A filmnézők már ismerik a jó térhatású hangzás boldogságát, de a PC-s játékosoknak még jobb okuk van arra, hogy egy kis hangmerítésbe fektessenek: verik ki a taknyot online ellenfeleikből. A jó térhatású rendszer meglepően sokat változtathat a gyors ütemű versenyképes játékokban, segítve hallani, hogy a többi játékos hol tartózkodik a térképen.
Ha játékfülhallgatót vásárol, előfordulhat, hogy „surround” hangot hirdet, de ez nem mindig olyan jó, mint amilyennek állítja - különbség van az „igazi” surround és a „virtuális” surround hang között. Kezdjük azzal, hogy beszélünk arról, hogyan működnek a sztereó fejhallgatók, és hogyan javítják rajtuk a különféle térhatású hangok.
Sztereó fejhallgató: Csak az alapok
Ezek Ön egyszerű, semmitmondó fejhallgató - olyan, amelyet bármely elektronikai vagy áruházban megvásárolhat, vagy a telefonhoz kapott fülhallgató. Valószínűleg már van pár pár a ház körül. A tiszta hang szempontjából elvégzik a munkát, és sokukban beépített mikrofon is található a kommunikációhoz. De csak két meghajtóegységgel (más néven hangszórókkal - mindegyik fülben egy), a térhatású hangzás teljesítménye korlátozott - csak a bal és a jobb hangcsatornával kell dolgozni.
A fejlettebb sztereó fejhallgatók kiváló hangfrekvencia-tartományt képesek reprodukálni. Valójában sokkal könnyebb minőségi hangot kapni a fejhallgatóktól, mint a hangszóróktól, mivel a fejhallgatóban található meghajtók viszonylag aprók, és maga a hang (a saját füle és a hallójárat) környezete többé-kevésbé kontrollált. De a játékélményt fokozó térhatásokhoz valószínűleg valami extra dologra vágysz.
(Megjegyzés: Ha sztereó fejhallgatót szeretne vásárolni játékhoz, javasoljuk, hogy hagyja ki a „gaming” fülhallgatót - jobb hangminőséget kap az árért, ha jó pár zenei fejhallgatót használ, és mindig hozzáadhat egy ModMic nekik, ha mikrofonra van szükségük.)
Virtuális térhatású hang: Többet magával ragadó játék költségkerettel
Az audioszoftver-mérnökök keményen dolgoztak azon, hogy miként szimulálják a térhangzás beállításait korlátozottabb hardvereken. Erre sokféle versengő módszer létezik, de ezek mindegyike alapvetően abból áll, hogy „becsapja” az agyát, hogy olyan irányú komponenst halljon, amely bonyolultabb, mint egy egyszerű, kétcsatornás beállítás, sztereóban képes lenne leadni.
Képzelje el, hogy valaki közvetlenül a bal oldalától beszél veled. Természetesen hallani fogja a hangjukat a bal füledben, de a jobb oldalon is - csak alacsonyabb hangerővel és szinte észrevehetetlen késéssel. Fordítsa a fejét a beszélő szemébe, és mindkét fülének körülbelül egyszerre és ugyanabban a hangerőben kell hallania a szavakat. A zene és a televíziózás normál sztereó audio keverése is ezt veszi figyelembe; énekest vagy hangszert szinte soha nem hallanak teljesen az egyik vagy a másik fülben.
A normál sztereó fejhallgatók a hangerő használatával segítenek meghatározni, honnan származik egy hang, de a virtuális térhatású hang még tovább viszi. A „kikapcsolt” fül apró töredékével késlelteti a hangot, számos egyéb feldolgozási trükk mellett, hogy becsapja az agyát, azt gondolva, hogy egyszerre sokkal több mint két irányból hallja a hangot. Ezt a késést akár túlzásba is lehet vinni, hogy segítsen pontosan meghatározni az irányt.
Ezen trükkök közül sok saját tulajdonú, és különbözik a sok virtuális térhatású szabvány között - például a Dolby Headphone, a Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) és a DTS Headphone X -, így nem tudtuk megmagyarázni az egészet, még akkor sem, ha szerettem volna - de már korábban is használtunk virtuális fejhallgatót, és a különbség mindenképpen észrevehető.
Vegye figyelembe, hogy a játék fejhallgatók döntő többsége - még azok is, akiket „5.1” vagy „7.1” térhatású hangként forgalmaznak - szokásos sztereó illesztőprogramokat használnak Dolby vagy DTS surround hang virtualizációval. Ellenőrizze a csomagoláson található specifikációkat: ha csak egy vagy két méretű meghajtót sorol fel, akkor virtuális térhangot használó sztereó szett. Néhány játékos a minőségi sztereó beállítást részesíti előnyben a virtuális térhatású helyett az „igazi” térhatású hang mellett, mivel az egyes fülek egyetlen dedikált meghajtója gyakran jobb minőségű, mint a bonyolultabb beállításoknál több illesztőprogram ... és ezek kisebbek és sokkal olcsóbbak.
Néhány népszerű virtuális surround headset tartalmazza a SteelSeries Siberia 350 (95 dollár) és a Logitech G430 ($40).
Igaz 5.1 térhatású hang: Az igazi McCoy
Ahogy a neve is sugallja, az 5.1 térhatású fejhallgatók öt különálló meghajtót használnak, amelyek mindkét fülön osztva vannak, valamint egy extra hatodik meghajtó az alacsony frekvenciájú mélyhangokhoz. Ezeket fizikailag a füled körül helyezik el, hogy segítsék a különféle irányokból érkező hangok szimulálását: egy középső, egy bal első, egy jobb első, egy bal hátsó és egy jobb hátsó csatornát, valamint egy „ mélynyomó ”basszushoz.
Az illesztőprogramok különböző hangerővel történő rezgése ebben a beállításban, egy film vagy játék hangforrásának megfelelően, lenyűgöző térhatású hangot eredményez. Például egy ellenség, aki közvetlenül a lejátszó mögé lopakodik, egyenlő hangerővel járó zajokat hoz létre mind a bal, mind a jobb hátsó csatornákban, míg ugyanaz az ellenség, amely kissé balra közelít, a hátsó bal csatornában hangosabb lesz, mint a jobb. A tiszta szórakoztató érték mellett ez hihetetlenül hasznos lehet az online multiplayer játékokban, lehetővé téve a játékosok számára, hogy azonnal reagáljanak a fenyegetésekre több irányból anélkül, hogy mindet a képernyőn kellene látniuk.
A nagy fejlesztők és kiadók legtöbb modern játékának térhatású hangzása lesz legalább 5.1 csatornán. A hang pontos kezelését megosztja a játék és a számítógép hangkártyája (vagy ha USB-fülhallgatót használ, az operációs rendszerre telepített fejhallgató-szoftver). Ez nem csak játékokra vonatkozik - ha filmet néz számítógépén, akár DVD-ről, akár egy olyan online videoszolgáltatásról, mint a Netflix, teljes 5.1-es támogatást kaphat - mindaddig, amíg a videolejátszója vagy a streaming szolgáltatás felajánlja.
A „True” 5.1 surround hangsugárzók (szemben a sztereó virtuális térhatásúakkal) tartalmazzák a Hűvösebb Sirus mester és a Roccat Kave XTD ($160).
True 7.1 Surround Sound: Audio Overkill
A 7,1 csatornás fejhallgató ugyanazokon az elveken működik, mint az 5.1 fejhallgató, csak több meghajtóval. A középső, az első-bal / jobb, a hátsó bal / jobb, a hátsó-jobb és a basszus mindkét fülének dedikált meghajtóin kívül a 7.1-es fejhallgató extra bal-jobb és jobb-surround csatornákat tartalmaz a közvetlenül balról és jobbról érkező hangokhoz játékban vagy filmben.
Az 5.1 és 7.1 közötti különbség sokkal elhanyagolhatóbb, mint a sztereó vagy virtuális surround és a true 5.1 közötti fokozás. Technikailag ez magával ragadóbb, de mivel a 7.1 csatornás headsetek drágábbak, lehet, hogy a rajongó hardver csökkenő megtérülését vizsgálja. Ne feledje továbbá, hogy egyes játékok csak az 5.1-es térhangzást támogatják, ebben az esetben ez a 7.1-es fejhallgató nem számít.
A „True” 7.1 surround surround headsetek tartalmazzák a ASUS STRIX (190 USD) és a Razer Tiamat (megszűnt, de néhány üzletben még kapható).
Egyéb szempontok: USB és vezeték nélküli
Vásárlás közben még két dolgot érdemes megfontolnia.
Egyes fejhallgatók USB-t fognak használni a számítógéphez való csatlakozáshoz, míg mások valamiféle többdugós fejhallgató-csatlakozó rendszert fognak használni. Általában bölcsebb, ha modernebb USB audiót használ. A legtöbb laptop és néhány újabb vagy olcsóbb asztali számítógép alaplapján nincsenek a térhangzáshoz szükséges hangkimenetek, és már csak nagyon kevesen rendelkeznek külön hangkártyával. Az USB térhatású fejhallgató minden audio feldolgozását asztali szoftveren vagy soros erősítőn keresztül kezeli, ami sokkal könnyebben kezelhető.
Számos újabb fejhallgató vezeték nélküli térhangzással van felszerelve. Ez egy ügyes funkció, különösen, ha megszokta, hogy filmnézés közben járkál és más dolgokat csinál. De mivel a legtöbb PC-s játék közvetlenül a számítógép előtt zajlik (jóval az USB-kábel elérhető távolságában), ez egy olyan funkció, amely általában nem éri meg a többletköltségeket. A vezeték nélküli fülhallgatókat is fel kell tölteni, és néha más vezeték nélküli modulok interferenciáját tapasztalhatják - ez nem jelent problémát egy dedikált USB vagy audiokábellel.