Pertama kali dirilis pada tahun 1991, permainan Genie membiarkan pemain memasuki kode khusus yang membuat video game lebih mudah atau tidak terkunci fungsi lainnya. Nintendo tidak menyukainya, tetapi banyak gamer menyukainya. Inilah yang membuatnya istimewa.
Jin di dalam botol
Game Genie adalah nama merek untuk serangkaian perangkat penambah video game yang dikembangkan oleh Codemasters. dan dijual oleh GALOOOB di A.S. Game First Genie Model bekerja dengan sistem hiburan Nintendo 8-bit dan diluncurkan pada musim panas 1991 dengan harga sekitar $ 50. Perangkat Game Genie untuk Super NES, Game Boy, Sega Genesis, dan Game Gear diikuti.
Seperti jin legenda, pertandingan Genie membuat keinginan Anda menjadi kenyataan. Untuk menggunakannya, Anda pertama kali menghubungkan kartrid permainan ke dalam unit Genie Unit dan kemudian mencolokkan kedua perangkat ke konsol Anda. Setelah menyalakan, Anda melihat layar di mana Anda dapat memasukkan serangkaian kode alfanumerik. Kode-kode ini data yang disuntikkan antara kartrid permainan dan sistem , Mengubah cara permainan bekerja dan secara efektif memprogram ulang dengan cepat dengan cara ringan.
Dengan menggunakan kode-kode itu, Anda dapat menambahkan fitur baru yang luar biasa ke game (seperti tak terkalahkan atau kemampuan untuk terbang), atau cukup membuatnya lebih mudah untuk dimainkan. Setiap game Genie Model dikirim dengan buklet yang penuh dengan kode untuk game populer, dan Galoob menerbitkan pembaruan dari waktu ke waktu di iklan majalah dan aktif selebaran kertas yang bebas untuk mengambil di toko ritel.
Hadiah yang terus memberi
Video game cukup mahal pada tahun 1991, dengan rata-rata game NES ritel seharga sekitar $ 30- $ 50 di AS, yaitu sekitar $ 60-100 hari ini ketika disesuaikan dengan inflasi. Banyak gamer hanya membeli (atau menerima) beberapa game setahun. Jika Anda menghabiskan uang sebanyak itu pada permainan yang sangat sulit, sering terasa seperti ripoff jika Anda tidak bisa memainkan sebagian besar.
Pada saat itu, sebagian besar game baru sangat sulit (dengan standar modern), dengan banyak meminjam filsafat gameplay game arcade yang dirancang untuk mengekstrak kuartal tanpa akhir. Pemain yang tidak ingin tenggelam waktu tak berujung untuk menguasai permainan yang sering diandalkan pada kode cheat untuk mengakses level nanti bahwa mereka mungkin tidak bisa melihat sebaliknya.
Di lingkungan itu, Game Genie merasa seperti mata air cheat yang tidak terbatas dalam sebuah kotak. Menggunakan Game Genie, Anda dapat memberikan karakter dalam game Anda kekuatan untuk melewati bagian yang lebih sulit dari permainan atau hanya warp secara otomatis ke tahap selanjutnya . Ini memberi game baru Anda nilai baru, membuat mereka menyenangkan untuk dimainkan - bahkan jika Anda sebelumnya menyelesaikannya tanpa selingkuh. Itu seperti hadiah yang terus memberi.
Tetapi pertandingan Genie tidak terlihat sebagai hadiah oleh semua orang. Sama seperti hari ini, ada sekelompok pemain yang bermain kompetitif untuk skor tinggi, dan beberapa dari mereka memandang ke bawah pada permainan Genie sebagai perangkat selingkuh. Nintendo mungkin juga takut akan banyak lagi, karena menjalankan kontes di Nintendo Power Magazine berdasarkan skor tinggi yang dikirimkan pemain.
" Saya pikir ada beberapa kebenaran untuk [gagasan bahwa Nintendo ditakuti] itu akan menilai permainan jika Anda bisa menipu dengan mudah, "kata Frank Cifaldi, pendiri dan rekan sutradara video game Game History.
Tetapi selingkuh dalam game bukan satu-satunya kontroversi seputar pertandingan Genie. Produk itu sendiri terasa seperti cheat ke Nintendo, yang mencari obat hukum di pengadilan.
Masalah dengan Nintendo.
Galoob awalnya dimaksudkan untuk meluncurkan game Genie pada musim panas 1990, tetapi Nintendo mendapat angin pertama dan mengambil Galoob ke pengadilan tentang biaya pelanggaran hak cipta, mengklaim bahwa pertandingan Genie membuat karya turunannya yang tidak sah.
Mungkin lebih menjengkelkan bagi Nintendo adalah kenyataan bahwa Game Genie adalah perangkat yang tidak berlisensi, yang tidak disetujui oleh Nintendo, dan Galoob bermaksud untuk melakukan penyelesaian akhir skema lisensi Nintendo yang ketat.
Nintendo berhasil mendapatkan perintah pengadilan untuk menghentikan Galoob dari pemasaran game Genie selama sekitar satu tahun, sampai seorang Pengadilan Distrik A.S. di San Francisco mengeluarkan putusan dalam bantuan Galoob . (Itu memerintah itu pada kenyataannya, permainan jin tidak membuat karya derivatif .) Game NES Genie akhirnya memasuki pasar pada musim panas 1991, dan itu dijual dengan cukup baik untuk menginspirasi produk serupa untuk konsol lain seperti Super Nes, Genesis, Game Boy, dan Game Gear. Gim Genie tidak pernah menjadi perangkat berlisensi untuk konsol Nintendo, tetapi itu mendapatkan persetujuan dari Sega untuk konsolnya.
Kode Galore.
Beberapa kesenangan terbaik yang dapat Anda miliki dengan permainan Genie kembali pada hari itu adalah mencoba untuk membuat kode Anda sendiri untuk permainan Anda. Jika Anda cukup gigih, Anda dapat menemukan cara untuk memodifikasi permainan Anda dengan aneh dan menghibur cara-cara baru - seperti Membuat Mario "Es Skate" di mana-mana atau gunakan bunga api sambil tetap kecil Super Mario Bros.
Pada pertengahan hingga akhir 1990-an, pemain mulai berbagi kode permainan homebrew mereka sendiri secara online, dan bahkan hari ini Anda masih dapat menemukan situs web seperti GameGenie.com itu Buat daftar ribuan kode jeni game .
Pada akhirnya, Galoob tidak pernah merilis genies game untuk konsol melewati era 16-bit, tetapi di kemudian tahun, perangkat seperti Replay tindakan pro dan Gameshark. Diambil di mana pertandingan Genie tinggalkan, memungkinkan pemain dengan konsol yang lebih baru untuk terus meremas kehidupan baru dari permainan mereka yang ada.
Hari ini, sebagian besar game jauh lebih mudah dan lebih memaafkan daripada mereka kembali dalam permainan era jin, jadi kebutuhan akan kode cheat tidak cukup menekan. Tetapi permainan Genie membuka jalan dalam menempatkan lebih banyak kekuatan ke tangan pemain.