यदि आपने महारत हासिल की है [1 1] एक कुत्ता कैसे आकर्षित करें
यह वीडियो ट्यूटोरियल एक खड़े जानवर के साइड व्यू पर ध्यान केंद्रित करने वाले भेड़िया को आकर्षित करने के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका प्रदान करता है। सबक वुल्फ के समग्र आकार को एक अंडरड्रिंग के रूप में स्केच करने के साथ शुरू होता है ताकि आप यह पता लगा सकें कि शरीर के सभी हिस्सों कहाँ जाएंगे। अगला ड्राइंग को मजबूत करने के लिए परिप्रेक्ष्य में भेड़िया की द्रव्यमान और संरचना को नक्काशी में आता है। उस बिंदु पर असली मज़ा शुरू हो सकता है - फर, चेहरे की विशेषताएं और इतने पर।
ऊपर दिए गए वीडियो ट्यूटोरियल का पालन करें, या लिखित चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका के लिए नीचे स्क्रॉल करें। एक बार जब आप मूल बातें खींच लेते हैं, तो सुनिश्चित करें कि आप बोनस चरण आज़माएं: सर्दियों के कोट के साथ भेड़िया कैसे आकर्षित करें। और जब आप समाप्त कर लें, तो हमें अन्य का शानदार चयन मिला है [1 1] कैसे आकर्षित करने के लिए
ट्यूटोरियल में फंसने के लिए।नोट: इस ट्यूटोरियल के दौरान आपकी तरफ से वास्तविक भेड़िया का फोटो संदर्भ होना अत्यधिक अनुशंसा की जाती है।
लगभग 45 डिग्री के बाईं ओर झुका हुआ एक अंडाकार के रूप में सिर खींचकर शुरू करें। थूथन को उसी दिशा में इंगित करें, लगभग अंडाकार के रूप में। थूथन के नीचे समतल हो जाता है, बस इसके नीचे अंडाकार के लिए आधा रास्ता। सिर पर कान के आधार के रूप में एक रेखा खींचकर कान के आकार में ब्लॉक करें, जो ऊपर एक त्रिभुज बना रहा है, जो आगे बढ़ रहा है और पीछे की ओर घुमाया गया है।
अंडाकार सिर की लंबाई को दो गुना बग़ल में मापकर गर्दन के आधार का पता लगाएं। शरीर के सापेक्ष, एक भेड़िया का सिर कुत्ते के सिर से कम खड़ा होता है, इसलिए गर्दन को कम करने के लिए सुनिश्चित करें। पीठ की लंबाई अंडाकार और गर्दन की लंबाई तीन गुना है। गर्दन से, पीछे की ओर इंगित करने के लिए एक सीधी रेखा को कनेक्ट करें।
गर्दन मोटी और फर से भरा होगा, इसलिए गर्दन के आकार को मोटा हो रहा है क्योंकि यह शरीर के आधार पर नीचे चला जाता है। जहां से गर्दन छोड़ दी जाती है, शरीर को पेट के लिए सीधी रेखा के साथ पूरा करें, पीछे के लिए सभी तरह से और इसे बंद कर दें।
शरीर को तीन भागों में विभाजित किया गया है; कंधे, पेट और हिंद पैर। कंधे अनुभाग को विभाजित करने वाली रेखा सीधे नीचे आती है, एक संकीर्ण आकार से बाहर निकलती है। हिंद पैर के लिए रेखा एक आगे स्लैश की तरह है, जिससे अनुभाग को लंबे पेट से अलग किया जाता है।
भेड़िया की ऊंचाई शरीर की ऊंचाई लगभग दो गुना है, साथ ही एक अतिरिक्त छठा है। एक घुमावदार मोर्चा और सीधे वापस के साथ सामने पैर खींचे। हिंद पैरों के लिए, सामने में एक लंबा 'आकार खींचें, और पीछे की ओर से आधे रास्ते में पतला हो गया।
वहां से, एड़ी को इंगित करने के लिए एक सीधी रेखा नीचे गिराएं। त्रिकोणीय आकार के पैर की अंगुली लंबे और बड़े दिखनी चाहिए। बाकी के पैरों को खींचे जो अन्य मोर्चे के पैरों के पीछे छिपा रहे हैं, उन्हें अधिक दिलचस्प और तीन आयामी देखने के लिए थोड़ा कंपित कर दें। पूंछ का आकार मोटा और लंबा होता है, जो एड़ी को छोड़ देता है।
सिर के शीर्ष और थूथन फ्लैट के ऊपर खींचें, और बेस ड्राइंग के बाद नाक और ठोड़ी के आकार में ब्लॉक करें। ठोड़ी के पास एक सूक्ष्म वक्र है क्योंकि यह गर्दन और माने तक पहुंचता है। कान फ्रंट विमान को इंगित करने के लिए बीच में एक रेखा के साथ एक शंकु आकार की तरह है। कान से, सिर के नीचे और ठोड़ी के लिए जोड़ने वाले गालों को इंगित करें। आंख को पतली slanted हीरा आकार के रूप में जोड़ें, ओवल के सामने के करीब थूथन के ऊपर खींचा।
गर्दन की संरचना करने के लिए अंडरड्राडिंग का पालन करें, और कंधे अनुभाग के शीर्ष पर एक छोटा कूबड़ जोड़ें। नीचे एक कर्ल के साथ कोहनी के लिए नीचे एक रेखा खींचें। कर्ल को प्रतिबिंबित करना, कंधे खींचना और पैरों को शुरू करने से रोकें। लेग टेपर्स को कलाई के लिए नीचे, ट्यूब के आकार के हाथ से जुड़ना। फिर एक पक के आकार की तरह बना पंजा संलग्न करें। कंधों के नीचे, हाथ के पीछे स्थित छाती को बाहर निकालें। पीछे के पैर के लिए एक ही बात दोहराएं।
जहां शरीर के मध्य और हिंद पैर खंड मिलते हैं, जहां हिप स्थित है। एक पंक्ति खींचें जो कंधे के साथ पीछे की ओर चलती है, पूंछ को डुबकी जाती है क्योंकि यह कूल्हे को पास करती है। छाती से, पेट खींचें - टकिंग के रूप में यह हिंद पैरों तक पहुंचता है।
कूल्हे से, पेट में मिलने वाले घुटने पर एक रेखा नीचे खींचें। हिंद पैर का ऊपरी भाग घुटने के पीछे वक्र है, और ऊँची एड़ी के नीचे टेपर। एड़ी कलाई की तुलना में अधिक स्थित होना चाहिए। बैक पंजे सामने की तरह हैं, केवल आकार में छोटे हैं। पूंछ में ड्रा।
नाक तक पहुंचने से पहले थूथन के शीर्ष में एक छोटा सा टक्कर है। नाक बड़ा है लेकिन सुनिश्चित करें कि यह बहुत नुकीला नहीं है। जैसे ही मुंह थूथन में चलता है, यह थोड़ी और सीधे आंखों में सीधे टक करता है। भेड़िये के होंठ उस पर लटका नहीं करते हैं, इसलिए ठोड़ी पतली खींचें। आंखों को एक पाई की एक चौथाई की तरह आकार दिया जाता है, जो एक काले हीरे के ठीक पीछे भरा होता है। संरचना जोड़ने के लिए चेहरे पर कुछ लाइनें जोड़ें और इसे अधिक भेड़िया की तरह बनाएं।
शीर्ष पर बड़े और गोल कान खींचें। कान अंदर बहुत प्यारा है, और पीछे की ओर छोटा है। माने और गर्दन को अंडरडॉइंग के साथ बहुत से फर जोड़कर पूर्ण रूप से देखो, विभिन्न दिशाओं में जाने के लिए कुछ किस्म को जोड़कर। सावधान रहें कि फर पर बहुत अधिक जहाज न जाएं, या यह बहुत भ्रमित हो जाएगा और संरचना को तोड़ देगा। फर को किनारों के साथ रखना सबसे अच्छा है जहां गर्दन का विमान दूर हो रहा है।
कंधे के खंड के शीर्ष पर, फर शीर्ष, कंधे और कोहनी पर टक्कर को कवर करता है। पैर के सामने की तरफ एक सूक्ष्म वक्र नीचे आ रहा है, जबकि पीठ में पीठ में छोटे फर का एक गुच्छा है। कलाई संयुक्त पर, पीछे की ओर एक छोटा पैड है जो बाहर निकलता है। पंजे की उंगलियों को लगभग बड़े लंबे त्रिकोण की तरह आकार दिया जाता है। सामने के पंजा में अंदर और दो लंबे पैर की अंगुली के बीच में पांचवां पैर की अंगुली होती है।
वापस कूल्हे के नीचे डुबकी और सही बैक अप आता है, और फिर से पूंछ के लिए वापस आ जाता है। पेट क्षेत्र में फर विपरीत दिशा में जाता है क्योंकि यह मध्य क्षेत्र में जाता है। पीछे की मांसपेशियों को परिभाषित करने के लिए कुछ पतली रेखाएं खींचें।
नीचे की तुलना में पैर के शीर्ष खंड में अधिक फर है, इसलिए नीचे की ओर और चिकनी रेखाओं पर प्यारे विवरण बनाएं। सामने के पंजा की तरह, एक समान तरीके से हिंद खींचे, लेकिन छोटे और केवल चार पैर के साथ। प्यारे पूंछ को चित्रित करके शरीर को खत्म करना।
सर्दियों के कोट को चित्रित करते समय, आप भेड़िया के अंतिम ड्राइंग के शीर्ष पर जा सकते हैं, जिसमें शरीर के बहुमत के चारों ओर अधिक फर होते हैं। जब आप मोटी फर कोट जोड़ते हैं, तो भेड़िया को फुलर बनाने के लिए विभिन्न प्रकार की रेखाएं और आकार खींचें। विभिन्न आकारों, लंबाई, और विभिन्न प्रकार की रेखाओं और आकारों में फर खींचें।
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