Niantics svar på Angry Pokémon Go-spillere hjalp ikke

Aug 6, 2025
Videospil
Amirraizat / Shutterstock.com.

Niantic, udviklere af Pokémon GO , for nylig vendt flere aspekter af spillet til Pre-Covid-indstillinger. Under pandemien kunne spillerne spinde Pokéstops og placere monstre i fitnesscentre fra 80 meter væk. Nu (og før pandemien) er området tilbage til 40 meter.

At sige, at disse venstre spillere af spillet forstyrrede ville være en underdrivelse. Efter dage med at klage over situationen på sociale medier og steder som Pokémon Go Subreddit. , Niantic reagerede endelig på spillernes bekymringer. Desværre er virksomhedens blogindlæg Gjorde næsten ikke noget for at appease den vrede spiller base.

Pokémon GO har et stort problem

Dette kan virke som et lille problem i den store ordning, der sker lige nu (f.eks. Apples nuværende iPhone Surveillance Situation. ). Men for spillere, der stoler på Pokémon, gå til underholdning, motion og sociale interaktioner, er en betydelig ændring i spillets spilbarhed en livsændrende udvikling.

Niantic siger, at det gjorde ændringen til Pokéstop og Gym-sortimentet, fordi det vil have "folk til at forbinde til rigtige steder i den virkelige verden, og at besøge steder, der er værd at udforske." Det er hele spillet, så niantisk er ikke forkert i sin holdning.

Der er dog et par spørgsmål. Mest oplagte er, at pandemien helt sikkert ikke er overstået endnu. Så meget som vi ville elske COVID-19 At være bag os, der bare ikke synes at være tilfældet.

For det andet er det faktum, at 40 meter aldrig var nok. Spillere vidste det ikke, før det udvidede sortiment blev implementeret. På 80 meter kunne spillerne udforske verden, men snarere end at krydse en travl gade for at komme tæt på en Pokéstop, kunne de sikkert spinde det fra samme side af vejen.

Mit personlige problem er mere et spørgsmål om dovenskab; Jeg er fuldt villig til at indrømme det. Men der er et motionscenter omkring 60 meter fra min stue. Jeg er så tæt på området, men lige langt nok, at jeg ikke kan nå det. Jeg plejede at kunne interagere med gymnastiksalen til enhver tid, som holdt mig engageret i spillet og kom tilbage flere gange om dagen. Nu spiller jeg ikke engang mere. Det føles bare nedslående at åbne spillet og se et gym, der er så tæt og alligevel så langt.

Faldende afstanden med halvdelen gør mange problemer for spillere, og det er ikke bare et spørgsmål om dovenskab, som i mit tilfælde. Der er behovet ovenfor for at krydse potentielt farlige gader for at komme tæt nok.

Der er også et spørgsmål om overtrædelse. Med 80 meter rækkevidde kunne spillerne spinde stop og fitnesscentre uden faktisk at træde på alles ejendom (som har været et problem med Pokémon gå fra begyndelsen).

Og hvad med tilgængelighed? 80 meter rækkevidde åbnede spillet til spillere, der ikke kan få det tæt på en Pokéstop på grund af mobilitetsproblemer. Og for spillere med social angst, kunne de komme inden for rækkevidde af travle stop og fitnesscentre, mens de stadig opretholder en behagelig afstand fra andre spillere.

Hvad er nogle løsninger?

Den oplagte løsning er for niantisk at simpelthen nulstille spillet tilbage til sin pandemiske tilstand. Men hvis virksomheden siger om det hindrer efterforskning er sandt, så reddit bruger RedpooseAd. Er kommet op med det, jeg synes er den perfekte løsning: Lav nye Pokéstops og Gyms har 40 meter rækkevidde og dem, du allerede har besøgt, har det længere rækkevidde. Du udforsker ikke, om du spinder Pokéstop og Gym, der er 60 meter fra dit hjem, så argumentet virker ikke rigtig.

I slutningen af ​​dagen ser det ud til, at Niantic har besluttet at holde det kortere område - i det mindste indtil september. Derefter kommer det ned til spillere, der taler med deres tegnebøger. Hvis du finder ud af, at spillet ikke længere er mere med det kortere område, så er det måske på tide at stoppe med at spille. I det mindste er det tid til at stoppe med at bruge penge på det, da det er den eneste måde, udviklerne vil høre fansne.

Niantic afsluttede sit indlæg ved at sige: "Vores mål er at opbygge sjove og engagerende oplevelser, der forbliver tro mod vores mission, og vi takker for at udfordre os med tankevækkende og konstruktiv feedback," og spillere gør bestemt bare det.


Videospil - Mest populære artikler

30 års vortikoner: Hvordan Commanders Keen ændrede PC Gaming

Videospil Aug 24, 2025

ID-software Den 14. december 1990, Apogee Software udgav Commander Keen: Invasion af Vorticons . Det var den første i en række pc shareware spil, der bragt..


Før Fortnite var der ZZT: Mød Epics første spil

Videospil Aug 24, 2025

Tredive år siden-på 15. januar 1991 -An American College Student ved navn Tim Sweeney udgivet Zzt. , et lavt nøgle eventyrspil med et revolutionerende element: Det..


Fra Keen til Doom: ID Software's grundlæggere snakker 30 års gaminghistorie

Videospil Aug 24, 2025

Den 1. februar 1991, John Romero, John Carmack, Tom Hall og Adrian Carmack officielt grundlagt ID-software. Gruppen fortsatte med at revolutionere spilindustrien med franchise som f.eks ..


Hvad er roblox? Mød spillet over halvdelen af ​​U.S. Kids Play

Videospil Mar 13, 2025

Med Flere spillere end Fortnite , har du sikkert hørt om roblox-spillet halvdelen af ​​børnene i U.S. spiller . Men hvad gør dette online videospil så populæ..


Sådan finder du den rigtige Gaming Mouse DPI

Videospil Aug 15, 2025

pozitivo / shutterstock.com. Hvad er det ideelle DPI? Dette er et fælles spørgsmål, der rejses af FPS-spillere. Faktisk er der ingen standard DPI for spil..


Sådan Share spil på Steam

Videospil Nov 24, 2024

Har du spil på din Steam-konto, du gerne vil dele med venner og familie? Du kan gøre det ved hjælp af Steams ”Family Sharing” funktionen . Det tillader andre at få adgan..


Sådan Mål din IPD (og hvorfor det Matters for VR)

Videospil Nov 23, 2024

Ikonoklast fotografie / shutterstock.com Din IPD (interpupillary Distance) er en måling af afstanden mellem dine elever, når de ser lige ud. Virtual Reality ..


7 almindelige gamepad -problemer, og hvordan man løser dem

Videospil Dec 2, 2024

Spilcontrollere tager meget misbrug. Fra svedige spilsessioner til spild og dråber er nogle dele simpelthen ikke bygget til at vare ud over et par år. Her er nogle af de gamepad -problemer, d..


Kategorier