CRT คืออะไรและทำไมเราไม่ใช้พวกเขาอีกต่อไป

Aug 24, 2025
ประวัติคอมพิวเตอร์
Rangizzz / Shutterstock

คุณอาจเคยได้ยินคำว่า "CRT" และคุณอาจรู้ว่ามีบางอย่างเกี่ยวกับทีวีจอภาพวิดีโอเกมหรือคอมพิวเตอร์ แต่ "CRT" หมายถึงอะไร เราจะอธิบาย

CRT คืออะไร

ในบริบทของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์, CRT ย่อมาจาก "หลอดเรย์แคโทด" มันเป็นคำศัพท์ทางเทคนิคสำหรับหลอดแก้วในชุดทีวีวินเทจหรือจอคอมพิวเตอร์ - ชนิดที่ใช้ก่อนการแสดงผลหน้าจอแบนกลายเป็นเรื่องธรรมดา CRTS เป็นอุปกรณ์แสดงภาพอิเล็กทรอนิกส์ที่มีข้อได้เปรียบในการแสดงข้อมูลแบบไดนามิกโดยไม่จำเป็นต้องมีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

เมื่อมีคนพูดว่า "A CRT" พวกเขาอาจหมายถึงการตั้งค่าทีวีหรือจอภาพที่ใช้ CRT แทนที่จะเป็นหลอดเรย์แคโทดจริง

ทำไม "แคโทดเรย์" ก่อนการค้นพบอิเล็กตรอนนักวิทยาศาสตร์ชื่อลำธารของอิเล็กตรอน "รังสีแคโทด" เนื่องจากรังสีลึกลับเหล่านี้ถูกพบครั้งแรกที่ถูกปล่อยออกมาจากแคโทด (อิเล็กโทรดที่มีประจุลบ) หล่อเงาภายในหลอดสุญญากาศ . ในปี 1897 วิศวกรชาวเยอรมันชื่อ Karl Ferdinand Braun เพิ่มหน้าจอฟอสฟอรัสและการควบคุมการโก่งตัวแม่เหล็กเพื่อสร้างหลอดเรย์แคโทดแรกซึ่งเขาเคยแสดง รูปคลื่นของกระแส AC เหมือน ออสซิลโลสโคป .

แผนภาพของ Braun ของการออกแบบหลอด Cathode Ray Cathode ดั้งเดิมของปี 1897 ของเขา Karl Ferdinand Braun

เมื่อเวลาผ่านไปนักวิทยาศาสตร์คนอื่น ๆ ค้นพบว่าสามารถใช้ CRTS เพื่อแสดงภาพเคลื่อนไหวโดยไม่จำเป็นต้องใช้ชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวเชิงกลให้องค์ประกอบสำคัญกับ การค้าโทรทัศน์ . ต่อมาคอมพิวเตอร์ เริ่มใช้จอมอนิเตอร์ CRT ในฐานะที่เป็นอุปกรณ์ส่งออกเช่นกันทำให้พวกเขามีการโต้ตอบมากขึ้นและกำจัดความต้องการ กระดาษพิมพ์แบบต่อเนื่องพิมพ์ .

CRT ทำงานอย่างไร

CRTs เป็นหลอดสูญญากาศแก้วที่ปิดสนิทที่มี สามองค์ประกอบหลัก : แหล่งที่มาของอิเล็กตรอน (มักเรียกว่าปืนอิเล็กตรอน), ระบบการโก่งของแม่เหล็กไฟฟ้า (ซึ่งนำพาลำแสงอิเล็กตรอน) และหน้าจอฟอสฟอรัสที่เปล่งประกายเมื่อตีอิเล็กตรอน

ในกรณีของจอแสดงผล CRT สีมีปืนอิเล็กตรอนสามกระบอก: หนึ่งตัวสำหรับสีแดงสีเขียวและสีน้ำเงินและมีจุดมุ่งหมายที่ฟูสวัดสีที่เปล่งประกายด้วยสีเหล่านั้นเมื่อโดนคานที่สอดคล้องกัน ความเข้มของลำแสงสามารถปรับได้เช่นกันซึ่งจะเปลี่ยนความสว่างในบางส่วนของภาพ

ไดอะแกรมที่ง่ายขึ้นของหลอดเรย์แคโทด ChemistryGod / Shutterstock

โทรทัศน์ CRT และจอภาพคอมพิวเตอร์ CRT ส่วนใหญ่วาดภาพบนหน้าจอบรรทัดโดยเส้นจากบนลงล่างในรูปแบบแรสเตอร์ 30 หรือ 60 ครั้งต่อวินาที สิ่งนี้เรียกว่า จอแสดงผลแรสเตอร์ . CRTS อื่น ๆ เช่นที่ใช้ในออสซิลโลสโคปและใน วิดีโอเกมอาร์เคดบางเกม พล็อตนี้โดยตรงโดยการติดตามสายบนหน้าจอฟอสฟอร์ด้วยปืนอิเล็กตรอนเดียวเช่นเดียวกับการจำแนกทางอิเล็กทรอนิกส์ - A-Sketch สิ่งเหล่านี้เรียกว่า จอแสดงผลเวกเตอร์ .

เห็นได้ชัดว่าเราแค่ทำให้สิ่งต่าง ๆ ง่ายขึ้นที่นี่ CRTS ต้องการวงจรสนับสนุนเพิ่มเติมจำนวนมากเช่นแหล่งจ่ายไฟและตรรกะที่จะได้รับและสร้างสัญญาณภาพที่จะแสดงบนหน้าจอ ส่วนประกอบเหล่านั้นแตกต่างกันไปตามขนาดการแสดงผลประเภทและผู้ผลิต

ที่เกี่ยวข้อง: เธอรู้รึเปล่า? เคอร์เซอร์สามเหลี่ยม GPS มาจากดาวเคราะห์น้อยของ Atari

ทำไมเราไม่ใช้ CRT อีกต่อไป?

แน่นอนว่าบางคนยังคงใช้ CRTs สำหรับกรณีพิเศษ - รวมถึงเครื่องใช้ไฟฟ้าแบบดั้งเดิม (เช่นในบางคนที่มีอายุมากกว่า) ห้องนักบินเครื่องบิน ) และสำหรับการเล่นเกมย้อนยุค แต่มิฉะนั้นเวลาของ CRT จึงมาและหายไป

CRTS ได้รับความนิยมมากที่สุดระหว่างปี 1950 และกลางปี ​​2000 ครั้งแรกในโทรทัศน์และในจอภาพคอมพิวเตอร์เช่นกัน ในสหรัฐอเมริกาการผลิตโทรทัศน์ CRT เชิงพาณิชย์ หยุดส่วนใหญ่ในกลางยุค 2000 ด้วยการเก็บรักษาบางอย่างต่อเนื่องในปี 2010 วันนี้, บริษัท พิเศษบาง บริษัท ยังคงสร้างหรือตกแต่งใหม่ แต่ส่วนใหญ่สำหรับตลาดที่ไม่ใช่ผู้บริโภค

วีซิโอ

คนส่วนใหญ่ไม่ได้ใช้ CRTs อีกต่อไปเพราะเทคโนโลยีการแสดงผลจอแบน (นำโดยส่วนใหญ่ แอลซีดี ) มีข้อได้เปรียบในเชิงพาณิชย์และทางกายภาพอย่างมีนัยสำคัญ โดยทั่วไปแสดงจอแบนจะถูกกว่าการผลิตมีน้ำหนักเบาและทินเนอร์ ใช้ไฟฟ้าน้อย และผลิตความร้อนน้อยกว่าจอ CRT แสดง พวกเขายังมีโอกาสสำหรับความคมชัดดิจิตอลความคมชัดและความละเอียดไกลเกินกว่าที่ของจอแสดงผล CRT และหน้าจอแบนสามารถผลิตได้ในขนาดหน้าจอที่มีขนาดใหญ่กว่า CRTs

จะมีประโยชน์ใด ๆ CRTs?

ในยุค 2000 และ 2010s, CRTs ยังคงนำเสนอข้อได้เปรียบกว่าเทคโนโลยีจอแบนในบางประเภทเช่นความร่ำรวยที่ดีกว่าสีเวลาการตอบสนองที่ดีกว่าและดีกว่าการสนับสนุนความละเอียดหลายซิงค์ แต่ก้าวหน้าในเทคโนโลยีจอแบนได้ปิดส่วนใหญ่ของผู้ ช่องว่าง

ยังมีคนที่ต้องการ CRTs สำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอการเล่นเกมวินเทจการใช้งานตั้งแต่ CRTs เป็นเทคโนโลยีการแสดงผลที่ตั้งใจในการใช้งานได้ตลอดเวลา มีสามเหตุผลหลักว่าทำไม CRTs มักจะดีกว่าการแสดงจอแบนสำหรับ retrogaming มี

Benj Edwards

เหตุผลแรกก็คือว่า CRTs จัดการแปลกมติการแสดงผลที่ไม่ได้มาตรฐานของเกมคอนโซลเก่าดีกว่าแสดงผลแบบดิจิตอลที่ทันสมัย เมื่อใช้กับ HDTVs ทันสมัย เกมเก่าคอนโซลกราฟิกสามารถดูยืดล้างออกขรุขระหรือพร่ามัว . แต่เมื่อดูบนจอ CRT วินเทจ, ทุกอย่างเป็นกรอบและสัดส่วนได้อย่างถูกต้อง

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไมเกมเก่า Consoles ดูแย่มากในทีวีโมเดิร์น?

ประการที่สองอุปกรณ์เสริมบางวิดีโอเกม เช่นปืนเป็นไฟ ทำงานเฉพาะกับ CRT แสดง คุณไม่สามารถเล่นของ Nintendo การล่าเป็ด บน HDTV กับปืนไฟเดิมเพราะการทำงานของเทคโนโลยีที่สมบูรณ์แบบในการประสานกับวิดีโอจังหวะสัญญาณของ CRT

ส่วนที่สามสิ่งประดิษฐ์ที่สร้างขึ้นเมื่อภาพภาพที่ปรากฏบนจอ CRT จะสามารถพิจารณาของเดิมตั้งใจรูปแบบศิลปะบางส่วนของวิดีโอเกม ในความเป็นจริงบางเกมใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของนั้น สัญญาณ NTSC หรือ CRT ตัวเองเพื่อผสมสีหรือให้ภาพลวงตาของความลึกมากขึ้นแรเงาและโปร่งใสกว่าจะเป็นกรณีที่บนจอแสดงผลที่สมบูรณ์แบบพิกเซล (สำหรับตัวอย่างที่ดีของการตรวจสอบ นี้ด้ายลึกบนทวิตเตอร์ .)

ภาพจาก Shining กองทัพซีดี (Sega CD) เท่าที่เห็นในจำลอง (L) กับจอ CRT (R) เอาท์พุท ขอให้สังเกตความแตกต่างของอัตราการแสดงผลเช่นเดียวกับการแรเงาสี Benj Edwards

ส่วนใหญ่ของสิ่งประดิษฐ์กราฟิกเหล่านั้นในเชิงบวกจะหายไปเมื่อเกมที่ทันสมัยจะถูกนำเสนอในรูปแบบพิกเซลที่สมบูรณ์แบบ ผ่านการเลียนแบบ หรือบนจอแสดงผลดิจิตอลที่ทันสมัย คุณจะสูญเสียการผสมของสีและอัตราส่วนอาจจะปิดเช่นกันเนื่องจาก ไม่พิกเซลทั้งหมดมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นตาราง .

ด้วย CRTs ในที่ใกล้สูญพันธุ์ชนิดรายการมี ความกลัวบางอย่าง ที่เราอาจสูญเสียการติดต่อกับเทคโนโลยีในศตวรรษที่ 20 นี้มีความสำคัญสำหรับการที่ดี แต่เมื่อมันมาถึงเทคโนโลยีที่ล้าสมัยที่คาดคะเนไม่นับอะไรออกไปตลอดกาล แค่ดู ความสำเร็จของไวนิล และ เป็นไปไม่ได้โครงการ ซึ่งนำมาโพลารอยด์ฟิล์มกลับทันทีในการผลิต

บางวันเราอาจจะเห็นการเพิ่มขึ้นของ CRTs อีกครั้งสำหรับการใช้งานบูติก แต่จนแล้วก็ขึ้นอยู่กับช่างเทคนิคในวันนี้เพื่อให้เป็นตัวอย่างของเทคโนโลยีการแสดงผลนี้มีความสำคัญทางวัฒนธรรมที่มีชีวิตอยู่เพื่อให้คนรุ่นอนาคตสามารถดูวิธีการทำงานสำหรับตัวเอง

ที่เกี่ยวข้อง: ทำไม Were วีดีโอเกมส์เก่าดังนั้น Pixelated?


ประวัติคอมพิวเตอร์ - บทความยอดนิยม

คุณรู้ไหม เคอร์เซอร์สามเหลี่ยม GPS มาจากดาวเคราะห์น้อยของ Atari

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

tierneymj / shutterstock มันอยู่ตรงหน้าคุณทุกครั้งที่คุณใช้ระบบนำทาง GP..


เป็นวิธีที่ดีที่สุดที่จะซื้อวินเทจคอมพิวเตอร์?

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

Benj Edwards เป็นงานอดิเรก คอมพิวเตอร์วินเทจ เป็นที่ขึ้น รุ่..


ปุ่มเมนูแฮมเบอร์เกอร์คืออะไร

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

เมนูแฮมเบอร์เกอร์หรือไอคอนแฮมเบอร์เกอร์ - เป็นคำที่ใช้กันทั่วไปเ..


แมคอินทอชระบบ 1: อะไรเป็นของ Apple Mac OS 1.0 ชอบ

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

เมื่อวันที่ 14 มกราคม 1984, Apple เปิดตัวระบบปฏิบัติการ Macintosh รุ่นแรกระบบ 1.0 แม�..


ทำไมหนูเลื่อนล้อ? ไมโครซอฟท์เปิด Intellimouse 25

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

เมื่อวันที่ 22 กรกฎาคม 1996 Microsoft ที่ประกาศ เมาส์แรกที่มีล้อเลื่อน: Microso..


จากไอเดียไอคอน: 50 ปีของการ Floppy Disk

ประวัติคอมพิวเตอร์ Aug 24, 2025

Benj Edwards เมื่อห้าสิบปีที่แล้ว IBM แนะนำฟลอปปีดิสก์ไดรฟ์ครั้งแรก IB..


มูลนิธิอินเทอร์เน็ต: TCP / IP เปิด 40

ประวัติคอมพิวเตอร์ Sep 1, 2025

Asharkyu / Shutterstock.com 40 ปีที่แล้วในเดือนกันยายน 1981- ดาร์ปะ เผยแพร่�..


ไมโครโปรเซสเซอร์คือ 50: ฉลอง Intel 4004

ประวัติคอมพิวเตอร์ Nov 12, 2024

ของ Intel บน 15 พฤศจิกายน 1971 Intel สาธารณะเปิดตัวไมโครโปรเซสเซอร์ช�..


หมวดหมู่