Los espacios espaciales son divertidos de pintar, pero la parte del casco puede ser complicada para obtener la derecha, especialmente el elemento de vidrio porque tiene que tener en cuenta sus propiedades reflexivas y el hecho de que sea transparente.
Así que aquí hay algunos consejos para pintar este elemento. Lo primero que hay que saber es que casi no necesitas pintarlo. Esto puede sonar extraño, pero porque es transparente, todo lo que tiene que hacer es sugerir el elemento de vidrio con sutiles sugerencias de luz.
Lo segundo a tener en cuenta es la forma. Es como una bola, por lo que la luz y los colores deben describirse exactamente lo mismo que cualquier otro objeto redondo.
Esencialmente, estaré pintando una bola de cristal aquí. El vidrio es una superficie / material muy reflectante, por lo que la luz es crucial. Es la base de todo: la textura, el volumen y la forma del casco, ¡así que diviértete y se vuelve loco con tu carácter de mucho espacio!
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Desde mi boceto del concepto, creo una forma redonda con un pincel texturizado personalizado. No quiero que el vidrio tenga una mirada demasiado limpia, incluso si suele ser una superficie pulida suave. Utilizo un color violeta neutral para esta base. La forma de vidrio y el volumen solo se sugieren por accidentes cerebrovasculares curvos y el resto del casco.
Refine las líneas anteriores, y borro algunas partes oscuras dentro del casco que dejan más espacio para mi personaje. Intento crear una forma limpia y curva. Trabajo la cara como normal; Elijo mantener el vidrio descolorado, pero puede lograr rápidamente un vidrio de color agregando color en una capa de opacidad baja en la parte superior de la cara de la figura.
Para agregar luz, pinte algunas líneas curvas casi blancas en los bordes de la parte de vidrio, donde el vidrio es el más reflexivo. Agregar algunos toques de colores del entorno circundante aumentará el realismo de su casco. Con un cepillo redondo muy pequeño, agrego puntos pequeños de luz en los bordes para traer efectos de reflexión.
Este artículo apareció originalmente en Imaginefx Número 143; cómpralo aquí !
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