اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، A . اس کو کونامی کوڈ کہا جاتا ہے ، اور اس کا مطلب اکثر 1980 کی دہائی میں ویڈیو گیم میں زندگی اور موت کے درمیان فرق تھا۔
صحیح ترتیب میں ان بٹنوں کے پریس کو انجام دیں ، اور آپ دھوکہ بازوں کو انلاک کریں گے جو آپ کو جیتنے میں مدد دیتے ہیں۔ لیکن حال ہی میں ، اس کوڈ میں ایک وسیع تر پاپ کلچر ریفرنس میں اضافہ ہوا ہے ، اور آپ کو اس کے آغاز کے بارے میں دلچسپی ہوسکتی ہے۔ آئیے ایک نظر ڈالتے ہیں۔
کونٹرا میڈ مشہور ہے
کونامی کوڈ کی ابتداء دھوکہ دہی کوڈ کی حیثیت سے ہوئی ہے - بٹن دبانے کا ایک سلسلہ جو ویڈیو گیم میں خفیہ خصوصیات کو کھولتا ہے ، جس سے عام طور پر اسے کھیلنا آسان ہوجاتا ہے۔
کونامی کوڈ کو نمایاں کرنے والا پہلا کھیل تھا NES کے لئے گریڈیوس ، جاپانی تھرڈ پارٹی ڈویلپر کونامی نے 1986 میں شائع کیا۔ اگر آپ گیم کو روک دیتے ہیں اور کوڈ درج کرتے ہیں تو ، اس سے کئی مدد گار پاور اپس متحرک ہوجاتے ہیں۔
گریڈیوس ایک مشکل کھیل ہے ، اور کونامی کوڈ کا موجد ، کازحیسہ ہاشموٹو ، 2003 کے ایک انٹرویو میں کہا کہ اس نے اس کے لئے کھیل کو جانچنے کے لئے آسان بنانے کے لئے کوڈ بنایا تھا۔ (افسوس کی بات ہے ، ہاشموٹو فروری 2020 میں انتقال کر گئے .)
ایک اور کونامی کھیل کے نام سے کونامی کوڈ افسانوی بن گیا خلاف ، جو 1988 میں NES کے لئے جاری کیا گیا تھا۔ اس رن اور گن شوٹر میں زبردست گرافکس اور اطمینان بخش شریک کھیل پیش کیا گیا ہے ، لیکن یہ عذاب مشکل ہے۔ گیم شروع ہونے سے ٹھیک پہلے کونٹرا کے ٹائٹل اسکرین پر کونامی کوڈ میں داخل ہونے سے کھلاڑی کو 30 اضافی زندگیاں مل جاتی ہیں ، جس سے غیر ماہر ماہرین کو کم از کم پہلے مرحلے سے گزرنے میں زیادہ دیر تک زندہ رہنے میں مدد ملتی ہے۔
دھوکہ دہی کے کوڈ جو آپ کو کسی کھیل سے زیادہ لطف اندوز ہونے دیتے ہیں ، 1980 کی دہائی کے آخر میں ایک ایسا بڑا معاملہ تھا ، جب NES کا ہر گیم 40 ap کے قریب (آج کے تقریبا$ $$ ، مہنگائی کے لئے ایڈجسٹ) ہوا تھا۔ بہت سے بچوں کو ہر سال صرف ایک مٹھی بھر نئے کھیل ملے۔ اگر آپ کسی ایسے کھیل سے پھنس جاتے ہیں جو کھیلنا مشکل تھا ، تو یہ مایوس کن صورتحال ہوسکتی ہے۔
خوش قسمتی سے ، اشارے کی کتابیں اور رسالے اکثر بچاؤ میں آتے تھے۔ نائنٹینڈو پاور ، خود نینٹینڈو کے زیر ملکیت ایک وسیع پیمانے پر تقسیم شدہ ویڈیو گیم میگزین ، جس نے اپنے "درجہ بند معلومات" کالم کے حصے کے طور پر کونٹرا کا کونامی کوڈ بڑے امریکی سامعین کے سامنے پیش کیا۔ 1988 میں اپنے پہلے شمارے میں ، اور محفل اسے کبھی نہیں بھولے۔
گیمنگ میں کونامی کوڈ کی مثالیں
کونامی کوڈ صرف NES گیمز تک محدود نہیں ہے۔ پچھلے تین دہائیوں میں درجنوں عنوانات نے کونامی کوڈ (یا اس کے حوالہ جات) کی حمایت کی ہے۔
عام اصول کے طور پر ، نان نائنٹینڈو سسٹم (جیسے سونی پلے اسٹیشن) پر کوڈ استعمال کرنے والے کھیلوں میں کونامی کوڈ میں معمولی ترمیم کی ضرورت ہے۔ اس سسٹم کے B یا A. کے بٹن کو منسوخ کریں یا اس کی تصدیق کریں بٹنوں کی جگہ لیں مثال کے طور پر ، پلے اسٹیشن پر امریکہ میں ، عام طور پر O منسوخ ہوتا ہے ، اور X عام طور پر اس کی تصدیق ہوتی ہے۔ تو پلے اسٹیشن طرز کا کونامی کوڈ اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، O ، X ہوگا۔
کئی دہائیوں کے دوران کھیلوں میں آپ کو کونامی کوڈ کی مدد کی وسعت کا اندازہ لگانے کے ل let ، کچھ مثالوں پر ایک نظر ڈالیں۔
- گریڈیوس (NES): گیم پلے کے دوران ، کھیل کو روکیں اور اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، اے درج کریں۔ آپ کے جہاز کو لیزر ، ڈبل اور اسپیڈ اپ کے علاوہ تمام طاقت اپ مل جائے گی۔
- (این ای ایس) کے خلاف: عنوان اسکرین پر اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، اے پھر اسٹارٹ (یا منتخب کریں ، دو کھلاڑیوں کے لئے شروع کریں) داخل کریں ، اور آپ کو 30 اضافی جانیں ملیں گی۔
- گیروس (NES): اگر آپ عنوانی اسکرین (A، B، دائیں، بائیں، دائیں، بائیں، نیچے، نیچے، اوپر، اوپر) پر الٹ ترتیب میں کونامی کوڈ داخل کرتے ہیں تو آپ کو 30 اضافی جانیں ملیں گی۔
- کشور اتپریورتی ننجا کچھوں: فٹ کلاں کا گر (GB): کھیل کو روکیں اور اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، اے میں داخل ہوں۔ آپ کی صحت پوری طرح سے بھر جائے گی ، لیکن آپ اسے ہر کھیل میں صرف ایک بار استعمال کرسکتے ہیں۔
- گریڈیوس III (SNES): اس کھیل میں ، آپ کو کندھے کے بٹنوں کے لئے بائیں اور دائیں سمتوں کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہے۔ کھیل کو روکیں اور اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں کندھے ، دائیں کندھے ، بائیں کندھے ، دائیں کندھے ، بی ، اے میں داخل ہوں اور آپ کا جہاز طاقت پیدا کرے گا۔
- ماریو پارٹی (این 64): پلیئر 1 کی باری کے دوران ، کنٹرولر 2 کے ساتھ کھیل کو روکیں۔ پھر ، کنٹرولر 1 کے ساتھ ، ان پٹ اپ ، اپ ، ڈاون ، ڈاون ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، اے اور آپ کو ٹاڈ کی چیخ سنائی دے گی۔ پھر C-Left دبائیں ، اور ایک ڈیبگ مینو پاپ اپ ہو جائے گا۔
- کاسٹلیوینیا: ہم آہنگی کی باہمی (GBA): جب کونامی لوگو ظاہر ہوتا ہے تو ، اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، بی ، اے میں داخل ہوں اور پھر باس رش وضع کا انتخاب کریں۔ آپ کاسٹلیوینیا کے NES ورژن سے سائمن بیلمونٹ کی حیثیت سے کھیل سکیں گے۔
- بیوشاک لامحدود (PS3): مین مینو پر ، اوپر ، اوپر ، نیچے ، نیچے ، بائیں ، دائیں ، بائیں ، دائیں ، او ، ایکس درج کریں۔ آپ مشکل "1999 موڈ" کو انلاک کردیں گے۔
ویکیپیڈیا کا کونامی کوڈ صفحہ کھیلوں کی ایک جامع فہرست شامل ہے جو کونامی کوڈ کی مختلف حالتوں کی تائید کرتی ہے اگر آپ مزید تلاش کرنا چاہتے ہیں۔
مقبول ثقافت اور اس سے آگے کونامی کوڈ
چونکہ کونامی کوڈ حفظ کرنے کے ساتھ محفل کی ایک نسل بڑھی ہے ، اس سے یہ احساس ہوتا ہے کہ حالیہ برسوں میں یہ ضابطہ ایک وسیع تر پاپ کلچر کا حوالہ بن گیا ہے۔ اس پر چھاپ دیا گیا ہے ٹی شرٹس اور تجارتی سامان اور Wreck-It رالف جیسی فلموں میں حوالہ دیا گیا . حالیہ فشر قیمت والا بچہ کھلونا جسے گیم اینڈ لرن کنٹرولر کہا جاتا ہے کوڈ کی بھی حمایت کرتا ہے: جب ان پٹ ، لائٹس چمکتی ہیں ، اور ایک آواز کہتی ہے ، "آپ جیت!"
2013 کے آس پاس ، نیٹ فلکس ویب سائٹ کا ایک ورژن صارفین کو پوشیدہ ترتیبات کی اسکرین تک رسائی حاصل کرنے کی اجازت دی کونامی کوڈ کے ترمیم شدہ ورژن کو ان کے ریموٹ کنٹرول پر داخل کرکے۔ اور متعدد نمایاں ویب سائٹس (اشارہ ، اشارہ) پر ، کوڈ داخل کرنے سے ایک کو چالو کیا جاسکتا ہے ایسٹر انڈے .
یہ واضح ہے کہ کونامی کوڈ نے ہمارے دلوں میں ایک خفیہ جگہ کھول دی ہے ، اور مجھے شبہ ہے کہ وہ آنے والے برسوں تک میڈیا کی مختلف شکلوں میں اپنا راستہ تلاش کرتا رہے گا۔