Designer powinowactwo: Jak używać ograniczeń

Sep 14, 2025
Jak

Projektant powinowactwa jest popularne Sztuka wektorowa narzędzie. Jak również wersje Mac i Windows, niedawno wydany Serif Projektant powinowactwa dla iPada .

Obecnie, jeśli projektujesz w sieci i aplikacji, musisz pracować z wieloma urządzeniami i uchwałami. Może to prowadzić do wielu artyzmów i poważnych bólu głowy, jeśli chodzi o utrzymanie mundurów. Na szczęście projektant powinowactwa może pomóc Ci usprawnić ten proces trochę więcej, z czymś zwanym ograniczeniami.

W tym samouczku krótko przejdziemy na podstawy ograniczeń i jak działają. Obejrzyj film poniżej, aby przejść do przeglądu lub przeczytaj na pięć podstawowych wskazówek dotyczących stosowania ograniczeń w projektancie powinowactwa.

Nie zapomnij również sprawdzić naszych artykułów Jak korzystać z siatek i Jak korzystać z eksportu persona i Jak korzystać z narzędzia pióra .

01. Obiekty rodzicielskie i dziecko

parent and child objects Affinity Designer

Obiekty dziecka będą skalować w stosunku do pojemnika nadrzędnego

Ograniczenia działają za pomocą obiektów rodzicielskich i dzieci. Twoim wybranym obiektem jest "dziecko", a pojemnik jest znany jako "rodzic". Obiekty dziecięce będą skalować w stosunku do obiektu macierzystego.

Na przykład, jeśli zmienisz rozmiar tabeli, a obiekt dziecko jest zakotwiczony do podręcznika, odpowie na zmianę. Musisz przełączyć różne opcje, aby osiągnąć pożądany wynik.

02. Opcje ograniczenia przełączania

affinity designer: contraints

Zacznij od umożliwienia ograniczeń

Aby umożliwić ograniczenia, przejdź do View & GT; Studio i GT; Ograniczenia. Stamtąd otrzymasz menu podręczne pokazujące opcje ograniczenia. Wewnętrzny kwadrat jest miejscem, w którym przełączasz ograniczenia obiektu dziecka, a zewnętrzny kwadrat jest obiektem macierzystym.

03. Zastosuj ograniczenia

Affinity Designer: constraints

Te opcje dyktują, jak twoje kotwice treści do podręcznika

Jak wspomniano wcześniej, zakotwiczenie obiektów do podręcznika spowoduje, że zmieni się rozmiar z twórcą. Jednak w celu utrzymania odstępu między obiektami i uniknięcie zniekształcenia, musimy ustawić pewne zasady.

W tym przykładzie pracuję z nagłówkiem strony internetowej, logo i nawigacji menu. Dla nagłówka (na zdjęciu powyżej), umożliwiłem ograniczenia po lewej, prawej i górnej części obiektu. Oznacza to, że nagłówek zostanie zakotwiczony w lewo, prawy i górny twórczość, bez względu na to, jak twórca jest skalowana.

W przypadku tytułu witryny umożliwiłem ograniczenia po lewej i górnej części obiektu. Jeśli miałbyś włączyć odpowiednie ograniczenie kontenera / nadrzędne, konstrukcja zakłócaby. Nawigacja jest podobna, ale z prawą stroną włączoną, ponieważ siedzi po prawej stronie. Gdy ćwiczysz to kilka razy, będzie to znacznie więcej sensu! Może również pomóc w oglądaniu wideo powyżej i zobaczyć to w akcji.

04. Wklejone elementy

Affinity Designer: pasting designs

Wklejanie projektu w innej wielkości artystycznej, spowoduje zmianę rozmiaru

Mój oryginalny design był oparty na ekranie iPada. Teraz, kiedy wklejam go do znaki wielkości X, mój nagłówek, przycisk logo i nawigacji automatycznie dostosuje się do węższego pojemnika. Jest to świetne, ponieważ utrzymuje mój projekt i rozstaw mundur w różnych rozmiarach artystycznych.

05. Kiedy używać ograniczeń

Korzystanie z ograniczeń jest doskonałym narzędziem do zapisania kieszeni czasu w miejscach. Jednak doradzę, abyś ich używać oszczędnie i ostrożnie. Są świetne dla prostych rzeczy, takich jak nagłówki i stopki, ale wszystkie ciężkie wzory (i zwłaszcza obrazy) będą wymagały pewnych poprawek.

Czytaj więcej:

  • Jak utworzyć logo retro z projektantem powinowactwa
  • Tradycyjne marki jest martwe
  • 6 Ogromne trendy logo na 2019

Jak - Najpopularniejsze artykuły

22 najlepsze narzędzia do projektowania UI

Jak Sep 14, 2025

(Kredyt obrazu: Invision) Wybór najlepszych narzędzi do projektowania interfejsu użytkownika pomogą z prawie każ..


Colourise Greyyscale Pracuje w Photoshopie

Jak Sep 14, 2025

Naciśnij ikonę w prawym górnym rogu, aby zobaczyć ostateczny obraz pełny rozmiar W ..


Jak działa w aplikacjach 3D

Jak Sep 14, 2025

Jednym z kluczowych rzeczy, które pracujące w CGI powinno zapewnić, jest większa precyzja. Jednak jest niesamowite, jak trudn..


Jak rozwijać mityczne stworzenia

Jak Sep 14, 2025

Ci, którzy chcą stworzyć realistyczne projekty stworzenia za pomocą mieszanki oprogramowania - Zbrush, wspaniały proj..


Jak malować zakrzywione szkło na kasku kosmicznym

Jak Sep 14, 2025

Spaceacje są zabawne do malowania, ale część kasku może być trudna, aby uzyskać prawo, zwłaszcza szklany element, poniewa..


Wprowadzenie do testowania użyteczności

Jak Sep 14, 2025

Udany produkt internetowy spełnia nie tylko potrzeby Twojej organizacji, ale także potrzeb swoich użytkowników. Testowanie użyteczności - wykonane wczesne i często - jest krytycznym sp..


Geometria kompleksu modelowania: 5 najlepszych wskazówek

Jak Sep 14, 2025

W całym moim wieloletniem doświadczeniem, pracując w ustawieniach studiów wideo i nauczania 3d art. Głodniom ..


Odkryj styl i substancję typografii

Jak Sep 14, 2025

Decyzje, decyzje, decyzje ... Jeśli istnieje jeden kluczowy aspekt do procesu pracy z typem, jest to, że projektant lub typograf będzie musiał dokonać całości decyzji przed dotarciem d..


Kategorie