בעוד שהפיתוי העיקרי של Minecraft נבנה יש כמה משימות די מייגעות ומתחננות כמעט על כפתור העתק והדבק. עריכת עולם הוא הכפתור הזה (וכל כך הרבה יותר). המשך לקרוא כאשר אנו מראים לך כיצד לשפר את הבניין שלך באמצעות עורך במשחק שנותן לך כלי עריכה שהופכים את עולם Minecraft שלך לבד.
מדוע להשתמש ב- WorldEdit?
אתה תמיד יכול לערוך את מפת Minecraft שלך (אחרי הכל בנייה והרס הם ההנחה הבסיסית של המשחק), אך הכלים הבסיסיים במשחק הופכים את העריכות הגדולות לגוזל זמן רב ביותר. העברת הר שלם או חפירת ערוץ בין האוקיאנוסים עשויה להימשך שבועות של מאמץ בזמן אמת. היום אנו בוחנים אופני משחק שמעניקים לך כוחות בנייה דמויי אלוהים שהופכים את ההרים לנוע לפרויקט פשוט.
מדוע אתה רוצה להשתמש במדריך זה? מכיוון שחלק מהדברים במיינקראפט פשוט מייגעים מדי מכדי להתמודד עם הדרך המיושנת, במיוחד כשיש דרך טובה יותר.
קחו לדוגמא את האופן שבו מים מתנהגים במיינקראפט. בעולם האמיתי אם יש לך בריכה ליד נהר ואתה רוצה לקשר בין השניים אז אתה פשוט חופר תעלה בין שני גופי המים והפיזיקה עושה את השאר (בהנחה שגופי המים נמצאים בגובה אחיד, מים פשוט זורמים בין השניים ומתפלסים).
במיינקראפט כל מיני דברים מוזרים קורים באותו תרחיש. אם הערוץ שלך ארוך יותר מכמה גושים, למשל, המים מהבריכה יפלו מים לתעלה, המים מהנהר יפלו לתוך הערוץ, אך שני גופי המים לא יתפלסו ויתמזגו יחד כמו גופי מים אמיתיים.
חבילת עריכה במשחק מאפשרת לך לתקן במהירות מוזרויות מעצבנות כאלה וכל כך הרבה יותר. עיין בתמונה הראשית של הדרכה זו לדוגמא למשימה אחרת שתהיה מייגעת בטירוף. בצילום המסך עטפנו קוטג 'גבוה באליפסואיד חלול ענק של זכוכית. משך הזמן שיידרש כדי להשיג את זה בצורה נכונה ביד (חישוב זה, מיפוי השכבות הדרושות ואז הצבת כל גושי הזכוכית) עשוי להימשך ימים. באמצעות פקודה פשוטה של שורה אחת הצלחנו ליצור את הצורה תוך שניות ספורות (ולהסיר אותה באותה מהירות ברגע שהצלמנו את התמונה).
עם זאת, בואו נסתכל כיצד נוכל להוסיף כלי עריכה ל- Minecraft המאפשרים לנו להשקיע זמן רב יותר בבניית בילויים ובילוי, ופחות זמן בביצוע משימות מייגעות כמו ניסיון ליישר ולמלא תעלה.
התקנת WorldEdit
WorldEdit נכנס כמה טעמים . אתה יכול להתקין אותו באמצעות Forge for Minecraft 1.6.4. ותוכל להתקין אותו באמצעות LiteLoader או Forge for Minecraft 1.7.2 ו- 1.7.10. ההתקנה קלה כמו להכניס את קובץ ה- litemod או הצנצנת המתאים למופע או לשרת / mods / תיקייה.
לאור זאת, במקום לעבור על התהליך שוב (מכיוון שהתהליך זהה לכל מצב אחר), אנו ממליצים לך קח את הקובץ הנכון עבור מספר גרסת Minecraft שלך ואז עקוב אחר את המדריך שלנו למודלים של Minecraft כאן .
באמצעות WorldEdit
לאחר שהוספת World Edit למשחק השחקן היחיד שלך או לשרת שלך, הגיע הזמן ללכלך את הידיים. לפני שנעשה זאת, בואו נבטיח לכם ש- WorldEdit תעבור מעט מחקר בכדי באמת לשלוט בו. זה ככל הנראה המוד המורכב ביותר שהשתמשת בו עד היום, והוא חזק יותר (ונטען לפקודה) באופן משמעותי מאשר חוויית בניית Minecraft האופיינית שלך.
יש סכום עצום שמתחת למכסה המנוע של WorldEdit ואתה יכול להשתמש בו לכל כך הרבה משימות שונות. אין לנו כאן את המרחב לבחון את כל מה שהוא יכול לעשות, אבל אנחנו יכולים להציץ במשימות שמשתמשים חדשים של עריכת עריכה רוצים לקפוץ להשתמש בהן.
העתקה והדבקה
בואו נסתכל על מקרה שימוש פשוט מאוד כדי להרטיב את הרגליים. זכרו את צמד איי מושרום מצאנו במדריך AMIDST שלנו ? בואו נגיד שהיה לנו הרעיון המטורף לבנות גשר ענק ביניהם על מנת לאחד את עדרי המשרד. כל מי ששיחק בכמות כלשהי של מיינקראפט יודע בדיוק כמה יהיה מייגע לבנות גשר, במיוחד אחד מפורט, לאורך מאות גושי מים.
לא יהיה נחמד פשוט להעתיק ולהדביק נתח מהגשר כאילו אנו משתמשים בכלי Clone Stamp בפוטושופ? בעזרת WorldEdit אנו יכולים לעשות זאת בקלות. הנה קטע המתנע שלנו, בנינו את הגוש הראשון של הגשר כדי שנוכל לשכפל אותו ולעשות בו שימוש חוזר.
השלב הבא הוא להפעיל את אחד הכלים הפשוטים יותר שנמצאים ב- WorldEdit: השרביט. השרביט מאפשר לנו לבחור רווחים פיזיים על ידי בחירת פינות החלל (הימנית העליונה והשמאלית התחתונה) אותה אנו מעוניינים לערוך.
לחץ על "T" כדי למשוך את קונסולת המשחק למעלה ולהקליד "// שרביט". אתה תמצא את עצמך אוחז בגרזן עץ (המכונה גם השרביט) עם הוראות על המסך שמורות לך ללחוץ לחיצה ימנית על הפינה הראשונה ולחץ לחיצה ימנית על הפינה השנייה. הם מכנים אותם "pos" (קיצור של מיקום), אך קל יותר לחשוב על זה במונחים של פינות של מבחר מלבני או בצורת קוביה.
לאחר שנבחר האובייקט, הגיע הזמן להעתיק אותו. כעת, לפני שנעתיק אותו בפועל עליכם להבין דבר חשוב אחד לגבי פונקציית ההעתקה / הדבקה ב- WorldEdit. כשאתה מעתיק משהו של WorldEdit, הוא זוכר את כיוון גופך לאובייקט. אז אם אתה מעתיק בית שאתה עומד עליו, כשאתה מדביק את אותו הבית הוא יופיע מתחת לגופך בדיוק כמו שהיית ממוקם כשעמדת עליו בתהליך ההעתקה.
על מנת להקל על החיים, קח את הזמן לבחון את האובייקט שאתה עובד איתו ובחר מיקום שיהיה הכי קל להדביק ולעבוד איתו במהירות. במקרה של העתקת גשר, הדבר החכם לעשות הוא לעמוד על הגשר קטע אחד אחורה מהקטע שברצונך להעתיק. בדרך זו אתה יכול לעמוד על הגשר הקיים ולצנח בקטע אחר קטע תוך שמירה על דברים מסודרים.
השתמש בפקודות "// העתק" ו"הדבק / // "כדי להמשיך. אם תבריג הדבק אל תיבהל, תוכל לבטל אותו באמצעות הפקודה "// בטל".
כך נראה הגשר שלנו עם כמה קטעים שהודבקו:
עם לא יותר מדקה מאמץ נוסף, הנה איך זה נראה מתוח את כל הדרך לאי השני. אנחנו קצת מודאגים שמפטריות לא ממש מקבלות את הרעיון של הגשר, אבל אנחנו בטוחים שהם יקלו עליו בסופו של דבר.
לפני שאנחנו עוזבים את ההדרכה שלנו לבניית גשרים, אנחנו רוצים להדגיש שיש דרך טובה עוד יותר לעשות את מה שעשינו זה עתה. העיקר להעתיק ולהדביק את כל קטעי הגשר האלה היה להרגיש בנוח להשתמש בכלים ולרפד את החלקים. בעתיד תוכלו להשתמש ב- // פקודת מחסנית לבנות במהירות גשר, קיר או צורה חוזרת אחרת כל עוד תרצה.
תיקון מים ולבה
זוכר את הדוגמה הקודמת שלנו למה מים כאב יכולים להיות ב- Minecraft? זה פשוט לא מתנהג כמו שהמים אמורים להתנהג על פי חוקי הפיזיקה. במקום לבזבז שעה או יותר בניסיון לגרום למי Minecraft לעשות את מה ש- Minecraft מים צריך לעשות, אתה יכול פשוט להשתמש ב- WorldEdit כדי לתקן את הזרמים והבריכות שלך.
בדיוק כמו שתיארנו קודם, המים מתנהגים בצורה לא נכונה. חפרנו תעלה מבריכה קטנה על האי מושרום לאוקיאנוס והמים משני הצדדים הפכו למפלי תינוקות קטנים ולא הצלחנו להיפגש באמצע. כולנו יודעים שכך לא עובדים מים, לא קצת. למרבה המזל ישנה פקודה בעריכה העולמית לתיקונה.
הפקודה הקסומה אליה אנו חושקים היא "// fixwater [radius]"; שווי הלבה הוא "// fixlava". כדי לבצע את הפקודה, גש לגוף המים או הלבה שברצונך לתקן ולעמוד על החוף. משמעות הדבר היא עמידה ממש על שפת גוש שמישור עם פני המים; עמידה גבוהה מדי או נמוכה מדי תיצור תוצאות לא מכוונות.
כשאתה עומד ממש על שפת גוף המים הסורר שלך, משוך את פקודת המסוף למטה והזן את הפקודה fixwater עם החלק [radius] בערך במרחק שאתה רוצה לתקן את המים. אל תדאג אם תלך רחוק מדי, המים לא ישטפו מעל החוף הנגדי הם יישארו בשקע שאתה מנסה לתקן. פקודה קטנטנה אחת שנמשכת שתי שניות להקליד, ויש לך ערוץ ראוי.
הפקודות החזקות ב- WorldEdit יכולות לשמש גם לכמה אנרכיות סטירה מקוונת מיושנת. מת לדעת מה קורה כאשר אתה // מקבע מים מחוץ לגבולות קו החוף?
לְהַבִּיט. הנה הבלגן המרהיב שאתה יכול ליצור אם אתה משתמש בפקודה // fixwater על מפל.
לא משנה מה הרדיוס שתציין, המים יורים החוצה כמו טבלה ונשפכים למטה (זו הסיבה שקיימת הפקודה // בטל).
בזמן שאנחנו מדברים על הטרדות של התמודדות עם נוזלים ב- Minecraft, אל לנו להתעלם מפקודת // ניקוז. נניח שאתה בונה ערוץ ואז מחליט שאתה רוצה לרוקן את כל המים מהבריכה המחוברת - אין בעיה.
בנה קיר של בלוקים המפריד בין גוף המים הגדול (האוקיאנוס) לגוף המים הקטן (הבריכה) ופשוט עמד על חוף הבריכה (הרחק מגוף המים הגדול יותר אם אחד נמצא). הקלידו "// ניקוז" ובאפס מאמץ כל הבריכה תהיה יבשה כעצם.
בעוד שאנחנו מעדיפים לערוך את מפות העולם שלנו בזמן שאנחנו במשחק, יש מה לומר על המהירות והיעילות של שימוש בעורך מפות חיצוני כדי באמת להיקרע למפה ולעשות עריכה רצינית. חמוש ב- WorldEdit תוכלו לשנות במהירות את עולמכם בלי לפגוע בפרק כף היד או לבזבז שעות על גרירת דלי מים.