Variabla uppdateringsfrekvens monitorer kommer i några olika smaker. NVIDIA genomförande kallas G-SYNC, men det finns två varianter: standard G-Sync och G-Sync-kompatibel. Så vad är skillnaden?
Nativt G-SYNC Använder Dedikerad Hårdvara
Nativt G-SYNC displayer använder ett chip som produceras av NVIDIA inne i displayen. Före införandet av ”G-Sync-kompatibel” monitorer, detta var det enda sättet att få variabel uppdateringsfrekvens spel arbeta på din NVIDIA grafikkort.
För att sammanfatta, rörlig uppdateringsfrekvens (VRR) Spel- eliminerar fula skärmning genom att instruera monitorn att vänta tills grafikkortet är redo att skicka en full frame. Funktionen har blivit vanligare under senare år, med de flesta skärmar nu stöder FreeSync på minimum, och G-SYNC stöd att hitta sin väg in tv som är idealiska för spel .
Native G-SYNC har flera fördelar, bland annat en bredare VRR område (ner till 30 Hz) och sänk latency än mjukvarudrivna alternativ. Användningen av variabla overdrive tillåter monitorer för att eliminera problem som spökbilder eller pixel översvängning, som är knuten till närvaron av en särskild G-SYNC-chip.
För att dra nytta av en infödd G-SYNC display, behöver du en GeForce GTX 650 Ti grafikkortet eller nyare, plus en display med en G-SYNC chip i den. Det kan vara svårt att sålla bland infödda G-SYNC monitorer och G-Sync-kompatibel bildskärmar i marknadsföringsmaterial, så vi rekommenderar att ha hört NVIDIA: s lista över inhemska G-SYNC-skärmar innan du köper.
G-Sync-kompatibel använder en öppen standard
AMD: s svar på G-SYNC är FreeSync , En öppen standard som är fri att implementera som inte kräver dedikerad hårdvara. Medan grundläggande FreeSync stöd saknar några av de mer kraftfulla funktioner som ses på inhemska G-SYNC-skärmar, har den relativa lätthet med vilken den kan läggas till bildskärmar hjälpt AMD etablera tekniken på ett stort utbud av bildskärmar och TV-apparater.
RELATERAD: AMD Freesync, Freesync Premium och Freesync Premium Pro: Vad är skillnaden?
Ange G-SYNC Kompatibla bildskärmar. Dessa skärmar tillåter NVIDIA grafikkort ägare att använda rörliga uppdateringsfrekvens på bildskärmar som saknar den särskilda G-SYNC chip. Många FreeSync skärmar är också G-Sync-kompatibel, men inte alla.
I verkligheten, G-SYNC Kompatibel betyder helt enkelt att NVIDIA har testat och certifierat monitorn. Precis som FreeSync, G-Sync-kompatibel skärmar använder VESA Adaptive-Sync standard ( läs whitepaper ), Med samma begränsningar som en VRR omfång börjar vid 40 Hz eller 48 Hz.
Om en bildskärm inte är certifierad av NVIDIA vara G-Sync-kompatibel kan det fortfarande arbete med VRR på NVIDIA grafikkort, men det kanske inte fungerar perfekt. Det bästa sättet att veta säkert är att noggrant undersöka alla potentiella inköp och därmed undvika besvikelse. Läs mer om möjliggör G-SYNC på FreeSync monitorer .
Variabel uppdateringsfrekvens Gaming är här
Båda implementeringar av G-SYNC kräver Display 1.2a eller bättre, även om vissa G-Sync-kompatibel TV (som LG: s C9, CX och C1 Oleds ) Och monitorer kan använda HDMI 2,1.
VRR har förändrat spelet när det gäller att bekämpa skärmen rivning och utjämning över prestanda dips. Xbox-serien konsoler både stöd VRR, med stöd också påstås kommer till PlayStation 5 i en senare uppdatering.
Se till att du är redo genom att köpa den högra displayen för jobbet. Lära sig hur köpa rätt TV , vilka TV är bäst , Eller vilken hög uppdateringshastighet spelmonitorer är rätt för dig.