วิธีการสร้างแอปมือถือด้วย Adobe XD

Sep 13, 2025
วิธีการ

บทช่วยสอนนี้แสดงให้คุณเห็นวิธีการสร้างต้นแบบแอพมือถือใน Adobe XD ได้รับการรวบรวมด้วย Adobe XD CC (2017 Beta) ในปี 2559 เปิดใหม่ Adobe XD CC มีการปรับแต่งสองสามครั้งทำให้ง่ายต่อการใช้งาน

หากคุณเป็นนักออกแบบที่สร้างประสบการณ์ผู้ใช้สำหรับแอพมือถือหรือเว็บไซต์คุณอาจใช้เพื่อใช้เครื่องมือหลายอย่างสำหรับงานที่แตกต่างกันเมื่อ การสร้างต้นแบบ .

คุณเริ่มต้นด้วยการวิจัย จากนั้นคุณร่างแนวคิดบนปากกาและกระดาษและต่อมาถ่ายโอนความคิดของคุณไปยังเครื่องมือการออกแบบ ที่จะเกิดขึ้นกับการไหลที่ดีที่สุดคุณส่งออกสินทรัพย์ทั้งหมดของคุณและนำมาสู่เครื่องมืออื่นเพื่อสร้างต้นแบบ จากที่นั่นคุณแบ่งปันหรือทดสอบต้นแบบของคุณรวบรวมความคิดเห็นและกลับไปที่กึ่งกลางของวงจรเพื่อวนซ้ำเปลี่ยนจากเครื่องมือเป็นเครื่องมือในขณะที่คุณปรับแต่งการออกแบบของคุณ

เครื่องมือออกแบบหลายอย่างแต่ละคนจัดการกับส่วนต่าง ๆ ของปัญหา แต่แทนที่จะทำให้ชีวิตของคุณเป็นผู้ออกแบบง่ายขึ้นการสลับระหว่างเครื่องมือเหล่านี้ลดลงเพียงแค่ลดความเร็วของคุณ

จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีเครื่องมือเดียวที่หมายถึงคุณสามารถเพลิดเพลินกับเวิร์กโฟลว์ที่เชื่อมต่ออย่างสมบูรณ์? ที่ที่คุณสามารถออกแบบและสร้างประสบการณ์ประสบการณ์ของคุณในไม่กี่นาทีแชร์พวกเขาบนเว็บเพื่อจับความคิดเห็นจากนั้นทำการแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยไม่ทำลาย Stride ของคุณ? เป้าหมายด้วย Adobe Experience Design CC - หรือตามที่เราเรียกว่า Adobe XD - คือการทำเช่นนั้น

ในการกวดวิชานี้เราจะแสดงพื้นที่หลักของ Adobe XD โดยการออกแบบการสร้างต้นแบบและการแบ่งปันแอพมือถือ 'พบกับทีม' อย่างง่าย

เราจะสร้างหน้าเนื้อหาที่แสดงรายชื่อสมาชิกทีมงานผลิตภัณฑ์จากนั้นผู้ใช้จะสามารถคลิกรายการแต่ละรายการที่จะนำไปใช้กับหน้าชีวภาพในเชิงลึกเพิ่มเติม คุณจะได้เรียนรู้วิธีการสร้างการออกแบบที่มีความเที่ยงตรงสูงต้นแบบและแบ่งปันเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะ

ดูวิดีโอด้านบนและทำตามขั้นตอนการเขียนด้านล่างเพื่อเรียนรู้วิธีการสร้างต้นแบบด้วย Adobe XD เราจะไม่เพียง แต่จะแสดงวิธีการทำเราจะแสดงวิธีทดสอบบันทึกวิดีโอตัวอย่างของมันในการดำเนินการและวิธีการแบ่งปันและส่งออก

โปรดทราบว่ากระบวนการบางอย่างอาจมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยใน Adobe XD รุ่นใหม่กว่า

01. ติดตั้ง Adobe XD และเริ่มการออกแบบใหม่

Start your design by selecting the iPhone artboard from your template options

เริ่มการออกแบบของคุณโดยเลือก Iphone Artboard จากตัวเลือกเทมเพลตของคุณ

ก่อนอื่นให้แน่ใจว่า Adobe XD คือ ติดตั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณ . เปิดตัวให้ดูที่หน้าจอต้อนรับและเริ่มการออกแบบใหม่ด้วยเทมเพลต ARTBOARD iPhone

02. สร้างอาร์ตบอร์ดที่สอง

ใช้เครื่องมืออาร์ตบอร์ด ( ) เพื่อสร้างอาร์ตบอร์ดที่สองจากนั้นเปลี่ยนชื่อของพวกเขา (โดยคลิกสองครั้งที่พวกเขา) เป็น 'iPhone - หน้าทีม' และ 'iPhone - หน้ารายละเอียด' เปลี่ยนสีพื้นหลังของ Artboards เป็นสีดำโดยใช้สารวัตรอสังหาริมทรัพย์ทางด้านขวาของคุณ ด้วยเครื่องมือที่เลือก ( V ) ที่เลือกคุณสามารถกด SPACEBAR ได้ตลอดเวลาเพื่อเลื่อนการออกแบบของคุณ

03. ดาวน์โหลดสินทรัพย์แบบฝึกหัด

ฉันรวบรวมโฟลเดอร์สินทรัพย์ที่ฉันจะใช้ตลอดการกวดวิชานี้ คุณสามารถดาวน์โหลดได้ ที่นี่ . จาก Finder ลาก 'iPhone-status-bar.svg' ไปที่ด้านบนของอาร์ตบอร์ด 1 ( X: 8, Y: 5 . จากนั้นคัดลอกและวางลงใน Artboard 2 ดังนั้น Artboards ทั้งสองจึงมีแถบสถานะอยู่ด้านบน ตี cmd + l ในการล็อคแถบสถานะเหล่านี้ในทั้งสองอาร์ตบอร์ดเพื่อให้คุณสมบัติของพวกเขาไม่สามารถแก้ไขได้ หากต้องการปลดล็อกพวกเขาคุณสามารถใช้ทางลัดอีกครั้งหรือคลิกไอคอน 'ล็อค'

04. วาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าและกำหนดขนาด

ลองโฟกัสที่ Artboard 1 (หน้าทีม) การใช้เครื่องมือสี่เหลี่ยมผืนผ้า ( r ) วาดสี่เหลี่ยมสีชมพู (# FF2BC2 โดยไม่มีเส้นขอบ) ในอาร์ตบอร์ด 1 และตั้งค่าขนาดของมันเป็น 375 x 230 โดยใช้แผงตรวจสอบคุณสมบัติทางด้านขวา

05. เรียงลำดับวัตถุใหม่

ในการหมุนขอบหรือเติมเปิดและปิดให้คลิกที่ไอคอน 'Eye' ทางด้านขวา ตี Shift + CMD + [ เพื่อส่งไปจนถึงด้านหลังหรือไปที่ วัตถุ & GT; จัดและ GT; ส่งกลับ . หากคุณต้องการเปลี่ยนสีโดยใช้ค่าเลขฐานสิบหกให้คลิกที่ไอคอนสีและเมื่อตัวเลือกสีพื้นเมืองปรากฏขึ้นให้เลือกแท็บที่สองที่ด้านบนและเปลี่ยนแบบหล่นลงเป็น 'RGB Sliders'

06. สร้างส่วนหัว

การใช้เครื่องมือข้อความ ( t ) คลิกเพื่อสร้างส่วนหัวสำหรับหน้าทีมของคุณ ของฉันคือ Helvetica Bold, 20, #FFFFFFF, X: 18, Y: 123. เริ่มรวบรวมรายชื่อสมาชิกของเราด้วยกัน วาดสี่เหลี่ยมสีเทาที่รูปของสมาชิกในทีมจะนั่ง (100 x 100, x: 8, Y: 238, # D0D0D0 โดยไม่มีเส้นขอบ)

07. เพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าอื่น

ทางด้านขวาของสิ่งนี้เราต้องการสี่เหลี่ยมสีขาว (260 x 100, x: 108, Y: 238, #FFFFFFF ที่ไม่มีชายแดนที่เราจะรวมชื่อของสมาชิกในทีมเป็นส่วนหัวและตำแหน่งงานเป็นหัวเรื่องย่อย สำหรับตอนนี้ใช้ข้อความตัวยึดตำแหน่งและจัดรูปแบบตามที่คุณต้องการ

08. เพิ่มไอคอนลูกศร

ในการแสดงกล่องนี้จะเป็นพื้นที่ที่ใช้งานได้เราจะรวมไอคอนลูกศร ลาก 'path.svg' จากตัวค้นหาไปยังผ้าใบ XD ไปจนถึงจุดปิดอาร์ตบอร์ด จากนั้นเปลี่ยนตำแหน่งเป็น X: 330, Y: 279

09. วางหัวของคุณ

จาก Finder ให้ลาก headshot เข้าที่บนจัตุรัสสีเทา

10. สร้างรายการ

Use the powerful Repeat Grid feature to create your list of team members

ใช้คุณสมบัติกริดซ้ำที่ทรงพลังเพื่อสร้างรายชื่อสมาชิกในทีมของคุณ

ตอนนี้เราสามารถสร้างรายการของเรา ณ จุดนี้โดยปกติคุณจะทำการคัดลอกและวางรายการด้านบนให้ย้ายรุ่นที่คัดลอกลงและปรับระยะขอบ คุณจะทำเช่นเดียวกันสำหรับรายการใหม่และหากคุณต้องการเปลี่ยนระยะขอบคุณจะต้องทำด้วยตนเองทีละคน

ไม่ใช่กับ Adobe XD - คุณสามารถใช้คุณสมบัติกริดซ้ำ เลือกรายการที่คุณต้องการทำซ้ำให้คลิกที่ปุ่ม 'กริดซ้ำ' บนสารวัตรอสังหาริมทรัพย์ที่อยู่ทางขวาของคุณ ( cmd + r ) และใช้มือจับสีเขียวเพื่อทำซ้ำรายการในแนวตั้ง คุณสามารถทำซ้ำได้ในแนวนอนสำหรับรุ่นแท็บเล็ต

11. ปรับระยะขอบ

ปรับระยะขอบของกริดซ้ำ ๆ ของคุณโดยโฉบบนขอบของรายการของคุณคลิกและลาก มาตั้งค่าระยะขอบเป็น 7 ลากกริดซ้ำที่ด้านล่างของอาร์ตบอร์ดของคุณ ตอนนี้เรามีสี่แถวที่จะเล่นด้วย

12. แก้ไขฟิลด์ข้อความ

Drag all the headshots onto the grid

ลาก headshots ทั้งหมดลงบนกริด

ในขณะที่คุณสมบัติ (สี, ตำแหน่ง x และ y และอื่น ๆ ) เป็นระดับโลกเนื้อหาของแต่ละรายการสามารถไม่ซ้ำกัน แก้ไขฟิลด์ข้อความไปยังชื่อและตำแหน่งงานของแต่ละบุคคล คุณสามารถดับเบิลคลิกเพื่อเข้าสู่กริดและกลุ่มหรือ cmd + คลิก เพื่อเลือกองค์ประกอบใด ๆ ภายในกลุ่มหรือกริดซ้ำ ๆ ตอนนี้เราแค่ต้องคว้า headshots ทั้งหมดในครั้งเดียวแล้วลากไปที่กริดและเสร็จสิ้นด้วยหน้าจอนี้

13. สร้างเอฟเฟกต์ที่มืดมิด

มากระโดดไปที่ Artboard 2 (หน้ารายละเอียด) กันเถอะ อีกครั้งเราจะเริ่มต้นด้วยตัวยึดตำแหน่ง (375 x 444, x: 0, y: 0, #ffffff ที่ไม่มีเส้นขอบ) และลาก headshot เพื่อเติมเต็ม เราจะสร้างเอฟเฟกต์ที่มืดมิดโดยการเปลี่ยนความทึบของภาพเป็น 60 เปอร์เซ็นต์และส่งไปที่ด้านหลัง ( Shift + CMD + [ .

14. เพิ่มลูกศรอื่น

จากนั้นล็อครายการ headshot ( cmd + l ) และเพิ่มลูกศรอื่น ('back-arrow.svg') เพื่อระบุผู้ใช้สามารถกลับไปที่รายการทีม สิ่งนี้ต้องนั่งที่ X: 20, Y: 40 เป็นสิ่งสำคัญที่จะล็อคภาพก่อนเพราะมิฉะนั้น SVG จะแทนที่ headshot

15. เพิ่มแถบข้อมูลการติดต่อ

เราต้องการรวมบาร์สีชมพูในแต่ละหน้าซึ่งจะแสดงรายชื่อผู้ติดต่อของสมาชิกในทีม (375 x 45, x: 0, y: 400) ใช้เครื่องมือข้อความ ( t ) เพื่อสร้างองค์ประกอบข้อความการอ่าน 'ลิงก์ตัวยึดตำแหน่ง' ศูนย์ไอทีสไตล์มันขึ้นและวางที่ X: 169, Y: 416

16. สร้างอินสแตนซ์เพิ่มเติมขององค์ประกอบข้อความ

ลองใช้เครื่องมือทำซ้ำกริดเพื่อสร้างอินสแตนซ์อีกสองอินสแตนซ์ขององค์ประกอบข้อความนี้ ก่อนอื่นแปลงข้อความเป็นกริดซ้ำ ( cmd + r ) จากนั้นกดปุ่มตัวเลือกค้างไว้ในขณะที่ขยายกริดของคุณในแนวนอน สวยใช่มั้ย โดยตรงเลือกข้อความ ( cmd + คลิก ) และเปลี่ยนเนื้อหาเพื่ออ่าน 'อีเมล', 'Twitter' และ 'LinkedIn'

17. สร้างชื่อและกล่องชีวภาพ

ในการออกแบบให้เสร็จสร้างกล่องสีขาว (360 x 214, x: 8, y: 445) ซึ่งจะรวมถึงชื่อของสมาชิกในทีมและ Biog ก่อนเพิ่มองค์ประกอบข้อความโดยใช้ตัวยึดตำแหน่ง 'ชื่อบุคคล' สำหรับองค์ประกอบข้อความที่เก็บ BIOG เราต้องการใช้ข้อความพื้นที่ ในการทำเช่นนี้ให้เลือกเครื่องมือข้อความ ( t ) และคลิกและลากเพื่อกำหนดพื้นที่สำหรับสำเนาของคุณ อีกครั้งพิมพ์ข้อความตัวยึดตำแหน่งบางอย่างในตอนนี้และปรับคุณสมบัติการจัดแต่งทรงผม

18. สร้าง Artboards สำหรับสมาชิกในทีมอื่น ๆ

Duplicate your detail page so there is one for each team member

ทำซ้ำหน้ารายละเอียดของคุณดังนั้นจึงมีหนึ่งสำหรับสมาชิกในทีมแต่ละคน

ตอนนี้เรามาทำอาร์ตบอร์ดใหม่สำหรับสมาชิกในทีมอื่น ๆ ก่อนอื่นให้ปลดล็อกภาพหลัก ( cmd + l ) จากนั้นคลิกที่ชื่อของ Artboard 2 เพื่อเลือกและกด cmd + c เพื่อคัดลอก ซูมออก ( cmd + - หรือใช้แทร็คแพดเพื่อหยิกเพื่อซูม) จากนั้นกด cmd + v เพื่อวางกระดานศิลปะใหม่สามอัน เพิ่มข้อมูลชีวภาพบางส่วนในแต่ละหน้า อัปเดตชื่อและรูปภาพ Headshot และจัดเตรียม Artboards บนผืนผ้าใบ เย็น! การออกแบบของเราเสร็จสิ้นแล้วตอนนี้

19. ตั้งค่าการไหล

ถึงเวลาที่จะเริ่มกำหนดการไหลของแอปแล้ว ต้นแบบสามารถมีมูลค่าการประชุมพันครั้งดังนั้นเราจะสร้างหนึ่งในการสื่อสารเจตนาการออกแบบของเรา เพียงแค่ข้ามไปที่โหมดต้นแบบ (ซ้ายบน) เลือกรายการที่ผู้ใช้จะถูกแตะโดยผู้ใช้ (ถือ cmd ในการเลือกโดยตรง) และลากลวดไปที่อาร์ตบอร์ดด้านขวา เมื่อปล่อยเมาส์เราสามารถตั้งค่า Segue, การผ่อนคลายและระยะเวลา ง่าย.

20. เชื่อมต่อขึ้น

Wire each item on your list to its respective detail page

ลวดแต่ละรายการในรายการของคุณไปยังหน้ารายละเอียดที่เกี่ยวข้อง

ไปกันว่าแต่ละรายการในรายการของเราบน Artboard 1 และจัดลวดไปยังหน้ารายละเอียดของพวกเขา สำหรับแต่ละสิ่งเหล่านี้เราต้องการตั้งค่า Segue เพื่อสไลด์ซ้ายและการผ่อนคลายเพื่อให้ง่ายขึ้น ต่อไปเราสามารถเชื่อมต่อลูกศรหลังในแต่ละหน้ารายละเอียดกลับไปที่ Artboard 1 - อย่าลืมตั้งค่า Segue เพื่อเลื่อนในเวลานี้ บูม - ต้นแบบของเราพร้อมแล้ว

21. ทดสอบต้นแบบ

Any changes to your design will be reflected immediately in the preview

การเปลี่ยนแปลงใด ๆ ในการออกแบบของคุณจะสะท้อนให้เห็นทันทีในตัวอย่าง

ในการทดสอบต้นแบบให้คลิกที่ปุ่มเล่นที่ด้านบนขวา (ดูตัวอย่าง) คุณไม่จำเป็นต้องปิดหน้าต่างดูตัวอย่างเพื่ออัปเดตการออกแบบหรือสายไฟของคุณ เพียงแค่เริ่มทำการเปลี่ยนแปลงและพวกเขาจะสะท้อนให้เห็นบนหน้าต่างดูตัวอย่างโดยอัตโนมัติ

22. สร้างวิดีโอ

มันง่ายในการบันทึกวิดีโอของการโต้ตอบของคุณเมื่อทดสอบต้นแบบ เมื่อเปิดหน้าต่างตัวอย่างให้คลิกที่ปุ่มบันทึกเพื่อเริ่มและหยุดการบันทึก บันทึกไฟล์ '.mov' และแบ่งปันกับผู้มีส่วนได้เสียของคุณ

23. แบ่งปันงานของคุณ

Share prototypes on the web

แบ่งปันต้นแบบบนเว็บ

หากต้องการแบ่งปันต้นแบบบนเว็บให้คลิกที่ปุ่มสุดท้ายที่ด้านบนขวา (แบ่งปันออนไลน์) คลิกที่ปุ่มสร้างลิงค์ สินทรัพย์ทั้งหมดจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์ที่สร้างสรรค์และลิงก์จะถูกสร้างขึ้น หากจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงคุณสามารถกลับไปที่โหมดการออกแบบทำการเปลี่ยนแปลงและแบ่งปันอีกครั้ง การไหลทั้งหมดใช้งานได้

24. ส่งออกไฟล์

You can export designs as PNGs for Web, iOS and Android at different sizes, or SVGs

คุณสามารถส่งออกการออกแบบเป็น pngs สำหรับเว็บ, iOS และ Android ในขนาดที่แตกต่างกันหรือ svgs

จาก XD คุณสามารถส่งออก PNG สำหรับเว็บ iOS และ Android ในขนาดที่แตกต่างกันรวมถึงไฟล์ SVG ที่ปรับให้เหมาะสมอย่างสูง

25. เพลิดเพลินไปกับผลลัพธ์

ขอแสดงความยินดี! คุณเข้าใจพื้นฐานของการออกแบบ Adobe Experience CC (ดูตัวอย่าง) อย่าลังเลที่จะแบ่งปันต้นแบบของคุณบนเว็บและโซเชียลมีเดีย - เพิ่ม #adobexd ดังนั้นเราสามารถเห็นงานของคุณ

บทความนี้ปรากฏในเดิม นิตยสารสุทธิ ปัญหา 280 สมัครสมาชิก NET ที่นี่ .

บทความที่เกี่ยวข้อง

  • วิธีหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการสร้างต้นแบบ
  • วิธีใช้แอนิเมชั่นในแอพมือถือ
  • 10 เคล็ดลับสำหรับการออกแบบ UX มือถือที่ดีขึ้น

วิธีการ - บทความยอดนิยม

8 คุณสมบัติ CSS ที่ล้ำสมัย (และวิธีการใช้งาน)

วิธีการ Sep 13, 2025

(เครดิตรูปภาพ: Getty Images) CSS มีการพัฒนาอย่างต่อเน..


การเริ่มต้นการแข่งขันตอบโต้กับ expo

วิธีการ Sep 13, 2025

ตอบสนองพื้นเมือง เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให�..


ดาวน์โหลดไฟล์สำหรับ 3D World 232

วิธีการ Sep 13, 2025

ในการดาวน์โหลดไฟล์ประกอบสำหรับปัญหา 3D World 232 เพี�..


วิธีสร้างเอฟเฟกต์ที่น่าทึ่งด้วยรูปร่าง CSS

วิธีการ Sep 13, 2025

นักพัฒนาส่วนหน้ามีแนวโน้มที่จะคิดในรูปสี่เห..


การเปิดรับสองครั้งใน Photoshop

วิธีการ Sep 13, 2025

Adobe กำลังเปิดตัวชุดวิดีโอชุดใหม่วันนี้เรียกว่าตอนนี้ซึ่งมีวัตถุปร�..


เคล็ดลับยอดนิยมสำหรับการวาดภาพมือแสดง

วิธีการ Sep 13, 2025

มืออาจเป็นองค์ประกอบกายวิภาคที่ยากที่สุดที่..


ผสมผสานทักษะแบบดั้งเดิมและดิจิตอลในการสร้างปกการ์ตูน

วิธีการ Sep 13, 2025

สำหรับปีที่ฉันถูกข่มขู่โดยการทำงานแบบดิจิทั..


สร้างผลไฟ 3 มิติ

วิธีการ Sep 13, 2025

ไฟไหม้น้ำท่วมและการทำลายเป็นงานที่พบบ่อยที่..


หมวดหมู่