Začínáme s webvrem

Feb 4, 2026
jak
SKOČIT DO:

WebVR je API JavaScript pro vytváření zážitků 3D virtuální reality v prohlížeči. To vyžaduje nízkou latenci, vysokou hodnotu rámce a vynikající výkon. Jeho cílem je usnadnit komukoli dostat se do zážitků VR snížením překážek vstupu.

WebGL umožňuje vývojářům vytvořit bohaté, konzolové zkušenosti, které vykreslují v reálném čase na mobilních zařízeních a desktopových prohlížečích (jen se ujistěte, že dostanete web hosting Právo pro optimální schopnost). Téměř univerzální prohlížeč a podpora zařízení je ideálním přístupem pro webové vývojáře, které chtějí vytvářet neuvěřitelné zkušenosti VR. Zde ukážeme, jak začít s webvrem. V dolní části tohoto článku najdete nějaké užitečné zdroje k dalšímu znalosti.

V naší tutoriálu budeme používat webvr v kombinaci s Three.js. - Jdi na možnost mnoha Web Design Tools. K dispozici pro 3D a VR na webu. Je to volný a otevřený zdroj, lehké a nesčetné oceněné webové stránky používat. Jiné než mít pozadí JavaScriptu, můžete se ponořit do tohoto tutoriálu bez předchozího vědomí a vytvořit svůj první zážitek z webvr. Cílem tohoto návodu je, aby vás začal a inspirovat vás pokračovat v prozkoumání této velmi vzrušující technologie. Chcete něco jednoduššího? Vyzkoušejte A. Webové stránky Builder. .

01. Povolit WebVR vlajku v Chrome

WebVR je stále experimentální technologie a vyžaduje, aby HTTPS spustil na vašem serveru. Nebude spustit na mobilních zařízeních bez Polyfill.github.com/imersive-web/webvr-polyfill. . Můžete však spustit obsah lokálně v Chrome pro testování a budování. Ujistěte se, že povolíte příznak Chrome Webvrr. Typ Chrome: // vlajky / enable-webvr Do prohlížeče URL a potom klepněte na tlačítko Povolit aktivovat jej. Možná budete muset restartovat také chrom.

02. Nainstalujte Plugin Emulation Emulation WebVR API

Pro testování lokálně na ploše a vyhnout se potřebě zařízení, je zde velký plugin, který můžete použít na Chrome ClickTorelease. Plugin bude napodobit a Headsetie VR. Pro vás a dovolte se pohybovat a otočit headset prakticky ( dostat to sem. ).

03. Otevřete panel nástrojů zařízení v nástroji pro vývojáře

Device toolbar within dev tools

Tato napodobuje mobilní zařízení nebo sluchátka

Emulovat mobilní zařízení nebo headsetu funguje nejlépe použít emulaci zařízení v Chrome Tools. Otevřete nástroje pro vývojáře v Chrome a přepněte na panelu nástrojů zařízení, abyste viděli zobrazení mobilního telefonu, otočte se do krajiny a vyberte položku Oblíbený telefonní emulace.

04. Vytvořte základní soubor HTML

Dále musíte nastavit základní soubor HTML. Můžete nastavit externí soubory CSS a JavaScript nebo zahrnout inline pro jednoduchost. Třída three.js 'renderer třída vytvoří & lt; canvas & gt; prvek pro vás. Přidejte následující kód do svého index.html. soubor:

 & lt; html lang = "en" & gt;
& lt; hlava & gt;
& lt, titul & gt; webvr demo & lt; / titul & gt;
& lt; meta charset = "UTF-8" & gt;
& lt, meta název = "wortport" obsah =
"šířka = šířka zařízení, počáteční měřítko =
1.0, uživatel-škálovatelná = ne "& gt;
& lt; styl & gt;
html, tělo {marže: 0; Polstrování: 0;
Přetečení: skryté; }
& lt; / styl & gt;
& lt; / hlava & gt;
& lt; tělo & gt;
& lt; scénář a gt;
// kód půjde sem
& lt; / script & gt;
& lt; / tělo a gt; 

05. Zahrňte tří.js třídy

Zahrnout odkaz na knihovnu tří.js v hlavě svého souboru - buď hostovaní externě, nebo ji stáhnout ze tří.js repozitáře. Budete také potřebovat novou třídu WebVR a třídu BoxlineGeometrie pro tento tutoriál. Knihovna a podpůrné třídy najdete tady . Poznámka: Kód v tomto tutoriálu byl testován na nejnovějším vydání tří.js V99.

 

jak - Nejoblíbenější články

Jak urychlit retopologii v Maya

jak Feb 4, 2026

(Image Credit: Antony Ward) Schopnost provádět retopologii v Mayě je užitečná dovednost. Retopologie se stává..


Vytvořit efekt chromatického aberace

jak Feb 4, 2026

Chromatická aberace (zkreslení), známá také jako "barvy lemování" je společným optickým problémem. To se vyskytuje, kd..


Jak vytvořit blogování s Gatsby

jak Feb 4, 2026

Rámy, jako je reagovat, posílat pouze JavaScript na klienty, který se pak používá k vytvoření prvků na obrazovce. HTML, ..


Jak vytvořit zářící barvy s olejovými barvami

jak Feb 4, 2026

Být požádán, aby popsal mé Malířská technika je pro mě zvláštní, a upřímně řečeno, je to těžké..


Udržujte dokonalou kontrolu verzí s abstraktním

jak Feb 4, 2026

Control verze byla původně zaměřena na vývojáře pracující s kódem, jako způsob, jak se více vývojáři pracují na s..


Jak vytvořit stylizované hry hry

jak Feb 4, 2026

Umělecký styl videohry Survival First-Osoby Dlouhá temná může být klamně obtížné zachytit. Styl z video..


Master negativní obraz v akvarelu

jak Feb 4, 2026

Negativní malba odkazuje na malování negativní prostor který definuje pozitivní tvary. To je zvláště důležité s tradičním akvarelem, kde malířské věci jako sv..


Boost D3.JS grafy se SVG gradienty

jak Feb 4, 2026

Nadieh Bremer bude na Generovat Londýn V září, kde bude prokázat, jak vzít ..


Kategorie