I subiti sono divertenti da dipingere, ma la parte del casco può essere complicata per avere diritto, specialmente l'elemento di vetro perché devi tenere conto delle sue proprietà riflettenti e il fatto che sia trasparente.
Quindi ecco alcuni suggerimenti per dipingere questo elemento. La prima cosa da sapere è che non hai quasi bisogno di dipingerlo. Questo può sembrare strano, ma poiché è trasparente tutto ciò che devi fare è suggerire l'elemento di vetro con sentori sottili di luce.
La seconda cosa da tenere a mente è la forma. È come una palla, quindi la luce e i colori dovrebbero essere raffigurati esattamente come qualsiasi altro oggetto rotondo.
Essenzialmente, dipingerò qui una palla di vetro. Il vetro è una superficie / materiale molto riflessiva, quindi dipingere la luce è cruciale. È la base di tutto: la trama, il volume e la forma del casco, quindi divertiti e impazziscono con il tuo personaggio spaziale!
Scarica I pennelli personalizzati di Mélanie per questo tutorial.
Dal mio schizzo del concetto, creo una forma rotonda con un pennello strutturato personalizzato. Non voglio che il vetro abbia un aspetto eccessivamente pulito, anche se di solito è una superficie lucida liscia. Io uso un colore viola neutro per questa base. La forma e il volume di vetro viene suggerita solo da tratti di pennellati curvi e da il resto del casco.
Affinò le linee precedenti e cancello alcune parti scure all'interno del casco lasciando più spazio per il mio personaggio. Provo a creare una forma pulita e curva. Lavoro il viso normalmente; Scelgo di tenere il vetro non sdolcinato, ma puoi ottenere rapidamente il vetro colorato aggiungendo colore su uno strato di opacità basso sulla parte superiore della figura.
Per aggiungere luce dipingere alcune linee curve quasi bianche sui confini della parte di vetro, dove il vetro è il più riflessivo. L'aggiunta di alcuni suggerimenti colorati dell'ambiente circostante aumenterà il realismo del tuo casco. Con un pennello rotondo molto piccolo aggiungo piccoli punti di luce sui bordi per portare effetti di riflessione.
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