मैं बैठ गया, कुछ संगीत खेला, रोशनी मंद हो गया और मेरे लैपटॉप खोला। मुझे बहुत कुछ करना था। प्रेरणा को बुलाने के प्रयास में, मैंने ड्राइंग शुरू कर दी डूडल कला स्क्रीन के एक कोने से दूसरी ओर लाइनें, जब मैंने धूमकेतु फॉर्म देखा। "हम्म," मेरा दिमाग धीरे-धीरे शुरू हुआ, "अगर मैं उन्हें जोड़ता हूं और कुछ ग्रह जोड़ता हूं तो क्या होगा?"
कुछ घंटों बाद मेरे पास सबसे लोकप्रिय ड्रिब्लबल चित्रण था। मुझे अभी भी शायद ही कभी याद नहीं आया कि यह कैसे हुआ, लेकिन मेरे मस्तिष्क के माध्यम से कुछ खोदने के बाद, मैंने एक उदाहरण बनाने के लिए अपने आंतरिक एल्गोरिदम की खोज की - न केवल यह एक, लेकिन कोई अन्य मैंने किया है। यह मजाकिया है, मुझे उम्मीद है कि यह अधिक जटिल होने की उम्मीद है। ओह अच्छा…
एक उदाहरण पर काम करना शुरू करने से पहले, मैं सुनिश्चित करता हूं कि मैं इसका उद्देश्य और संदर्भ को समझूं जहां यह जीने जा रहा है। क्या वह ऐप, या वेबसाइट, या वॉलपेपर है? क्या उस पर पाठ होगा, और क्या यह व्यस्त वातावरण में स्थित होने जा रहा है? क्या यह एक कार्रवाई का प्रतीक है, या यह एक निश्चित खिंचाव को छोड़ने के लिए है?
यदि चित्रण को स्पष्ट विचार को रिले करना है, या किसी विशेष वस्तु या क्रिया का प्रतीक है, तो मैं एक साधारण निष्पादन का चयन करूंगा जहां सभी ध्यान महत्वपूर्ण हिस्से पर केंद्रित है। यदि, हालांकि, मैं विशेष रूप से 'चुप' पृष्ठभूमि चित्रण के लिए जा रहा हूं, तो मैं एक पैटर्न-जैसे दृष्टिकोण चुनूंगा, या सुनिश्चित कर दूंगा कि लोगों की अत्यधिक व्याख्या करने की संभावना को कम करने के लिए कोई स्पष्ट ध्यान आकर्षित करने वाले तत्व नहीं हैं । इन-ऐप चित्रों के लिए, मैं कार्यक्षमता से ध्यान आकर्षित करने से बचने के लिए चीजों को कम रखने की कोशिश करता हूं।
मेरा दिमाग इन सभी अजीब नियमों को बनाना पसंद करता है। वे हास्यास्पद चुनौतियों की तरह हैं जिन्हें मैं पारित करने के लिए खड़ा नहीं हो सकता: क्या होगा यदि मैं केवल सर्कल का उपयोग कर एक इंसान खींचता हूं? क्या होगा यदि मैं केवल एक रंग का उपयोग करके सूर्यास्त का वर्णन करता हूं?
ज्यामितीय नियम, तार्किक प्रगति, समरूपता। कला पर लागू सख्त गणितीय नियमों में कुछ बहुत ही आकर्षक है। यह रिवर्स-इंजीनियरिंग जादू की तरह लगता है; यह कला में रहस्यमय तत्व को दूर करता है, इसलिए यह लगभग विज्ञान को प्रकट करने जैसा है।
जैसा कि यह पता चला है, रंग चुनने पर मेरा मस्तिष्क काफी आलसी है, इसलिए इसमें दो सामान्य प्रकार के रंग पैलेट होते हैं: एक जटिल चित्रों के लिए एक; सरल के लिए एक और।
जटिल चित्रों में उच्च आकार / वस्तुओं और बहुत सारी जानकारी के साथ उच्च ग्रैन्युलरिटी स्तर होता है। ये आमतौर पर प्रकृति द्वारा पैटर्न की तरह होते हैं और एक स्पष्ट फोकल पॉइंट नहीं होते हैं। मेरे दिमाग ने फैसला किया है कि इन प्रकार के चित्र मोनोक्रोमैटिक या अनुरूप रंग पैलेट के साथ अच्छी तरह से काम करते हैं। या, व्यापक शब्दों में - कम रंग और कम रंग विपरीत।
यह सब दृश्य संतुलन के लिए उबाल जाता है; यदि आकार पागल हैं, तो रंगों को ब्लेंड होना चाहिए। एक अपवाद एक ऐसे मामले में है जहां मैं एक निश्चित वस्तु पर जोर देना चाहता हूं जो अन्यथा खड़ा नहीं होगा। यह अत्यधिक विपरीत रंग का उपयोग करके हासिल किया जा सकता है, जबकि बाकी सब कुछ मोनोक्रोमैटिक और टाम रखा जाता है। परफेक्ट विजुअल बैलेंस ओवरस्टिम्यूलेशन (जोरदार रंग, जटिल आकार, बहुत सारे विवरण, सबकुछ आपके चेहरे पर चिल्लाती है) और समझ के बीच कहीं है (सबसे खराब, उबाऊ, कुछ भी नया या दिलचस्प नहीं चल रहा है)।
एक मोनोक्रोमैटिक रंग पैलेट एक रंग के टिनट या रंगों से बना है। टिंट्स तब होते हैं जब एक रंग क्रमशः सफेद के साथ मिश्रित होता है; शेड तब होते हैं जब यह क्रमशः काले रंग के साथ मिश्रित होता है। एक मुद्दा जो मैंने हमेशा मोनोक्रोमैटिक पैलेट के साथ किया था वह यह है कि सफेद या काले रंग के साथ रंग को मिश्रित करने की प्रकृति के कारण टिंट्स और शेड्स प्रगतिशील रूप से कंपन खो देते हैं, जिनमें से दोनों शून्य प्रतिशत संतृप्ति होते हैं।
इस क्रमिक dulling से बचने के लिए, मैं एक साधारण धोखाधड़ी का उपयोग करता हूं: साथ ही सफेद या काला जोड़ने के लिए, मैं क्रमशः ह्यू को थोड़ा सा स्थानांतरित करता हूं। यह अनिवार्य रूप से एक मोनोक्रोमैटिक पैलेट के बजाय एक सूक्ष्म अनुरूप पैलेट है। उदाहरण के लिए, अगर मैं लाल मोनोक्रोमैटिक टिंट बनाना चाहता हूं, तो मैं रंग को नारंगी की ओर ले जाऊंगा। अगर मैं लाल मोनोक्रोमैटिक रंग बनाना चाहता हूं, तो मैं ह्यू को मैजेंटा की तरफ ले जाऊंगा क्योंकि यह अंधेरा हो जाता है। अगर मैं नीले रंग के रंगों को प्राप्त करना चाहता हूं, तो मैं सियान की ओर जाता हूं; नीले रंग के अंधेरे रंगों के लिए, मैं बैंगनी की तरफ दूसरी दिशा में बदल जाता हूं।
इसके परिणामस्वरूप एक पैलेट होता है जो अभी भी कुछ हद तक monochromatic महसूस करता है, लेकिन बहुत अधिक जीवित है और निश्चित रूप से किक है। चूंकि मैंने यह खोजा है, मैंने कभी भी एक असली मोनोक्रोमैटिक पैलेट नहीं बनाया है।
निचले जटिलता वाले चित्रों में आमतौर पर एक स्पष्ट फोकल पॉइंट और ऑब्जेक्ट पदानुक्रम होता है। आकार अधिक सरल होते हैं, इसलिए रंग विकल्प वाइल्डर हो सकते हैं। मैं किसी भी प्रकार के उच्च-विपरीत रंग सोच रहा हूं - पूरक, त्रयी, टेट्राडिक - जब तक यह एक आकर्षक, उत्तेजक पैलेट है।
जटिल और सरल चित्रों के रूप में वर्णित के बीच में एक संपूर्ण ब्रह्मांड है। लेकिन मेरा मस्तिष्क उस स्पेक्ट्रम के साथ अत्यधिक चिंतित नहीं है - यह किसी भी चित्रण को जटिल या सरल के रूप में लेबल करना पसंद करेगा।
उच्च-विपरीत रंग पैलेट एक रंगीन पहिया पर विपरीत रंगों को चुनने के रूप में सरल नहीं हैं। रंगीन पहिया एक महान प्रारंभिक बिंदु है, लेकिन यह किसी भी तरह की प्रक्रिया का अंत नहीं है। उदाहरण के लिए, एक अच्छा नारंगी और नीला संयोजन चुनते समय, मैं कुछ चीजों पर ध्यान देता हूं: कथित चमक, और कैसे उच्चारण रंग डिफ़ॉल्ट रंगों के साथ काम करते हैं।
यदि दोनों रंगों में एक ही ल्यूमिनेंस होता है तो मस्तिष्क को उनके बीच सीमा को अलग करना मुश्किल होता है - इसलिए छवि को देखना असहज महसूस करता है। जब तक रंग कभी भी एक-दूसरे को छूने वाले नहीं होते हैं, यह सुनिश्चित करने के लायक है कि उनके पास समान रूप से ल्यूमिनेंस नहीं है।
ओह, और यदि आप उत्सुक हैं कि मैं 'कथित' शब्द का उपयोग क्यों करता हूं, हेल्महोल्ट्ज़-कोहलराउस प्रभाव को देखता हूं, जो दर्शाता है कि एक ही ल्यूमिनेंस वाले रंगों को अलग-अलग मूल्यों के लिए माना जा सकता है। चूंकि ऑरेंज को नीले रंग की तुलना में उच्च माना जाता है, उदाहरण के लिए, हल्के नारंगी और एक गहरे नीले रंग का उपयोग करके दो रंगों के बीच असमानता को और बढ़ाना आसान है।
यदि प्रत्येक रंग का उपयोग काफी अलग है, तो मैं तदनुसार रंग मूल्यों को समायोजित करता हूं। उच्चारण रंगों के साथ बहादुर होने और इसे डिफ़ॉल्ट रंगों के साथ सुरक्षित करने के लिए मेरा दौरा दृष्टिकोण है।
उपरोक्त नारंगी-नीले उदाहरण में, मैं पृष्ठभूमि और बड़े तत्वों के लिए, पृष्ठभूमि और बड़े तत्वों के लिए, और बटन, आइकन और अन्य छोटे तत्वों के लिए कुछ जंगली नारंगी भरने के लिए एक शांत रंग के रूप में नीले रंग का उपयोग करूंगा। चित्रण के संदर्भ में, मेरे पास आधार के रूप में नीली रंगें होंगी, और फिर, नारंगी उच्चारण के रूप में - शायद एक दिलचस्प विवरण, या एक महत्वपूर्ण तत्व पर जोर देने के तरीके से।
उपरोक्त मार्गदर्शिकाओं का पालन करके आप जो भी चित्रण के साथ समाप्त हो जाते हैं, सुनिश्चित करें कि आप एक कदम वापस लेते हैं और जांचते हैं कि यह सब एक साथ समझ में आता है या नहीं। चित्रण में नियमों के लिए बहुत सारे अपवाद हैं, यह एक अद्भुत चित्रण को जन्म देने वाले सभी संयोजनों को सूचीबद्ध करना असंभव होगा। हमेशा उन चीजों को आजमाएं जो दिलचस्प लगते हैं, और जब कुछ आपको आश्चर्य होता है, तो सुनिश्चित करें कि आप इसे समझें ताकि आप अपने अंतर्ज्ञान में सुधार कर सकें।
यह लेख मूल रूप से दिखाई दिया नेट पत्रिका अंक 286; यहां खरीदें !
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