Noen skjermer stole på en teknologi som kalles Display Stream-komprimering (DSC) for å vise store oppløsninger ved høye rammepriser. Mens funksjonen er vanligvis knyttet til DisplayPort-standarden, kan HDMI-enheter utnytte den også. [1. 3]
Så hva er DSC, og hvordan er det forskjellig fra andre typer komprimering? [1. 3]
Display Stream-komprimering er lossless
Komprimering er handlingen med å klemme data slik at det tar opp mindre plass. I tilfelle av DSC er denne komprimeringen nødvendig siden visningsstandarder som DisplayPort 1.4 og HDMI 2.1 er begrenset til henholdsvis 32,4 Gbps og 48 Gbps. [1. 3]
I motsetning til lossy komprimering som brukes i JPEG-bilder eller MP3-lydfiler, er DSC visuelt lossless, noe som betyr at du ikke vil legge merke til det under bruk. Bruke DSC vil tillate deg å nå høyere oppløsninger og
Raskere oppdateringshastigheter
på støttede skjermer, og noen skjermer krever det for å slå topp ytelse.
[1. 3]
En annen bruk for DSC er å gjøre det mulig for flere skjermer å kjøre ved høye oppløsninger og fremdrift gjennom bruk av hubber. [1. 3]
Bruke DSC med DisplayPort og HDMI
DSC brukes i begge DisplayPort 1.4 og HDMI 2.1 standarder. DisplayPort 1.4 kan bare støtte 4K oppløsning I HDR på 60Hz i full 10-biters farge naturlig, men med DSC, økes dette til 4k 120Hz (HDR) eller 8k på 60Hz. [1. 3]
HDMI 2.1 går enda lenger, med støtte for
8K.
60Hz i full 12-biters farge som helst (eller 4k HDR på 120Hz i full 12-bit). Legg til DSC til blandingen for å aktivere opptil 10k 120Hz i 12-biters farge, som krever nesten trippel (120,29 Gbps)
båndbredde som HDMI 2.1 gir
(48 Gbps).
[1. 3]
DSC er noe som burde "bare fungere" forutsatt at du har riktig maskinvare for jobben. For bruk med DisplayPort trenger du en DisplayPort 1.4-kabel, kildeenhet og kompatibel skjerm, mens HDMI-tilkoblinger krever en HDMI 2.1 Kabelkabel , og støtte både på kilden og skjermen. [1. 3]
De første HDMI 2.1 kildeinnretningene kom på markedet i 2020 med ankomsten av Xbox-serien X, PlayStation 5 og NVIDIAs 30-serie grafikkort. DisplayPort 2.0 forbedrer ytterligere på 1,4, og tar maksimal båndbredde fra 32,4 Gbps til 77,37 Gbps, mer enn å fordoble båndbredden og muliggjøre innfødt, ukomprimert 4K HDR på 120Hz-støtte. [1. 3]
Kommer til en USB-port i nærheten av deg
USB 4.0-standarden støtter DisplayPort Alt-modus 2.0 for å tillate opptil 16K oppløsninger i en enkelt skjerm takket være DSC. DisplayPort 1.4 kan allerede brukes over USB-C. For å aktivere opptil 8k på 60Hz, men 2,0 enheter vil se et stort løft i båndbredde kapasitet. [1. 3]
Lær mer om hvordan USB 4.0 vil videre sementere USB-C-kontakten som den nye Standardforbindelse for lading, overføring av data, og til og med kjører en skjerm . [1. 3]