Το απλό και μπλοκ στυλ του Minecraft είναι ελκυστικό για πολλούς οπαδούς του παιχνιδιού, αλλά αν θέλετε μια πιο εξελιγμένη εμφάνιση 3D με ρεαλιστικό φωτισμό, αντανακλάσεις και βελτιωμένα γραφικά, μπορείτε να επιτύχετε τον λαμπερό 3D παράδεισο που λαχταράτε.
Τα στιλβωμένα γραφικά είναι μια εξέχουσα λειτουργία στα περισσότερα σύγχρονα βιντεοπαιχνίδια και έχουμε αναμείνει καλές αποχρώσεις, όμορφες επιφάνειες και υφές, καθώς και άλλες έντονες GPU. Οποιοσδήποτε θαυμαστής του Minecraft μπορεί να σας πει, ωστόσο, παρά το βάθος του παιχνιδιού, το Minecraft είναι σύντομο σε οποιαδήποτε από τις γραφικές ακμές που βρίσκονται στα δημοφιλή παιχνίδια. Οι αποχρώσεις μπορούν να αλλάξουν όλα αυτά.
Χόρτο που κυματίζει στον άνεμο, νερό που λάμπει και αντανακλά το φως, έναν ήλιο που αναβοσβήνει λαμπρά και σας τυφλώνει προσωρινά όταν αφήνετε μια σκοτεινή σπηλιά: όλα αυτά τα πράγματα και πολλά άλλα εγχέονται στο παιχνίδι μέσω shaders. Διαβάστε παρακάτω καθώς σας παρουσιάζουμε πώς να συνδυάσετε την εκλεπτυσμένη εμπειρία κατασκευής που προσφέρει το Minecraft με εξίσου εξελιγμένα γραφικά.
Σημείωση: Ένα καλό πακέτο πόρων συνδυάζεται πολύ όμορφα με ένα καλό shader. Για τους σκοπούς αυτού του σεμιναρίου, ωστόσο, για να δείξουμε τι μπορούν να κάνουν τα shaders χωρίς επιπλέον βοήθεια, επιλέξαμε να μην χρησιμοποιήσουμε ένα ειδικό πακέτο πόρων και απλώς να εφαρμόσουμε τα shaders με τα προεπιλεγμένα πακέτα πόρων Minecraft.
Ετοιμαστείτε για Shaders
Πριν περάσουμε πραγματικά στην καραμέλα ματιών που είναι σκιά, ας εξομαλύνουμε το δρόμο μπροστά μας, διασφαλίζοντας ότι είμαστε έτοιμοι για την εμπειρία.
Πριν πειραματιστείτε με shaders, σίγουρα θα θέλετε να ενημερώσετε τα προγράμματα οδήγησης GPU του υπολογιστή σας στην πιο πρόσφατη σταθερή έκδοση. Όσο πιο σταθερά και χωρίς σφάλματα τα προγράμματα οδήγησης σας είναι τα καλύτερα.
Εκτός από την ενημέρωση των προγραμμάτων οδήγησης, θα θέλατε επίσης να διασφαλίσετε ότι η εγκατάσταση του Minecraft είναι σωστά τροποποιημένη με εγκατεστημένο το Forge. Εάν έχετε σκάψει σε αυτό το σεμινάριο χωρίς να ελέγξετε τα προηγούμενα μαθήματα, τώρα είναι η ώρα να επιστρέψετε και να ελέγξετε τα προηγούμενα μαθήματα modding και διαχείριση περιπτώσεων για να βεβαιωθείτε ότι είστε έτοιμοι με το Forge εγκατεστημένο και έτοιμο
Σημείωση: Είναι δυνατή η εγκατάσταση shaders χωρίς το Forge, όπως και η εγκατάσταση του Optifine χωρίς το Forge. Δεδομένου του πλεονεκτήματος της χρήσης του Forge και του μεγάλου μεγάλου κόσμου των καταπληκτικών mods εκεί έξω, ωστόσο, εστιάζουμε στην εγκατάσταση με επίκεντρο το Forge για αυτό το σεμινάριο.
Εγκατάσταση του Shaders Mod
Ακριβώς όπως το Forge χρησιμεύει ως πλατφόρμα για να φορτώνετε επιπλέον mods, το Shaders Mod χρησιμεύει ως πλατφόρμα για τη φόρτωση πρόσθετων shaders για το Minecraft.
Επίσκεψη το επίσημο νήμα Shaders Mod εδώ και κατεβάστε την πιο πρόσφατη έκδοση με βάση το Forge. από αυτό το σεμινάριο είναι το GLSL Shaders Mod v2.3.18 για το Minecraft 1.7.10.
Τοποθετήστε το αρχείο .JAR στο Minecraft / mods / φάκελο σας εάν δεν χρησιμοποιείτε διαχειριστή mod. Εάν χρησιμοποιείτε το MultiMC όπως περιγράφεται στο Μάθημα 5 (και σίγουρα ελπίζουμε ότι είστε), αντιγράψτε το πρώτα στον κατάλογο / Mods / και στη συνέχεια χρησιμοποιήστε το μενού MultiMC mods για την παρουσία σας για να προσθέσετε το mod.
Εκτελέστε το Minecraft μία φορά μετά την εγκατάσταση του Shaders Mod για να επιβεβαιώσετε την εγκατάσταση (ελέγξτε το μενού Mod ή κοιτάξτε στο μενού Επιλογές για το κουμπί "Shaders") και έτσι ώστε το / shaderpacks / φάκελο να δημιουργηθεί στον ριζικό φάκελο Minecraft.
Εντοπισμός και εγκατάσταση πακέτων Shader
Σε αντίθεση με ορισμένα από τα άλλα πακέτα τροποποίησης που έχουμε επισημάνει μέχρι τώρα στην προηγμένη σειρά Minecraft, δεν υπάρχει ένα ωραίο, τακτοποιημένο, κεντρικό αποθετήριο (ή δύο), όπως υπάρχει για άλλους πόρους, όπως πακέτα πόρων, mods παιχνιδιού και σύντομα.
Οι Shaders είναι μια εξειδικευμένη αναζήτηση και το καλύτερο μέρος για να μάθετε περισσότερα γι 'αυτά είναι να βρείτε το επίσημο υπο-φόρουμ Minecraft Mods και απλά αναζήτηση για "shader." Επιπλέον το επίσημο νήμα για το ίδιο το Shaders Mod προσφέρει μια ωραία μακρά λίστα συμβατών πακέτων shader.
Μόλις βρείτε ένα shader που θέλετε να κάνετε για περιστροφή, το εγκαθιστάτε ακριβώς όπως εγκαθιστάτε πακέτα πόρων. Πραγματοποιήστε λήψη του πακέτου shader και τοποθετήστε το στο / shaderpacks / φάκελο στον ριζικό φάκελο Minecraft. Είτε χρησιμοποιείτε μια κανονική εγκατάσταση Minecraft είτε έναν διαχειριστή mod όπως το MultiMC, θα πρέπει να βρείτε το / shaderpacks / φάκελο και να αντιγράψετε τα αρχεία με μη αυτόματο τρόπο, καθώς δεν υπάρχει μηχανισμός στο MultiMC για τη διαχείριση πακέτων shader. Ωστόσο, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τη συντόμευση "φάκελος παρουσίας" στο MultiMC για γρήγορη μετάβαση στον ριζικό φάκελο για αυτήν την παρουσία.
Για τους σκοπούς αυτού του σεμιναρίου θα χρησιμοποιούμε Sonic Ether's Unbelievable Shaders (SEUS) καθώς είναι το χρυσό πρότυπο για shaders Minecraft και ένα απολύτως υπέροχο κομμάτι καραμέλας.
Οι έγκυροι shaders έχουν την επέκταση .FSH και .VSH. Αυτά τα shaders πρέπει να βρίσκονται εντός ενός φακέλου ή ενός αρχείου .ZIP με σαφή ετικέτα και στο / shaderpacks / φάκελο. Εάν κάνετε λήψη ενός shader που ονομάζεται SuperAwesomeShader για παράδειγμα, πρέπει να έχετε όλα τα αρχεία .FSH και .VSH που συνοδεύουν αυτό το πακέτο shader εγκατεστημένο στο / shaderpacks / φάκελο σας σε μία από τις ακόλουθες διαμορφώσεις:
/μινεκραφτ/σχαδερπακξ/ΣυπερΆωεσομέΣηάδερς.ζιπ/σχαδερς/
ή
/ minecraft / shaders / SuperAwesome Shaders / shaders /
Όπου όλα τα αρχεία .FSH και .VSH βρίσκονται είτε στο / shaders / φάκελο εντός του αρχείου .ZIP είτε στο φάκελο. Εάν τα αρχεία δεν τοποθετηθούν σε αυτήν τη μορφή καταλόγου, το Shaders Mod δεν θα μπορεί να τα φορτώσει.
Μόλις κατεβάσετε το πακέτο shader και αντιγράψετε τα αρχεία (διπλός έλεγχος της δομής του καταλόγου) στο / shaderpacks / φάκελο, φορτώστε το Minecraft.
Φόρτωση πακέτων Shader
Η φόρτωση πακέτων shader είναι σχεδόν τόσο απλή όσο η φόρτωση πακέτων πόρων. Η μόνη διαφορά είναι ότι ορισμένα πακέτα shader θα έρθουν με πολύ μικρές επιπλέον οδηγίες (συνήθως τροποποιήσεις που πρέπει να κάνετε στις τιμές στο μενού Shaders).
Ας ρίξουμε μια ματιά στο πώς να φορτώσετε το SEUS και τι διαφορά κάνει. Εδώ είναι ένα διασκεδαστικό μικρό χωριό που βρήκαμε ότι γεννήθηκε σε μια λίμνη. Όλο αυτό το νερό θα φανεί αρκετά πολύ καλό όταν μπαίνουμε στη χρήση shaders, οπότε ας δοκιμάσουμε τα πράγματα.
Πατήστε ESC για να εμφανιστεί το μενού επιλογών και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί "Shaders…" για πρόσβαση στο υπομενού.
Μέσα σε αυτό το υπομενού θα δείτε μια λίστα με τις διαθέσιμες σκιάσεις σας στην αριστερή πλευρά και μια λίστα εναλλαγής επιλογών στα δεξιά.
Πριν επιλέξετε το SEUS shader, πρέπει να ελέγξετε μερικές επιλογές που σχετίζονται με το SEUS. Ελέγξτε για να βεβαιωθείτε ότι το "CloudShadow" είναι απενεργοποιημένο, το "tweakBlockDamage" είναι ενεργοποιημένο και το "OldLighting" είναι απενεργοποιημένο. Στη συνέχεια, επιλέξτε το αρχείο shader SEUS.
Θα παρατηρήσετε ότι η νέα προβολή ξεκινά αυτόματα την απόδοση τη στιγμή που την επιλέγετε. Κάντε κλικ στην ολοκλήρωση και καθίστε για να ερευνήσετε τη νέα εμπειρία Minecraft που έχει βελτιωθεί με εξαιρετικά shader.
Φυσική αντανάκλαση του ήλιου, βελτιωμένες σκιές, όμορφα σύννεφα και κάτι που δεν μπορείτε να δείτε στο στιγμιότυπο οθόνης: όλα κινούνται. Οι προηγμένες σκιάσεις όπως το SEUS εισάγουν νερό που κυματίζει, δέντρα και γρασίδι που ταλαντεύονται στο αεράκι, και πολύ ρεαλιστική κίνηση φακών και λάβας.
Ας πετάξουμε στη δημιουργική λειτουργία και ρίξτε μερικές φωτογραφίες σύγκρισης Τα μόνα mods που έχουμε φορτώσει εκτός από τα Shaders Mod και SEUS είναι τα χωριά Biomes O ’Plenty και Mo’ (χρησιμοποιούμε τον ίδιο κόσμο για αυτήν τη δοκιμή shader που χρησιμοποιήσαμε στο Μάθημα 6 για να αναδείξουμε αυτές τις δύο παγκόσμιες επεκτεινόμενες λειτουργίες).
Τα τεράστια δάση σημύδας στο Biomes O ’Plenty είναι υπέροχα μόνοι τους, αλλά με ένα καλό shader γίνονται ακόμα πιο μεγαλοπρεπή. Η παραπάνω εικόνα δείχνει την ίδια τοποθεσία με το εγγενές Minecraft shader ενεργό στα αριστερά και το SEUS shader ενεργό στα δεξιά.
Πάνω, είναι ένα στιγμιότυπο μιας λιμνοθάλασσας δίπλα στο αγαπημένο μας Biomes O ’Plenty biome: the Seasonal Forest. Τα υπέροχα χρώματα του Season Forest αποκτούν ένα εντελώς νέο βάθος όταν εφαρμόζεται ο ειδικός φωτισμός, η ομίχλη και η απόδοση σκιάς του νέου shader. Όπως και η προηγούμενη εικόνα, το εγγενές shader είναι στα αριστερά και το SEUS shader είναι στα δεξιά.
Οι νυχτερινές σκηνές είναι ιδιαίτερα δροσερές, με μια απαλή shader. Στο χωριό πάνω μπορείτε να δείτε τη φυσική shader στα αριστερά και το SEUS shader στα δεξιά. Το φως είναι πολύ πιο ζεστό στη σκιά SEUS και η διαρροή φωτός και οι τελικές σκιές είναι πολύ πιο ρεαλιστικές.
Αυτή η λήψη δείχνει ένα ορεινό χωριό (ευγενική προσφορά των Mo ’Village). Το αριστερό μισό της εικόνας δείχνει τον δροσερό φωτισμό λευκού φάσματος και την κόκκινη λάβα με λευκό φωτισμό που παρέχεται από τον προεπιλεγμένο shader. Το δεξί μισό της εικόνας δείχνει πόσο ζεστό φαίνεται το χωριό με το shader SEUS και πόσο έντονα λάμπει η λάβα.
Εξερεύνηση άλλων Shaders
Εάν δεν επιτεθείτε στο πρόγραμμα shader με μια κάρτα γραφικών πολύ υψηλών προδιαγραφών, υπάρχει μια καλή πιθανότητα να πειραματιστείτε με ποια shaders και ποια έκδοση αυτών των shaders (π.χ. ultra, lite κ.λπ.) μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Τείνουμε να στοχεύουμε μεγάλα και, στη συνέχεια, αν η GPU μας δεν μπορεί να το χειριστεί, δουλέψτε από εκεί.
Εδώ είναι μερικά άλλα shaders για την προσοχή σας. Το πρώτο είναι Κ. Meepz Shaders , φαίνεται παραπάνω. Είναι αρκετά παρόμοιο με το SEUS shader, οπότε αν έχετε πρόβλημα με το SEUS δοκιμάστε τον MrMeeps.
Αν ψάχνετε κάτι εντελώς διαφορετικό από το τυπικό "Είναι σαν το μπλοκ Skyrim!" κοίτα ότι δίνουν πολλά shaders, το Cel Shaders του Naelego, που φαίνεται παραπάνω, είναι μια ωραία αλλαγή. Το πακέτο shader καθιστά τον κόσμο του Minecraft σε στυλ cel-animation (παρόμοιο με αυτό που υπάρχει σε βιντεοπαιχνίδια όπως το Borderlands και το Okami). Είναι μια κομψή εμφάνιση και μια ξεκάθαρη αποχώρηση από την εμπειρία της βανίλιας Minecraft και την ρεαλιστική εμπειρία φωτισμού / νερού που προσφέρουν τα περισσότερα πακέτα shader.
Η τελική μας πρόταση είναι για όσους από εσάς με παλαιότερους υπολογιστές που θέλουν την εμπειρία shader, αλλά χωρίς την ισχύ της GPU για έναν ισχυρό shader όπως ο SEUS. Το Lagless Shader του Paolo δεν είναι αρκετά ασταθής σε πραγματικά παλιές μηχανές, αλλά προσφέρει το είδος των δυνατοτήτων που περιμένετε σε ένα shader όπως ανακλαστικό νερό, δυναμικό φωτισμό και καλύτερες σκιές, χωρίς το τεράστιο overhead που συνοδεύει άλλα πακέτα shader. Εάν έχετε δοκιμάσει την έκδοση Lite άλλων shaders και εξακολουθείτε να έχετε κολλήσει στο 1-5 FPS, δοκιμάστε το Paolo.
Παρόλο που χρειάζεστε μια αξιοπρεπή GPU για να το χαράξετε, το να έχετε ένα ισχυρό πακέτο shader και να λειτουργεί είναι ένας σίγουρος τρόπος για να αποδώσετε απόλυτα την εμπειρία σας στο Minecraft και να κάνετε ολόκληρο τον κόσμο του Minecraft να φανεί καινούργιος ξανά.