Omkring 2015 begyndte et par virksomheder at dukke op, der tilbyder "cloud-gaming", en tjeneste, der lover at gøre din billige bærbare computer til en højtydende gaming-rig gennem "skyen" (og en hurtig internetforbindelse). Meget har ændret sig i de få år, og skyspil er nu en fuldt realiseret tjeneste med mange forskellige muligheder at vælge imellem.
Hvad er Cloud Gaming alligevel?
I skyspil kører spiludbyderen spillet på sine servere og streamer derefter skærmen tilbage til dig. Værtsappen på din maskine sender dine mus- og tastaturindgange tilbage til den server, som spillet kører på. Så det betyder ikke noget, hvilke specifikationer du har på din bærbare computer, da serveren kan køre ethvert spil i perfekt kvalitet, så længe du har en forbindelse, der er god nok til at afspille 1080p60-video.
For et par år siden var teknologien i sin barndom med meget høj latenstid og stor kompression, der holdt den betydeligt tilbage. Nu hvor de har haft tid til at forbedre sig, og især med stigningen i højhastighedsfiberinternet, er det en meget reel mulighed for folk, der ikke har råd til at bruge hundreder af dollars på en spil-pc.
Cloud-spil er ikke bare endnu en sammensmeltning af buzzwords; det er en stadig mere populær tjeneste, der forsøger at ændre den måde, vi spiller spil på. I stedet for at betale hundreder for en konsol eller en pc kan du nu leje dine spil svarende til at se film på Netflix. Microsoft , HUN , og endda Google arbejder på deres egne tjenester, så markedet er bestemt på vej på den måde.
Så hvorfor endda købe en pc mere?
Den vigtigste ting, der holder sky gaming tilbage, er internethastighed. Du har brug for en hurtig, stabil internetforbindelse for at drage fordel af skyspil. Ideelt set har du brug for en jævn 50 Mbps downstream-hastighed, og det er, hvis du ikke deler den hastighed med andre. At have to personer, der spiller spil på samme tid, eller hvis en anden streamer video i det andet rum, spiser i den hastighed.
Du kan kontrollere dine internethastigheder ved hjælp af Ooklas Speedtest-service . Ud over hastighed leder du også efter konsistens her. Hvis dit internet forsinkes, afbrydes hele forbindelsen i et par sekunder.
Mens du kontrollerer din hastighed, skal du også sørge for at se på din ping-værdi, hvilket er den tid, det tager din computer at sende en pakke ud til en server og få et svar. I praksis er hver 16 ms ekstra pingtid på din forbindelse en anden forsinkelsesramme, og det er oven på den oprindelige latenstid på grund af behandling i serverenden. Placering til det datacenter, spillet kører på, bidrager også til ventetid. Hvis du er tæt på, kan du kun se på en eller to rammer med en god forbindelse, men hvis du bor i et landdistrikt langt fra datacentre, kan du se på over 50 ms ekstra forsinkelse. Du har også meget bedre tid på Ethernet end på WiFi.
Men med en god forbindelse kan de fleste tjenester få din samlede inputforsinkelse ned til kun et par billeder - normalt mindre end en tolvtedel af et sekund. Indrømmet, dette er langt højere end du ville få med en egentlig computer, og hvis du spiller super-konkurrencedygtige multiplayer-spil, kan du måske finde dem ikke lige så behagelige.
For hardcore-spillere kan prisen også hurtigt komme ud af hånden. Da de fleste tjenester opkræves pr. Time, kan en vane på 40 timer om ugen blive dyrt hurtigt. Men for den gennemsnitlige spiller er det meget billigere at bruge et par kroner om måneden på at spille et par spil i weekenden end at købe en pc eller endda en konsol.
For de fleste mennesker, der sidder fast på en bærbar computer, kan skyspil være en fremragende mellemvej mellem ikke at være i stand til at spille overhovedet og bruge hundreder på en pc.
Det bedste i branchen: NVIDIA GeForce NU
Nvidia har hældt ressourcer i udviklingen af GeForce NU , endda gå så langt som at tilbyde tjenesten helt gratis (på trods af store serveromkostninger ved deres ende) for at køre interesse og vigtigst af alt beta-testere til platformen.
NU er kun låst til understøttede spil (i modsætning til nogle af de andre apps, vi snakker lidt om), og det kan være lidt begrænsende, hvis du vil spille noget, der ikke understøttes, eller bruge det til andet end spil. Men for hvad det gør, er NU det bedste derude. Det er intuitivt og kræver ingen opsætning for at komme i gang. Bare log ind, klik på det spil, du vil spille, log ind på Steam (eller andre understøttede launchers), så er du klar. Indrømmet, du kan kun spille spil, du faktisk ejer på Steam, på trods af hvad hovedskærmen ville få dig til at tro.
Efter at have spillet på flere cloud-gaming-tjenester kan jeg sige, at NOW's latency bestemt er den laveste. Dette skyldes sandsynligvis, at deres Nvidia GRID-teknologi er meget god til virtualisering og holder behandlingstiden nede på serveren. Føles NU meget glat. For de fleste mennesker, hvis du satte dem ned foran et spil, der kører NU, ville de ikke mærke noget. Der er bestemt forsinkelse, hvis du leder efter det, men hvis du ikke har noget imod det, vil det ikke hæmme din oplevelse.
Dette vil naturligvis variere fra person til person, og det afhænger også meget af din placering. Jeg bor ved siden af et par store datacentre og har meget god ping, hvilket hjælper min forbindelse ganske lidt. Du finder muligvis ikke dig selv så heldig, eller du har måske bedre held på en anden tjeneste. Alt i alt tager NU imidlertid kagen for den bedste service derude lige nu.
Her er ulempen: Det er gratis. Nej, det er gratis, fordi det er i lukket beta (i det mindste i skrivende stund). Det betyder, at du muligvis skal vente måneder for at blive accepteret i beta-programmet, og du bliver muligvis slet ikke accepteret. Der er folk, der sælger konti på NU subreddit for omkring $ 20, men det medfører en høj risiko for at blive snydt, og vi anbefaler det ikke. Nvidia frigiver tjenesten på en betalt model i fremtiden, men på hvilket tidspunkt er det stadig et mysterium.
Gør det selv: Parsec
Parsec er en vidunderlig lille app, og dens applikationer af den går langt ud over bare skyspil. Det er virkelig bare en meget hurtig streamingklient - svarende til VNC, men uden nogen forsinkelse og forsinkelse.
Det er den samme slags streamingklient, som NU bruger, men du skal selv leje serveren. Dette er dog ikke svært, da de samarbejder med AWS og Paperspace om at tilbyde køb i servere af servere. Du betaler kun for de timer, du spiller, og disse priser varierer fra $ 0,50 til $ 0,80 i timen (afhængigt af værten) plus lageromkostninger. Generelt kan du bruge et sted i intervallet $ 40 om måneden, hvis du spiller regelmæssigt.
Du bliver nødt til at oprette og installere spil selv, men det er ikke en stor afskrækkende virkning. Det er faktisk en god ting, da det understøtter mods og spil, der ikke er på NU. For dem, der er interesseret i at streame på Twitch eller oprette YouTube-videoer, kan du også køre OBS i baggrunden for at optage højkvalitetsoptagelser eller streame dit spil, uden at kompressionen løber ned ad røret til dig.
Parsecs kvalitet og erfaring kommer virkelig ned til udbyderen. Jeg har ikke testet Paperspace, den billigere mulighed, men at køre på AWS giver mig måske en ramme eller to mere forsinkelse end i NU. Kvaliteten er også lidt lavere med tungere kompression, selvom den har indstillinger at justere. Indrømmet, dette kan være nede på datacenterplaceringer, men jeg stoler på, at Nvidias netværk er lidt mere pålideligt.
Den virkelig interessante del om Parsec er dog ikke spillene - det er softwaren. Da du ikke er låst til kun at køre spil, som du er hos NU, kan du installere alt og køre det med ydeevnen til en avanceret maskine. Vil du gengive en lang video, som din Macbook ikke kan håndtere? Gør det på Parsec. Brug for en arbejdsstation til opgaver med høj belastning? Parsec har dig dækket. For dem, der sidder fast på en maskine, der ikke kan håndtere bestemte opgaver, kan det føles som at købe en helt ny computer til en meget rimelig pris på mindre end $ 50 om måneden.
Parsec kan også køre på din egen computer for at lade dig streame alt fra dit skrivebord til din bærbare computer langt fra, hvilket er en rigtig sej funktion. Det har også en underlig funktion ved at tilføje online multiplayer-support til spil, der ikke har online multiplayer. Dette skyldes, at din ven kan køre appen på deres computer, tilføje dig som en ven og derefter lade dig oprette forbindelse som afspiller 2. De streamer al gameplayet tilbage til dig, mens du spiller det på deres egen computer.
Ærlige omtaler: LiquidSky, Shadow, Vortex, Playstation Now
Der er en hel del tjenester derude, mange med lignende modeller og prispoint. Hvis NOW og Parsec ikke fungerer for dig, kan du give dem et skud:
- LiquidSky : Svarende til Parsec, men lidt mere strømlinet til prisen for at være klodset og dyrere. Jeg fandt ud af, at jeg havde meget flere komprimeringsartefakter end på NU eller Parsec med dette, men ventetid og kvalitet ellers var god. De opkræves pr. Time, men fungerer i lighed med en forudbetalt telefonplan, så du køber flere timer i "pakker" på 25 eller deromkring. Heldigvis overføres timerne fra måned til måned.
- Skygge : Cloudspil til en fast pris. Shadow fungerer som en abonnementstjeneste med en pris på $ 35 om måneden, uanset hvor meget tid du bruger på at spille. For dem af jer, der spiller meget mere, end du burde, kan denne service være til dig. Det ligner også Parsec, fordi det i det væsentlige er en computer i skyen, så du kan køre en hvilken som helst app, du vil have i den.
- Vortex får en omtale for at være noget andet: en cloud-klient i browseren. De har oprindelige apps, men browserklienten er noget unikt. De er også en abonnementstjeneste, men fungerer som NU gør, kun tillader spil, de understøtter.
- Playstation nu , ikke at forveksle med den tilsvarende navngivne Nvidia-tjeneste, er en spilstreamingtjeneste med Playstation-spil, inklusive Playstation-eksklusive. Det giver dig også mulighed for at spille på pc, hvilket betyder at du kan spille PS4-spil på din bærbare computer. Microsoft arbejder på en lignende tjeneste til Xbox-spil, men Playstation Now er ude nu.
Er Cloud Gaming virkelig fremtiden?
Med den måde, industrien er på vej ud, ser det ud til at være. Alt ser ud til at bevæge sig i retning af abonnementsbaserede forretningsmodeller, som cloud-gaming blander sig ganske godt med. Evnen til at pakke en masse strøm i en lille mængde plads er, hvad computerindustrien har forsøgt at gøre i årtier, og nu kan vi have næsten ubegrænset strøm på enhver maskine, der er i stand til at afspille video. Selv i de sidste par år har alle disse tjenester forbedret sig meget, så hvem ved, hvordan cloud-gaming eller gaming generelt ser ud om fem år. Vil vi se konsoller erstattet af mobiltelefoner? Eller vil ventetid og forbindelsesproblemer hæmme branchen? Uanset hvad, hvis spillet er godt, fortsætter vi med at spille.