. Der beste Weg, um sicher zu wissen, besteht darin, alle potenziellen Einkäufe gründlich zu erforschen, wodurch Enttäuschung vermieden werden. Lesen Sie mehr darüber Aktivieren von G-Sync auf Freesync-Monitoren .
Variable Aktualisierungsrate Gaming ist hier
Beide Implementierungen von G-Sync erfordern DisplayPort 1.2A oder besser, obwohl einige G-Sync-kompatible Fernseher (wie LGs C9, CX und C1 OLEDs ) und Monitore können HDMI 2.1 verwenden.
VRR hat das Spiel in Bezug auf die Bekämpfung des Screens-Zerreißens und der Glättung von Performance Dips geändert. Die Xbox-Serie-Konsolen von beiden Support VRR, mit Unterstützung, die angeblich in einem späteren Update an die PlayStation 5 kommt.
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