Поки основна привабливість Minecraft будується, є деякі завдання, які є досить нудними і практично просять скопіювати та вставити кнопку. WorldEdit є ця кнопка (і набагато більше). Прочитайте далі, коли ми покажемо вам, як перезарядити свою будівлю за допомогою ігрового редактора, який надає вам інструменти для редагування, які перетворюють ваш світ Minecraft на полотно.
Навіщо використовувати WorldEdit?
Ви завжди можете відредагувати свою карту Minecraft (побудова та знищення - це все-таки основна передумова гри), але основні інструменти в грі роблять великі редагування надзвичайно трудомісткими. Переміщення цілої гори або риття каналу між океанами може зайняти тижні зусиль у реальному часі. Сьогодні ми ознайомимося з ігровими модами, які надають вам богоподібні будівельні сили, які перетворюють гірські рухи на простий проект.
Чому ви хочете використовувати цей підручник? Оскільки деякі речі в Minecraft просто занадто болісні і нудні, щоб мати справу зі старомодним способом, особливо коли є кращий спосіб.
Візьмемо для прикладу поведінку води в Minecraft. У реальному світі, якщо у вас є ставок поруч із річкою, і ви хочете зв’язати ці два, тоді ви просто копаєте канал між двома водоймами, а решта виконує фізика (якщо припустити, що водойми знаходяться на рівному рівні, вода просто тече між ними та рівнем).
У Minecraft всілякі дивні речі відбуваються за одним і тим же сценарієм. Наприклад, якщо ваш канал довжиною більше кількох кварталів, наприклад, вода з водойми потраплятиме в канал, вода з річки потраплятиме в канал, але два водойми не будуть вирівнюватися і зливатися разом як справжні водойми.
Набір для редагування в грі дозволяє швидко виправляти такі дратівливі химерності та багато іншого. Подивіться на головне зображення цього посібника, щоб знайти приклад іншого завдання, яке було б шалено нудним. На скріншоті ми розмістили високий котедж у гігантському порожнистому скляному еліпсоїді. Час, необхідний для того, щоб отримати це ідеально вручну (обчислення, картографування необхідних шарів, а потім розміщення всіх склоблоків), ймовірно, займе днів. За допомогою простої однорядкової команди ми змогли створити фігуру за лічені секунди (і так само швидко видалити її, як тільки ми зробили знімок).
Маючи це на увазі, давайте подивимось, як ми можемо додати інструменти для редагування в Minecraft, які дозволяють нам витрачати більше часу на будівництво та розваги та менше часу на виконання виснажливих завдань, таких як спроби вирівняти та заповнити канал.
Встановлення WorldEdit
Виходить WorldEdit кілька смаків . Ви можете встановити його через Forge для Minecraft 1.6.4. і ви можете встановити його за допомогою LiteLoader або Forge для Minecraft 1.7.2 та 1.7.10. Встановлення настільки ж просто, як розміщення відповідного файлу litemod або jar у вашому екземплярі або на сервері / модах / папці.
У світлі цього, замість того, щоб переглядати процес знову (оскільки процес такий самий, як і будь-які інші моди), ми рекомендуємо вам візьміть потрібний файл для номера версії Minecraft а потім слідуйте разом з наш підручник з модифікації Minecraft тут .
Використання WorldEdit
Після того, як ви додали World Edit у свою одиночну гру або на свій сервер, настав час забруднити руки. Перш ніж ми це зробимо, запевнимо вас, що WorldEdit збирається трохи вивчити, щоб справді опанувати. Це, мабуть, найскладніший мод, який ви використовували на сьогоднішній день, і він значно потужніший (і завантажений командами), ніж ваш типовий досвід створення Minecraft.
Під капотом WorldEdit відбувається величезна кількість, і ви можете використовувати його для багатьох різних завдань. У нас тут немає місця для розгляду всього, що він може зробити, але ми можемо підглянути ті завдання, які нові користувачі World Edit хочуть скористатися.
Копіювання та вставлення
Давайте розглянемо дуже простий варіант використання, щоб намочити ноги. Згадайте пару островів Мушрум ми знайшли у нашому посібнику AMIDST ? Скажімо, у нас виникла шалена ідея побудувати між ними гігантський міст, щоб об’єднати стада Mooshroom. Той, хто грав у будь-якій кількості Minecraft, точно знає, наскільки втомливим буде будівництво мосту, особливо детального, на протязі сотень брил води.
Не було б приємно просто скопіювати та вставити шматок мосту, як ми використовуємо інструмент Клонування штампа у Photoshop? За допомогою WorldEdit ми можемо легко це зробити. Ось наш початковий сегмент, ми створили перший шматок мосту, щоб ми могли його клонувати та використовувати повторно.
Наступним кроком є активація одного з найпростіших інструментів WorldEdit: палички. Паличка дозволяє нам вибирати фізичні простори, вибираючи кути простору (верхній правий і нижній лівий), який ми хочемо редагувати.
Натисніть “T”, щоб витягнути ігрову приставку вгору та набрати “// wand”. Ви виявите, що тримаєте дерев’яну сокиру (вона ж паличка) з інструкціями на екрані, в яких вам слід клацнути лівою кнопкою миші на першому куті та клацнути правою кнопкою на другому куті. Вони називають їх "pos" (скорочення від позиції), але легше думати про це з точки зору кутів прямокутного або кубоподібного виділення.
Після того, як об’єкт вибрано, настав час його скопіювати. Тепер, перш ніж ми фактично скопіюємо його, вам потрібно зрозуміти одну важливу річ щодо функції копіювання / вставлення у WorldEdit. Коли ви копіюєте щось WorldEdit, воно запам'ятовує орієнтацію вашого тіла на об'єкт. Отже, якщо ви скопіюєте будинок, на якому стоїте зверху, коли ви вставите цей будинок, він з’явиться під вашим тілом так само, як ви розташувались, коли ви стояли на ньому під час процесу копіювання.
Для того, щоб значно полегшити життя, не поспішайте дивитись на об’єкт, з яким ви працюєте, і виберіть позицію, яка полегшить швидке вставлення та роботу з ним. У випадку копіювання моста, розумне, що потрібно зробити, це стати на мосту на один сегмент назад від сегмента, який ви хочете скопіювати. Таким чином, ви можете стояти на існуючому мосту і впадати сегмент за сегментом, зберігаючи акуратно вирівняні речі.
Використовуйте команди “// копіювати” та “// вставити”, щоб продовжити. Якщо ви зіпсували пасту, не панікуйте, ви можете скасувати її за допомогою команди “// скасувати”.
Ось як виглядає наш міст із вклеєними кількома секціями:
Доклавши не більше хвилини чи близько додаткових зусиль, ось як це виглядає розтягнутим всі шлях на інший острів. Ми трохи стурбовані тим, що Mooshrooms насправді не сприймають концепцію мосту, але ми впевнені, що вони з часом його підберуть.
Перш ніж залишити наш підручник з будівництва мостів, ми хочемо наголосити, що є ще кращий спосіб зробити те, що ми щойно зробили. Сенс копіювання та вставки всіх цих сегментів мостів полягав у тому, щоб вам було зручніше користуватися інструментами та підбивати шматки. Надалі ви можете використовувати // команда стека швидко побудувати міст, стіну або іншу фігуру, що повторюється, скільки завгодно.
Фіксація води та лави
Пам’ятаєте наш попередній приклад того, що може бути болючою водою в Minecraft? Він просто поводиться не так, як повинна поводитися вода відповідно до законів фізики. Замість того, щоб витрачати годину або більше, намагаючись отримати воду Minecraft, щоб робити те, що вода Minecraft повинен робіть, ви можете просто використовувати WorldEdit для виправлення ваших потоків та пулів.
Так само, як ми вже описали раніше, вода поводиться неправильно. Ми прокопали канал від невеликого ставка на острові Мушрум до океану, і вода по обидва боки перетворилася на маленькі дитячі водоспади і не зустрівся посередині. Ми всі знаємо, що вода працює не так, ні на один біт. На щастя, у World Edit є команда, яка виправляє це.
Магічна команда, до якої ми прагнемо, це «// fixwater [radius]»; еквівалент лави - “// fixlava”. Щоб виконати команду, підійдіть до водойми або лави, яку ви хочете відремонтувати, і станьте на берег. Це означає стояти прямо на краю брили, яка знаходиться на рівні поверхні води; якщо встати занадто високо або занадто низько, це призведе до непередбачених результатів.
Стоячи прямо на березі вашої непокірної водойми, потягніть команду консолі вниз і введіть команду fixwater з порцією [radius] приблизно на відстані, яку ви хочете зафіксувати. Не хвилюйтеся, якщо ви зайдете трохи далеко, вода не заллється над протилежним берегом, вона залишиться в западині, яку ви намагаєтеся відновити. Одна крихітна команда, для введення якої потрібно дві секунди, і у вас є належний канал.
Потужні команди у WorldEdit також можуть бути використані для деяких старомодних анархій слап-тире. Вмираєш, щоб знати, що трапляється, коли // фіксуєш воду поза звичайними межами берегової лінії?
Ось. Ось чудовий безлад, який ви можете створити, використовуючи команду // fixwater на водоспаді.
Який би радіус ви не вказали, вода витікає, як стіл, і ллється вниз (саме тому існує команда // скасувати).
Поки ми говоримо про клопоти, пов’язані з рідинами в Minecraft, не забуваємо про команду // злив. Скажімо, ви побудували канал, а потім вирішили, що хочете спорожнити всю воду з підключеного ставу - не проблема.
Побудуйте стіну з блоків, що відокремлюють велику водойму (океан) від маленької водойми (ставок) і просто стоять на березі ставка (подалі від більшої водойми, якщо така є). Наберіть “// стік”, і при нульових зусиллях весь ставок буде сухим, як кістка.
Хоча ми віддаємо перевагу редагуванню наших карт світу, поки ми в грі, є що сказати щодо швидкості та ефективності використання зовнішнього редактора карт, щоб по-справжньому розірвати карту і зробити серйозне редагування. Озброївшись WorldEdit, ви можете швидко змінити свій світ, не отримуючи травми зап’ястя або проводячи години, тягаючи відра з водою.