V tomto ilustrátoru tutorial vám ukážu, jak nastavit tříbodovou perspektivu mřížku v aplikaci Adobe Illustrator vytvořit nádhernou 3D dárkové krabičce. Můžete buď umístit existující kresby v perspektivním rovině nebo čerpat přímo na mřížku. Použijeme obě metody v tomto tutoriálu a jako bonus vám ukážu snadný způsob, jak vytvořit odraz.
Začneme hned od začátku procesu, i když jste uživatelem pro začátečník Illustrator, náš krokový průvodce nebude mít v žádném okamžiku impozantní perspektivu (viz naše průvodce Perspektiva jednoho bodu a Jak nakreslit perspektivu dostat hlavu kolem základů).
Můžete se dostat do úchyty s jinými oblastmi Ilustrátora s naším roundupem nejlepšího Illustrator tutoriály .
Chcete-li zvětšit, klikněte na ikonu v pravém horním rohu obrázku.
Nejprve vytvořit nový dokument tím, že půjdete na 'File & Gt; Nový'. Může být jakékoli velikosti; Používáme šířku 800px a 600px výška.
Stiskněte nástroj Perspektivní mřížku z panelu nástrojů nebo stiskněte Shift + P. . V dokumentu se rozsvítí výchozí dvoubodová perspektivní síť a widget přepínání letadla.
Widget můžete použít k výběru aktivní roviny mřížky. Pokud klepnete na levý povrch krychle nebo stisknete 1. Jeho barva se změní na modrou indikující, že levá rovina je aktivní. A pokud klepnete na pravý povrch krychle nebo stiskněte 3. Toto letadlo změní oranžovou k označení, že je nyní aktivní rovina. Podobně, pokud klepnete na spodní povrch nebo stiskněte tlačítko 2. , otočí zelené indikační horizontální rovina je vaše aktivní rovina.
V perspektivním mřížce je aktivní rovina letadlem, na kterém nakreslíte objekt pro projekt pozorovatele na tuto část scény.
K dispozici jsou tři typy mřížek, které si vyberete z: jednorázový, dvoubodový a tříbodový. Můžete vybrat požadovanou mřížku tím, že půjdete na 'pohled & gt; Perspektivní mřížka a gt; Jeden / dva / tři bodové pohledy ". Pro tento tutoriál použijeme tříbodovou mřížku. Níže můžete vidět jeho základní strukturu.
První věc, kterou byste měli vědět, máte plnou kontrolu nad mřížkou. S vybraným nástrojem pro perspektivní mřížku můžete kliknout a upravit libovolnou rukojeť v mřížce, jak chcete.
Můžete přetáhnout vpravo nebo doleva zmizet horizontálně a centrální mizející bod vertikálně nastavit velikost příslušných rovin.
Pokud uzamknete bod stanice pomocí "zobrazení & gt; Perspektivní mřížka a gt; Možnost uzamčení Station Station, jak mizející body se budou pohybovat společně.
Můžete také nastavit levá, pravá a horizontální síťová rovina s použitím příslušných widgetů řízení roviny mřížky. Upravte velikost mřížky buňky pomocí widgetu velikosti mřížky - pokud ji přetáhnete nahoru, zvyšuje velikost buňky a naopak.
Existuje jiný způsob, jak přizpůsobit svou mřížku. Jít do 'pohled & gt; Perspektivní mřížka a gt; Definujte perspektivní mřížku '. Většinou používám tuto možnost, abych snížil neprůhlednost mřížky, abych se mohla soustředit více na své umělecké dílo.
Se všemi základy v mysli začněme kreslit. Pokud jste při experimentování provedli jakékoli změny ve svých kontrolách sítě, stačí jít do "Zobrazit & GT; Perspektivní mřížka a gt; Tři bodová perspektiva 'se vrátí do výchozí tříbodové mřížky.
Jediná změna, kterou provedeme na této mřížce, je snížit výšku horizont pohybem horizontu dolů, blíže k úrovni země.
lis SHIFT + CMD + I ( Shift + Ctrl + I ) dočasně skrýt perspektivní mřížku. Nyní vyberte nástroj obdélník ( M. ), Klikněte na plátno pro zobrazení dialogového okna a zadejte 200px pro šířku a 170px pro výšku. Tento obdélník můžete provést libovolnou barvu.
Dále uděláme dvě kopie našeho obdélníku. Vyberte jej klepnutím na tlačítko Používání nástroje pro výběr ( PROTI ), pak stiskněte CMD + C. kopírovat a. CMD + V. vložit. Nyní máte tři obdélníky, které budou tvořit dvě boční stěny a víko krabice.
lis SHIFT + CMD + I Chcete-li znovu zobrazit mřížku, vyberte nástroj pro výběr perspektivy ( Shift + V. ), vyberte správnou mřížku stisknutím 3. a jednoduše přetáhněte jeden z obdélníků přes mřížku, jak je uvedeno níže. Obdélník automaticky přijde do perspektivy.
Další stisknutí 1. Chcete-li vybrat levou mřížku a přetáhněte jiný obdélník sousedící s předchozím.
lis 2. Výběr horizontální roviny a umístit třetí obdélník pro vytvoření víka. Pokud to není v poměru se stěnami, můžete jej změnit pomocí nástroje pro výběr perspektivy ( Shift + V. ).
Nyní vyberte správnou zeď pole a aplikujte následující gradient pomocí gradientového nástroje ( G ). Tento gradient můžete uložit stiskem ikony "New Swatch" v dolní části panelu Vzorník.
Nyní proveďte kopii pravé zdi. Zatímco stěna je vybrána stisknutí CMD + C. kopírovat a CMD + F. vložit vpředu. Aplikujte daný gradient k této kopii a uložte gradient jako nový vzorník.
Nyní aplikujte jak přechody přes levou stěnu od uložených vzorníků. Poté se použijí po gradientu přes víko.
Zvyšte velikost víka trochu pomocí nástroje pro výběr perspektivy ( Shift + V. ). lis 3. vyberte správnou mřížku a nakreslete obdélník pomocí nástroje Obdélník ( M. ) jak je uvedeno níže. Pak aplikujte daný gradient.
Udeřil 1. Chcete-li vybrat levou mřížku a vytvořit obdélník na druhé straně. Můžete použít stejný gradient, ale budete muset trochu změnit svůj úhel.
Další stránka: Závěrečné kroky k vytvoření nádherné 3D dárkové krabičce ...
Aktuální stránka: Použití perspektivní mřížky v Illustrator: Kroky 01-09
Další strana Použití perspektivní mřížky v Illustrator: Kroky 10-18(Image Credit: Invision) Výběr nejlepších nástrojů pro návrh UI pomůže s téměř každým designovým proce..
(Image Credit: Brendan McCaffrey (originální koncepce od Clara McCaffrey)) Perieref je skvělým příkladem malé ..
(Image Credit: Tiffany Choong) Vytváření snímků CSS je zábavný způsob, jak praktikovat své dovednosti a vytv..
Vrstvy jsou to, co vám umožní vybudovat projekt z časných základů na dokončovacích dotek. Je těžké tomu uvěřit teď..
Návrhář látek je vynikající nástroj pro vytváření všech druhů materiálů pro vaše 3D umění . Zde v..
Někdy potřebujete potřást věci s vaším kresby tužkou a pusťte impuls dělat příliš mnoho. Jedním z m�..
Když světlo zasáhne kovový objekt, může odrážet zpět na jakýkoliv blízký objekt neobvyklým způsobem. Normálně, sv..
S Zlomený prostor Být tím, co je - free-to-play týmu bojové hry - lodě a jejich schopnosti jsou hvězdy show..