このWebGLチュートリアルでは、CO2レベルが変更されたときに世界が何が起こるのかを示す3D環境シミュレーションを作成する方法を示しています。 (もっと見ることができます WebGL実験 ここに。)
ユーザーはHTML入力範囲スライダを使用してレベルを制御します。ユーザがより多くのCO2を追加すると、シーンにはより多くのスモッグが現れ、水位は温度の増加がより極性の高い氷のキャップを融解するにつれて上昇し、木は水に浸されるようになるにつれて木は消えます。
要素はTweenライブラリを使用してアニメートされ、スライダを反対方向にドラッグすると効果が逆になります。実際の生活の中でそれが簡単だったら!
プロジェクトを起動するには、コードIDEの「start」フォルダを開きます。 open index.html そして、あなたはすでにいくつかのコードを持っている基本的なページ足場があるのを見るでしょう。 [本文]セクションで、3Dコンテンツへのインタフェースとして使用される表示要素を追加します。
3Dコンテンツは3.jsを介して表示されています。これはここに含まれています。 Colladaモデルが後でシーンに追加されます。これをロードする追加のライブラリは、基本的なTweenライブラリと共に含まれています。次の行はすべて、仕上げポリッシュを追加する処理効果を後処理するためにリンクします。
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