NVIDIA DLSS 란 무엇이며 어떻게 레이 트레이싱을 더 빠르게 할 수 있습니까?

Jan 15, 2025
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NVIDIA의 CES 2019 프레젠테이션에서 회사는 DLSS라는 신기술을 선보였습니다. 데모에서는 RTX 카드에서 멋진 새 레이 트레이싱 그래픽을 가능하게하는 게임에서 얻은 성능 저하를 모두 제거합니다. 하지만 어떻게 작동합니까?

DLSS 란?

DLSS는 "딥 러닝 수퍼 샘플링"을 의미합니다. 이 아이디어에는 두 부분이 있지만 먼저 두 번째 부분 인 슈퍼 샘플링에 초점을 맞 춥니 다.

슈퍼 샘플링은 많은 게임을 통해 지금 바로 컴퓨터에서 할 수있는 작업입니다. 기본적으로 모니터가 지원할 수있는 것 이상의 해상도로 게임을 렌더링합니다. 이상하게 들리지만 다각형 그래픽의 거친 가장자리를 부드럽게하는 데 도움이 될 수 있습니다. NVIDIA 및 AMD 카드는 자체적으로 일부 PC 게임과 마찬가지로 이미이 기술을 지원합니다. 수퍼 샘플링에 대해 자세히 알아 보려면 이 기사를 확인하십시오 .

이제 "딥 러닝"부분으로 넘어갑니다. 딥 러닝은 모호한 용어입니다. 기본적으로 시간이 지남에 따라 개선되는 프로세스에서 고성능 하드웨어에서 실행되는 수많은 계산을 의미합니다. 일부 응용 프로그램은 이것을 "인공 지능"(AI)이지만 잘못된 이름입니다. 시스템은 인간의 의미에서 "학습"하는 것이 아니라 반복적 인 프로세스에서 점점 좋아지고 있습니다.

NVIDIA의 DLSS 시스템은 대규모 데이터 센터의 그래픽 카드에서 하나의 특정 게임에서 반복해서 슈퍼 샘플링을 실행합니다. 게임의 시각적 요소 (화면에 표시되는 내용을 구성하는 다각형 및 텍스처)에 대한 반복적 인 처리를 통해 슈퍼 샘플링 기술을 게임에 적용하는 가장 좋은 방법을 계산합니다. 프로세스의 "딥 러닝"부분이 여기에서 작동합니다. 시스템은 게임이 어떻게 보이는지, 어떻게 보이게 만드는지에 대해 가능한 한 많이 학습합니다.

더 부드러운 폴리곤 라인과 텍스처를위한 슈퍼 샘플링을 게임에 일반적인 개선 사항을 적용하기위한 딥 러닝과 결합하면 DLSS를 얻을 수 있습니다. NVIDIA의 데이터 센터에서 이미 계산 된 사진 개선 기술은 RTX 카드의 Tensor 프로세싱 코어를 통해 즉석에서 적용됩니다.

NVIDIA 엔지니어는 CES의 그래픽 벤치 마크에서 실행되는 프로세스를 설명하고 시연했습니다. 비 DLSS 설정에 비해 개선 된 점이 인상적이었습니다. 더 부드럽고 고른 텍스처와 다각형이 분명했습니다. DLSS 시스템이 비 DLSS 시스템 (1440p)보다 낮은 출력 (1080p)으로 그래픽을 렌더링하는 경우에도 마찬가지였습니다.

게임을 더 빠르게 실행하는 방법

DLSS 시스템은 특히 NVIDIA의 레이트 레이싱 향상 기능이 활성화 된 상태에서 게임을 실행하는 경우 게임의 비주얼에 일반화 된 개선 사항을 적용합니다. RTX 시리즈 카드에 처음 도입 된 레이 트레이싱을 사용하면보다 정확한 반사, 그림자 및 빛의 확산을 놀라운 결과를 얻을 수 있습니다. 우리는 레이 트레이싱이 게임 내 비주얼을 향상시킬 수있는 방법을 이미 다루었습니다. .

안타깝게도 광선 추적은 GPU의 부하도 증가시킵니다. 로드가 너무 높아서 PC의 나머지 부분에서 최신 NVIDIA 카드와 고급 구성 요소를 사용하더라도 많은 게임이 바람직한 초당 60 프레임 미만으로 떨어집니다.

NVIDIA 데이터 센터의 RTX GPU가 이미 계산 한 DLSS 개선 사항을 사용하면 RTX 지원 게임의 성능을 부드럽게 할 수 있습니다. CES 데모에서 레이 트레이싱과 DLSS가 모두 활성화 된 게임은 레이 트레이싱이 전혀 활성화되지 않은 상태로 실행되는 게임의 한두 프레임 내에서 재생되었습니다. 가능한 한 간단하게 말하면 : DLSS를 사용하면 더 멋진 조명 효과로 게임을 훨씬 빠르게 실행할 수 있습니다.

NVIDIA는 프로세스가 완벽하지 않다고 말합니다. DLSS를 사용하면 드물게 텍스처 나 지오메트리가 흐려질 수 있습니다. 그러나 전반적으로 개선은 극적이며 옵션 인 경우 활성화 할 가치가 있습니다.

내 카드에서 DLSS를 사용할 수 있습니까?

DLSS는 새로운 RTX 카드의 Turing GPU 아키텍처에있는 NVIDIA의 독점 Tensor 프로세싱 코어의 기능입니다. GeForce RTX 그래픽 카드가있는 경우 DLSS를 사용할 수 있습니다. 그렇지 않으면 할 수 없습니다. 따라서 여전히 인기있는 GeForce GTX 900 및 1000 시리즈 카드는 DLSS를 활용할 수 없습니다.

사용하려면 웹 연결이 필요합니까?

아니요. DLSS 프로세스는 방대한 양의 클라우드 컴퓨팅 하드웨어 (RTX 그래픽 카드의 산업용 버전으로 가득한 거대한 NVIDIA 서버 팜)를 사용하지만 시스템이 설정되고 활성화되면 프로세스가 로컬 PC에서 실행됩니다. 최신 드라이버를 실행하고 있는지 확인하십시오.

내 게임이 DLSS와 호환됩니까?

문제는 다음과 같습니다. DLSS의 딥 러닝 부분은 PC 게임에 적용하기 전에 NVIDIA의 데이터 센터에서 수개월 동안 처리해야합니다. 따라서 새로운 게임이 나올 때마다 NVIDIA는 DLSS를 준비하기 위해 오랜 시간 동안 거대한 GPU 어레이를 실행해야합니다.

무거운 작업이 완료되면 NVIDIA는 GPU 드라이버를 업데이트하고 새 게임에서 DLSS를 활성화합니다. 그러면 개발자가 기본적으로 활성화하거나 설정 메뉴에서 그래픽 옵션으로 허용 할 수 있습니다. 딥 러닝 시스템은 특정 게임의 성능을 향상시키기 위해 각 게임의 지오메트리와 텍스처를 개별적으로 확인해야하므로이 "한 번에 한 게임"접근 방식을 피할 수있는 방법이 없습니다. NVIDIA가 개선함에 따라 속도가 빨라질 것입니다. 한 게임의 시간을 몇 주 또는 며칠로 단축 할 수 있지만 현재로서는 시간이 걸립니다.

작성 시점 (2019 년 1 월)에는 가정의 게임용 PC에서 활성화 할 수있는 DLSS가 한 게임에만 있습니다. 파이널 판타지 XV . 그것도 베타 형태입니다 가장 높은 해상도에서만 작동합니다. 초기 테스트에 따르면 실제로 프레임 속도가 10-15FPS 향상됩니다. 이는 다른 게임에서 RTX 레이 트레이싱을 활성화하여 손실되는 것과 거의 같습니다. (현재 FFXV는 레이트 레이싱을 지원하지 않으므로 실제로 필요한 곳에 DLSS 부스트가 적용되지 않습니다.)

NVIDIA는 궁극적으로 DLSS를 지원할 다른 기존 및 향후 게임 목록을 발표했습니다. 아마도 회사는이를 준비하기 위해 데이터 센터를 운영하고있을 것입니다. 현재 NVIDIA는 25 개의 게임에 대한 예정된 DLSS 지원 확인 , 다음과 같은 주목할만한 제목 Hellblade : Senua ’s Sacrifice, ARK : Survival Evolved, Atomic Heart, Hitman 2, Mechwarrior V, Playerunknown ’s Battlegrounds, Shadow of the Tomb Raider, We Happy Few . CES에서 회사는 또한 다음과 같이 발표했습니다. 배틀 필드 W 그리고 곧 축가 DLSS를 지원합니다. 후자는 출시 준비가 될 때까지 처리를 완료 할 수도 있습니다.

RTX 전용 레이 트레이싱 효과와 성능 향상 DLSS 시스템을 모두 지원하는 게임은 다음과 같습니다.

  • 축가
  • 원자 심장
  • 배틀 필드 W
  • MechWarrior V
  • Shadow of the Tomb Raider
  • Justice Online
  • Jaxx

당연히이 목록은 개발자가 레이 트레이싱에 더 익숙해지고, NVIDIA가 DLSS 계산 프로세스를 원활하게하고 속도를 높이며, PC 게이머가 RTX 브랜드 그래픽 카드의 전체 기능에 대한 액세스를 요구함에 따라 늘어날 것입니다.

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