1980年代に「プリントショップ」をバナー魔法使いにした方法

Aug 24, 2025
コンピュータ履歴
ベンジュエドワーズ

1984年に、Brøderbundソフトウェアは「プリントショップ」をリリースしました。これが特別なものです。

メニューベースの文化的突破口

それは1983年です、そしてあなたはバナー、ポスター、または誕生日パーティーのためのサインを作る必要があります。ポスターボード上にステンシルを使用することも、大きな布地に文字を描くこともできます。あなたが複数のコピーを望んでいるならば、あなたは手で何かをデザインしてコピーすることができます(それが小さかったら)、またはそれらを持っているために印刷店に行くことができます 専門家を作ります

わずか1年後、Brøderbundのプリントショップのおかげで、コンピュータとデスクトッププリンタを使用して、自動的にそのタスクを実行できます。そのメニュー主導のインタフェースを使用して、グラフィックデザインエクスペリエンスなしの人々はグリーティングカード、バナー、およびレターヘッドを印刷することができます。 ドットマトリックスプリンタ それは当時一般的でした。

Apple IIのプリントショップでグリーティングカードを作成する。

最初に発売されたプリントショップ Apple II 1984年5月に49.95ドル(2021ドルで約130ドル)。出版社Brøderbundは、Commodore 64、Atari 800、IBM PC、およびMacintoshを含むその日の他の人気のあるPCにそれを移植しました。それは何百もの基本的なクリップアートスタイルの図面を含みます(これはと比較しています プリミティブエモジス あなたがあなたの作品を説明するために使うことができること。

プリントショップの最もクールな特徴の1つは、あらゆるメッセージを入力することができ、プログラムはそれを自動的にフォーマットすることができ、それはそれが紙の継続的なフィードで水平に大きいフォントで印刷されることができるようにするでしょう。グラフィック能力が当時のプリンタでは一般的ではなかったので、バナー内の単語の文字は通常、単純なブロックやグループがグループ化されている多くの小さい文字で構成されていました。

壁にスコッチされているドットマトリックスプリントバナーの記憶を取り戻す! 😄 #commodore64 永遠に! #C64 Pic.Twitter.com/yvvg4za3cg

- アダム・ホイットニー(k0ffy)(@ k0ffy_radio) 2021年3月26日

水平トラクターフィードバナーの概念 pred プリントショップですが、Brøderbundのアプリは間違いなくそれらを普及させ、それらを大衆にもたらすのを助けました。

教師 特にプリントショップを使用しました 彼らの教室を飾るために、そして1985年にカレンダーメイク機能を追加した後 プリントショップの仲間 )、多くのコミュニティ、学校、またはビジネスニュースレターのカスタムプリントショップのカレンダーを特集しました。

しかし、不思議なことに、プリントショップの後ろの元のコンセプトはプリンタをまったく機能しませんでした。

プリント店の起源

プリントショップは、カリフォルニア州リッチモンドのPixeLyiteソフトウェアのDavid BalsamとMartin Kahnによって作成された1983年に「完璧な機会」と呼ばれるプログラムとして始まりました。 PixeLiceはもともと、アニメーショングリーティングメッセージがディスク上に保存され、友達に送信され、それらのコンピュータにのみ表示されるデジタルグリーティングカードプログラムを作成することを目的としています。

出版社を探した後、Brøderbundは興味を持って行きました、そしていくつかのブレーンストーミングの後、完璧な機会は印刷機能を得ました。約1年の仕事の後、PixeLyiteのプログラムはプリントショップにモーフィングされました。 Corey Kosakという名前の若いBrøderbund従業員は、プログラムをCommodore 64とAtari 800プラットフォームに翻訳しました。

1985年4月のマイクロスティームのカバーの印刷物のクリエイター。 マイクロスティック

当初、少なくとも1つの著名な技術台数 プリントショップが成功すると疑った グラフィックの明らかにコンピュータ生成された性質のため。しかし、門から出て、プリントショップは定期的に成功を見つけました トッピングソフトウェアの販売チャート 看板マガジンで印刷されています(はい、しばらくしました。)次の年にわたり、コンピュータ雑誌や販売から数多くの賞を受賞しました 50万コピー以上 1986年末までに。

プリントショップの販売はすぐにBrøderbundのベストセラーのゲームを渡しました 世界のどこにCarmen San Diegoがあります そして、会社は音楽ショップやおもちゃの店などの同様に創造的なタイトルという名前のアプリケーションに従った。などのクローン プリントマスター すぐに飛び出し、その訴訟を刺激します 後で解決しました

限界を制限することで「Subversive Software」を作成します

1984年に、プリントショップは使い方を楽しんでいました、それはそれがとても人気があるという主な理由の一つです。 Arcaneコマンドを入力し、特別なキーを押すか、またはまったく描画する必要があります(あなたが非常に傾いていた場合は基本的なピクセル編集モードを含めましたが)。あなたはちょうどカード、バナー、またはオプションのリストから何か他の何かをデザインするために、一連のオンスクリーンメニューに従うべきです。

PixeLiceは、人々が選択肢に圧倒された場合、彼らは彼らのコンピュータで創造的なことをすることを恐れているかもしれないので、彼らは意図的にプリントショップをできるだけ単純にしました。 Co-Creator David Balsamは、次のように述べています。 インタビュー 1985年4月のマイクロ回の号「マーティンと私はただ人々の芸術的想像を解放することによって革命を成し遂げるのを助けることにしました。私たち自身のブランドの棄権ソフトウェア。」

プリントショップのメニュー主導のインターフェースは使いやすいです。

コンピュータグラフィックスはプリミティブで厄介なことで、特にあなたがそれらを印刷したいのであれば。 1980年代初頭には、コンピュータプリンタを所有している場合は、紙にテキストを刻印するためにインクリボンに対して衝突するピンの垂直線を使用したドットマトリックスモデルでした。使用されているほとんどのドットマトリックスプリンタ トラクターフィード紙 これは通常大きな箱に入ってきました。あなたが望んでいたら印刷後にそれらを取り除くことができるように、それらの上の穴を持つエッジは通常穿孔されました。

1983年の広告に見られるスターデルタ10ドットマトリックスプリンタ。

利用可能なプリンタのモデルの数十のうち、それら自身の互換性のない基準を使用し、Apple IIは独自の組み込みプリンタインタフェースを含めなかったので、多くのサードパーティのApple IIプリンタインタフェースカードも互換性のない基準を使用しました。プリントショップのメーカーは、プリントショップが痛みのない経験のように感じられたように、インターフェースカードとプリンタの可能な限り多くの可能な組み合わせを可能にするために大きな努力をしました。それと内蔵メニューシステムの間に、印刷店は誰にも使うのに十分に簡単になりました。

たとえば、グリーティングカードを作りたい場合は、Print ShopディスクをApple II Diskドライブに入れたり、コンピュータをオンにしたり、プログラムをロードしたりします。メインメニューで、「設定」を選択して、どの種類のプリンタを持っていたプログラムに伝えます。その後、エスケープをクリックしてメニューレベルを戻して「グリーティングカード」を選択して、カードをカードに入れるための境界線、フォント、グラフィック画像を選択できます。その後、Apple IIキーボードを使用してカスタムメッセージを入力できます。

1980年代の著者のお父さんによってプリントショップで作られたハロウィーンカード(クレヨンで着色)。 ベンジュエドワーズ

カードをセットアップしたら、オンスクリーンメニューを使用してそれをどのようにしてそれを印刷するか、あなたはそれを一枚の紙に印刷するでしょう。プリントショップは、単純な二倍のグリーティングカードを作るために2回折りたたむ必要があるように自動的に印刷されます。

バナーを印刷したい場合は、メニューリストから[バナー]を選択し、フォントを選択してから印刷プロセスを開始します。これは頻繁に遅くなっていました。しかし、継続的な紙のおかげで、バナーは、最大56文字までのプリントショップサポートされているメッセージの最初のバージョンであることになる可能性があります。

1988年にこのような誕生日パーティーにトラクターフィードバナーが登場しました。 スーナジョー

しかし、その結果、その結果は魔法のように感じ、プリントショップのバナーはその期間に特有の技術的な文化的な経験となりました。 1980年代に米国の学校に行った場合、あなたがある時点であなたの学校の壁にぶら下がっている少なくとも1つのトラクターフィードプリントショップバナーを見たことがあります。

今日「プリントショップ」を実行する方法

長年にわたり、プリントショップは繰り返し、新機能を獲得し、最終的にはいくつかのPhotoshop Elementsが投入された一種のIndesign-Liteになり、顧客が来たのを続けました。2001年までに、プリントショップシリーズが販売されていました 1000万コピー さまざまなプラットフォームのために。

ブロダーベント

今日、プリントショップの製品ラインはまだ存在し、それはアンコールによって販売されており、それはBrøderbundの名前と「プリントショップ」の権利を所有しています。それはかつてそれが一度それといくつかのレビューであるメニュー主導のプログラムではありません 静かではありません しかし、あなたが過去に現代の敬意を払うことを望むならば、あなたは得ることができます プリントショップデラックス23.1 彼らのウェブサイトで69.99ドルで。

しかし、私たちはあなたがこれを読みませんでしたプリントショップの現代的な化身を見つけることができます。あなたが一緒に邪魔したいのなら オリジナル1984 Apple IIバージョン 、ブラウザで実行できます インターネットアーカイブのおかげで 。残念ながら、あなたはそのバージョンから印刷することはできませんが、直感的なメニューシステムのための感触を得ることができ、いくつかのグラフィックスを閲覧することができます。

ベンジュエドワーズ

プリントショップからビンテージバナーやグリーティングカードを作りたい場合は、実行できます。 Micro M8 Apple IIエミュレータ とともに ディスクイメージ MacまたはPC上のプリントショップのうち、 エミュレートされたドットマトリックスプリンタ それはPDFファイルとして出力されます。それはいくつかのぬいぐるみを取りますが、結果は印刷され、ヴィンテージ1980年代のドットマトリックスバナーをシミュレートするために一緒にテープされます。楽しむ!

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