Nel 2018, le cuffie VR sono migliori e più economiche di quanto non siano mai state. Sono stati sovrastimati e non hanno trasformato il mondo, ma sono giocattoli davvero fantastici. Quindi vale ancora la pena investire?
Qual è lo scopo degli auricolari VR?
Diamo solo un taglio al clamore: la realtà virtuale non è "la prossima grande piattaforma informatica" che è sul punto di conquistare il mondo. Non vorrai indossare un visore VR e lavorare su un desktop virtuale in qualsiasi momento presto, e forniscono un'esperienza peggiore per guardare video normali di una TV 1080p standard, al di fuori dei video VR completi, che provengono solo da uno industria.
Invece, la realtà virtuale è semplicemente un fantastico pezzo di tecnologia. È un giocattolo divertente.
È fantastico indossare un visore VR, muovere la testa e avere l'immagine che si muove così istantaneamente che sembra di guardarsi intorno nel mondo reale. Senti un vero senso di presenza. I giochi di realtà virtuale, che integrano i controlli del movimento della mano meglio dell'amato Wii di Nintendo e il rilevamento della posizione meglio del Kinect fallito di Microsoft, possono essere molto divertenti. Afferrare un robot Richiamo Robo e strappare un arto robotico muovendo le mani è diverso da qualsiasi cosa tu possa fare su altre piattaforme. Abbassarsi e piegarsi per schivare proiettili al rallentatore SUPERHOT VR è un'esperienza straordinaria. Muoversi per schivare gli attacchi nemici Space Pirate Trainer può essere un esercizio divertente. E di Valve Il laboratorio ha molti minigiochi fantastici e raffinati, completi di una piccola fantastica esperienza in cui incontri GLaDOS da Portal.
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Noterai che stiamo parlando principalmente solo di giochi per PC. Questo è ciò che pensiamo siano realmente i visori VR nel 2018: un pezzo di tecnologia divertente che va bene per alcuni giochi per PC. È incredibile che queste cuffie funzionino così bene e con cui è divertente giocarci. Ma non comprare la realtà virtuale pensando che sia qualcosa di diverso da un giocattolo in questo momento. Ma, al prezzo attuale da $ 200 a $ 400, non è così costoso per un fantastico giocattolo da gioco.
Puoi ottenere un buon auricolare VR per $ 200- $ 400
I prezzi delle cuffie per realtà virtuale sono scesi. La versione consumer originale di Oculus Rift era di $ 599 e i controller touch costavano $ 199 extra quando sono stati rilasciati. Questo è un totale di $ 798. Ora puoi ottenere un Oculus Rift con controller touch per $ 399, che è la metà del prezzo originale. Amazon ha venduto questo pacchetto a un prezzo minimo di $ 349 alla fine di dicembre 2017.
Anche Microsoft fa il proprio Cuffie "Mixed Reality" , che può essere utilizzato con i giochi SteamVR (e persino con i giochi Oculus VR, non ufficialmente, con Ravviva .) Includono anche controller touch e costano $ 399. Pensiamo che il Rift sia molto più impressionante allo stesso prezzo. Ma Microsoft ha venduto bundle di auricolari con controller touch a prezzi economici $199 e questo è piuttosto convincente.
Vuoi invece giocare alla realtà virtuale su una console? Sony Playistation BP ora costa $ 349 in bundle con controller PlayStation Move con tracciamento manuale e Skyrim VR. Pacchetti PlayStation VR sono stati anche in vendita a partire da $ 199 in passato.
Il HTC Vive non è diminuito così tanto di prezzo, ma è anche diventato più conveniente. Inizialmente lanciato a $ 799, l'HTC Vive ora è $ 499. HTC ha perseguito il mercato premium, lanciando un HTC Vive Pro con pannelli ad alta risoluzione a partire da $ 1099. Ma HTC è la strana compagnia qui fuori. Abbiamo utilizzato Vive Pro di HTC a CES 2018 e il suo display ad alta risoluzione era bellissimo, ma non è tre volte migliore di un Rift.
Un buon auricolare VR, completo di controlli per il tracciamento delle mani, ora ti costerà $ 399 al massimo e forse fino a $ 199. È enorme. A quel prezzo, è un ottimo giocattolo con cui giocare.
Se stai giocando su un PC, avrai bisogno di una solida scheda grafica, ma, se sei interessato a giocare ai giochi VR, probabilmente sei un giocatore che vorrebbe comunque un hardware grafico decente. Lo stato attuale di minatori di criptovaluta che rendono costose le schede grafiche pungono, ma questo riguarda tutti i giocatori di PC.
Sono in arrivo cuffie VR autonome da $ 200
Gli auricolari VR standard devono essere collegati a un PC tramite un cavo. Avrai bisogno di un PC con hardware grafico abbastanza potente per pilotare l'auricolare e in genere devi configurare le stazioni di tracciamento per tracciare il movimento della testa e dei controller. La maggior parte delle persone semplicemente non ha l'hardware del PC necessario. Il processo di configurazione non è poi così male, ma richiede un po 'di tempo (e spazio sulla scrivania).
Gli auricolari collegati al PC ti daranno comunque la migliore esperienza. Ad esempio, è necessario un auricolare collegato a un PC per utilizzare il rilevamento delle mani. Ma gli auricolari autonomi sono meno costosi e più accessibili a tutti.
Ecco perché le aziende ora stanno lavorando di più su cuffie autonome. Oculus sta lavorando su Oculus Go , un auricolare autonomo che verrà rilasciato "all'inizio del 2018", in altre parole, molto presto. Costerà solo $ 199.
E per autonomo, lo intendiamo: non è necessario collegare Oculus Go a un PC e non è nemmeno necessario uno smartphone per utilizzarlo. È un dispositivo completo con tutto l'hardware di elaborazione necessario integrato e un semplice controller. Certo, la grafica non sarà dettagliata come quella per PC, ma un auricolare VR autonomo e facile da usare a soli $ 199 potrebbe essere un giocattolo avvincente.
Altre aziende stanno lavorando su cose simili. Di Google Daydream VR piattaforma, integrata in molti telefoni Android, ora supporta auricolari standalone . Lenovo fa un autonomo " Mirage Solo "Visore VR che sarà di $ 400. È un prezzo elevato rispetto a Oculus Go, quindi non saremmo sorpresi di vedere presto auricolari Daydream più economici.
Abbiamo utilizzato le cuffie Lenovo al CES 2018 e abbiamo pensato che funzionasse abbastanza bene. Quando il prezzo scende sui visori Daydream VR, saranno ottimi acquisti.
È meno di $ 100 con un telefono Android recente
Se hai un telefono Android di fascia alta prodotto negli ultimi anni , Puoi provare Daydream View di Google con il tuo telefono. Per i recenti telefoni Samsung di fascia alta, puoi provare il Gear VR anche le cuffie. Ognuno di questi ti costerà meno di $ 100, se hai il telefono necessario per alimentarli.
Come le cuffie VR autonome, queste non sono potenti quanto le cuffie collegate al PC. Non otterrai nemmeno il monitoraggio manuale con queste cuffie. Ma probabilmente offrono esperienze simili a cuffie autonome come Oculus Go e sono più economiche se si dispone di un telefono che le supporta. (Non abbiamo avuto la possibilità di giocare con un Oculus Go, poiché non è stato ancora rilasciato.)
Al momento in cui abbiamo scritto questo articolo, Google vendeva il Daydream View per $ 49 e potresti comprare l'ultima Pacchetto Gear VR da Amazon per circa $ 89.
Dovresti provare tu stesso un auricolare VR
È difficile descrivere quanto sia buona la realtà virtuale a qualcuno che non l'ha mai provata. Aneddoticamente, ogni persona a cui ho messo un visore VR ne è rimasta più colpita di quanto pensassero. No, non è affatto perfetto e puoi facilmente dire che stai guardando uno schermo. Ma il rilevamento quasi istantaneo del movimento della testa, il rilevamento della posizione e il sistema di lenti funzionano molto, molto bene. È molto impressionante e si avverte un senso di "presenza" mentre si indossano le cuffie.
Se non hai provato la realtà virtuale e ti interessa anche solo un po ', devi a te stesso provare. Ci sono buone probabilità che tu possa provarne uno in un negozio vicino a te. Miglior acquisto ha collaborato con Oculus per fornire dimostrazioni dal vivo in negozio. Microsoft Stores potrebbero essere disponibili anche dimostrazioni di Oculus Rift, Windows Mixed Reality o HTC Vive. I negozi di elettronica e di giochi possono anche offrire dimostrazioni di Sony Playstation VR, Samsung Gear VR o Google Daydream View.
Anche se non vuoi acquistare un auricolare, vale la pena fare un salto in un negozio (o visitare un amico che ne ha uno) e ottenere una dimostrazione gratuita.
Dov'è l'app Killer?
Le persone si concentrano su "app killer" quando si tratta di VR (qualsiasi nuova piattaforma, in realtà). Certo, la tecnologia può essere interessante, ma dov'è l'ottimo software? La realtà è che la realtà virtuale è ancora un mercato piccolo e non vengono realizzati molti giochi AAA per questo.
Sì, Bethesda ha rilasciato Doom VFR , Skyrim VR , e Fallout 4 VR . Ma non acquistare un visore VR se vuoi solo giocare agli ultimi grandi giochi. Probabilmente non supportano la realtà virtuale e puoi farlo su un PC o una console. La maggior parte dei giochi VR disponibili sono giochi indie più piccoli. Non hanno un budget di decine di milioni di dollari, come fanno molti grandi giochi per PC e console, ma ci sono ancora molte esperienze divertenti là fuori.
Altri software non di gioco sono ancora meno lontani. Troverai un sacco di app di social networking VR sperimentali, mentre gli sviluppatori cercano di capire cosa funziona sull'hardware. Ci sono alcune interessanti app di arte 3D, come quella di Google Pennello inclinabile . E ci sono molte piccole "esperienze" veloci che sembrano demo tecnologiche, ma possono comunque essere interessanti.
E ovviamente ci sono video VR che puoi guardare, anche se al momento non ci sono molti contenuti da guardare. La soluzione migliore per i video dimostrativi in questo momento sarà su YouTube dove puoi trovare una combinazione di video a 360 gradi che ti consentono di guardarti intorno e una piccola manciata di video VR completi. Ci sono, ovviamente, molti altri video VR NSFW che puoi trovare su Google se ci stai provando.
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È ancora agli inizi per la realtà virtuale e va bene così. La realtà virtuale non è morta e non è per tutti, non lo è nemmeno per la maggior parte delle persone. Ma se ti interessa, o se sei solo un giocatore alla ricerca di qualcosa di nuovo, potrebbe essere per te.
Credito immagine: Oculus , Oculus , Microsoft , Sony , HTC , Oculus , Google , Google