Το Pixate σάς επιτρέπει να ρυθμίζετε γρήγορα διαδραστικά κινητά mockups που μπορούν να προεπισκόπηση σε συσκευές Android και IOS. Σε αυτό το σεμινάριο, θα το χρησιμοποιήσουμε για να οικοδομήσουμε ένα πλωτό κουμπί δράσης (FAB), συμπεριλαμβανομένων των επιμέρους επιλογών. Θα διερευνήσουμε διαφορετικές τεχνικές και ρυθμίσεις σε pixate, όπως μεταβάσεις και συνθήκες.
Τα FAB χρησιμοποιούνται για την προώθηση της δράσης και προσελκύουν την προσοχή ενός χρήστη. Γενικά, οι κύριες λειτουργίες της εφαρμογής είναι προσβάσιμες μέσω ενός Fab. Το FAB μας θα είναι σε ένα ύφος σχεδιασμού υλικού, το οποίο προσφέρεται σε όμορφες, φυσικές-αίσθηση διεπαφές. Η υλοποίηση στοιχείων σχεδιασμού υλικών είναι απλή αν χρησιμοποιείτε Οδηγίες της Google για αναφορά.
Πριν από την κατάδυση, είναι σημαντικό να καταλάβετε ότι το pixate χρησιμοποιεί μόνο εικόνες, οπότε θα θέλετε να έχετε τα περιουσιακά στοιχεία για το μεμονωμένο σας έργο έτοιμο και εξάγεται στην απαραίτητη πυκνότητα οθόνης. Οι εικόνες που χρησιμοποιούνται σε αυτό το σεμινάριο τραβιούνται απευθείας από το Φύλλο αυτοκόλλητου σχεδιασμού υλικού . Αυτό εξασφαλίζει τον φωτισμό, τις σκιές, το μέγεθος και τη συνολική αίσθηση των στοιχείων ευθυγραμμίζονται με τις οδηγίες. Μπορείτε να αλλάξετε τη συσκευή που είστε πρωτότυπα για την επιλογή της κατάλληλης επιλογής από το μενού Flyout στο κέντρο της γραμμής μενού καμβά.
Θα χρειαστείτε επίσης την εφαρμογή Pixate Mobile για το Android ή το iOS. Δεν έχει σημασία ποια συσκευή προεπισκόπηση, καθώς η εφαρμογή θα κλιμακωθεί αυτόματα το πρωτότυπο για να ταιριάζει στην οθόνη της συσκευής σας.
Βρείτε όλα τα αρχεία που χρειάζεστε για αυτό το σεμινάριο εδώ .
Ανοίξτε το pixate και από την οθόνη υποδοχής κάντε κλικ στο 'Δημιουργία νέου πρωτοτύπου'. Επιλέξτε την επιθυμητή θέση Αποθήκευση όταν σας ζητηθεί και ονομάστε το αρχείο σας.
Μόλις κάνετε κλικ στην επιλογή Αποθήκευση, θα σας ζητηθεί να επιλέξετε τη συσκευή που είστε πρωτότυπα για. Αυτό δεν χρειάζεται να είναι η συσκευή που κάνετε προεπισκόπηση - για αυτό το παράδειγμα, επιλέγουμε το Nexus 5. Θα πρέπει τώρα να κοιτάξετε ένα κενό καμβά.
Για να ξεκινήσετε, θέλουμε να εισαγάγαμε τις εικόνες για αυτό το σεμινάριο. Θα βρείτε όλα τα περιουσιακά στοιχεία που έχω χρησιμοποιήσει εδώ (Αυτά είναι όλα για ένα πρωτότυπο 3x). Στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης, κάντε κλικ στη μεσαία καρτέλα και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο κουμπί '+'. Πλοηγηθείτε στο φάκελο όπου τα περιουσιακά σας στοιχεία είναι, επιλέξτε όλα αυτά και κάντε κλικ στο Άνοιγμα.
Τώρα θέλουμε να προσθέσουμε και να τοποθετήσουμε τις εικόνες Fab και εικονιδίων. Στο pixate, όταν σύρετε τα περιουσιακά στοιχεία στον καμβά, θα δημιουργηθούν ως στρώμα και το όνομα του στρώματος θα είναι το όνομα του αρχείου της εικόνας που μεταφορτώσατε. Έτσι θα αναφέρω τα στρώματα σε όλο αυτό το σεμινάριο.
Σύρετε το 'Fab_normal' στον καμβά και τοποθετήστε το στρώμα όπου θέλετε το Fab να καθίσει. Επίσης, σύρετε το περιουσιακό στοιχείο 'icon_add' και το κέντρο στο Fab. Όταν εισάγετε το 'Icon_ADD' και προσπαθήστε να το τραβήξετε στο Fab, θα τραβήξει χαμηλότερο από το κεντρικό σημείο. Για να διορθώσετε αυτό, χτυπήστε το βέλος επάνω στο πληκτρολόγιο σας τρεις φορές. Αυτό θα σας ωθήσει στο οπτικό κέντρο.
Τώρα προσθέστε τέσσερις περιπτώσεις του 'Fab_option' στον καμβά. Σύρετε το πρώτο, έτσι ώστε το κάτω όριο να συσσωρεύεται στην κορυφή του 'fab_normal' και είναι κατακόρυφα ευθυγραμμισμένο κεντρικό.
Ευθυγραμμίστε τα υπόλοιπα στρώματα τριών «Fab_option έτσι ώστε να είναι κατακόρυφα ευθυγραμμισμένοι και κάθονται πάνω από το ένα το άλλο. Έτσι θα εμφανιστεί το μενού FAB όταν επεκταθεί.
Προσθέστε όλα τα εικονίδια επιλογής ('icon_school', 'icon_flight', 'icon_cake' και 'icon_basket') στον καμβά και ευθυγραμμίζονται κάθε ένα από αυτά με μια εμφάνιση του κουμπιού 'fab_option'. Και πάλι, επειδή η σκιά περιλαμβάνεται στο αρχείο εικόνας, το κέντρο του κύκλου δεν είναι το κέντρο του στρώματος. Θα χρειαστεί να χτυπήσετε κάθε μία από τις εικόνες περίπου τρία σημεία, ώστε να εμφανίζονται κεντραρισμένα.
Τέλος, προσθέστε 'fab_pressed' στον καμβά και τοποθετήστε το πάνω από το 'fab_normal'. Nudge 'fab_pressed' έτσι ώστε οι άκρες του κύκλου ταιριάζουν "fab_normal". Αυτό είναι περίπου τρία σημεία κάτω από την ευθυγράμμιση του κέντρου.
Τα στρώματα φωλεοποίησης μέσα σε ένα από τα οποία δημιουργούν μια σχέση γονέα / παιδιού. Αυτό σας επιτρέπει να εφαρμόζετε κινούμενα σχέδια σε μια ομάδα στρώσεων και να τους ζωντανέψετε ως μία μονάδα. Επιτυγχάνεται με σύροντας και ρίχνει ένα στρώμα πάνω σε ένα άλλο στη λίστα στοιχείων (στην επάνω αριστερή γωνία της οθόνης).
Φωλιά των στρωμάτων εικονιδίων επιλογής στα αντίστοιχα στρώματα κουμπιών τους. Για παράδειγμα, φωλιά 'icon_school' στην αντίστοιχη 'fab_option', σύροντας το στρώμα 'ICON_SCHOOL' που καταγράφει στην λίστα στρώσεων της επιλογής.
Επαναλάβετε αυτό για όλες τις επιλογές μενού, βεβαιωθείτε ότι έχετε φωλιάζει τα εικονίδια κάτω από τη σωστή επιλογή κουμπιού. Μη διστάσετε να καταρρεύσετε όλα τα στρώματα επιλογής για να απλοποιήσετε την προβολή λίστας στρώσεων.
Αναδιατάξτε το 'Fab_pressed' έτσι κάθεται κάτω από το 'icon_add' αλλά πάνω από το 'fab_normal'. Τώρα επιλέξτε 'icon_add' και κάντε κλικ στο '+' στην κορυφή της λίστας επιπέδου. Στον πίνακα Ιδιότητες στρώματος (στην επάνω δεξιά γωνία της οθόνης) αλλάξτε τις τιμές πλάτους και ύψους για να ταιριάζει με το 'Fab_pressed' (80 x 92). Αυτό θα διασφαλίσει ότι η διαδραστική περιοχή περιλαμβάνει ολόκληρο το Fab.
Ενώ βρίσκεστε στον πίνακα Ιδιότητες, ρυθμίστε το δείγμα χρώματος σε διαφανές και τοποθετήστε το στρώμα έτσι ώστε να είναι κεντρικό ευθυγραμμισμένο με 'fab_pressed'. Στη συνέχεια, σύρετε μια αλληλεπίδραση βρύσης στο στρώμα στη λίστα. Κρατώ προς τα κάτω cmd και επιλέξτε όλα τα στρώματα 'fab_option' καθώς και "fab_pressed", τότε ορίστε την αδιαφάνεια στο 0 . Μην αλλάζετε την αδιαφάνεια των στρωμάτων εικονιδίων! Δεδομένου ότι προσαρμόζετε τα γονικά στρώματα, η αδιαφάνεια των στρωμάτων εικονιδίων κληρονομείται από αυτά.
Ας κάνουμε το εικονίδιο Fab να περιστρέφεται στη βρύση. Στο pixate, τα κινούμενα σχέδια μπορούν να αναφέρονται στην κατάσταση άλλου στρώματος. Αυτό σας επιτρέπει να ορίσετε μια κινούμενη εικόνα για να παίξετε μόλις τηρηθεί μια κατάσταση. Θέλουμε να περιστρέψουμε το icon_add, ώστε να μπορούμε να βασιζόμαστε τις συνθήκες άλλων κινούμενων εικόνων σε αυτό. Σύρετε ένα περιστρεφόμενο κινούμενο σχέδιο στο 'icon_add' και ορίστε τις ακόλουθες επιλογές. Βασισμένο στο: Πατήστε το στρώμα και Παρακέντηση , ΑΝ: icon_addpng.Rotation == 0 , Περιστρέψτε: -225 , Χαλαρή καμπύλη: ευκολία και κυβικός , Διάρκεια: 0,3 .
Κάντε κλικ στο σύνδεσμο '+ Κατάσταση' στο κάτω μέρος της κινούμενης εικόνας και ορίστε τα εξής: αλλιώς εάν: icon_addpng.Rotation! = 0 , Περιστρέψτε: 0 , Χαλαρή καμπύλη: ευκολία και κυβικός , Διάρκεια: 0,3 .
Θέλουμε τις επιλογές Fab να εξασθενίσουν στη βρύση. Έτσι μπορούμε να δούμε τι κάνουμε, θα προσθέσουμε πρώτα το ξεθωριασμένο στα κουμπιά επιλογών. Σύρετε μια κινούμενη εικόνα με ένα πλήκτρο επιλογής και ορίστε τα παρακάτω.
Βασισμένο στο: Πατήστε το στρώμα και Παρακέντηση , ΑΝ: icon_addpng.Rotation == 0 , Ξεθωριάζει: 100 , Διάρκεια: 0 . Τότε '+ κατάσταση' και αλλιώς εάν: icon_addpng.Rotation! = 0 , Ξεθωριάζει: 0 , Χαλαρή καμπύλη: ευκολία και κυβικός . Κάνετε αυτό για κάθε κουμπί επιλογής.
Στις κατευθυντήριες γραμμές σχεδιασμού υλικών, οι επιλογές πρέπει να κλιμακωθούν όταν το Fab κυκλοφόρησε. Δεδομένου ότι οι επιλογές μας ξεκινούν σε πλήρη κλίμακα, θέλουμε να τα κλιμακώσουν όταν το πρωτότυπο φορτίει.
Σύρετε μια κινούμενη κλίμακα σε ένα κουμπί επιλογής και ορίστε τις ακόλουθες επιλογές. Βασισμένο στο: *ΟΘΟΝΗ* και Φορτωμένος , Κλίμακα x και κλίμακα y: 0 και διάρκεια: 0. Επιλέξτε την κατώτατη μεσαία άγκυρα στο πλέγμα αγκυροβόλησης. Κάνετε αυτό για κάθε κουμπί επιλογής.
Τώρα ας ρυθμίσουμε τις επιλογές για να επεκταθεί όταν το Fab κυκλοφόρησε. Σύρετε μια κινούμενη εικόνα κλίμακας πάνω στο ανώτατο κουμπί και ρυθμίστε τις επιλογές όπως φαίνεται στο screenshot παραπάνω.
Κατά την προσθήκη αυτής της κινούμενης εικόνας στα υπόλοιπα κουμπιά επιλογής, αφαιρέστε 0,02 από την ιδιότητα καθυστέρησης της ανόδου. Η δεύτερη επιλογή από την κορυφή θα πρέπει να έχει καθυστέρηση 0,04 , το τρίτο θα έχει καθυστέρηση 0,02 , και το τελευταίο 0,0 . Τώρα οι επιλογές θα κλιμακώσουν το ένα μετά το άλλο.
Τέλος, πρέπει να μιμηθούμε το πιεσμένο FAB. Σε σχεδιασμό υλικού, η σκιά του Fab μετατοπίζεται και θολή για να δώσει την επίδραση του κουμπιού που κινείται προς το χρήστη κατά την εκτόξευση. Αυτό είναι λίγο δύσκολο να καταλάβουμε αρχικά, καθώς απαιτεί από εμάς να διασταυρωθούν δύο ξεχωριστά στρώματα.
Σύρετε μια κινούμενα σχέδια Fade στο 'Fab_Normal' και 'Fab_pressed' και εφαρμόστε τις ρυθμίσεις που εμφανίζονται στο στιγμιότυπο οθόνης.
Τώρα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτό το αρχείο για οποιοδήποτε από τα πρωτότυπα σας. Κάνοντας κλικ στο κουμπί στην επάνω δεξιά γωνία του καμβά, μπορείτε να επιλέξετε ένα αρχείο pixate για να συγχωνεύσετε σε αυτό που είναι ανοιχτό. Αυτό σας επιτρέπει να προσθέσετε εξαρτήματα όπως αυτό το Fab στα πρωτότυπα που εργάζεστε ήδη.
Εισαγάγετε τα δικά σας εικονίδια και αλλάξτε τα χρώματα όπως βλέπετε κατάλληλα. Με τα βήματα εδώ μπορείτε να προσθέσετε πρόσθετες επιλογές fab και ακόμη και να συνδέσετε τις επόμενες βρύσες και κινούμενα σχέδια στα κουμπιά επιλογής.
Κρατήστε ένα μάτι για περισσότερα συστατικά σχεδιασμού υλικών από το Google και το σχεδιασμό μακριά!
Αυτό το άρθρο εμφανίστηκε αρχικά στο καθαρό περιοδικό Τεύχος 281; Αγοράστε το εδώ .
(Credit Image: Mabel Wynne) Μάθηση Πώς να επεξεργαστείτε ένα βίντεο στο Tiktok �..
(Credit Image Credit: Lino Drieghe) Εάν είστε κολλημένοι κοιτάζοντας σε ένα κεν�..
Ο σχεδιασμός συγγένειας είναι ένα δημοφιλές εργαλείο επεξεργασίας φο�..
Ένας από τους απλούστερους τρόπους για να φέρει κάποια επιπλέον ζωή σε οποιοδήποτε κομμάτι Τρισδιά�..
Σε αυτό το σεμινάριο, θα μοιραστώ τις τεχνικές και τις μεθόδους που χρη..
Η νεκρή φύση δεν είναι το φλιτζάνι τσάι όλων - παίρνει ένα ορισμένο σύνολο Τεχνικές ζωγραφικής - �..
Χρησιμοποιώντας μια προσέγγιση βασισμένη σε κόμβο, διαδικαστική προσ�..
Για οποιαδήποτε εκστρατεία μάρκετινγκ ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για εργασία, το μήνυμα ηλεκτρονικού τ�..