É o jogo dentro de um jogo que algumas pessoas argumentam que pode ser mais divertido do que o próprio jogo. O simulador de construção de deck de mesa Gwent, encontrado dentro do CD ProjektRED, The Witcher III: Wild Hunt, provou ser um sucesso inesperado desde que foi lançado com seu título original em maio deste ano, enquanto jogadores de todos os cantos do globo continuam a jogar por meio de listas de deck, guias de estratégia e mapas de localização de cartas muito depois de a campanha para um jogador já ter sido explorada até o fim.
Para a surpresa de quase todos (incluindo os próprios desenvolvedores), um recurso que poderia facilmente ter sido incluído como um minijogo único de dois bits se transformou em um dos maiores motivos pelos quais as pessoas ainda voltam ao Witcher III muito tempo depois colocando uma surra em todos os monstros e chefes. Gwent emergiu como um jogo de cartas profundo e rico em recursos que facilmente rivaliza com outros CCGs populares como Hearthstone e Magic the Gathering em complexidade e potencial viciante, levando você a vasculhar cada borda de Novigrad para obter aquela última carta para terminar seu Império Nilfgaardiano coleção.
Neste guia para iniciantes, vamos ensinar tudo o que você precisa saber sobre a base do Gwent, enquanto também daremos algumas dicas importantes que podem ajudá-lo a melhorar seu jogo ao longo do caminho.
O básico
Para quem está por fora, Gwent é um jogo de cartas introduzido pela primeira vez como parte do RPG The Witcher III que o personagem principal pode jogar com qualquer comerciante ou lojista em várias cidades para ganhar prêmios e cartas extras. Quanto mais jogadores você derrota, mais cartas você adquire e melhor o seu deck se tornará conforme você avança no enredo principal.
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O jogo é disputado em até três rodadas como uma luta 1x1, em uma melhor de três partidas geral. No início de cada rodada, os jogadores compram uma mão de dez cartas, mantendo a opção de redesenhar duas de seu baralho total para melhor se equiparem para a batalha que se avizinha. Uma vez que as mãos estão empatadas, os jogadores devem tentar jogar o suficiente de seus próprios lacaios no tabuleiro para manter sua pontuação geral de batalha mais alta que a de seu oponente antes que a rodada seja finalmente passada por ambos os jogadores.
Existem três filas nas quais jogar seus lacaios, cada uma correspondendo a um “tipo” diferente de lacaio. Um lacaio pode ser corpo-a-corpo, combate à distância ou personagem de cerco, e você só pode jogar lacaios do mesmo tipo juntos em sua rota pré-designada.
Cada jogador pode colocar uma carta por turno, construindo seu exército peça por peça até ficar satisfeito com sua pontuação total de batalha. O primeiro jogador a “passar” sua vez deixa o resto da rodada para o outro jogador, que pode então continuar a jogar mais cartas para tentar vencer a pontuação do oponente ou desistir da partida para limpar o tabuleiro e começar de novo .
Sua Mão / Gestão de Recursos
O que torna Gwent tão diferente da maioria dos outros jogos de cartas é diferente desses, as cartas que você compra no início da partida são as únicas com as quais você terá que trabalhar até que todas as rodadas tenham terminado. Isso significa que gerenciar seus recursos é tão importante desde o início do jogo quanto até o final, porque mesmo que seu oponente possa ter conseguido uma tonelada de lacaios na primeira rodada para garantir a vitória inicial, como contanto que você tenha gerenciado seu conjunto de cartas com cuidado, você deve ser capaz de varrer a série, uma vez que tudo o que resta em suas mãos inevitavelmente perder o fôlego.
A verdadeira estratégia para dominar Gwent reside em quão bem você é capaz de sacrificar uma batalha para ganhar a guerra. Planejar sua mão inicial e saber quando é o melhor momento para passar são duas das habilidades mais importantes que você pode aprender ao encontrar o caminho para garantir a vitória final.
Facções / Líderes
Em Gwent, existem quatro facções separadas, cada uma com suas próprias cartas de lacaios especializados, bem como um “Líder” único. As cartas líderes dão aos jogadores a oportunidade de ativar um poder único em qualquer ponto durante a rodada, variando de ataques de nível baixo, como jogar um tipo de carta do Tempo, a roubar três cartas da pilha de descarte do oponente quando os recursos começam a escassear. As quatro facções disponíveis em Gwent incluem o Império Nilfgaardiano, os Reinos do Norte, os Scoia'tael e os Monstros. Cada jogador no Witcher será iniciado automaticamente com um deck básico de Northern Realms, o Líder tem o poder inicial de “encontrar uma carta de Névoa Impenetrável em seu deck e jogá-la imediatamente”.
Este é um poder que pode ser útil quando seu oponente depende fortemente de cartas de longo alcance para aumentar sua pontuação, e pode até mesmo ser atualizado através de quatro níveis distintos através da compra de cartas especiais de comerciantes em certas cidades. Depois de atualizada, a habilidade pode ser transformada na opção de limpar todos os efeitos climáticos no tabuleiro instantaneamente ao invés de adicionar um, uma mudança que pode alterar drasticamente a forma como o deck é construído e jogado, apesar de pertencer à mesma facção.
Obter a combinação perfeita de cartas de habilidade de Líder, lacaios e facções para seu deck Gwent iniciante é um processo que mesmo os jogadores mais dedicados ainda não têm totalmente definido ainda, e conforme os pacotes de expansão são lançados e o conjunto de cartas cresce, o meta só continuará a mudar e evoluir com o passar do tempo a partir daqui.
Efeitos de cartas
Claro, o jogo não seria tão divertido se fosse apenas jogar cartas arbitrárias até que você obtivesse um número maior do que outra pessoa. É aqui que os efeitos das cartas entram, agindo como modificadores para lacaios que trazem níveis extras de habilidade a cada rodada. Se um lacaio tiver um efeito de carta, ele será indicado por um emblema circular branco, localizado logo abaixo de seu tipo e classificação de poder no lado esquerdo de seu retrato.
Os efeitos das cartas podem variar de magias de reforço como Impulso de Moral (aumenta o ataque de todos os lacaios na fileira em +1), a efeitos mais populares como o modificador de Espião, que envia um lacaio ou monstro para o lado do campo de seus oponentes, aumentando assim sua pontuação de batalha, mas permite que você retire mais duas cartas. Esses são os tipos de mecânica que podem pagar um grande flop completamente em um movimento, e saber como mitigar as lacunas nesse risco é o que separa os amadores dos profissionais no campo de batalha.
Efeitos climáticos
Mas por que um tipo de lacaio importa se a pontuação é sempre a mesma?
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Diga olá para o dia chuvoso, porque vai haver muitos deles a partir de agora. Para cada tipo de lacaio, há uma carta de efeito de clima correspondente que os jogadores podem usar para reduzir o ataque de todos os lacaios em uma linha particular a um, negando sua eficácia no campo de batalha até que a rodada termine ou um oponente contra-ataque a carta com um feitiço “Clear Weather”.
Modificadores de clima, como Biting Frost, irão reduzir o ataque de todos os lacaios corpo a corpo (também para um), enquanto o Nevoeiro Impenetrável e a Chuva Torrencial farão o mesmo para lacaios à distância e sitiados, respectivamente. É por isso que é inteligente nunca depender demais de qualquer tipo de lacaio em particular para ganhar o jogo, porque muitas vezes tudo o que é necessário é um efeito de clima bem posicionado para girar completamente na outra direção.
Como mana em Magic ou cartas de feitiço em Hearthstone, gerenciar um bom equilíbrio de efeitos do clima em seu deck é crucial para chegar ao topo para qualquer vitória difícil.
Cartas de Herói
Por último, existem cartas de herói. Esses são cards raros que os jogadores só podem ganhar completando missões especiais em todo o mapa mundial ou encontrando mercadores obscuros que aparecem em várias missões ao longo do caminho.
Os cards de herói são lacaios de alto dano que não são afetados por feitiços do clima e, na maioria das vezes, o primeiro card de herói que você recebe determinará como você constrói seu deck em torno do tipo deles. Como este é apenas um curso introdutório em Gwent, não vamos perder muito tempo pensando em todos os diferentes personagens que ocupam a camada de lacaios do herói, mas fique atento aos nossos futuros guias para aprender mais sobre quem eles são e como eles pode ajudá-lo a prender os adversários mais difíceis nos Reinos do Norte.
Como mencionamos no início, Gwent é um jogo altamente complexo, completo com dezenas de estratégias diferentes para cada facção e tipo de deck. Tentar quebrá-los todos em um artigo seria quase impossível, mas fique atento ao How-To Geek, pois damos todas as dicas, truques e técnicas de que você precisa para reunir seu exército de cartas e se tornar o mestre do A luva de Gwent de Witcher III.
Até então, agora que você sabe como Gwent funciona e os blocos de construção para o que é necessário para ficar bom, você pode finalmente embarcar em sua aventura no mundo e começar a acumular algumas vitórias como se a potência do seu deck dependesse disso.