Lancio con il computer successivo di Steve Jobs nel 1988, il sistema operativo NextStep ha rappresentato il tagliente del Desktop Software Design. Divenne il cestello tecnologico per i macos, iOS e altri di Apple. Diamo un'occhiata a ciò che era così speciale riguardo al prossimo.
Avanti: flessibile ed elegante, con una solida base
In mezzo alla concorrenza dei pesi massimi da finestre , Mac OS, OS / 2. , e Beos. Negli anni '90, il sistema operativo successivo si è distinto. Ciò è dovuto al suo elegante uso di icone e tipografia dettagliate, il suo supporto per la rete integrata, il sistema di finestra orientato agli oggetti facile da programmare e le sue solide radici UNIX.
Tutte queste funzionalità (e altro) hanno ottenuto il prossimo gruppo di ventilatori fondamentali di fan die-dure. Ha anche vinto fan a Apple, che ha guidato il prossimo al futuro della compagnia. Oggi, centinaia di milioni di persone usano discendenti del prossimo software su Mac, iPhone, iPad e orologi Apple. Ma come è successo?
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Le origini del prossimo
La metà degli anni '80 era dura per Steve Jobs. Dopo una lotta di potere a Apple, ha lasciato la ditta che si è pianto nel 1985. Quello stesso anno ha fondato il prossimo, Inc., insieme a molti altri veterani di Apple.
L'equipaggio ha rapidamente il lavoro creando una piattaforma informatica completamente nuova, con Avia tevanian. Responsabile del software e dell'hardware della gestione della pagina ricca del veterano Apple. Per evitare problemi non competiti con Apple, il prossimo ha deciso di indirizzare il mercato della workstation educativo di fascia alta.
Dopo diversi anni nello sviluppo, la società ha rilasciato il Prossimo computer Nell'ottobre 1988. Ha stordito la stampa a leapfroging i computer desktop del tempo in grado di capacità.
Le sue caratteristiche incluse:
- A 25 MHz Motorola 68030 CPU
- 8 MB di RAM
- Un dedicato Motorola DSP Chip. per audio digitale
- Ethernet integrato
- UN Magneto-Optical Drive che potrebbe leggere e scrivere 250 dischi MB
- Supporto per un display ad alta risoluzione, 1120-by-832 con profondità di colore a 2 bit (4 sfumature di grigio)
Tutto ciò è stato imballato in un cubo di magnesio da 12 pollici. Naturalmente, questo tipo di tecnologia non è arrivato a buon mercato: un modello di base al dettaglio per $ 6,500 (circa $ 14.000 oggi), target di $ 3.000 di $ 3.000 di lavoro di lavoro.
Ma l'hardware è solo la metà della storia. Avanti la vita respirata nella sua nuova macchina con un sistema operativo all'avanguardia chiamato NextStep. Accoppiato un kernel a base di UNIX / BSD (Mach di Tevanian) con un sofisticato ambiente desktop orientato agli oggetti. Ha usato Adobe's Visualizza PostScript. La tecnologia per rendere fluidi la grafica e i caratteri ad alte risoluzioni.
NextStep ha funzionato magnificamente come un sistema operativo grafico a base di mouse con un'interfaccia in stile 3D e icone grandi e dettagliate. Tuttavia, sotto il suo fantasia esterno posa il cuore battento di un sistema UNIX completamente funzionale. Un prompt dei comandi UNIX amichevole hacker è stato anche solo un clic di distanza in qualsiasi momento, grazie ad un'applicazione terminale integrata.
La squadra di lavori ha concepito anche il prossimo succed come sistema operativo di rete da zero. L'edizione di avvio V0.8 ha incluso la rete TCP / IP e un client di posta avanzato che potrebbe inviare e-mail con allegati audio e immagini digitali. Queste sottosuoline per network-friendly, abbinate alla porta Ethernet integrata e agli eccellenti strumenti di costruzione delle applicazioni, facilitati Tim Berners-Lee's Sviluppo del primo browser Web World Wide Web sulla prossima piattaforma nel 1990.
In effetti, alcuni potrebbero dire che la vera stella del prossimo spettacolo è stata la sua orientato agli oggetti sviluppo dell'ambiente. Ha permesso agli sviluppatori di creare rapidamente applicazioni grafiche sofisticate in Obiettivo-C. in base al codice modulare. Questa facilità di sviluppo ha attirato molti clienti a Nextstep nei primi anni '90.
Alcuni sviluppatori utilizzavano il prossimo atteso come piattaforma avanzata per sviluppare programmi per altri computer. Un esempio di alto profilo è Destino , il tiro al tiratore in prima persona di Blockbuster che è stato lanciato per la prima volta su MS-DOS PCS.
Durante lo sviluppo, il software ID John Carmack e John Romero hanno scoperto che il prossimo ambiente ha dato loro un enorme bordo di sviluppo. Questo era particolarmente vero per il Editor di livelli condannati Hanno creato per costruire le mappe del gioco.
"L'interfaccia utente e la facilità di sviluppo di applicazioni GUI erano esclusive per il prossimo al momento", ha affermato Carmack. "Avevamo sviluppato i nostri editori su DOS per i precedenti giochi, ma DOOMED è stato molto più complicato, e ha dovuto evolvere in modo flessibile durante il processo di sviluppo. Il prossimo è stato perfetto per quello. "
Romero ha aggiunto che il prossimo ambiente aveva 15 anni prima di qualsiasi altra cosa in quel momento. Ha apprezzato l'alta risoluzione del sistema, che ha permesso loro di eseguire il debug del gioco mentre lo gestisce contemporaneamente in una finestra, qualcosa che era impossibile su DOS.
"Avremmo fatto Destino Senza il prossimo, "disse Romero. "Ma non so cosa sarebbe sembrato o quanto tempo avrebbe preso."
Rispetto alle macchine MAC e DOS del singolo utente che sono state afflitti di instabilità, e le potenti ma ingombranti e un'università Unix Unix, il prossimo atteso era un assaggio del futuro.
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Una strada d'affari irregolare
Nonostante la spedizione del software e del software all'avanguardia, il prossimo ha lottato per ottenere un flusso di entrate affidabile durante la sua esistenza. Il mercato accademico della workstation successivo aveva inizialmente mirato a essere tenuto troppo piccolo e sottofondo per supportare il tipo di margini necessari per vendere un hardware così avanzato.
Di conseguenza, il prossimo ha tentato di ruotare più volte il suo piano aziendale.
Una macchina a prezzo inferiore, il Prossima stazione , è stato rilasciato nel 1990 e seguito da diverse workstation più veloci con funzionalità a colori avanzate. I numeri di vendita solidi sono difficili da trovare, ma secondo quanto riferito Venduto solo circa 50.000 computer Prima di tirare la spina sulle vendite hardware nel 1993.
Successivamente, il prossimo ha deciso di concentrarsi sul software, il porting successivo ad altre architetture, tra cui la X86 CPU, PA-RISC e le macchine SPARC di Sun di Intel. Per un po ', potresti comprare una copia in scatola di prossima e eseguirlo sul tuo PC di casa 486 (finché ha soddisfatto i requisiti di sistema ).
Nel suo finale principale di pivot come società indipendente, il prossimo ha deciso di concentrarsi principalmente sulla sua salsa segreta: una API di sviluppo orientata agli oggetti, codificata con codifica con il sole chiamato Openstep. .
Nel 1996, NextStep è diventato OpenStep per Mach (confuso, il branding di tutti i cappucci è stato un tentativo di differenziare il prodotto OpenStep OS dal prodotto API OpenStep). Avanti ha anche rilasciato l'API OpenStep per altre piattaforme, come Windows.
Rilascia notevole successiva
Avanti spedito almeno una dozzina di versioni principali del prossimo e openstep per varie piattaforme tra il 1988-97; Di seguito sono riportati alcuni dei più notevoli:
- NextStep 0.8 (1988): La prima versione da spedire con il prossimo hardware, incluso con il computer successivo.
- NextStep 2.0 (1990): Questa versione ha introdotto il supporto per la grafica a colori, i floppy disk, il cd-rom, la prima comparsa di terminale.app e altro ancora.
- NextStep 3.1 (1993): La prima versione per supportare i processori X86, consentendo l'installazione di NextStep su hardware Generico IBM compatibile con PC.
- NextStep 3.3 (1995): L'ultima versione prima del rinomina OpenStep. Ha supportato le piattaforme Motorola 68K, Intel I386, PA-RISC e Sparc.
- OpenStep 4.2 (1996): La versione finale nello sviluppo prima che Apple abbia acquistato il prossimo.
L'eredità del prossimo
Nel 1995, Apple ha iniziato a rampare i suoi sforzi per acquisire la tecnologia da una società esterna da utilizzare come base per un sistema operativo Macintosh di prossima generazione. I dirigenti dell'azienda hanno tentato di acquisire lo sviluppatore di Beos. , ma Steve Jobs ha ottenuto il vento del piano e manovrava in considerazione.
Apple ha acquisito dopo (incluso il prossimo, openstep e Webbiets. ) Per $ 400 milioni nel 1996. Con esso, un nuovo capitolo della storia di Apple ha iniziato a svolgersi.
Dopo l'acquisizione, Apple ha ottenuto un trapianto del cervello nella gestione superiore. Lavori e diversi successivi veterani, incluso Tiantano e John Rubinstein. , sono stati installati come dirigenti di Apple. Alcuni scherzano anche che il prossimo ha acquisito Apple, piuttosto che il contrario.
Lavorare rapidamente cominciò a Attiva il prossimo nella prossima versione principale di Mac OS . Dopo diversi prototipi chiamati Rhapsody (e un prodotto basato su rasodia di spedizione chiamato Mac OS X Sever 1.0 ), Apple atterrato su Mac OS X nel 2000. Divenne la direzione principale dei futuri prodotti del software dell'azienda, oggi, Mac OS X è noto come MacOS.
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Da allora, i discendenti delle tecnologie principali sviluppati per il prossimo negli anni '80 persistono in Macos, iOS, iPados, Watchos e TVOS. Nel corso del tempo, OpenStep si è evoluta nell'API del cacao nel cuore delle applicazioni Mac OS X.
Diverse app ancora incluse con MacOS (incluso dizionario, scacchi, textdit e mail.app) tutti scendono direttamente dalle versioni precedenti sul prossimo. I macos. girandola rotante della morte Iniziato anche il prossimo, e il Dockstep è stato l'antenato di Macos.
Fondamentalmente, Macos è ancora il prossimo al suo nucleo, anche se con molti importanti cambiamenti.
NextStep Trivia.
Se ti è piaciuto questo viaggio verso il basso la memory Lane, ti lasceremo con i seguenti bit di interessanti Tidbits NextStep:
- Fino al prossimo 2.0 nel 1990, un "buco nero" era l'equivalente del cestino su Mac o il cestino di riciclo su Windows: In 2.0, è stato cambiato nel "riciclatore".
- NextStep 2.0 ha incluso un preinstallato Email da Steve Jobs : È stato il primo messaggio da apparire nel prossimo software di posta elettronica di posta.
- NextStep spedito con icone e applicazioni monocromatiche: Il sistema operativo non è apparso a colori fino al 1992 con il prossimo 3.0.
- Uno dei primi tentativi di un digitale "App store" per le applicazioni informatiche ha debuttato su Nextstep nel 1991: Il Appwrapper elettronico Venduto pacchetti commerciali come download della rete digitale gestiti dalla crittografia e dalla gestione dei diritti digitali.