Một số người tìm thấy sự pha trộn cho bóng tối khó khăn, thường cố gắng trộn một màu hoàn toàn mới. Thật không may, kết quả có thể kết thúc âm u và vô hồn và không liên quan đến phần còn lại của bức tranh. Nhưng khi tiếp cận đúng cách, bóng tối có thể được đóng gói đầy màu sắc và có thể nằm trong sự hài hòa trong môi trường xung quanh. Nó dễ dàng hơn rất nhiều so với bạn nghĩ. Thực hiện theo các mẹo này để học làm thế nào để sơn bóng tối chính xác mỗi lần.
Tôi bắt đầu với màu ống của mình - trong hồ vàng này - và sau đó tìm kiếm màu sắc bổ sung, tia tím ultramarine của nó. Tất cả các bóng đều có một yếu tố màu xanh lam, vì vậy tôi chọn màu xanh ultramarine vì nó ấm áp trong giai điệu và nghiêng người nhiều hơn về phía violet và màu đỏ. Chúng tôi không muốn bóng vàng của chúng tôi đi quá xanh.
Luôn luôn tham khảo bánh xe màu của bạn khi trộn bóng. Bóng tối được tạo thành từ màu cục bộ (màu của vật thể bóng rơi xuống - trong nghiên cứu này một khối màu vàng), màu bổ sung của màu cục bộ và màu xanh lam. Nếu đối tượng là màu cam, chỉ có màu xanh sẽ được thêm vào. Đối tượng và loại màu cam sẽ xác định màu xanh để lựa chọn.
Khi trộn một cái bóng, nó phải luôn được trộn lẫn với màu cục bộ của nó. Đừng trộn nó như một màu riêng biệt vì nó sẽ không hài hòa với màu sắc cục bộ và sẽ dính ra như một ngón tay cái đau. Đừng chỉ trộn những thứ này như hai đốm màu không được kết nối. Bằng cách trộn các màu sắc cục bộ và bóng tối, bạn sẽ tạo tất cả các độ dốc ở giữa.
Ánh sáng có thể khác nhau rất nhiều xung quanh một đối tượng, vì vậy sẽ có những trường hợp bạn sẽ cần điều chỉnh màu bóng của mình. Ở đây tôi có một ánh sáng hơi ấm hơn chạm vào đỉnh của khối sau như vậy sau khi tham chiếu trở lại bánh xe màu, tôi đã chọn thêm một chút Magenta để tạo ra một nhánh màu mới của màu bóng được đẩy xa hơn vào phía ấm hơn của bánh xe.
Bài viết này ban đầu xuất hiện trong Paint & Amp; Vẽ tạp chí số 10. Mua nó ở đây.
Những bài viết liên quan:
[số 8] (Tín dụng hình ảnh: Phil Galloway) Đối với hướng dẫn Adobe Fresco này, tôi sẽ tạo một..
[số 8] Luôn luôn có một cái gì đó mới để học hỏi từ các bậc thầy cũ, cho dù đó là thành phần, �..
[số 8] Có rất nhiều thứ có thể đạt được nguyên bản trong trình duyệt bằng CSS3 hoặc API hoạt hình ..
[số 8] Kết xuất một hình ảnh, hoạt hình của một mô hình hoặc thậm chí cả một cảnh là một bước..
[số 8] HTML & LT; Canvas & GT; Yếu tố là một giải pháp mạnh mẽ để tạo đồ họa dựa trên pixel t..
[số 8] Tự xuất bản chiếm 22% thị trường ebook Anh và đang tiếp tục phát triển, có nghĩa là các tác gi..
[số 8] Như một phần của nó Kho báu ẩn giấu của sự sáng tạo Dự án, Adobe đã chuyển đ�..
[số 8] Bạn có thích tìm hiểu thêm về các hệ thống thiết kế? Sau đó, đừng bỏ lỡ kỹ sư UI cao ..