Den enkla och klumpiga utformningen av Minecraft är kärleksfull för många fans av spelet, men om du vill ha ett mer sofistikerat 3D-utseende med realistisk belysning, reflektioner och förbättrad grafik kan du uppnå det skimrande 3D-paradiset du längtar efter.
Polerad grafik är en framträdande egenskap i de flesta moderna videospel och vi har förväntat oss väl återgivna skuggor, vackra ytor och texturer och andra GPU-intensiva blomningar. Varje fan av Minecraft kan dock berätta att Minecraft trots djupet i spelet är kort på någon av de grafiska blomningarna som finns i populära spel. Nyanser kan förändra allt detta.
Gräs som vinkar i vinden, vatten som gnistrar och reflekterar ljus, en sol som lyser briljant ner och blindar dig tillfälligt när du lämnar en mörk grotta: alla dessa saker och mer injiceras i spelet via skuggor. Läs vidare när vi visar hur du parar ihop den sofistikerade byggupplevelsen som Minecraft erbjuder med lika sofistikerad grafik.
Notera: Ett bra resurspaket parar mycket snyggt med en bra skuggning. För syftet med denna handledning har vi dock valt att inte använda ett speciellt resurspaket för att visa vad shaders kan göra utan extra hjälp och att helt enkelt använda shaders med Minecraft-standardresurspaket.
Gör dig redo för Shaders
Innan vi faktiskt hoppar in i ögat godis som är skuggor, låt oss jämna vägen framför oss genom att se till att vi är redo för upplevelsen.
Innan du experimenterar med shaders vill du definitivt uppdatera datorns GPU-drivrutiner till den senaste stabila versionen. Ju mer stabila och felfria dina förare är desto bättre.
Förutom att uppdatera dina drivrutiner vill du också se till att din installation av Minecraft är ordentligt modifierad med Forge installerat. Om du har grävt in i den här självstudien utan att granska de tidigare lektionerna är det dags att gå tillbaka och granska tidigare självstudier modding och instanshantering för att säkerställa att du är snabb med Forge installerat och redo att gå.
Obs! Det är möjligt att installera skuggor utan Forge precis som det är möjligt att installera Optifine utan Forge. Med tanke på fördelen med att använda Forge och den stora stora världen av fantastiska mods där ute, fokuserar vi dock på den Forge-centrerade installationen för den här handledningen.
Installera Shaders Mod
Precis som Forge fungerar som en plattform för dig att ladda ytterligare mods, fungerar Shaders Mod som en plattform för att ladda tilläggsskuggor för Minecraft.
Besök den officiella Shaders Mod-tråden här och ladda ner den senaste Forge-baserade versionen; från och med denna handledning är det GLSL Shaders Mod v2.3.18 för Minecraft 1.7.10.
Placera .JAR-filen i din Minecraft / mods / mapp om du inte använder en modhanterare. Om du använder MultiMC som vi skisserat i lektion 5 (och vi hoppas verkligen att du är det), kopiera det först till din / Mods / katalog och använd sedan MultiMC mods-menyn för din instans för att lägga till modet.
Kör Minecraft en gång efter att Shaders Mod har installerats för att bekräfta installationen (kontrollera din Mod-meny eller leta efter "Shaders" -knappen i Alternativ-menyn) och så att / shaderpacks / mappen skapas i Minecraft-rotmappen.
Hitta och installera Shader-paket
Till skillnad från några av de andra modifieringspaketen som vi hittills har belyst i den avancerade Minecraft-serien finns det inte ett trevligt, snyggt organiserat, centralt arkiv (eller två) som det finns för andra resurser som resurspaket, spelmods och så vidare.
Shaders är lite av en nischsträning och det bästa stället att lära sig mer om dem är att slå upp det officiella Minecraft Mods-subforumet och helt enkelt sök efter "shader". Dessutom den officiella tråden för själva Shaders Mod erbjuder en trevlig lång lista över kompatibla skuggpaket.
När du väl har hittat en skuggning som du vill ta en snurr, installerar du den precis som om du installerar resurspaket. Ladda ner skuggpaketet och placera det i / shaderpacks / mappen i din Minecraft-rotmapp. Oavsett om du använder en vanlig Minecraft-installation eller en modhanterare som MultiMC måste du hitta / shaderpacks / mappen och manuellt kopiera filerna till den eftersom det inte finns någon mekanism i MultiMC för hantering av skuggpaket. Med det sagt kan du använda genvägen "instansmapp" i MultiMC för att snabbt hoppa till rotmappen för den instansen.
I denna handledning kommer vi att använda Sonic Ether's Unbelievable Shaders (SEUS) eftersom det är guldstandarden för Minecraft-skuggare och en helt underbar bit ögongodis.
Giltiga nyanser har tillägget .FSH och .VSH. Dessa shaders måste placeras i antingen en mapp eller en .ZIP-fil som är tydligt märkt och i / shaderpacks / folder. Om du till exempel laddar ner en shader som heter SuperAwesomeShader måste du ha alla .FSH- och .VSH-filer som medföljer det skuggpaketet installerade i din / shaderpacks / -mapp i en av följande konfigurationer:
/minecraft/shaderpacks/SuperAwesomeShaders.zip/shaders/
eller
/ minecraft / shaders / SuperAwesome Shaders / shaders /
Där alla .FSH- och .VSH-filer finns antingen i / shaders / mappen i .ZIP-arkivet eller i mappen. Om filerna inte placeras i detta katalogformat kommer Shaders Mod inte att kunna ladda dem.
När du har laddat ner skuggpaketet och kopierat filerna (dubbelkontroll av katalogstrukturen) till / shaderpacks / mappen, ladda upp Minecraft.
Laddar Shader-paket
Att ladda skuggpaket är nästan lika enkelt som att ladda resurspaket. Den enda skillnaden är att vissa skuggpaket kommer med mycket små extrainstruktioner (vanligtvis justeringar du behöver göra till värdena i Shaders-menyn).
Låt oss ta en titt på hur man laddar SEUS och vilken skillnad det gör. Här är en rolig liten glitchby som vi hittade som gick i en sjö. Allt det vattnet kommer att se ganska bra ut när vi vänder oss till att använda skuggor så låt oss testa saker.
Tryck på ESC för att öppna alternativmenyn och klicka sedan på “Shaders…” för att komma till undermenyn.
Inom den undermenyn ser du en lista över tillgängliga skuggare till vänster och en lista med alternativ växlar till höger.
Innan du väljer SEUS-skuggningen måste du kontrollera några SEUS-relaterade alternativ. Kontrollera att "CloudShadow" är avstängt, "tweakBlockDamage" är på och "OldLighting" är av. Välj sedan SEUS-skuggfilen.
Du kommer att märka att den nya vyn automatiskt börjar återges när du väljer den. Klicka på klart och luta dig tillbaka för att undersöka din nya Minecraft-förbättrade ultra-shader-upplevelse.
Naturlig solreflektion, förbättrade skuggor, vackra moln och något du inte kan se på skärmdumpen: allt rör sig. Avancerade skuggare som SEUS introducerar vatten som krusar, träd och gräs som svänger i vinden och mycket realistisk fackla och lavarörelse.
Låt oss flyga runt i kreativt läge och ta några jämförelsebilder. De enda moderna vi har laddat förutom Shaders Mod och SEUS är Biomes O 'Plenty and Mo' Villages (vi använder samma värld för detta skuggningstest som vi använde i lektion 6 för att visa upp de två världsökande moderna).
De enorma björkskogarna i Biomes O ’Plenty är fantastiska bara för sig själva, men med en bra skuggning blir de ännu mer majestätiska. Bilden ovan visar samma plats med den infödda Minecraft-skuggan som är aktiv till vänster och SEUS-skuggan aktiv till höger.
Ovan är ett skott av en lagun bredvid vår favorit Biomes O ’Plenty-biom: Seasonal Forest. De vackra färgerna i Season Forest får ett helt nytt djup när den speciella belysningen, disen och skuggåtergivningen av den nya skuggan appliceras. Liksom den föregående bilden är den inbyggda skuggaren till vänster och SEUS-skuggningen till höger.
Nattscener är särskilt coola med en biffig skuggning applicerad. I byn ovan kan du se den infödda skuggan till vänster och SEUS-skuggan till höger. Ljuset är mycket varmare i SEUS-skuggan och ljusspillet och eventuella skuggor är mycket mer realistiska.
Detta skott visar en bergsby (med tillstånd av Mo ’Villages). Den vänstra halvan av bilden visar den svala vita spektrumbelysningen och den röda lavan med vit belysning från standardskuggningen. Den högra halvan av bilden visar hur varm byn ser ut med SEUS-skuggningen och hur starkt lavan lyser.
Utforska andra Shaders
Såvida du inte attackerar ditt skuggprojekt med ett mycket avancerat grafikkort, finns det en god chans att du måste experimentera med vilka nyanser och vilken version av dessa nyanser (t.ex. ultra, lite, etc.) du kan använda. Vi tenderar att sikta stort och sedan, om vår GPU inte klarar det, arbeta ner därifrån.
Här är några andra skuggor som du kan tänka på. Den första är MrMeepz Shaders , sett ovan. Det liknar ganska SEUS-skuggningen, så om du har problem med SEUS, försök MrMeeps.
Om du letar efter något helt annat än det typiska "Det är som blocky Skyrim!" utseende som många skuggare ger, Naelegos Cel Shaders, sett ovan, är en trevlig förändring. Skuggpaketet gör Minecraft-världen i cel-animationsstil (liknande den som finns i videospel som Borderlands och Okami). Det är ett snyggt utseende och en bestämd avvikelse från vanilj Minecraft-upplevelsen och den realistiska belysning / vattenupplevelse som de flesta skuggpaket ger.
Vår sista rekommendation är för de av er med äldre datorer som vill ha skuggupplevelsen men utan GPU-kraft för en biffig skuggare som SEUS. Paolo's Lagless Shader är inte riktigt laglöst på riktigt gamla maskiner men det erbjuder den typ av funktioner du förväntar dig i en skuggning som reflekterande vatten, dynamisk belysning och bättre skuggor, utan den enorma overhead som kommer med andra skuggpaket. Om du har provat Lite-versionen av andra skuggor och fortfarande har fastnat vid 1-5 FPS, ge Paolo's pack ett skott.
Även om du behöver en anständig GPU för att hacka den, är det ett säkert sätt att få ett kraftfullt skuggpaket igång för att absolut överbelasta din Minecraft-upplevelse och få hela Minecraft-världen att se ny ut igen.