Ви, напевно, чули, що важливо використовувати власну роздільну здатність вашого дисплея - припускаючи, що ви використовуєте РК-монітор із плоским екраном замість старовинного ЕЛТ-монітора. Якщо використовувати РК-дисплей, використання нижчої роздільної здатності призведе до погіршення якості зображення.
Як правило, Windows за замовчуванням має рідну роздільну здатність вашого монітора, але багато ігор для ПК часто за замовчуванням мають нижчу роздільну здатність.
Кредит зображення: Кевін Коллінз на Flickr
Ефекти використання неродного дозволу
Ви можете побачити ефекти використання чужої роздільної здатності самостійно, якщо використовуєте РК-монітор. Клацніть правою кнопкою миші на робочому столі та виберіть Дозвіл екрана. У вікні, що з’явиться, клацніть поле Дозвіл та виберіть роздільну здатність, відмінну від рекомендованої для монітора (це рідна роздільна здатність вашого монітора).
Вибравши нижчу роздільну здатність, ви побачите її результати. Шрифти та зображення будуть розмитими, і все, як правило, буде виглядати неякіснішим та менш чітким. Це сильно відрізняється від того, як працював ЕЛТ (електронно-променева трубка) монітор. За допомогою старого монітора ЕПТ ви не побачите гіршої якості зображення при використанні нижчої роздільної здатності.
РК проти ЕЛТ
У ЕЛТ електронна гармата вистрілює потік електронів, який фільтрується, щоб стати зображенням, що з’являється на екрані. Точні деталі роботи ЕЛТ-моніторів виходять за рамки цієї статті, але важливим моментом є те, що ЕПТ-монітор може відображати зображення з будь-якою роздільною здатністю з максимальною роздільною здатністю або нижче. Коли монітор надсилає сигнал 800 × 600, він створює зображення 800 × 600, яке займає всю площу екрана.
Кредит зображення: Йоганнес Фройнд на Flickr
На відміну від ЕЛТ-монітора, сучасний РК-дисплей містить певну кількість окремих пікселів. Подумайте про кожен піксель як про маленьке світло, яке може бути одним із кількох кольорів (насправді він створює колір за допомогою поєднання його червоного, зеленого та синього елементів). Зображення на вашому екрані будується з комбінації цих пікселів. Кількість пікселів на РК-дисплеї призводить до його власного дозволу - наприклад, ноутбук із роздільною здатністю 1366 × 768 має 1366 × 768 пікселів.
Кредит зображення: Райан Тір на Flickr
Коли РК-монітор працює у власній роздільній здатності - 1366 × 768 у наведеному вище прикладі - кожен піксель на РК-екрані відповідає пікселю на зображенні, надісланому відеокартою вашого комп’ютера. Це дає чітке, чітке зображення.
Що відбувається, коли ви використовуєте неродну роздільну здатність
А тепер уявіть, що відеокарта вашого комп’ютера надсилає зображення 800 × 600 на РК-дисплей 1366 × 768 - ви побачите, що зображення 800 × 600 не рівномірно відповідає кількості пікселів на РК-екрані. Для створення зображення, меншого за власну роздільну здатність, дисплей все одно використовував би 1366 × 768 пікселів - тому дисплей повинен інтерполювати (масштабувати) зображення, щоб воно стало більшим, і заповнити екран. У наведеному прикладі співвідношення сторін (4: 3 для 800 × 600 та 16: 9 для 1366 × 768) різне - тому не тільки зображення буде збільшено, але зображення буде спотворене.
Це схоже на збільшення зображення в програмі редагування зображень - ви втратите чіткість і, якщо зображення має інше співвідношення сторін, воно буде виглядати спотвореним. Наприклад, тут я зробив знімок екрана How-To Geek у розмірі 800 × 600 і збільшив його до 1366 × 768 (потім я зменшив його, підтримуючи пропорції, щоб він відповідав цій статті.) Як бачите, зображення розмито від збільшення та спотворено від розширення. Це те, що робить ваш РК-дисплей, коли ви використовуєте чужу роздільну здатність.
Граючи в ігри на РК-екрані, майте на увазі, що використання рідної роздільної здатності важливо для якості графіки - хоча інші налаштування можуть бути важливішими, оскільки отримання більшого зображення вимагає більше графічних сил.
Якщо ви хочете, щоб шрифти та інші елементи на екрані були більшими та легшими для читання, спробуйте скоригувати розмір елементів у вашій операційній системі, а не змінювати роздільну здатність монітора.