In 1981 bracht Commodore de VIC-20 , een goedkope thuiscomputer met een goedkope massa-markt die geweldige videogames heeft gediend en een generatie van kinderen heeft gegeven hoe te programmeren. Het verkocht miljoenen eenheden en inspireerde een generatie programmeurs. Dit is wat het speciaal maakte.
De wondercomputer van de jaren tachtig
Aangezien de prijs van computercomponenten snel in de late jaren zeventig viel, werd het onvermijdelijk dat een bedrijf een populaire, goedkope en gebruiksvriendelijke computer voor de massa zou introduceren. Dat bedrijf bleek Commodore - en de computer werd de Commodore VIC-20 genoemd.
De VIC-20 kreeg zijn naam van zijn VIC Graphics-chip ("VIC" is kort voor "video-interface-chip") en het nummer "20," omdat het klonk vriendelijk . Vanaf het begin diende de VIC-20 een belangrijk strategisch doel: Commodore bedoeld om preempt concurrentie van Japanse computerfabrikanten met een goedkope, massale marktmachine.
Ontworpen van de grond om aan die behoeften te passen, gebruikte de VIC-20 de relatief goedkope MOS 6502 CPU En slechts 5 kilobytes RAM (waarvan, slechts ongeveer 3,8 kb beschikbaar in basic). Het bevatte ook een tekstweergave van 22-kolommen die zijn aantrekkingskracht als productiviteitsmachine drastisch beperkt. Maar de VIC-grafische chip speelde kleurenvideogames, met afbeeldingen die aantoonbaar de ATARI 2600 , dat was de regerende videogameconsole in de VS op het moment.
Vanwege zijn erfgoed als een machine die is ontworpen om te concurreren met Japanse fabrikanten, maakte de VIC-20 zijn oorspronkelijke debuut in Japan als de VIC-1001 eind 1980. Dat model omvatte een aantal extra functies zoals Katakana-karakter Ondersteuning voor de Japanse markt, maar het was anders bijna identiek aan de VIC-20 die het volgende jaar in de VS zou lanceren.
Toen het in mei of juni 1981 in de VS lanceerde (rapporten conflicten, en sommige eenheden waren begin 1981 in recensenten in het begin 1981), de VIC-20 golven maakte om zijn verloopend lage prijs van $ 299,95 (ongeveer $ 885 vandaag). Concurrerende instapmachines zoals de ATARI 400 en de TRS-80 kleurencomputer Cost respectievelijk $ 399 en $ 499. (Rond diezelfde tijd, een 16K Apple II Plus verkocht voor een maar liefst $ 1195 , het volledig in een andere competitie plaatsen.)
Voor de Amerikaanse marketingcampagne van VIC-20 huurde Commodore ingehuurd Star trektocht Acteur William Shatner verschijnt in print- en tv-commercials, vraagt "Waarom kopen slechts een videogame?" en het verbeteren van de machine als de "wondercomputer van de jaren tachtig".
En een wonder dat het was: de Commodore Vic-20 was de eerste computer om een miljoen eenheden te verkopen , dat het in zijn eerste jaar op de markt heeft bereikt. Tegen het einde van de vlucht in januari 1985, had het op dat moment 2,5 miljoen eenheden verkocht in totaal-fenomenale verkoopcijfers.
Wat gebruikte een VIC-20?
De meeste mensen met een VIC-20 bevestigden de computer aan een thuis-tv voor een display en als ze programma's hebben geschreven in de ingebouwde basisprogrammeringstaal, zouden ze ze opslaan op een cassetteband met behulp van de Commodore 1530 datasette-drive. Commerciële software kan worden afgedaan van plug-in-rom-cartridges (zoals vaak het geval was met games) of geladen vanuit een cassetteband. Nogmaals geavanceerde eigenaren hebben ook programma's van BBSS gedownload dankzij de low-cost vicmodem beschikbaar voor de VIC-20.
Commodore verdiende een hoge lof (zoals in Deze byte magazine review ) Voor de kwaliteit van de documentatie bij de VIC-20, die Computer Navices heeft geleerd hoe u de machine gebruikt en het schrijven van basisprogramma's.
Hoewel oostelijk in staat is om uw budget te balanceren of als een tekstverwerker te dienen, was de VIC-20 ook geweldig voor kinderen om videogames te spelen. De VIC-20 omvatte een enkele atari-compatibele joystick-poort die een wereld van actietitels zoals het ontgrendelen Jelly Monsters (een geweldige Pac-man kloon), Demonaanval en Gridrunner , diepe rpgs zoals Sword of Fargoal , en zelfs Tekst Adventure Games door Scott Adams (die naar verluidt enkele van de best verkopende games voor het platform waren).
In een verbazingwekkend stukje Trivia, het laat Satoru Iwata , voormalig CEO van Nintendo, programmeerde zijn eerste commerciële game, Sterrenstrijd , voor de VIC-1001 in april van 1981. Programmering dit Galaxian Clone begon Iwata's lange carrière in spelontwikkeling bij Hallaboratorium, die later culmineerde in zijn grote succes als het hoofd van Nintendo in de jaren 2000.
De nalatenschap van de VIC-20
Hoewel de VIC-20 een commerciële zegen werd voor Commodore en stel een nieuwe standaard in voor het low-end van de thuiscomputermarkt, was de grootste impact van VIC-20 betwistbaar cultureel. Vanwege de lage kosten, werd de VIC-20 een populaire beginnerscomputer, en een generatie kinderen over de hele wereld groeide op met het leren om in basic te programmeren op hun VIC-20-computers.
Sommige van die kinderen groeiden op tot architect de moderne softwarewereld om ons heen. Een van hen was voormalige ID-software-programmeur John Carmack, die revolutioniseerde pc-gaming in het begin van de jaren negentig met titels zoals Wolfenstein 3D , Ondergang , en Aardbeving .
"Ik had TRS-80s bij Radio Shack en Apple IIS op school gebruikt, maar de Vic was het eerste wat ik mezelf echt thuis kon aanbrengen," vertelde Carmack aan How-to Geek.
Mijn eerste computer was een VIC-20 met 4 KB RAM. https://t.co/5frhpm9j2f
- John Carmack (@id_aa_carmack) 14 oktober 2020
Zelfs op jonge leeftijd duwde Carmack de grenzen van de VIC-20 met innovatieve programmeertechnieken. "Montage van dingen in 4k RAM was een grote uitdaging, en ik heb demo's gemaakt die geleidelijk meerdere programma's van de tapedrive hadden geladen om de grenzen te overschrijden," zegt hij. "My Spiral-Bound Technical Reference Manual was aan het punt van desintegratie."
Het is waarschijnlijk dat veel andere mensen die nu in tech werken kreeg ook hun start op de VIC-20S in het begin van de jaren tachtig. Dus, in sommige opzichten is het de World van VIC-20 - we leven er gewoon in.
In de industrietermijnen had de VIC-20 een impact in termen van het instellen van een sjabloon voor zijn opvolger, de wild populaire Commodore 64 (C64), die in augustus 1982 werd uitgebracht. Dat succes zou ook de ongedaan maken van VIC-20 blijken te zijn . De C64 omvatte 64K RAM, betere graphics en beter geluid dan de VIC-20. Aanvankelijk verkocht de C64 voor $ 595, maar de Home Computer Prijsoorlogen van 1983 Verzonken de kosten van alle homecomputers tot het bereik van $ 50 - $ 200 in de VS, het verschaffen van een van de katalysatoren voor de American Video Game Crash . Op dat moment bieden de nog lagere kosten van de VIC-20 niet veel over zijn onverharde concurrenten, dus Commodore trok de plug op de VIC-20 in 1985.
Toch overleefde Commodore en ging verder met het verkopen van ongeveer 15 miljoen eenheden van de C64 en introduceerde toen de Amiga Voordat u in het begin van de jaren negentig terrein volledig aan de IBM-pc-compatibles verliest. Maar we kunnen de VIC-20 daarvoor niet de schuld geven - het had een succesvolle run en maakte een behoorlijk cijfer in slechts een paar jaar op de markt.
Hoe de VIC-20 vandaag te proberen
Tegenwoordig, als je een voorproefje wilt krijgen van de VIC-20-ervaring op je moderne computer, kun je een emulator downloaden zoals vice, of probeer zelfs een VIC-20 in te gebruiken Deze handige JavaScript-emulator die loopt in uw browser. Of, als je meer avontuurlijk bent, kun je proberen Track zelf een originele vintage machine . We raden u aan om indien mogelijk een gereviseerde machine op eBay te zoeken.
Hoe dan ook, het beheert, met behulp van een VIC-20 is weer een geweldige manier om deze monumentaal belangrijke machine op zijn 40-jarig jubileum te vieren. Fijne verjaardag, VIC-20!
VERWANT: Wat is de beste manier om een vintage computer te kopen?