Filmgæster kender allerede lykken ved en god surround sound-opsætning, men pc-spillere har en endnu bedre grund til at investere i en lille lydinddypning: at slå snuden ud af deres online modstandere. Et godt surround sound-system kan gøre en overraskende forskel i hurtige konkurrencespil og hjælpe dig med at høre, hvor andre spillere er på kortet.
Når du handler efter et gamingheadset, kan du muligvis se, at der er annonceret "surround" -lyd, men det er ikke altid så godt som det hævder at være - der er forskel på "ægte" surroundlyd og "virtuel" surroundsound. Lad os starte med at tale om, hvordan stereohovedtelefoner fungerer, og hvordan forskellige typer surroundlyd forbedres på dem.
Stereohovedtelefoner: Bare det grundlæggende
Dette er dine grundlæggende, no-nonsense hovedtelefoner - den slags, du kan købe i ethvert elektronik- eller stormagasin eller de øretelefoner, der fulgte med din telefon. Du har sandsynligvis allerede et par par, der ligger rundt i huset. De får jobbet gjort med hensyn til ren lyd, og mange inkluderer en indbygget mikrofon til kommunikation. Men med kun to driverenheder (aka højttalere - en i hvert øre) er de begrænset med hensyn til ydeevne af surroundlyd - alt hvad du skal arbejde med er venstre og højre lydkanal.
Mere avancerede stereohovedtelefoner kan gengive et fremragende udvalg af lydfrekvenser. Faktisk er det meget nemmere at få kvalitetslyd fra hovedtelefoner end fra højttalere, da driverne i hovedtelefoner er relativt små, og miljøet for selve lyden (dine egne ører og auditive kanaler) er mere eller mindre kontrolleret. Men for surroundeffekter, der forbedrer en spiloplevelse, vil du sandsynligvis have noget ekstra.
(Bemærk: Hvis du ønsker at købe stereohovedtelefoner til spil, anbefaler vi at springe "gaming" -hovedtelefoner over - du får bedre lydkvalitet til prisen med et godt par musikhovedtelefoner, og du kan altid tilføje en ModMic til dem, hvis du har brug for en mikrofon.)
Virtuel surroundlyd: Mere fordybende spil på et budget
Lydsoftwareteknikere har arbejdet hårdt på måder at simulere en surround sound-opsætning på mere begrænset hardware. Der er mange forskellige konkurrerende metoder til dette, men alle koger dybest set ned til at "narre" din hjerne til at høre en retningsbestemt komponent, der er mere kompleks end en simpel 2-kanals opsætning ville være i stand til at levere i stereo.
Forestil dig at nogen direkte til venstre taler til dig. Du vil selvfølgelig høre lyden af deres stemme i dit venstre øre, men du vil også høre det i din højre - bare med en lavere lydstyrke og en næsten umærkelig forsinkelse. Drej hovedet mod den person, der taler, og begge dine ører skal høre ordene på omtrent samme tid og samme lydstyrke. Selv normal stereolydblanding til musik og tv tager højde for dette; en sanger eller et instrument høres næsten aldrig helt i det ene eller det andet øre.
Normale stereohovedtelefoner bruger lydstyrke til at hjælpe dig med at bestemme, hvor en lyd kommer fra, men virtuel surroundlyd tager den endnu længere. Det forsinker også lyden med en lille brøkdel i "slukket" øre, blandt flere andre behandlingstricks, for at narre din hjerne til at tro, at den hører lyd fra meget mere end to retninger på én gang. Denne forsinkelse kan endda overdrives for at hjælpe med at finde retningen.
Mange af disse andre tricks er proprietære og adskiller sig mellem de mange virtuelle surroundstandarder - såsom Dolby-hovedtelefon, Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D-hovedtelefon) og DTS-hovedtelefon X - så vi kunne ikke forklare det hele, selvom vi ville - men vi har brugt virtuelle hovedtelefoner før, og forskellen er bestemt mærkbar.
Noter det langt størstedelen af spilhovedtelefoner - selv de, der markedsføres som "5.1" eller "7.1" surround sound, bruger standard stereodrivere med Dolby eller DTS surround sound virtualisering. Kontroller specifikationerne på emballagen: Hvis den kun viser en eller to størrelser af drivere, er det et stereoanlæg, der bruger virtuel surroundlyd. Nogle spillere foretrækker en stereoanlæg af høj kvalitet med virtuel surround til "ægte" surroundlyd, da den enkelte dedikerede driver i hvert øre ofte er af højere kvalitet end de flere drivere i mere komplekse opsætninger ... og de er mindre og meget billigere.
Nogle populære virtuelle surround-headset inkluderer SteelSeries Siberia 350 ($ 95) og Logitech G430 ($40).
Ægte 5.1 Surround Sound: The Real McCoy
Som navnet antyder, bruger 5.1 surround sound-hovedtelefoner fem forskellige drivere fordelt på tværs af begge ører plus en ekstra sjette driver til lavfrekvent bas. Disse er fysisk placeret omkring dit øre for at hjælpe med at simulere lyde, der kommer fra forskellige retninger: en centerkanal, en front-venstre kanal, en front-højre kanal, en bageste venstre kanal og en bageste højre kanal plus en “ subwoofer ”til bas.
Vibration af driverne i denne opsætning i forskellige lydstyrker svarende til lydkilderne i en film eller et spil skaber en imponerende surround-lydeffekt. For eksempel vil en fjende, der sniger sig direkte bag afspilleren, skabe fodstegslyde med lige volumen i både bageste venstre og bageste højre kanal, mens den samme fjende, der nærmer sig lidt til venstre, vil være højere i den bageste venstre kanal end det rigtige. Bortset fra ren underholdningsværdi kan dette være utroligt praktisk i online multiplayer-spil, så spillerne øjeblikkeligt kan reagere på trusler fra flere retninger uden at skulle se dem alle på skærmen.
De fleste moderne spil fra store udviklere og udgivere vil arbejde med surround sound i mindst 5,1 kanaler. Den nøjagtige håndtering af lyden deles mellem spillet og din computers lydkort (eller, hvis du bruger et USB-headset, headsetsoftwaren installeret på dit operativsystem). Dette er ikke kun til spil - hvis du ser en film på din computer, enten fra en DVD eller fra en online videotjeneste som Netflix, kan du få fuld 5.1-support - så længe din videoafspiller eller streamingtjeneste tilbyder det.
“Ægte” 5.1 surround sound-headsets (i modsætning til stereo virtuel surround) inkluderer Cooler Master Sirus og Roccat Kave XTD ($160).
Ægte 7.1 Surround Sound: Audio Overkill
7.1-kanals hovedtelefoner fungerer efter de samme principper som 5.1-hovedtelefoner, bare med flere drivere. Ud over de dedikerede drivere til center, front-venstre / højre, bageste venstre / højre, bag-højre og bas i hvert øre inkluderer 7.1-hovedtelefoner ekstra venstre-surround- og højre-surround-kanaler til lyde fra direkte venstre og højre i et spil eller en film.
Forskellen mellem 5.1 og 7.1 er meget mere ubetydelig end trin op mellem stereo eller virtuel surround til ægte 5.1. Teknisk set er det mere fordybende, men da 7.1-kanals headset er dyrere, ser du muligvis på faldende afkast for den mere avancerede hardware. Husk også, at nogle spil kun understøtter 5.1-surroundlyd, i hvilket tilfælde de 7.1-hovedtelefoner ikke betyder noget.
“Ægte” 7.1 surround sound-headsets inkluderer ASUS STRIX ($ 190) og Razer Tiamat (ophørt, men stadig tilgængelig i nogle butikker).
Andre overvejelser: USB og trådløs
Når du handler, er der to ting, du måske vil overveje.
Nogle hovedtelefoner bruger USB til at oprette forbindelse til din pc, mens andre bruger en slags multistik-hovedtelefonstiksystem. Det er normalt klogere at bruge moderne USB-lyd. De fleste bærbare computere og nogle nyere eller billigere desktops har ikke de nødvendige lydudgange til surroundlyd på deres bundkort, og meget få leveres længere med et dedikeret lydkort. Et USB-surroundlyd-headset håndterer al sin lydbehandling gennem desktop-software eller en in-line forstærker, som er meget nemmere at administrere.
Mange nyere headset er også udstyret med trådløs surroundlyd. Det er en pæn funktion, især hvis du er vant til at gå rundt og gøre andre ting, mens du ser en film. Men da de fleste pc-spil foregår direkte foran din computer (godt inden for rækkevidde af en USB-ledning), er dette en funktion, der generelt ikke er ekstraomkostningerne værd. Trådløse headsets skal også genoplades og kan undertiden opleve interferens fra andre trådløse gadgets - hvilket ikke er et problem med et dedikeret USB- eller lydkabel.