Filmgjengere vet allerede lykken med et godt surroundlydoppsett, men PC-spillere har en enda bedre grunn til å investere i litt lydopplevelse: å slå snuten ut av sine online motstandere. Et godt surroundlydsystem kan gjøre en overraskende stor forskjell i raske konkurransespill, noe som hjelper deg å høre hvor andre spillere er på kartet.
Når du handler etter et gaminghodesett, kan det hende du ser "surround" lyd, men det er ikke alltid så bra som det hevder å være - det er en forskjell mellom "ekte" surroundlyd og "virtuell" surroundlyd. La oss starte med å snakke om hvordan stereohodetelefoner fungerer, og hvordan forskjellige typer surroundlyd forbedrer dem.
Stereohodetelefoner: Bare det grunnleggende
Dette er enkle hodetelefoner uten tull - den typen du kan kjøpe i hvilken som helst elektronikk eller et varehus eller ørepluggene som fulgte med telefonen. Du har sannsynligvis allerede et par par som ligger rundt huset. De vil få jobben gjort når det gjelder ren lyd, og mange inkluderer en innebygd mikrofon for kommunikasjon. Men med bare to driverenheter (aka høyttalere - en i hvert øre), er de begrenset når det gjelder ytelse av surroundlyd - alt du trenger å jobbe med er venstre og høyre lydkanal.
Mer avanserte stereohodetelefoner kan gjengi et utmerket utvalg av lydfrekvenser. Det er faktisk mye lettere å få lyd fra hodetelefoner enn fra høyttalere, siden driverne i hodetelefonene er relativt små, og miljøet for selve lyden (dine egne ører og lydkanaler) er mer eller mindre kontrollert. Men for surroundeffekter som forbedrer en spillopplevelse, vil du sannsynligvis ha noe ekstra.
(Merk: Hvis du ønsker å kjøpe stereohodetelefoner for spill, anbefaler vi at du hopper over "gaming" -hodesett - du får bedre lydkvalitet til prisen med et godt par musikkhodetelefoner, og du kan alltid legge til en ModMic til dem hvis du trenger en mikrofon.)
Virtuell surroundlyd: Mer oppslukende spill på et budsjett
Lydprogramvareingeniører har jobbet hardt med måter å simulere et surroundlydoppsett på mer begrenset maskinvare. Det er mange forskjellige konkurrerende metoder for dette, men alle koker i utgangspunktet til å "lure" hjernen din til å høre en retningsbestemt komponent som er mer kompleks enn en enkel 2-kanals oppsett ville være i stand til å levere i stereo.
Tenk deg at noen direkte til venstre snakker til deg. Du vil selvfølgelig høre lyden av stemmen deres i venstre øre, men du vil også høre den til høyre - bare med et lavere volum og en nesten umerkelig forsinkelse. Vend hodet mot ansiktet som snakker, og begge ørene dine skal høre ordene på omtrent samme tid og samme volum. Selv normal stereolydblanding for musikk og TV tar hensyn til dette; en sanger eller instrument høres nesten aldri helt i det ene øret eller det andre.
Normale stereohodetelefoner bruker volum for å hjelpe deg med å finne ut hvor en lyd kommer fra, men virtuell surroundlyd tar den enda lenger. Det forsinker også lyden med en liten brøkdel i "av" øret, blant flere andre prosesseringstriks, for å lure hjernen din til å tro at den hører lyd fra mye mer enn to retninger samtidig. Denne forsinkelsen kan til og med være overdrevet for å finne retningen.
Mange av disse andre triksene er proprietære, og skiller seg mellom de mange virtuelle surroundstandardene - for eksempel Dolby-hodetelefoner, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D-hodetelefoner) og DTS-hodetelefoner X - så vi kunne ikke forklare det hele, selv om vi ønsket - men vi har brukt virtuelle hodetelefoner før, og forskjellen er definitivt merkbar.
Noter det de aller fleste spillhodesett —Også de som markedsføres som “5.1” eller “7.1” surroundlyd - bruker standard stereodrivere med Dolby- eller DTS-surroundlydvirtualisering. Sjekk spesifikasjonene på emballasjen: Hvis den bare viser en eller to størrelser drivere, er det et stereoanlegg som bruker virtuell surroundlyd. Noen spillere foretrekker et stereoanlegg av høy kvalitet med virtuell surround til "ekte" surroundlyd, siden den enkelt dedikerte driveren i hvert øre ofte har høyere kvalitet enn flere drivere i mer komplekse oppsett ... og de er mindre og mye billigere.
Noen populære virtuelle surroundhodesett inkluderer SteelSeries Siberia 350 ($ 95) og Logitech G430 ($40).
Ekte 5.1 Surround Sound: The Real McCoy
Som navnet antyder, bruker 5.1 surroundlyd-hodetelefoner fem forskjellige drivere delt over begge ørene, pluss en ekstra sjette driver for lavfrekvent bass. Disse er fysisk plassert rundt øret ditt for å simulere lyder som kommer fra en rekke retninger: en midtkanal, en front-venstre kanal, en front-høyre kanal, en bak-venstre kanal og en bak-høyre kanal, pluss en " subwoofer ”for bass.
Å vibrere driverne i dette oppsettet i forskjellige volumer, tilsvarende lydkildene i en film eller et spill, skaper en imponerende surroundlydeffekt. For eksempel vil en fiende som sniker seg rett bak spilleren skape fotstegslyder med like volum i både bakre venstre og bakre høyre kanal, mens den samme fienden som nærmer seg litt til venstre, vil være høyere i bakre venstre kanal enn den rette. Bortsett fra ren underholdningsverdi, kan dette være utrolig nyttig i online flerspillerspill, slik at spillerne umiddelbart kan reagere på trusler fra flere retninger uten å måtte se dem alle på skjermen.
De fleste moderne spill fra store utviklere og utgivere vil jobbe med surroundlyd i minst 5,1 kanaler. Den nøyaktige håndteringen av lyden deles mellom spillet og datamaskinens lydkort (eller, hvis du bruker et USB-hodesett, hodetelefonprogramvaren installert på operativsystemet). Dette er ikke bare for spill, enten du ser en film på datamaskinen din, enten fra en DVD eller fra en online videotjeneste som Netflix, kan du få full 5.1-støtte - så lenge videospilleren eller streamingtjenesten din tilbyr det.
"Ekte" 5.1 surroundlydhodesett (i motsetning til stereo virtuell surround) inkluderer Cooler Master Sirus og Roccat Kave XTD ($160).
Ekte 7.1 Surround Sound: Audio Overkill
7.1-kanals hodetelefoner fungerer på de samme prinsippene som 5.1-hodetelefoner, bare med flere drivere. I tillegg til de dedikerte driverne for senter, front-venstre / høyre, bakre venstre / høyre, bak-høyre og bass i hvert øre, inkluderer 7.1 hodetelefoner ekstra venstre-og høyre-surround-kanaler for lyder som kommer fra direkte venstre og høyre i et spill eller en film.
Forskjellen mellom 5.1 og 7.1 er mye mer ubetydelig enn trinnet opp mellom stereo eller virtuell surround til ekte 5.1. Teknisk sett er det mer oppslukende, men siden 7.1-kanals hodetelefoner er dyrere, ser du kanskje på avtagende avkastning for den nyere maskinvaren. Husk også at noen spill bare støtter 5.1 surroundlyd, i så fall vil ikke disse 7.1 hodetelefonene ha noe å si.
"Ekte" 7.1 surroundlyd-headset inkluderer ASUS STRIX ($ 190) og Razer Tiamat (Utgått, men fremdeles tilgjengelig i noen butikker).
Andre hensyn: USB og trådløs
Når du handler, er det to ting til du kanskje vil vurdere.
Noen hodetelefoner bruker USB for å koble til PCen din, mens andre bruker et slags flerplugg-hodetelefonkontakt. Det er vanligvis klokere å bruke mer moderne USB-lyd. De fleste bærbare datamaskiner og noen nyere eller billigere stasjonære datamaskiner har ikke de nødvendige lydutgangene for surroundlyd på hovedkortet, og de færreste har lenger et dedikert lydkort. Et USB-surroundhodesett håndterer all lydbehandlingen via stasjonær programvare eller en in-line forsterker, som er mye enklere å administrere.
Dessuten er mange nyere headset utstyrt med trådløs surroundlyd. Det er en fin funksjon, spesielt hvis du er vant til å gå rundt og gjøre andre ting mens du ser på en film. Men siden det meste av PC-spill gjøres rett foran datamaskinen din (godt innen rekkevidde av en USB-ledning), er dette en funksjon som vanligvis ikke er verdt de ekstra utgiftene. Trådløse hodesett må også lades, og kan noen ganger oppleve forstyrrelser fra andre trådløse dingser - noe som ikke er et problem med en dedikert USB- eller lydkabel.