Немає нічого, як пережити своє дитинство ваші улюблені ретро-ігри , але чи законні емулятори та ПЗУ? Інтернет дасть вам багато відповідей, але ми поговорили з юристом, щоб отримати більш чітку відповідь.
Завантажувати та використовувати емулятори дозволено, проте спільне використання захищених авторським ПЗУ в Інтернеті є незаконним. Немає юридичного прецеденту для копіювання та завантаження ПЗУ для ігор, якими ви володієте, хоча аргументи можна навести за чесне використання.
Щоб дізнатись, ми запитали Дерек Е. Бамбауер , який викладає Інтернет-право та інтелектуальну власність в Юридичному коледжі Університету Арізони. На жаль, ми виявили, що остаточної відповіді насправді не існує, оскільки ці аргументи ще мають бути перевірені в суді. Але ми можемо принаймні зруйнувати деякі міфи, які плавають навколо. Ось що вам потрібно знати про законність емуляторів та ПЗУ у США.
Емулятори майже напевно легальні
Почнемо з легкого. Незважаючи на те, що ви, можливо, чули, тут не так багато питань щодо того, чи є самі емулятори законними. Емулятор - це лише частина програмного забезпечення, призначена для наслідувати ігрова система - але більшість із них не містить власного коду. (Звичайно, є винятки, такі як файли BIOS, які потрібні певним емуляторам для гри.)
Але емулятори не корисні без ігрових файлів - або ПЗУ - і ПЗУ майже завжди є несанкціонованою копією відеоігри, захищеної авторськими правами. У Сполучених Штатах авторські права захищають твори протягом 75 років, тобто жодні основні консольні заголовки не будуть публічним надбанням протягом десятиліть.
Але навіть ПЗУ існують у трохи сірій зоні, за словами Бамбауера.
Можливий виняток для ПЗУ: чесне використання
Для початку: завантаження копії гри, якою ви не володієте, не є законним. Це нічим не відрізняється від завантаження фільму чи телешоу, яким ви не володієте. "Припустимо, у мене є старий Super Nintendo, і я люблю Super Mario World, тому я завантажую ПЗУ і відтворюю його", - сказав Бамбауер. "Це є порушенням авторських прав".
Це досить чітко, правда? І це більш-менш узгоджується з мова щодо ПЗУ на веб-сайті Nintendo , де компанія стверджує, що завантаження будь-якого ПЗУ, незалежно від того, чи є ви власником гри, є незаконним.
Але чи є правовий захист? Можливо, якщо у вас вже є картридж Super Mario World. Тоді, за словами Бамбауера, на вас може поширюватися чесне використання.
"Чесне використання - це нечіткий стандарт, а не правило", - пояснив Бамбауер. Він каже, що міг уявити кілька можливих захисних сценаріїв. "Якщо у мене є копія Super Mario World, я можу грати в неї, коли завгодно, - зазначає він, - але що я справді хотів би зробити, це відтворити її на своєму телефоні або ноутбуці". У цьому випадку завантаження ПЗУ може бути юридично захищеним.
"Ви не віддаєте гру нікому іншому, ви просто граєте у свою власну гру вже на своєму телефоні", - сказав Бамбауер. "Аргументом буде те, що тут немає ніякої шкоди для ринку; що це не є заміною покупки ".
Зараз це не чорно-біле; просто потенційний юридичний аргумент. І Бамбауер швидко визнає, що це не ідеально.
"Це жодним чином не є аргументом, який викликає шлеми, - сказав Бамбауер. - Але це аж ніяк не безглуздо". Зрештою, Nintendo може стверджувати, що, наслідуючи гру на своєму телефоні, замість того, щоб купувати свій офіційний порт гри, вони втрачають гроші.
Але, хоча немає особливого прецеденту для ігор, він є на інших ринках. "У музичній індустрії всі визнають, що переміщення космосу є законним", - зазначає Бамбауер. Ви бачите, де це ускладнюється.
Що робити, якщо ви копіюєте власні ПЗУ?
Поширеним аргументом в Інтернеті є те, що витягування ПЗУ з картриджа, яким Ви володієте, є цілком законним, але завантаження ПЗУ з Інтернету є злочином. Такі пристрої, як $ 60 Ретроде нехай хтось витягує гру Super Nintendo або Sega Genesis через USB і заявляє про свою законність щодо завантажень як ключовий момент продажу. Зрештою, копіювання компакт-диска, яким ви володієте, за допомогою iTunes чи іншого програмного забезпечення, загалом вважається законним, принаймні в США.
Тож розривання ПЗУ, чим Ви володієте, чимсь відрізняється від завантаження? Можливо, ні, каже Бамбауер: "В обох випадках те, що ви робите, - це створення додаткової копії".
Тепер Бамбауер міг уявити, як побудувати аргумент про те, як один відрізняється від іншого, і він визнає, що оптика відрізняється. Але він не вважає, що ці дві ситуації є абсолютно різними, юридично кажучи.
"Я думаю, що якщо аргумент такий, якщо б я був кваліфікованим інженером, я міг би витягти це і отримати копію", - сказав Бамбауер. "Якщо ми на мить припустимо, що якби я це зробив, це було б добросовісним використанням, то це не мало б відрізнятися".
Обмін ПЗУ однозначно незаконний
Цей аргумент щодо добросовісного використання є потенційно дуже широким, але є обмеження. "Проблема виникає тоді, коли я більше не маю копію, а копію іншим людям", - сказав Бамбауер.
Розглянемо індустрію розваг. RIAA та MPAA знайшли більше удачі після пошуку сайтів та людей, які обмінюються музикою, аніж завантажувачів. Для ПЗУ це в основному працює однаково, саме тому веб-сайти, які діляться іграми, так часто закриваються.
"Коли ви поширюєте ПЗУ, більшість людей, які завантажують її, напевно, не мають легальних копій гри", - сказав Бамбауер. "Тоді це шкода для ринку, тому що Nintendo повинна мати можливість продавати цим людям".
Через це, навіть якщо у вас є гра, може бути гарною ідеєю уникати завантаження ПЗУ з однорангових мереж, де ви ділитеся копією гри під час завантаження.
Що робити, якщо гри зараз немає на ринку?
Багато людей стверджують в Інтернеті, що якщо гра в даний час недоступна на ринку, завантаження ПЗУ є законним. Зрештою: не може бути шкоди ринку, якщо гра зараз не продається у цифровій формі.
За словами Бамбауера, цей аргумент може бути не герметичним.
"З одного боку, немає грошей, які дозволять мені отримати юридичну копію цієї гри", - сказав Бамбауер. "З іншого боку аргументу, це те, що робить Дісней". Стратегія Діснея полягає в тому, щоб класичні фільми ставити "у сховище" на тривалі періоди. Замість того, щоб постійно залишати фільми на ринку, вони періодично перевипускають їх, що збільшує попит і збільшує продажі, коли цей випуск дійсно з’являється.
Компанії, що займаються відеоіграми, можуть стверджувати, що вони роблять те саме, що не випускаються в даний час ігри, і що ПЗУ знижують потенційну ринкову вартість. "Це дуже близький випадок, - каже Бамбауер, - і не пройшов багато випробувань". Але вони могли б навести цей аргумент.
У той же час, зазначає він, гра, яка зараз не представлена на ринку, потенційно може бути корисною частиною захисту, особливо якщо ви завантажуєте гру, якою ви вже володієте.
"Я все одно не міг придбати копію, і я вже маю копію", - сказав Бамбауер, знову гіпотетично. "Отже, це як би володіти компакт-диском і копіювати його самостійно".
Все це переважно гіпотетично
Ви, мабуть, починаєте бачити тут шаблон. ПЗУ - це така сіра зона, оскільки обидві сторони мають потенційний захист, проте ніхто раніше не перевіряв ці аргументи. Бамбауер не міг вказати на жодну судову практику, що стосується ПЗУ для відеоігор, і здебільшого просто екстраполював з інших областей законодавства про авторські права в Інтернеті.
Якщо зрозуміло одне, це наступне: якщо ви не володієте законною копією гри, ви не маєте права завантажувати її (так, навіть якщо ви видаляєте її через 24 години, або інші подібні дурниці ).
Кредит зображення: LazyThumbs , Фьольнір Асгейрссон , Поговорити з тобою , Зак Зупанчич , мудрікрис