מה זה NVIDIA DLSS, ואיך זה יביא את מעקב אחר ריי למהיר יותר?

Jan 15, 2025
חוּמרָה
תוכן ללא הכנסה

בתצוגת CES 2019 של NVIDIA הציגה החברה טכנולוגיה חדשה בשם DLSS. בהפגנות הכל אבל מבטל את להיט הביצועים שצולם במשחקים המאפשרים גרפיקה חדשה ומעקב אחר קרניים בכרטיסי RTX. אבל איך זה עובד?

מהו DLSS?

DLSS מייצג "דגימת על למידה עמוקה". לרעיון זה ישנם שני חלקים, אך נתמקד בשני הראשון: דגימת-על.

דגימת-על היא משהו שתוכלו לעשות במחשב שלכם עכשיו עם הרבה משחקים. זה למעשה הופך את המשחק ברזולוציה מעבר למה שהצג שלך יכול לתמוך בו. זה נשמע מוזר, אבל זה יכול לעזור להחליק חלק מהקצוות הקשים בגרפיקה המצולעת. כרטיסי NVIDIA ו- AMD כבר תומכים בטכנולוגיה זו, כמו גם כמה משחקי מחשב לבד. למידע נוסף על דגימת-על, עיין במאמר זה .

כעת, אל החלק "למידה עמוקה". למידה עמוקה היא משהו מונח ערפילי: זה בעצם אומר טונות וטונות של חישובים המופעלים על חומרה בעלת הספק גבוה בתהליך שמשתפר לאורך זמן. יש יישומים שקוראים לזה "בינה מלאכותית" (AI), אבל זה שם לא נכון; המערכת אינה "לומדת" בשום מובן אנושי, היא רק משתפרת בתהליך חוזר.

מערכת ה- DLSS של NVIDIA מריצה דגימת-על על משחק ספציפי אחד, שוב ושוב, על כרטיסי המסך במרכזי הנתונים המסיביים שלה. הוא מחשב את הדרכים הטובות ביותר ליישם את טכניקת הדגימה העל למשחק עם עיבוד חוזר על הוויזואליות של אותו משחק - המצולעים והטקסטורות המרכיבים את מה שאתה רואה על המסך. החלק "למידה עמוקה" של התהליך נכנס לתמונה כאן; המערכת לומדת ככל האפשר על האופן שבו המשחק נראה, ואיך לגרום לו להראות טוב יותר.

שלב דוגמאות-על לקווי מצולעים ומרקמים חלקים יותר עם למידה עמוקה ליישום שיפורים כלליים במשחק, ותקבל DLSS. טכניקות לשיפור תמונות, שחושבו כבר במרכזי הנתונים של NVIDIA, מיושמות לטוס דרך ליבות העיבוד של טנסור בכרטיס RTX.

מהנדסי NVIDIA הסבירו והדגימו לנו את התהליך, תוך שהם פועלים על פי מדד גרפי ב- CES. השיפורים במערך שאינו DLSS היו מרשימים, עם ניכרים מרקמים חלקים ואחידים יותר. זה היה נכון גם כאשר מכונת DLSS העניקה את הגרפיקה שלה בפלט נמוך יותר (1080p) מאשר המכונה שאינה DLSS (1440p).

איך זה הופך את המשחק לרוץ מהר יותר?

מערכת DLSS מיישמת שיפורים כלליים על הוויזואליות של המשחק, במיוחד אם אתה מפעיל את המשחק עם שיפורי מעקב הקרינה של NVIDIA מופעלים. מעקב אחר קרניים, שהוצג לראשונה עם כרטיסי סדרת RTX, מאפשר השתקפויות, צללים ופיזור אור מדויק יותר עם תוצאות מדהימות. אנחנו כבר כבר כיסה את הדרכים לאיתור קרני יכול לשפר את החזותיות במשחק .

לרוע המזל, מעקב אחר קרניים מגדיל גם את העומס על ה- GPU. העומס כה גבוה עד שמשחקים רבים יורדים מתחת לסימן הרצוי ל -60 פריימים לשנייה, גם כאשר משתמשים בכרטיסי NVIDIA האחרונים וברכיבים מתקדמים בשאר המחשבים האישיים.

שימוש בשיפורים המחושבים מראש של DLSS, שעבורם גרפי ה- GPU של RTX במרכזי הנתונים של NVIDIA כבר הצטמצמו, יכולים להחליק את הביצועים של משחקים המותאמים ל- RTX. בהדגמת ה- CES שלו, משחק עם מעקב אחר קרניים ו- DLSS הופעלו שניהם בתוך מסגרת או שתיים מהמשחק שפועל בלי שמעקב אחר קרניים הופעל בכלל. במילים פשוטות ככל האפשר: DLSS מאפשר למשחקים לרוץ הרבה יותר מהר עם אפקטים מהודרים יותר של תאורה.

NVIDIA מספרת לנו שהתהליך אינו מושלם: הפעלת DLSS עשויה לשטוף מרקמים או גיאומטריה במקרים נדירים. אבל בסך הכל, השיפור הוא דרמטי ושווה מאוד לאפשר אם מדובר באופציה.

האם הכרטיס שלי יכול להשתמש ב- DLSS?

DLSS הוא תכונה של ליבת עיבוד Tensor הקניינית של NVIDIA, שנמצאת בארכיטקטורת GPU של טיורינג בכרטיסי RTX החדשים. אם יש לך כרטיס מסך GeForce RTX, אתה יכול להשתמש ב- DLSS. אם לא, אז אתה לא יכול. לכן, כרטיסי GeForce GTX 900 ו- 1000 הפופולאריים עדיין אינם יכולים לנצל את DLSS.

האם אני זקוק לחיבור אינטרנט בכדי להשתמש בו?

לא. בעוד שתהליך DLSS עושה שימוש בכמויות עצומות של חומרת מחשוב ענן - חוות שרתים ענקיות של NVIDIA ארוזות עד הזימים עם גרסאות תעשייתיות של כרטיסי גרפיקה RTX - התהליך פועל במחשב המקומי שלך ברגע שהמערכת הוקמה ואופשרה. רק וודא שאתה מפעיל את מנהלי ההתקנים העדכניים ביותר.

האם המשחק שלי תואם ל- DLSS?

הנה השיחה: החלק הלמידה העמוקה של DLSS דורשת עיבוד של חודשים במרכזי הנתונים של NVIDIA לפני שניתן יהיה להחיל אותו על משחקי מחשב. אז על כל משחק חדש שיוצא, NVIDIA צריכה להריץ את מערכי ה- GPU הענקיים שלה במשך זמן רב על מנת להכין את DLSS.

לאחר סיום ההרמה הכבדה, NVIDIA תעדכן את מנהלי ההתקנים של ה- GPU ותאפשר את ה- DLSS במשחקים החדשים, בשלב זה המפתח יכול לאפשר זאת כברירת מחדל או לאפשר זאת כאופציה גרפית בתפריט ההגדרות. מכיוון שמערכת הלמידה העמוקה צריכה לבחון את הגיאומטריה והטקסטורות של כל משחק בנפרד כדי לשפר את הביצועים של אותו משחק ספציפי, אין דרך לעקוף את הגישה הזו של "משחק אחד בכל פעם". זה יעבור מהר יותר כאשר NVIDIA תשפר אותו - אולי גילוח הזמן עד שבועות או ימים למשחק אחד - אבל כרגע זה לוקח זמן.

בזמן כתיבת שורות אלה (ינואר 2019), רק במשחק אחד יש DLSS שתוכל להפעיל במחשב גיימינג בבית: Final Fantasy XV . אפילו זה בצורת בטא ועובד רק ברזולוציות הגבוהות ביותר. בדיקות מוקדמות מראות שאכן, זה מגביר את המסגרות ב- 10-15 FPS - בערך אותה כמות שאתה מאבד בכך שהיא מאפשרת מעקב אחר קרני RTX במשחקים אחרים. (נכון לעכשיו FFXV אינו תומך במעקב אחר קרניים, כך שהגברת ה- DLSS אינה מיושמת במקום בו הוא באמת נחוץ.)

NVIDIA הכריזה על רשימת משחקים קיימים ועתידיים נוספים שיתמכו בסופו של דבר ב- DLSS - ככל הנראה החברה מפעילה את מרכזי הנתונים שלה ביכולתם להכין אותה. נכון לעכשיו, ל- NVIDIA יש אישר את תמיכת DLSS הקרובה בעשרים וחמישה משחקים , עם כותרות בולטות כולל Hellblade: Senua's Sacrifice, ARK: Survival Evolved, Atomic Heart, Hitman 2, Mechwarrior V, Playerunknown's Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, ו אנחנו מאושרים מעטים . ב- CES הודיעה החברה גם על כך שדה הקרב W והקרוב הִמנוֹן יתמוך ב- DLSS - האחרון עשוי אפילו לבצע את העיבוד עד שהוא מוכן לשחרור.

משחקים שיתמכו הן באפקטים של מעקב קרני בלעדי ל- RTX והן במערכת DLSS המגבירה ביצועים, הם רשימה קצרה:

  • הִמנוֹן
  • לב אטומי
  • שדה הקרב W
  • MechWarrior V.
  • צל ריידר הקבר
  • צדק און ליין
  • ג'קסקס

מטבע הדברים, רשימה זו תגדל ככל שמפתחים יהפכו לנוחים יותר עם מעקב אחר קרניים, NVIDIA מחליקה ומזרזת את תהליך חישוב ה- DLSS שלה, וגיימרי מחשב דורשים גישה למאפיינים המלאים של כרטיסי המסך שלהם המותג RTX.

תוכן כניסה . כניסה תחתונה

What Is Ray Tracing?

GeForce RTX 3080 Ray Tracing & DLSS Performance, RTX ON Vs OFF

What Is DLSS And Should You Use It?

Real Time Visualization And RTX Accelerated Ray Tracing And DLSS With D5 Render | NVIDIA Studio

Nvidia RTX Technology Explained {HINDI} What Is Ray Tracing & DLSS [RTX 2080]

What The Heck Is DLSS?!

Control Vs DLSS 2.0: Can 540p Match 1080p Image Quality? Full Ray Tracing On RTX 2060?

How NVIDIA DLSS Can Improve Game Performance!

NVIDIA DLSS 2.0 Tested! | The Tech Chap

NVIDIA DLSS 2.0 | A Big Leap In AI Rendering

Metro Exodus DLSS Investigation, How To Get DLSS Gains On All GPUs

Nvidia Unreal Engine 4.25 DLSS 2.0 Quick Video

NVIDIA DLSS (Deep Learning Super-Sampling) Explained!


חוּמרָה - המאמרים הפופולריים ביותר

שימוש באנדרואיד ללא גוגל: מדריך (סוג)

חוּמרָה Jul 6, 2025

אם אתה מעוניין להשתמש באנדרואיד אך אינך מעוניין בכל היעילות של Google, ישנם דרכים לעבור ללא גוגל לחלוט�..


ה- Amazon Echo Plus הוא רכזת Smarthome נוראית

חוּמרָה Nov 12, 2024

תוכן ללא הכנסה ההד החדש של אמזון ($ 100) הוא קטן יותר, מכיל טכנולוגיית מיקרופון חדשה ומתגאה בסא�..


מה הטעם של ה- Extender HDMI של Chromecast? האם אני צריך את זה?

חוּמרָה Sep 29, 2025

תוכן ללא הכנסה "מקלות" של מרכז המדיה כמו ה- Chromecast פופולריים מתמיד ורבים מהם מגיעים עם כבלים מאריכים ..


כיצד לחבר מיקרופון חיצוני ל- GoPro שלך

חוּמרָה Sep 1, 2025

תוכן ללא הכנסה לרוב, ה- GoPro שלך יצורף לקסדה, לרכב, לאופניים או למכונות נעות אחרות. אבל אם אתה רוצה לצל..


היכנס לכושר לקיץ עם אפליקציות וסמארטפונים חכמים

חוּמרָה Jun 10, 2025

עם כניסת שמש הקיץ שרק התחילה להציץ, הגיע הזמן להקפיץ את נעלי הריצה האלה ולהזיע. זהו המדריך שלנו לכל ה..


כיצד לאתחל כונן USB Live של לינוקס ב- Mac שלך

חוּמרָה May 23, 2025

חושב שאתה יכול פשוט לחבר כונן USB חי סטנדרטי של לינוקס ל- Mac שלך ולאתחל ממנו? תחשוב שוב. יהיה עליכם לצאת..


פרצו את קינדל שלכם להתאמה אישית של גופנים

חוּמרָה Aug 30, 2025

תוכן ללא הכנסה אפשרויות הגופן הכלולות ב- Kindle בהחלט ניתנות לשימוש, אך מדוע להגביל את עצמך? היום אנו נ..


סקירות חנון: צג והתאם את המחשב האישי שלך באמצעות אשף המחשב האישי

חוּמרָה May 27, 2025

תוכן ללא הכנסה כתבנו בעבר כיצד להבין איזה סוג זיכרון המחשב שלך התקין שימוש בכלי השירות הנהדר של ..


קטגוריות