Kolem roku 2015 se začalo objevovat několik společností, které nabízejí „cloudové hraní“, službu slibující, že váš levný notebook promění ve vysoce výkonnou herní soupravu prostřednictvím „cloudu“ (a rychlého připojení k internetu). Za několik let se toho hodně změnilo a cloudové hraní je nyní plně realizovanou službou s mnoha různými možnostmi, z nichž si můžete vybrat.
Co je cloudové hraní?
V cloudových hrách provozovatel her provozuje hru na svých serverech a poté streamuje displej zpět k vám. Hostitelská aplikace na vašem počítači odesílá vstupy vaší myši a klávesnice zpět na server, na kterém hra běží. Nezáleží tedy na tom, jaké specifikace na svém notebooku máte, protože server dokáže spustit jakoukoli hru v dokonalé kvalitě, pokud máte dostatečně dobré připojení k přehrávání videa v rozlišení 1080p60.
Před několika lety byla technologie v plenkách, s velmi vysokou latencí a velkou kompresí ji významně držela zpátky. Nyní, když měli čas na zdokonalení, a to zejména s nárůstem vysokorychlostního optického internetu, je to velmi reálná volba pro lidi, kteří si nemohou dovolit utratit stovky dolarů za herní počítač.
Cloudové hraní není jen dalším spojením módních slov; je to stále oblíbenější služba, která se snaží změnit způsob hraní her. Místo placení stovek za konzoli nebo PC si nyní můžete pronajmout své hry podobně jako sledování filmů na Netflixu. Microsoft , ONA , a dokonce Google pracují na svých vlastních službách, takže trh rozhodně směřuje tímto směrem.
Proč si tedy ještě kupovat počítač?
Nejdůležitější věcí, která brzdí cloudové hraní, je rychlost internetu. Abyste mohli využívat cloudové hry, potřebujete rychlé a stabilní připojení k internetu. V ideálním případě budete potřebovat stálou rychlost 50 Mb / s po proudu, a to pokud tuto rychlost nesdílíte s ostatními. To, že hrají hry současně dva lidé nebo někdo jiný streamuje video v druhé místnosti, jí rychlost.
Rychlost internetu můžete zkontrolovat pomocí Služba Ookla Speedtest . Kromě rychlosti zde také hledáte konzistenci. Pokud váš internet zaostává, celé vaše připojení bude na několik sekund přerušeno.
Při kontrole rychlosti se také podívejte na svoji hodnotu ping, což je doba, po kterou váš počítač odešle paket na server a obdrží odpověď. V praxi je každých 16 ms dodatečného času ping na vašem připojení dalším rámcem zpoždění, a to je nad přirozenou latencí kvůli zpracování na konci serveru. Umístění do datového centra, ve kterém hra běží, také přispívá k latenci. Pokud jste blízko, mohli byste se dívat pouze na jeden nebo dva snímky v dobrém spojení, ale pokud žijete ve venkovské oblasti daleko od datových center, mohli byste se dívat na více než 50 ms zpoždění. Budete také mít mnohem lepší čas na ethernetu než na WiFi.
Při dobrém připojení však většina služeb může snížit vaše celkové zpoždění vstupu na pouhých několik snímků - obvykle za méně než dvanáctinu sekundy. Je pravda, že je to mnohem víc, než byste získali se skutečným počítačem, a pokud hrajete superkonkurenční hry pro více hráčů, možná vám přijdou nepříliš příjemné.
U tvrdých hráčů se cena také může rychle vymknout z rukou. Vzhledem k tomu, že většina služeb se nabíjí každou hodinu, může se herní zvyk 40 hodin týdně rychle prodražit. Ale pro průměrného hráče je utrácení pár babek měsíčně na hraní několika her o víkendu mnohem levnější než nákup PC nebo dokonce konzoly.
Pro většinu lidí přilepených na notebooku může být cloudové hraní vynikajícím prostředkem mezi tím, že nebudou moci vůbec hrát, a utratit stovky za PC.
To nejlepší v oboru: NVIDIA GeForce HNED TEĎ
Nvidia nalévá zdroje do vývoje GeForce TEĎ , i když jde tak daleko, že nabízí tuto službu zcela zdarma (navzdory vysokým nákladům na server na jejich konci), aby na platformu přilákal zájem, a co je nejdůležitější, beta testery.
TEĎ je uzamčeno pouze na podporované hry (na rozdíl od některých jiných aplikací, o kterých si trochu promluvíme), což může být trochu omezující, pokud chcete hrát něco, co není podporováno, nebo jej použít pro cokoli jiného než hraní her. Ale k tomu, co dělá, je NYNÍ nejlepší tam venku. Je intuitivní a nevyžaduje žádné nastavení. Jednoduše se přihlaste, klikněte na hru, kterou chcete hrát, přihlaste se do Steamu (nebo jiných podporovaných spouštěčů) a můžete vyrazit. Je pravda, že ve službě Steam můžete hrát pouze hry, které ve skutečnosti vlastníte, bez ohledu na to, k čemu by vás hlavní obrazovka vedla.
Po hraní na více cloudových herních službách mohu říci, že latence NYNÍ je rozhodně nejnižší. To je pravděpodobně způsobeno tím, že jejich technologie Nvidia GRID je velmi dobrá ve virtualizaci a udržuje nízkou latenci zpracování na serveru. TEĎ se cítí velmi hladce. Pro většinu lidí, kdybyste je posadili před hru běžící NYNÍ, nic by si nevšimli. Určitě existuje zpoždění, pokud ho hledáte, ale pokud vám to příliš nevadí, nebude to bránit vašim zkušenostem.
Samozřejmě se to bude lišit od člověka k člověku a také to silně závisí na vaší poloze. Bydlím vedle několika velkých datových center a mám velmi dobrý ping, což mi docela pomáhá při připojení. Možná nebudete mít štěstí, nebo budete mít větší štěstí v jiné službě. Celkově však NYNÍ právě teď bere dort za nejlepší služby.
Tady je nevýhoda: Je to zdarma. Ne, je to zdarma, protože je v uzavřené beta verzi (alespoň v době psaní tohoto článku). To znamená, že možná budete muset počkat měsíce, než budete přijati do programu beta, a možná nebudete přijati vůbec. Lidé prodávají účty na internetu NYNÍ subreddit za zhruba 20 $, ale to s sebou nese vysoké riziko podvodu a nedoporučujeme to. Nvidia v budoucnu vydá službu pro placený model, ale v jaké době je stále záhadou.
Udělej si sám: Parsec
Parsec je úžasná malá aplikace a její aplikace jdou nad rámec pouhého cloudového hraní. Je to opravdu jen velmi rychlý streamovací klient - podobný VNC, ale bez jakéhokoli zpoždění a zpoždění.
Je to stejný druh streamovacího klienta, který NYNÍ používá, ale server si musíte pronajmout sami. To však není těžké, protože spolupracují s AWS a Paperspace na nabízení serverů v aplikacích. Platíte pouze za hodiny, které hrajete, a tyto ceny se pohybují od 0,50 do 0,80 $ za hodinu (v závislosti na hostiteli) plus náklady na skladování. Obecně platí, že pokud pravidelně hrajete, můžete utratit někde v rozmezí 40 $ měsíčně.
Budete si muset nastavit a nainstalovat hry sami, ale to není velký odstrašující prostředek. Je to vlastně dobrá věc, protože podporuje mody a hry, které NYNÍ nejsou. Pro ty, kteří se zajímají o streamování na Twitchi nebo vytváření videí na YouTube, můžete také spustit OBS na pozadí a pořizovat vysoce kvalitní záběry nebo streamovat vaši hru, aniž by vám to komprese spustila.
Kvalita a zkušenosti společnosti Parsec skutečně závisí na poskytovateli. Netestoval jsem Paperspace, levnější variantu, ale běh na AWS mi dává možná o dva nebo více zpoždění než na NYNÍ. Kvalita je také o něco nižší, s těžší kompresí, i když má nastavení, která je třeba upravit. Je pravda, že to může být až na umístění datových center, ale věřím, že síť Nvidia bude trochu spolehlivější.
Skutečně zajímavou částí hry Parsec však nejsou hry - jde o software. Vzhledem k tomu, že nejste uzamčeni k provozování pouze her, jako jste nyní, můžete nainstalovat cokoli a spustit to s výkonem špičkového stroje. Chcete vykreslit dlouhé video, které váš Macbook nezvládne? Vykreslete to na Parsec. Potřebujete pracovní stanici pro úkoly s vysokým zatížením? Parsec vás kryje. Pro ty, kteří uvízli na stroji, který není schopen zvládnout určité úkoly, se může cítit jako koupit úplně nový počítač za velmi rozumnou cenu nižší než 50 $ měsíčně.
Parsec také může běžet na vašem vlastním počítači a umožní vám streamovat cokoli z vašeho počítače do notebooku na míle daleko, což je opravdu skvělá funkce. Má také zvláštní funkci přidávání podpory online pro více hráčů do her, které nemají online pro více hráčů. Důvodem je, že váš přítel může spustit aplikaci na svém počítači, přidat vás jako přítele a poté vám umožní připojit se jako Player 2. Streamují veškerou hru zpět k vám, zatímco ji hrají na svém vlastním počítači.
Čestná uznání: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Existuje poměrně málo služeb, mnoho s podobnými modely a cenovými body. Pokud pro vás NYNÍ a Parsec nepracují, zkuste to:
- LiquidSky : Podobně jako Parsec, ale o něco efektivnější za cenu toho, že budete hloupější a dražší. Zjistil jsem, že s tím mám mnohem více kompresních artefaktů než na NOW nebo Parsec, ale latence a kvalita byly jinak dobré. Nabíjejí se každou hodinu, ale fungují podobně jako předplacený telefonní tarif, díky čemuž si můžete koupit více hodin v „balíčcích“ po 25 kusech. Naštěstí se hodiny přenášejí z měsíce na měsíc.
- Stín : Cloudové hraní za pevnou cenu. Shadow funguje jako předplacená služba s cenou 35 $ měsíčně bez ohledu na to, kolik času strávíte hraním. Pro ty z vás, kteří hrají mnohem víc, než byste měli, může být tato služba pro vás. Je to podobné jako Parsec v tom, že je to v podstatě počítač v cloudu, takže v něm můžete spustit libovolnou aplikaci, kterou chcete.
- Vír dostane zmínku o tom, že je něco jiného: cloudový herní klient v prohlížeči. Mají nativní aplikace, ale klient procházení je něco jedinečného. Jsou také předplacenou službou, ale fungují jako NYNÍ, umožňují pouze hry, které podporují.
- Playstation hned , nezaměňovat s podobně pojmenovanou službou Nvidia, je služba streamování her s hrami Playstation, včetně exkluzivit Playstation. Umožňuje vám hrát také na PC, což znamená, že můžete hrát hry PS4 na svém notebooku. Microsoft pracuje na podobné službě pro hry Xbox, ale Playstation Now je nyní venku.
Je cloudová hra opravdu budoucnost?
Zdá se, že se směřováním tohoto odvětví to tak je. Zdá se, že všechno směřuje k obchodním modelům založeným na předplatném, s nimiž se cloudové hraní docela dobře mísí. Schopnost zabalit hodně energie do malého prostoru je to, o co se počítačový průmysl snaží po celá desetiletí. Nyní můžeme mít téměř neomezený výkon na každém stroji schopném přehrávat video. Dokonce i v posledních několika letech se všechny tyto služby hodně vylepšily, takže kdo ví, jak bude cloudové hraní nebo hraní obecně vypadat za pět let. Uvidíme konzoly nahrazené mobilními telefony? Nebo budou latence a problémy s připojením brzdit průmysl? Ať tak či onak, pokud jsou hry dobré, budeme hrát dál.