Varför går gamla spel för snabbt på moderna datorer?

Sep 24, 2025
Hårdvara
OBEHANDLAT INNEHÅLL

Om du någonsin har försökt få igång ett vintage-dataspel på ett modernt system har du troligen varit chockad över hur fast spelet gick. Varför har gamla spel slut på kontroll på modern hårdvara?

Tidigare idag har vi visade dig hur du kör äldre programvara på moderna datorer ; dagens frågestund är en trevlig komplimang som gräver in i varför en del äldre program (speciellt spel) aldrig verkar fungera rätt när du försöker köra dem på modern hårdvara.

Dagens Fråga & Svar-session kommer till oss med tillstånd av SuperUser - en underavdelning av Stack Exchange, en community-driven gruppering av Q & A-webbplatser.

Frågan

SuperUser-läsaren TreyK vill veta varför gamla datorspel går galet snabbt på ny hårdvara:

Jag har några gamla program som jag tog fram en Windows-dator från tidigt 90-tal och försökte köra dem på en relativt modern dator. Intressant nog sprang de med en snabb hastighet - nej, inte de 60 bilderna per sekund typ av snarare, snarare oh-min-gud-karaktären-går-med-ljudhastigheten snabb. Jag skulle trycka på en piltangent och karaktärens sprite skulle zippa över skärmen mycket snabbare än normalt. Tidsutvecklingen i spelet hände mycket snabbare än det borde. Det finns även program till sakta ner din CPU så att dessa spel faktiskt kan spelas.

Jag har hört att detta är relaterat till spelet beroende på CPU-cykler eller något liknande. Mina frågor är:

  • Varför gör äldre spel detta, och hur kom de undan med det?
  • Hur gör nyare spel inte gör detta och kör oberoende av CPU-frekvensen?

Så vad är historien? Varför existerar sprites i gamla spel över skärmen så snabbt att spelet blir ospelbart?

Svaret

SuperUser-bidragsgivare JourneymanGeek bryter ner det:

Jag tror att de antog att systemklockan skulle köras i en viss takt och bundna i sina interna timers till den klockfrekvensen. De flesta av dessa spel sprang antagligen på DOS, och var riktigt läge (med fullständig, direkt maskinvaruåtkomst) och antog att du körde en iirc 4,77 MHz-system för datorer och vilken standardprocessor som helst som modellen körde för andra system som Amiga.

De tog också smarta genvägar baserat på dessa antaganden inklusive att spara en liten bit resurser genom att inte skriva interna tidsslingor inuti programmet. De tog också upp så mycket processorkraft som de kunde - vilket var en anständig idé i dagarna av långsamma, ofta passivt kylda marker!

Ursprungligen var ett bra sätt att komma runt olika processorhastigheter den gamla gamla Turbo-knapp (vilket saktade ner ditt system). Moderna applikationer är i skyddat läge och operativsystemet tenderar att hantera resurser - det skulle de inte göra tillåta en DOS-applikation (som körs i NTVDM på ett 32-bitars system ändå) för att använda upp hela processorn i många fall. Kort sagt, OS har blivit smartare, liksom API: er.

Tungt baserad den här guiden på Oldskool PC där logik och minne misslyckades med mig - det är en bra läsning och går förmodligen mer djupt in i "varför".

Saker som CPUkiller använd så många resurser som möjligt för att "sakta ner" ditt system, vilket är ineffektivt. Det skulle vara bättre för dig att använda DOSBox för att hantera klockhastigheten som din applikation ser.

Om du är nyfiken på hur den faktiska koden implementerades i tidiga datorspel (och varför de anpassar sig så dåligt till moderna system utan att sandlådas i något slags emuleringsprogram), föreslår vi också att du kolla in denna långa men intressanta uppdelning av processen i ett annat SuperUser-svar.


Har du något att lägga till förklaringen? Ljud av i kommentarerna. Vill du läsa fler svar från andra tekniskt kunniga Stack Exchange-användare? Kolla in hela diskussionstråden här .

.post-innehåll .inmatningsfot

Why Don't Old Games Work On New Computers?

Downloading Games At 10 GIGABIT?

How To Make An Old Slow Computer FAST!

The Easiest Way To Make An Old Computer Faster!


Hårdvara - Mest populära artiklar

Så här fixar du alla dina Samsung-telefons irritationer

Hårdvara Jul 24, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Samsung är den största tillverkaren av Android-telefoner i världen, men det betyder inte att dessa telefoner är perfekta ur lådan. Faktum är att de fles..


Varför smarta kylskåp är framtiden

Hårdvara Apr 5, 2025

Människor älskar att snarka på teknik som smarta kylskåp. Medan priset inte är exakt överkomligt ännu, kan du inte förneka att smarta kylskåp faktiskt kan vara ganska anvä..


Varför vissa spel suger efter att ha portats från konsol till PC

Hårdvara Nov 13, 2024

OBEHANDLAT INNEHÅLL Om du är en PC-spelare har du förmodligen upplevt den här situationen tidigare: du väntar månader eller år på att ett spännande nytt spel ska hoppa fr..


Hur du kontrollerar att din Macs säkerhetskopior av tidsmaskiner fungerar korrekt

Hårdvara Feb 7, 2025

Du regelbundet säkerhetskopiera din Mac med Time Machine , men hur vet du att det fungerar? RELATERAD: Vad är det bästa sät..


Så här ändrar du din Android TV: s enhetsnamn

Hårdvara Apr 22, 2025

Android TV är Googles försök att ta över vardagsrummet, och med vissa enheter tillgängliga för under $ 99 är det inte oerhört för användare att ha mer än en låda. Proble..


Hur man dämpar den bländande bländningen i dina gadgets LED-lampor

Hårdvara Aug 21, 2025

Bara för att tillverkaren bestämde att din gadget behövde en blinkande lysdiod så ljus som en bilstrålkastare betyder inte att du måste tåla den. Låt oss ta en titt på hur ..


Hur man rengör dammet från din bärbara dator

Hårdvara Dec 26, 2024

Om du har haft din bärbara dator i ett år eller två kan den vara full av damm. Damm täpper fläktar, ventiler och kylflänsar , förhindrar att din dator svalnar ..


Från Tips Box: Easy Nook till Android-konvertering, anpassning av YouTube och spårning av batterianvändning

Hårdvara Sep 16, 2025

OBEHANDLAT INNEHÅLL Varje vecka öppnar vi tipsrutan och lyfter fram några praktiska läsartips och tricks. Den här veckan tittar vi på ett problem utan problem för att start..


Kategorier