Cos'è un crt, e perché non li usiamo più?

Aug 24, 2025
Storia del computer
Rangizzz / Shutterstock.

Potresti aver sentito il termine "CRT" e potresti sapere che ha qualcosa a che fare con i televisori, i monitor, i videogiochi o i computer, ma cosa significa effettivamente "CRT"? Spiegheremo.

Cos'è un crt?

Nel contesto dell'elettronica, CRT sta per "CatoDo Ray Tube". È un termine tecnico per il tubo dell'immagine in vetro all'interno di un televisore vintage o monitor del computer, il tipo utilizzato prima della visualizzazione a schermo piatto è diventato comune. I critici sono dispositivi di visualizzazione delle immagini elettroniche che hanno il vantaggio di mostrare le informazioni dinamicamente senza la necessità di parti mobili.

Quando qualcuno dice "Un CRT", potrebbero anche riferirsi a un televisore o monitor che utilizza un CRT invece del vero tubo del raggio catodo stesso.

Perché "Catode Ray?" Prima della scoperta dell'elettrone, gli scienziati chiamati flussi di elettroni "Raggi catodici" perché questi raggi misteriosi sono stati visti per la prima volta essere emessi da un catodo (un elettrodo a carica negativamente), fusione di ombre all'interno di un tubo sottovuoto . Nel 1897, un ingegnere tedesco chiamato Karl Ferdinand Braun. Aggiunta una schermata fosforescente e il controllo della deflessione magnetica per creare il primo tubo a raggi catodi, che ha usato per visualizzare il Forma d'onda della corrente AC come un oscilloscopio .

Diagramma di Braun del suo design originale del tubo a raggi catodici del 1897. Karl Ferdinand Braun.

Nel corso del tempo, altri scienziati hanno scoperto che i crt potrebbero essere utilizzati per visualizzare le immagini in movimento senza la necessità di parti mobili meccaniche, fornendo un elemento chiave al Commercializzazione della televisione . Più tardi, computer ha iniziato a utilizzare i monitor CRT Come anche i dispositivi di uscita, rendendoli più interattivi ed eliminando la necessità di Uscita carta stampata continua .

Come funzionano i critici?

I cant sono tubi sottovuoto in vetro sigillato che contengono Tre componenti principali : Una fonte di elettroni (spesso chiamata una pistola elettronica), un sistema di deflessione elettromagnetico (che spinge il raggio di elettroni) e uno schermo fosforescente che si illumina quando colpito dal raggio di elettroni.

Nel caso di un display crt a colori, ci sono tre pistole elettroniche: uno ciascuno per rosso, verde e blu, e sono rivolti a fosfori colorati che brillano con quei colori quando colpiti dai raggi corrispondenti. L'intensità del raggio può essere modulata pure, che cambia la luminosità in alcune parti dell'immagine.

Un diagramma semplificato di un tubo a raggi catodici. ChimicaGod / Shutterstock.

I televisori CRT e la maggior parte dei monitor per computer CRT disegnano un'immagine sulla linea dello schermo per linea, dall'alto verso il basso, in un motivo raster, 30 o 60 volte al secondo. Questo è chiamato a Espositore raster . Altri crt, come quelli usati negli oscilloscopi e dentro alcuni videogiochi arcade primitivi , traccia direttamente un'immagine con linee di tracciamento sullo schermo del fosforo con una singola pistola elettronica, più come un electronic Etch-A-Sketch. Questi sono chiamati Esposizioni vettoriali .

Ovviamente, stiamo semplicemente semplificando le cose qui. I crt hanno bisogno di un sacco di circuiti di supporto aggiuntivi, come un alimentatore e la logica per ricevere e generare i segnali dell'immagine che verranno visualizzati sullo schermo. Quei componenti variano in base alle dimensioni del display, dal tipo e dal produttore.

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Perché non usiamo più CRTS?

Certo, alcune persone usano ancora critiche per casi specializzati, incluso per l'elettronica legacy (come ad alcuni anziani Cockpits dell'aeroplano ) E per il gioco retrò, ma in caso contrario, il tempo di CRT è venuto e andato.

I CRTS erano più popolari tra gli anni '50 e la metà del 2000, prima nei televisori e poi nei monitor dei computer. Negli Stati Uniti, produzione della televisione CRT commerciale cessato in gran parte a metà degli anni 2000 , con alcuni holtouts continuando nel 2010. Oggi, Alcune aziende specializzate fanno ancora o ristrutturano i critici, Ma in gran parte per i mercati non consumatori.

Vizio

La maggior parte delle persone non utilizza più CRTS perché la tecnologia di visualizzazione a schermo piatto (LED in gran parte da LCDS. ) ha significativi vantaggi commerciali e fisici. In generale, i display a schermo piatto sono più economici da produrre, sono più leggeri e più sottili, utilizzare meno elettricità e produrre meno calore rispetto ai display CRT. Forniscono anche opportunità per nitidezza digitale, chiarezza e risoluzione ben oltre quella di un display CRT, e gli schermi piatti possono essere fabbricati in dimensioni molto più grandi di dimensioni dello schermo rispetto ai critici.

Ci sono vantaggi per i critici?

Nei 2000 e nel 2010, CRTS ha ancora offerto vantaggi sulle tecnologie a pannel piatte in alcune categorie, come una migliore ricchezza del colore, il tempo di risposta migliore e il miglior supporto di risoluzione multi-sincronizzazione, ma i recenti progressi nella tecnologia a schermo piatto hanno chiuso la maggior parte di quelle lacune.

Tuttavia, ci sono persone che preferiscono CRST per applicazioni vintage per computer e video-giochi, poiché i CTR sono state le tecnologie di visualizzazione previsti in uso al momento. Ci sono tre motivi principali per cui i critici sono spesso migliori dei display a pannelli piatti per retrogaming.

Benj Edwards.

La prima ragione è che CRTS gestirà le risoluzioni display dispari dispari e non standard delle vecchie console di gioco meglio dei display digitali moderni. Se usato con moderno HDTV, La vecchia grafica della console di gioco può sembrare allungata, lavata fuori, frastagliata o sfocata . Ma se visto su un crt vintage, tutto è croccante e correttamente proporzionato.

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Secondo, alcuni accessori per videogiochi, come pistole leggere , funziona solo con display CRT. Non puoi giocare a Nintendo Hunt Duck Su un HDTV con una pistola leggera originale, poiché la tecnologia funziona in perfetta sincronizzazione con i tempi del segnale video CRT.

In terzo luogo, gli artefatti visivi creati quando le immagini vengono visualizzate su un CRT possono essere considerate parte dello stile artistico originale previsto di alcuni videogiochi. In effetti, alcuni giochi hanno approfittato delle proprietà di un Segnale NTSC. o il CRT stesso per miscelare i colori o fornire l'illusione di più profondità, ombreggiatura e trasparenza di quanto sarebbe il caso su un display pixel-perfetto. (Per esempi eccellenti di questo, controllare Questo thread profondo su Twitter .

Un ritratto da. Shining Force CD. (SEGA CD) come visto nell'output emulator (l) vs. CRT (R). Si noti la differenza del rapporto di visualizzazione e l'ombreggiatura dei colori. Benj Edwards.

La maggior parte di quegli artefatti grafici positivi sono persi quando i giochi moderni sono presentati in formati pixel-perfetti attraverso gli emulatori o su display digitali moderni. Perderai la fusione dei colori e il rapporto Aspect potrebbe essere spento anche da Non tutti i pixel erano destinati a essere quadrati .

Con crt sulla lista delle specie in via di estinzione, c'è un po 'di paura Che possiamo perdere il contatto con questa importante tecnologia del XX secolo per il bene. Ma quando si tratta di una tecnologia presumibilmente obsoleta, non contare nulla fuori per sempre. Solo guardare il successo del vinile e il Progetto impossibile , che ha portato nuovamente la pellicola istantanea Polaroid in produzione.

Un giorno, potremmo vedere di nuovo l'ascesa dei crt per le applicazioni boutique, ma fino ad allora, spetta ai tecnici di oggi mantenere gli esempi di questa tecnologia di visualizzazione culturalmente importante vive in modo che le generazioni future possano vedere come funzionava da soli.

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